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"공간문화컨텐츠" 검색결과 661-680 / 18,103건

  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    의 발전으로 가상공간 속에서의 만남이 가능해졌고, 그러한 ‘아바타’사업은 코로나-19사태를 통해 더욱 강화되었다. 코로나-19로 인하여 비대면이 일상화되는 시대가 만들어졌 ... 고, 나아가 가상공간에서 사용자가 만든 가상 캐릭터를 통해 타인과 만날 수 있는 기술이 급속하게 발전된 것이다. 이러한 상황에서 SM 엔터테인먼트가 고안해낸 사업이 AI 가상 아이돌 산업인 ... 면, 2019년 404억의 영업이익을 창출했으나 2020년 영업이익은 65억에 그쳤다.다음 Social, 사회문화적 환경 분석에 따르면 엔터테인먼트 산업은 팬덤 문화를 형성한다. 팬덤
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립민속박물관 어린이박물관과 기간제근로자 교육원 직무수행계획서
    소통할 수 있는 공간을 제공하여 문화유산의 가치를 느끼게 하는 것"입니다. 이 비전을 통해 어린이들이 다양한 문화유산을 접하고, 민속 문화에 대한 긍정적인 인식을 가질 수 있 ... 프로그램의 질을 높일 것입니다.두 번째 목표는 디지털 기술 활용입니다. 이를 위해 VR 및 AR 기술을 활용하여 어린이들이 민속 문화를 경험할 수 있는 몰입형 콘텐츠를 제작할 것 ... 입니다. 이러한 콘텐츠는 어린이들이 보다 실감 나게 민속 문화를 접할 수 있도록 하며, 디지털 기기를 활용한 교육 프로그램도 병행하여 흥미를 유도할 것입니다. 또한, 디지털 콘텐츠
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    다.이처럼 증강현실이 발전하면서 관련된 SW 및 콘텐츠에 대한 관심도 늘어나고 있는데, 미국의 마이크로소프트는 방과 같은 물리적 공간을 활용하여 증강현실을 구현하는 기술인 룸얼라 ... 사물·공간을 입체적으로 인식하는 다양한 기술을 공동으로 개발할 계획이다.향후 이와 같은 증강현실 산업 발전을 위해서는 킬러 콘텐츠 개발, 관련 M&A, 투자, 전문 인력 양성, 해외 ... : Augmented Reality)은 실제 공간에서 가상정보를 실시간으로 증강하여 그 사용자가 증강된 가상정보와 상호작용함으로써 이에 대한 작업 효율성을 향상하는 기술이다. 즉
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 지식기반사회가 과거에 비해 달라진 점은 무엇이며 달라진 이유를 쓰시오
    에 들어서며 인류는 지식혁명을 맞이하게 되었다. 지식혁명으로 인한 과학기술의 혁신은 지식 기반사회가 도래에 핵심적인 역할을 수행하였다. 시공간적인 거리를 단축시켜 나가 ... , 문화가 사회를 지배하고 있는 것이다. 이에 본론에서는 21세기?지식 기반사회가?과거에?비해?달라진?점은?무엇이며?달라진?이유를 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 특징1) 비용 ... 감소정보통신혁명이 정보의 가공과 처리에 소요되는 비용을 감소시켰다. 시공간을 넘어 소통의 확장으로 인하여 이용할 수 있는 지식과 정보가 증가하였고 이로 인하여 정보나 지식을 상품
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 산림문화 활용 전시콘텐츠 개발 및 적용 - 국립산림박물관 ‘푸릇푸릇 신비숲 용을 찾아서 展’을 중심으로 - (Development and Application of Exhibition Content Utilizing Forest Culture - Focused on the National Forest Museum's Exhibition "In Search of the Dragon in the Mysterious Green Forest" -)
    국제박물관협의회(ICOM)는 박물관의 교육적 역할과 문화유산 진흥의 중요성을 강조하며, 박물관이 사회적 요구를 충족시키는 포괄적인 교육 공간으로 자리 잡을 것을 권장하고 있 ... 다. 각 분야에 특화된 전문박물관은 특화된 체험공간 운영, 특별전시 개최, 전시연계교육 시행 등 변화에 발 맞추기 위한 다양한 전략을 통해 이에 부응하고 있다. 본 연구는 산림문화 ... 에 특화된 전문박물관인 국립수목원 산림박물관에 초점을 맞추었다. 상상 속 동물인 용의 모습과 상징성을 산림문화와 연관지어 전시콘텐츠를 구성 및 개발한 ‘푸릇푸릇 신비숲 용을 찾
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.04
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    (군 e러닝)문화콘텐츠 스토리텔링 전략2021년 1학기 기말고사1. 다음 중 웹툰의 역사에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.(부분점수 없음, 모두 골라야 정답)1) 초창기 ... 를 그린다. 성인도 함께 즐길 수 있는 철학적 성찰을 포함하고 있으며 1편부터 4편까지 편별 설정은 상호 연쇄되면서 주제를 심화시키고 상품화가 가능한 캐릭터군을 갖추고 있다./토이스토리 시리즈19. 다음 중 문화콘텐츠의 제품적 특성으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 한 문법이 개발되기 시작했다./1,2,42. 다음 에서 ( ) 안에 들어갈 용어는 무엇인지 적으시오다음은 ( )의 콘텐츠적 가치에 대한 설명이다.- ( )은/는 근본적으로 과정적이
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (우수상수상)1인가구증가와 1인미디어
    와 채팅을 통해 일상적인 이야기를 나눈다. 준사회적인 공간으로써 먹방이라는 콘텐츠와 채팅이라는 커뮤니케이션이 동시에 이루어진다. 시청자는 이를 통해 공감을 느끼고 즐거움을 추구 ... 에 미치는 영향1) 문제점에 대한 대중의 인식2) 자극적인 콘텐츠로 인한 영향3) 사이버 머니(별풍선)로 인한 영향3-2. 1인 방송의 발전 방향Ⅲ. 결론 ... 의 키워드로 여겨지고 있으며 에서는 ‘기존의 TV 스타들과 사회 각층에서 전문가들까지, 특별히 선별된 스타가 자신만의 콘텐츠를 가지고, 직접 PD 겸 연기자가 되어 인터넷 생방송
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대 실내건축학과를 졸업했습니다. (졸업년도 20OO년) 학부에서 실내건축제도, 창의컴퓨팅, 실내건축디자인론, 공간문화컨텐츠, 프로그래밍, 실내계획론, 공간 ... 기초스튜디오, 기초조형, 건축3D모델링, 근거기반디자인, 실내건축사, 디지털미디어와디자인, 실내공간재료학, 피지컬컴퓨팅개론, 디자인분석 등의 수업을 수강하였습니다. 졸업 후 ... 아이디어 발산 전략 감지 연구, 공간 디자인에 적용된 생물학적 패턴의 특성에 관한 고찰 연구, 14가지 피부색 패치의 정확한 사람 피부색 추정 성능 분석 연구, 데스크톱과 가상
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데백화점 영업관리 자기소개서 2문항
    하게 된 것은 철저한 데이터 분석, 고객과의 실시간 커뮤니케이션 등을 통해 복합문화공간으로서 백화점의 새 지평을 열어가는 행보가 흥미로웠기 때문입니다. 특히 MZ세대를 위한 체험공간 ... 을 즉각적으로 반영해 목표 이상의 매출을 달성하기도 했습니다. 이처럼 다양한 실무 경험을 바탕으로 더욱 큰 규모의 공간을 기획, 관리하고 싶다는 목표가 생겼습니다.롯데백화점에 주목 ... 으로 성장하고 싶어 지원하였습니다.[혁신적인 시도로 트렌드를 선도하는 영업관리 전문가]입사 후 단기적 목표는 담당 매장과 상품이 고객에게 매력적으로 다가갈 수 있도록 다양한 콘텐츠
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.25
  • 한지 달빛 축제 기획서 (레포트 과제)
    ‘ 김치 ’ 이제는 외국인들도 찾는 우리고유의 맛‘ 한글 ’ 디스커버리도 인정한 우리의 우수성한지 와 빛 과의 새로운 만남 한지 달빛 축제 韓紙 문화콘텐츠 4 조 발표 4 조행 ... 적 이점분석장소분석 장소분석 - 한지테마파크 한지 전시공간 수준 높은 한지문화를 감상하고 지방 및 전국 , 개인 단체 국내외에서 활동하는 작가들의 작품이 기획 , 상설 전시 된다 ... - 한지테마파크 한지 축제공간 한지문화제를 비롯하여 대 , 중 , 소 규모의 축제가 열리며 한지와 종이를 테마로 한 풍성한 볼거리가 연출됩니다 . 한지 국제교류공간 한지문화와 예술
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    Z세대, 알파세대를 위한 미래의 청소년활동 발전방안에 대해 타당한 근거와 함께 개인적인 생각을
    터넷 발달 이후 사이버 공간 속에서 자신들만의 새로운 독립공간을 만들었고 성인들의 시야로부터 벗어나 차별화된 문화를 구축하였다. 하지만 인터넷 사용이 모든 세대로 확장되었고 스마트 ... 폰이 보편화 되면서 청소년들의 공간이 또다시 축소되었는데 이로 인해 자신에 대한 개성적 표현을 적극적, 솔직히 할 수 있는 공간인 SNS를 통해 청소년 문화가 형성되었다. 하지 ... 만 SNS 또한 대중적으로 사용되면서 청소녀들의 문화를 구축하는 공간으로서 역할을 충분히 하지 못하고 있다.최근에는 가상현실 기술 발달로 VR기기를 사용하여 가상의 세계에서 활동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 출대방송 미디어교육 디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례
    문화의 의미를 자연스럽게 익힐 수 있으며 전통 놀이를 즐기면서 디지털 조작 능력과 문화적 정체성을 강화할 수 있다.또한 디지털 기반의 검색 콘텐츠로서 ‘어린이 민속 사전‘ 코너 ... 게임과 연동하여 교육효과를 높임과 동시에 디지털 정보 탐색 능력을 향상시키고 전통문화에 대한 배경지식의 축적을 가능하게 한다.’어린이 민속 놀이터‘의 경우에는 전통 생활공간을 디지털 ... 할 수 있도록 교육적인 효과를 높이고 있다.이렇듯 사진과 동영상, 게임, 퀴즈 등을 활용한 민속 콘텐츠는 어린이들이 스스로 디지털 자료를 적극적으로 탐색하고, 게임으로 민속 문화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립현대미술관 전시디자인 직무수행계획서
    계획 및 실행- 전시디자인 계획 수립 및 기본도면·실시도면 생성- 미술관 환경개선 디자인 관련 업무- 문화기관 공간 마케팅 및 전략 수립 및 실행1. 본인이 응시직위에 적합 ... 국립현대미술관 전시디자인 직무수행계획서임용예정직급선발예정인원근무예정부서(근무지)한시임기제 6호(전시디자인)1명국립현대미술관 현대미술1과(서울시 종로구)미술○ 미술관 공간디자인 ... 하다고 판단하는 이유 및 지원 이유2. 직무수행의 목표3. 구체적인 방안4. 결언1. 본인이 응시직위에 적합하다고 판단하는 이유 및 지원 이유지난 1969년 문화체육관광부 소속기관으로 개관
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [직무이해와자기개발] 기말고사(NCS/직업기초능력/다중지능검사/직업가치관/코칭유형/4차산업혁명/홀랜드유형/공동체윤리)
    사용할 것인지 계획하고 수립할 줄 알아야 한다.3. NCS에서 ‘문화 콘텐츠 기획’ 세분류에 해당하는 능력 단위 중에 3가지 이상을 찾아 쓰세요(www.ncs.go.kr에서 검색 ... ).문화 콘텐츠 이용자 소비시장 분석, 문화 콘텐츠 분야별 계획, 문화 콘텐츠 예산 계획, 문화 콘텐츠 제작단계별 예산집행 계획, 문화 콘텐츠 제작 장비 운용 계획, 문화 콘텐츠 ... 에 머물러 있는 것이 아니라 음악과 미술을 함으로써 진정한 행복감을 느꼈다. 또한, 예술을 진정으로 이해하려 하며 예술과 관련된 문화 콘텐츠를 기획하는 사람이 되고 싶다는 꿈까지 가지
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 트렌드를 읽는 데이터경영 재무비율 분석 레포트 2023
    자 글로벌 한류 및 K-Pop 열풍을 선도하는 종합 엔터테인먼트 그룹으로, Culture Technology(CT)를 창안하고 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조 ... 으며 문화기술(Culture Technology, CT)라는 새로운 개념으로 확산되고 있습니다. 문화기술은 콘텐츠 전반의 창작ㆍ기획ㆍ제작ㆍ표현ㆍ유통에 사용되는 기술로, 단순기술 ... 을 느끼게 하는 문화 콘텐츠입니다. 이에 더하여 당사는 복합 문화 공동체로서 뉴미디어를 통한 SM이 중심이 된 가상 국가(Virtual Nation)인 'SM TOWN'을 만들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    경방(타임스퀘어) 개발기획 자기소개서 자소서
    하는 체험형 매장으로 운영하는 전략을 강화하고 있습니다. 국내에서도 백화점과 복합쇼핑몰이 단순한 리테일 공간을 넘어, F&B, 문화 콘텐츠, 커뮤니티 공간을 결합한 하이브리드 모델 ... , 문화와 소비가 공존하는 라이프스타일 공간을 기획하는 기업입니다. 특히, 타임스퀘어는 국내 대표적인 복합쇼핑몰로 자리 잡으며, 고객 경험을 극대화하는 공간 운영 전략을 지속 ... 를 서술하십시오 (700자)저는 기업을 선택할 때 사업의 지속 가능성과 공간 기획 및 개발 역량을 통한 혁신성을 가장 중요하게 고려합니다. 단순한 부동산 개발이 아니라, 도시와 소비자
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나가 발생하기 전과 후의 소비자 심리의 변화를 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요
    게인팅이나 공간 분리에 도전해보고 싶다.3. OTT 소비 활동코로나 이후에 또 하나의 큰 변화는 OTT 콘텐츠 소비에 지출하는 금액이 크게 늘어났다는 점이다. 넷플릭스나 티빙과 같 ... 이 코로나로 인한 사회적 거리두기 등으로 변화했다는 것을 알 수 있다. 가장 큰 변화폭을 보인 영역은 오락/문화 영역과 교육 영역이다. 2019년 18만원의 평균 소비지출을 기록 ... 했던 교육 오락/문화 영역은 2020년 14만원까지 떨어지면서 전년에 비해 약 23%의 감소폭을 나타냈다. 이는 코로나로 인해 단체 활동이 금지되면서 영화관이나 PC방, 키즈 카페
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • 우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다
    있다.Ⅲ. 결론- 문제점과 개선방향테마파크로서 OneMount는 명확한 주제와 성격이 불확실합니다. 이야기와 콘셉트를 중심으로 문화콘텐츠 테마파크보다는 지역축제를 연상시키는 꽃 ... 는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행하시기 바랍니다.Ⅰ.서론일반적으로 테마파크는 테마파크를 구성하는 '주제'와 '경험'이다. 그것은 테마 요소가있는 공간 ... 에 대한 인식을 바탕으로 하며 문제점과 개선방안을 고찰해보기로 한다.Ⅱ. 본론1. 테마파크테마파크는 테마파크를 구성하는 '주제'와 '체험 요소'가 있는 공간으로 설명할 수 있다. 하지
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    다중지능 이론의 8가지 지능이 무엇인지 서술하고 자신의 강점 지능과 약점 지능이 무엇인지 분석하고 자신이 갖고 있는 지능을 강화 및 보완하기 위한 개인적 전략을 서술하시오
    은 지능의 프로필을 가지고 있지 않으며, 더 나아가 지능은 문화에 따라 다른 형태를 취한다.2)이 지능은 서로 독립적이다. 인간은 다양한 종류의 콘텐츠를 처리할 수 있는 능력을 가지 ... 의 8가지 유형(언어지능, 논리, 수학적 지능, 공간지능, 운동지능, 음악지능, 대인지능, 자기이해지능, 자연탐구지능)을 제시하였으며, 인간 잠재력을 효과적으로 발전시키는 8가지 ... 하여 왔으며, 인간의 사회에서 인간의 공간능력, 음악능력, 음악능력, 신체운동능력, 신체운동능력, 신체운동능력, 대인간능력, 대인간능력, 개인지지능력 등 인간사회에서 가치가 인간사회
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.02.14
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2025년 08월 18일 월요일
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