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"공간문화컨텐츠" 검색결과 861-880 / 18,102건

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    K문화와 관련된 한국적인 주제이면서 자유로운 주제. (한국적 주제를 선정해서 논리적으로 작성)
    적으로 인기를 얻고 있는 다양한 현대 문화 콘텐츠를 포함한다. 이 두 문화적 요소의 융합은 K-문화의 독창성을 만들어내는 핵심적인 과정이다.이 연구의 중요성은 K-문화가 전 세계적으로 미치 ... 콘텐츠 수출을 통한 경제적 이익은 물론, 한국의 국가 이미지 개선과 문화적 영향력 확장에 기여하고 있다. 이러한 배경 속에서, 한국 전통 문화가 어떻게 현대 문화와 융합되어 K-문화 ... 을 제공했다. 2023년 기준으로 한국 콘텐츠 관련 검색어는 전 세계적으로 구글 트렌드 상위에 오르며, K-문화에 대한 관심이 지속적으로 증가하고 있음을 보여준다. 이러한 과정
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 대전 오월드 공연콘텐츠 활성화 방안 연구 (A Study on Performance Contents to Vitalize Daejeon Oh World)
    interactive performance for Daejeon O-World’s unique performance contents. 한국문화융합학회 문화와융합 안시현, 변정민 ... 본 논문의 목적은 2002년 5월 개장하여 15년 넘게 대전시 뿐 아니라 전국에서 많은 관람객을 유치하고 있으며, 다양한 공연으로 대전시의 상징적인 공간으로 각광받고 있는 대전 ... 오월드의 상설공연의 활성화 방안에 대한 연구를 진행함으로서 오월드만의 콘텐츠를 개발하고 이를 활용하여 오월드의 활성화에 이바지하기 위함이다. 연구 방법은 공연콘텐츠를 이용한 관람객
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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    콘텐츠 플랫폼 마케팅 서평
    을 직접 구매하는 소비자들의 감소로 서점이라는 공간의 본질, 의미가 바뀌어 가고 있다. 도서 비즈니스의 분야로 국한되던 것은 공간, 문화, 라이프 스타일 비즈니스로 사업이 확장 ... Book Summary #1'콘텐츠 플랫폼 마케팅'작년부터 코로나 바이러스의 대유행으로 사회의 변화 속도는 더욱 빨라졌다. 보통 전년도에 언급되던 단어들이 1년이 지난 후에 사업 ... 화, 상업화가 되었다면, 이제는 전 달에 언급되던 단어들이 한달 후면 사업화, 상업화가 되고 있다. 이러한 사회에서 우리가 준비해야 할 것 중 하나로 본 책에서는 '콘텐츠 플랫폼
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 도시재생활성화를 위한 폐산업시설 활용방안에 대한 연구 - 구, KT&G 영주제조창을 중심으로 - (A Research Study on the Potential Repurposing of Abandoned Industrial Facilities for Urban Regeneration and Assistance -Focused on Yeongju Former KT&G Cigarette Manufacturing Facility-)
    된 ‘구 KT&G 제조창에 대한 시설 및 내부콘텐츠 기획 구성에 대한 연구로 영주시와 시민들의의견수렴을 통해 진행하였다. 문화예술공간은 관주도가 아닌 전문기획자를 통해 시민 ... 산업화 과정을 겪으면서 도심에 있던 산업시설 등은 무분별한 재개발 속에서 외면 또는 방치되어오면서 최근에 지속가능한 도시계획에 따라 지역을 기반으로 한 문화 예술 공간으로 거듭나 ... 성 공간의 재활용 기획만이 아닌 예술가와 시민들이 함께 참여하고 만들어가는 복합문화예술공간으로기획될 필요성이 있다.연구방법으로는 국내외 도시재생사례와 영주시의현황분석 및 시민들의 의견
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.17
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    HYBE 합격 자기소개서
    으로, XX 표현을 필터링하고 원활한 커뮤니케이션을 위한 업무 문서화를 진행하겠습니다]참여형 팬 문화를 창조하고 있는 ‘HYBE’에서 국내외 팬덤을 소구 할 수 있는 콘텐츠를 기획 ... 있는 콘텐츠 기획 직무에 매력을 느꼈습니다.음악 콘텐츠 기획자를 꿈꾸면서, 팬이 직접 참여할 수 있는 공간인 위버스 플랫폼을 런칭한 HYBE가 돋보였습니다. 팬덤과 아티스트IP ... 산업은 음악 뿐만 아니라 다양한 산업과 연관되어 있습니다. 엔터테인먼트 산업에 대한 충분한 이해를 바탕으로 최신 트렌드를 파악하여, NoW콘텐츠에 미디어∙문화 이슈를 소개하는 콘텐츠
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
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    가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 할인자료
    적으로 의미하는 바를 기술하시오. 메타버스는 현재 사회, 문화, 경제 분야에서 다양하게 적용되고 있으며, 앞으로 우리의 일상과 생활 방식에 더 큰 영향을 미칠 것이다. 가상공간 ... 으며, 유통업계는 메타버스 공간에 매장을 구축해 소비자들이 가상 매장에서 상품을 보고 구매할 수 있도록 하고 있다. 또한, 메타버스 플랫폼을 통해 문화, 예술, 공연 활동도 활발 ... 세계의 경계를 허물고 있다. 메타버스에서는 3차원 환경 속에서 아바타를 통해 학습, 문화 활동, 경제 활동, 쇼핑 등 다양한 활동이 가능해진다. 예를 들어, 사용자는 가상 공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
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    모바일SNS특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지
    청소년문화 ? 주제: 모바일SNS특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.? -목 차-? Ⅰ. 서론? ?Ⅱ. 본론 ... ? 1. 모바일 SNS 특성? 2. 긍정적 소통 문화 확산을 위해 필요한 노력? Ⅲ. 결론? IV. 참고문헌? ? ? ? ? ?Ⅰ. 서론? SNS는 1인 커뮤니티, 1인 미디어, 정보 ... 의 공유 등을 포괄하는 개념으로써, 인터넷 상에서 공통적인 관심사를 가지고 있는 사용자들 사이의 관계의 형성을 지원하고, 이렇게 형성이 된 지인관계를 바탕으로 정보나 컨텐츠의 공유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    하게악?서적 등의 문화콘텐츠, 의료?진료정보, 원격진료 등의 보건콘텐츠, 부동산 중개, GIS(Geographic Information System) 등의 건설콘텐츠, 온라인뱅킹 ... 등 생활콘텐츠, 온라인게임?e-book 등의 신규콘텐츠 등으로 분류할 수 있을 것이다. 이중에서 문화콘텐츠와 신규콘텐츠를 중심으로 디지털콘텐츠를 활용한 다양한 사례를 알아보 ... 디지털 콘텐츠 사례- 다양한 디지털 콘텐츠 활용 사례목 차Ⅰ. 서론 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3Ⅱ. 다양한 디지털 콘텐츠
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
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    2005년부터 시행된 건강가정기본법에 따라 설립되어진 건강가정지원센터에서는 건강한 가정을
    치료, 건강 가정의 유지를 위한 프로그램의 개발, 가족문화운동의 전개와 더불어 가정 관련 정보 및 자료제공 등을 위하여 설치한다. 내가 살고 있는 지역인 전주에도 전주시 건강가정 ... 된 정보를 공유하고 자녀를 함께 돌보는 활동을 통해 가족 기능을 강화해 나갈 수 있도록 공간을 마련하고 제공하는 사업으로, 아이를 키우는 양육자 누구나 이용을 할 수 있고 가족품 ... 앗이 활동이나 이웃과의 소통을 통하여 육아부담을 덜 수 있는 지역사회의 열린 공동체 공간이다.?2. 건강가정사로서 초등학생을 둔 다문화 가정을 위한 프로그램 기획?1) 학령과 학년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
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    디지털 사이니지가 우리(소비자)의 일상생활에 미치는 긍정적 영향에 대하여 사례를 들어
    에 대한 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 그래서 소비자에게 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합한 형태로써 다가와 컨텐츠 ... 디스플레이에 대해 공공장소 혹은 상업공간에 설치해 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어 ... 와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 아래 광고 그림과 같이 디지털 사이니지를 이용했을 때 마치 투명한 창
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 문화콘텐츠관련된 저자 및 내용 소개 ) 소설이 영화로 제작된 작가 및 내용 소개
    문화콘텐츠관련된 저자 및 내용 소개소설이 영화로 제작된 작가 및 내용 소개문화콘텐츠관련된 저자 및 내용 소개소설이 영화로 제작된 작가 및 내용 소개문화콘텐츠관련된 저자 및 내용 ... 다. 은 ‘자유’와 ‘희망’의 가치에 관해 이야기한다. '자유'라는 것은 시간과 공간을 초월한 인간의 가장 보편적인 가치와 욕구 중의 하나이다. 이 가치는 인간의 모든 예술적 표현양식 ... 을 한다. 결국 자선단체의 기부 도서를 받게 되고, 모든 죄수가 문화생활을 즐길 수 있도록 공유한다. 그리고 그는 기부 물품 중 하나인 레코드를 교도소 방송실에서 틀어 모든 이
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 현대사회의 영상문화(문화콘텐츠학) ) 제품 홍보 전략을 이론과 접목시켜 계획하기
    현대사회의 영상문화(문화콘텐츠학)제품 홍보 전략을 이론과 접목시켜 계획하기현대사회의 영상문화(문화콘텐츠학)*제품 홍보 전략을 이론과 접목시켜 계획하기1. 서론2. 본론1) 상품 ... 첨단주의 양상들을 토대로 다양한 장르에서 일어난 운동들은 문화적 현상을 다루면서 이들을 관통하게 되는 중심 사상이 된다. 이에 문화적 현상을 이끄는 아방가르드가 단일성에 대한 ... 을 느끼는 소비자들을 타겟으로 빵의 영역을 더 확대해나가는 것이다.2) 제품 홍보 전략SNS가 사람들과의 연결이란 핵심적인 효용을 가지고 있으며 면대면 공간에서 벗어나서 낯선 사람
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.31
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    미디어효과이론을 실제적 사회 현상에 대입하기
    하며 표현할 수 있는 역량을 가리키는 표현이다. 따라서 미디어 리터러시를 있는 그대로 해독하면 콘텐츠 언어를 이해하는 역량을 가리킨다. 미디어 리터러시 교육의 출발은 대중문화 양산 ... 통신망 이용촉진 및 정보보호에 관한 법률의 적용을 받는다. 게다가 개인방송은 특별한 요건을 갖추지 않고서도 누구나 제작할 수 있어 콘텐츠 제작에 대한 접근성이 높다. 따라서 무분별 ... 하게 제작되는 대량의 인터넷 방송 콘텐츠는, TV 방송에 비해서 그 규제가 훨씬 미미한 수준이며 쉽게 관리될 수 없다.폭력적 미디어가 사이버폭력을 양산해내는 가장 큰 이유로는 ‘표현
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 문화유산을 활용한 VR 콘텐츠 CPND 생태계 연구: 하회마을 옥연정사 사례를 중심으로 (A study on the CPND ecosystem of VR contents using cultural heritage: Focusing on the case of Okyeonjeongsa in Hahoe Village)
    이 연구는 하회마을의 옥연정사라는 공간을 VR 콘텐츠로 제작한 사례를 중심으로 VR 콘텐츠 산업의 C(콘텐츠), P(플랫폼), N(네트워크), D(디바이스) 생태계를 연구 ... 에서는 국내 기업들도 다양한 HMD의 개발과 신기술 발굴이 필요하며, 이러한 개발 행위를 통해 HMD로 인한 멀미 증상 등 부작용을 해결할 수 있다.결국 문화유산을 활용한 VR 콘텐츠 생태 ... 연구는 디지털 트랜스포메이션 시대 명승적 가치가 있는 문화유산 보존의 의미가 있고, VR 콘텐츠 제작·운영에서 간혹 놓칠 수 있는 과정을 확인하는데 단초가 될 수 있을 것이
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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    노인복지론 노인자살 대책 연구 방안
    위락공간 확충노인 테마파크, 오락실노인 맞춤 여행 콘텐츠패밀리 실버트립효또복권 발행효 포인트로 복권 구매가족 소통 장치, 프로그램가족신문 정기 발행3. 결 론이번 연구를 통해 노인 ... 한 인식 등 복합적인 요인들이 작용한 결과이다. 경제 발전만으로는 국민의 행복을 보장할 수 없으며, 정신 건강과 사회적 지원 시스템 강화의 중요성을 시사한다. 한국과 미국의 문화차이 ... 비교구 분한 국미 국독립시기고교 졸업 이후에도자녀 주거, 결혼비용 지원고교 졸업 이후 독립부모의 의무감 과중하지 않음결혼문화주택, 혼수 비용 부담혼수 과중한 부담 없음, 월세문화
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.06
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    컴퓨터, 인터넷, 스마트폰, 텔레비전이 아동발달에 미치는 영향을 신체운동발달, 지능발달, 지각발달, 언어발달, 성격발달의 측면에서 긍정적인 영향과 부정적인 영향으로 나누어 서술하시오.
    자리 잡고 있다. 이러한 기술은 정보 접근의 용이성, 학습 기회의 확대, 오락의 다양성 등 다양한 긍정적으로 기여하고 있지만, 동시에 과도한 사용이나 부적절한 콘텐츠 노출로 인해 ... 며 조정 능력과 근력 향상에 도움을 줄 수 있다.②교육적 콘텐츠: 유튜브나 교육용 애플리케이션을 통하여 아동은 스트레칭, 요가 등 신체 활동을 배울 수 있으며, 이는 신체 발달에 긍정 ... 를 통하여 과학적 호기심을 키울 수 있다.(2) 부정적 영향①주의력 분산: 과도한 멀티태스킹(예: 동시에 게임과 채팅)이나 빠르게 변화하는 콘텐츠는 주의 지속 시간 단축과 집중력 저하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16
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    [문화콘텐츠와저작권]각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리 방법에 대한 의견 작성하기
    게 찾을 수 있으며, 알지 못하는 사이에 스스로 저작권을 침해하고 있을 수 있다. 이러한 점에서 저작권 침해를 방지하기 위하여 다양한 사례를 연구하고, 문화콘텐츠를 보호할 수 있 ... 하고 문화 향상과 발전을 도모하는 것을 목적으로 한다. 기술의 발달로 무형재산에 대한 권리보호가 중요한 쟁점으로 떠오르면서 이러한 저작권을 보호하기 위한 다양한 법과 제도가 마련 ... 될 수 있었다. 뿐만 아니라 최근에는 다양한 디지털 컨텐츠가 등장하게 되면서 이러한 저작권 보호가 더욱 중요한 과제로 발전하고 있다. 실제로 우리는 주변에서도 저작권 침해사례를 쉽
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    소년 사이버 문화는 청소년들이 디지턈 기술과 인터넷을 활용하여 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 경험을 쌓는 공간으로, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼 ... - 사이버 범죄와 법적 문제: 청소년들은 온라인에서 불법 활동에 노출될 수 있으며, 이는 법적 문제로 이어질 수 있다.사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향은 사용 방식, 컨텐츠 ... [리포트]청소년복지론청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 사이버 문화의 개념2. 청소년 사이버
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 2023상반기 그랜드코리아레저(GKL) 체험형 청년인턴 CS 서류합격 자기소개서, 스펙, 기출 유형
    에 걸맞은 하나의 관광 상품으로써 적극적으로 홍보하고, 복합 문화 공간을 위한 고객 맞춤형 업무를 수행하겠습니다.첫째, 내부적인 역량을 강화하겠습니다. 코로나 시기 이전 대한민국 관광객 ... 하겠습니다.셋째, 바이러스 안전지대라는 인식을 통해 복잡 문화 공간으로서 카지노 공간을 꾸미고자 합니다. 카지노에서 즐기는 게임뿐만 아니라, 마음 편히 쉴 수 있는 공간, 식음료 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 레거시 미디어와 뉴미디어 관계성을 포착한 리포트
    익숙한 레거시 미디어, 낯선 뉴 미디어?다양한 온라인 사이트들이 탄생하고 문화 컨텐츠의 전파 속도가 빨라지는 사이, 지면 신문과 라디오는 어느새 유산(legacy)이 되 ... 서비스 역시 마찬가지다. 간편하게 접속해서 수많은 컨텐츠를 감상할 수 있기 때문에 TV 시청이나 영화관 방문보다 편리하다고 평가받는다.그럼에도 불구하고 지면 신문, 라디오, 종이책 ... 이 여전히 남아 있는 이유는 무엇일까. 정보빈곤층, 노년층은 뉴 미디어에의 접근을 어려워한다는 점, 영화관이나 도서관의 공간적 특수성 등 다양한 이유가 있을 것이다. 그중
    리포트 | 1페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.08.07
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2025년 08월 18일 월요일
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