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"공간문화컨텐츠" 검색결과 901-920 / 18,101건

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    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    수업은 공간제약이 없어 학부모도 참석이 가능하다. 아이와 가상의 동물원, 놀이공원, 박물관, 다른 나라 등 가상공간을 함께 돌아다닐 수 있다. 아이들은 실감적인 콘텐츠로 한글, 숫자 ... 자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는융합예술교육공간으로서의 메타버스-제페토와 로블록스를 중심으로1. 들어가며(연구목적, 연구배경)대한민국 정부는 2021년 7월에 ‘한국판 ... 6000억원를 투입할 계획이라고 한다. 윤석열 정부가 뒤를 이어 메타버스 산업 생태계 조성을 위해 개방형 메타버스 플랫폼 개발, 데이터 구축, 콘텐츠 제작 지원 등의 사업들을 적극
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
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    한국정치와 팬덤의 역할
    게 정치적 의견을 표명하고 공유할 수 있는 시대가 되었습니다. 이러한 변화의 중심에는 팬덤(Fandom) 문화가 자리 잡고 있습니다. 팬덤은 특정 인물이나 그룹, 콘텐츠에 대한 ... 열정적이고 헌신적인 지지자로 구성된 집단을 의미합니다. 대중문화 영역에서 주로 사용되던 팬덤 개념이 이제는 정치 영역으로 확장되며 새로운 형태의 정치 참여를 형성하고 있습니다. 특히 ... 을 통해, 시민들이 자유롭게 의사를 표현하고 토론하는 공간으로서 시민사회의 중요성을 강조했습니다. 정보화 혁명 이후, 시민사회는 디지털 매체와 결합하여 새로운 형태의 정치 참여를 가능
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
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    [공채자료] 한화갤러리아 십입사원 채용 자기소개서.hwp
    다양한 문화 콘텐츠를 제공하여 고객의 취향과 감성을 만족시키는 복합 문화공간을 구축하고 있습니다.한화갤러리아백화점은 신진 디자이너와 와인 전문가 등의 전문 인력을 양성하고 지원 ... 으로서 고객의 삶을 더욱 풍요롭고 아름답게 만들어주는 No.1 Premium Contents Producer라는 비전을 가지고 있습니다.한화갤러리아백화점은 혁신적인 매장 디자인과 ... 하여 업계의 선도적인 역할을 수행하고 있습니다.저는 이러한 한화갤러리아백화점의 가치와 비전에 공감하고, 혁신적이고 다양한 콘텐츠를 제공하는 백화점의 일원이 되어 실력과 열정을 발휘
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.01
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    정보통신산업진흥원 위촉직 메타버스 사업관리 역량기술서 자기소개서 면접자료 통합본
    , 교내 산학협력단과 연계된 메타버스 콘텐츠 기획 프로젝트에 참여한 경험이 있습니다. 이 프로젝트는 지역문화관광자원을 메타버스 플랫폼(게더타운)을 통해 구현하는 것이었으며, 저는 사용 ... 기회프로젝트와 외부 프로그램에 적극 참여했습니다.특히, 지역 문화 콘텐츠를 메타버스 플랫폼에 구현하는 프로젝트에 기획 담당으로 참여했던 경험은 기억에 남습니다. 사용자 흐름을 고려 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.23
  • 언택트 시대, 무용교육의 새로운 방향성에 관한 문화적 해석 (Cultural Interpretation of the New Direction of Dance Education in the Untact Era)
    본 연구는 언택트 문화로 변화된 문화시스템에서 무용교육의 새로운 방향성을 문화적 관점으로 해석하고자 하는데 목적을 둔다. 언택트 문화는 우리의 삶에서 공간과 행위변화에 많은 영향 ... 활용은 언택트 시대에 무용교육의 새로운 방향성을 논의하는데 시사점을 줄 수 있을 것이다. 나아가 콘텐츠를 개발하고 수용하는 행위자들은 선택이 아닌 필수적으로 철학적, 문화적 인식 ... 을 미치고 있다. 특히, 교육환경의 변화는 새로운 교육 콘텐츠의 등장과 함께 교수자와 학습자는 수많은 시행착오를 겪으면서 현 상황을 이겨내고 있다. 일반적으로 예술교육은직접 대면
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 성공하는문화콘텐츠 기말고사 족보
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략(9주차)-1학습목표1)중국의 고전소설 목란사에 대한 가치를 설명할 수 있다.2)목란사와 뮬란의 차이점 및 특징에 대해 설명할 수 있다.(1)구성 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략(9주차)-2학습목표1.에서 으로의 글로벌 콘텐츠화에 대해 설명할 수 있다.2.중국에서 가 가진 위상에 대해 설명할 수 있다.의 글로벌 콘텐츠화 ... 에 대한 충효사상 = 시대와 가치관의 변화와 상관없는 지고의 덕목=>단골 창작 소재 이유3)문화콘텐츠 소재의 글로벌화중국사람들의 불만->직접 만들겠다->중국 영화 화목란소재 찾기 사업
    시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
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    공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    공연예술의 미래와 CT 뉴미디어 시대 공연예술의 미래 분석목차 서론 - 뉴미디어 시대 공연예술 동향 본론 1) 다양한 CT( 문화기술 ) 의 발전 본론 2) 해외 공연예술의 CT ... ( 파리 오페라 발레단 ) 등 소셜미디어를 활용한 포스트 - 스테이지 , 프리 - 스테이지 콘텐츠의 다양한 제공서론 : 뉴미디어 시대 공연예술 동향 코로나 19 의 장기화에 따른 ... ” 언택트 컬쳐 라이프 ” 의 추구로 공연예술의 소셜 미디어 제작 및 유포 형태는 점점 다양해지는 중다양한 문화기술의 발전 문화기술 Culture Technology 의 의의 문화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다
    는 사이버 공간은 정보검색을 위한 효과적인 수단과 다양한 유형의 사람들이 등장하면서 사이버문화가 형성되고 있다. 사이버문화의 익명성이라는 특성은 의견의 표현을 보다 자유롭게 할 수 있 ... 다. 이러한 사이버문화는 사이버 공간뿐만 아니라 현실에 미칠 수 있는 영향은 긍정적, 부정적 측면을 동시에 가지고 있다. 이에 본론에서는 인터넷의 순기능적 관점과 역기능적 관점 중 ... 에서 형성되는 사이버 문화는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 공존하고 있으며, 사이버공간에서 발생하는 다양한 반사회적인 행위들은 결국 현실 사회에서의 문제를 반영하고 있다고 생각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
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    [서평]'도서관에 핀 이야기꽃'을 읽고
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml도서관에 핀 이야기꽃과 함께 되새기는 도서관의 의미책을 선택하기 위해서 과제 목록에 있는 책들을 훑어보고 결정하기로 했다. 도서 ... 더욱 생생하게 이야기를 퍼뜨렸다. 사서로서의 사명감과 자신의 인생 목표를 위해서 자신이 그동안 배웠던 기술과 가지고 있던 특기를 열심히 사용했다. ‘도서관’이라는 공간은 푸
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
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    생태적삶을찾아서 기후변화를 지체시킬 수 있는 현실적인 방안에 대해 생각해보시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml생태적삶을찾아서 기후변화를 지체시킬 수 있는 현실적인 방안에 대해 생각해보시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 탄소 배출 감소2 ... 적으로 개발하여 활용하는 것이 그 중 하나이다. 또한 지속 가능한 농업과 식품 생산을 위해 유기농법을 도입하고 지역적이고 계절적인 식재료를 선호하는 소비 문화를 확산시키는 것도 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 2023년도 하반기 세종문화회관 인사노무 법무 정규직 자기소개서 및 직무계획서(서류,필기,실무 합격) / 각 전형 별 기출 및 후기 포함
    합니다. 예술단 중심을 통한 콘텐츠를 제공하고, 품격있는 문화 공간, 즉 문화 예술의 문턱을 낮추기 위한 사업을 통해 복합문화 공간으로서 자리매김하고 있습니다. 이러한 회관의 비전과 전략 ... 하고 공평한 서비스를 제공할 수 있기 때문입니다. 또한, 세종문화회관이 복합문화 예술 공간으로서 시민에게 지지를 받고 문화 복지를 실현하기 위해서는 정직한 업무 태도가 필요합니다. 저 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요. 서론
    로 부모와 많은 갈등을 겪은 세대 덕분에 우리 사회의 문화콘텐츠 분야가 크게 성장했음을 부인할 수 없다.또 넷세대는 자신의 생각을 적극적으로 표현하고 정보를 빨리 습득하는 데 매우 ... 와 달리 지금 자신에게 닿는 쾌락주의적 요소를 소중히 여긴다. 또한 하나의 가치보다 다원주의에 기반한 더 다양한 문화를 즐기고 싶어하며, 문자보다는 이미지나 이미지를 통해 자신의 생각 ... 을 먹지 않고 컴퓨터나 스마트폰을 이용해 정보를 공유하고 콘텐츠를 소비하는 것을 중요시하는 세대다. 부모 세대와는 다른 놀이, 공부, 일, 소통하는 조직을 가지고 있다.즉 부모
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    [원격교육활용론] 원격교육의 구성요소를 설명하고 이에 따른 운영전략을 예를 들어 논술하시오.
    등을 매개로 교수 및 학습활동을 하는 교육의 형태를 의미한다. 원격교육은 시공간적 제약을 넘어 원하는 시간과 장소에서 학습을 할 수 있다는 장점을 가지며, 최근 정보사회로 변화 ... 은 원격교육 방법의 선정, 콘텐츠 개발 지원, 교수법 개발, 사이버 교수법 지원, 강의운영 지원, 질 높은 콘텐츠 제작, 원격 강의 평가 수행 등 다양한 일을 수행한다. 이러한 교육 ... 라 스마트폰으로도 원격수업을 들을 수 있도록 교육 인프라에 대한 지속적인 투자를 진행하고 있음을 알 수 있다. 이외에도 한국방송통신대학교는 디지털 콘텐츠를 제공하는 유노 캠퍼스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.13
  • [A+레포트] 현대 한국사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오.
    는 기회를 확보하게 되었다. 문화와 미디어의 측면에서도 큰 전환이 발생했다. 방송 매체를 통해 콘텐츠를 수동적으로 소비하던 패턴에서 벗어나, 개인이 직접 영상을 제작하고 배포하는 시대 ... 가 도래했다. 인터넷 기반의 여러 플랫폼에서 일반 시민이 직접 제작한 콘텐츠가 공유되고, 사회적 이슈나 트렌드가 빠른 속도로 번져나간다. 이를 통해 문화 산업의 스펙트럼이 넓어졌 ... 어, 생활 방식 전반과 가치관, 경제 구조, 그리고 문화적 측면에 이르기까지 광범위한 변화를 이끌어내고 있는 현상이다. 이러한 변화는 과거 산업화 시기에 경험했던 급격한 성장 패턴
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.05
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    디지털 시대의 소통 혁명 SNS가 현대인의 소통방식에 가져온 변화와 영향
    등으로, 특정 상황이나 감정을 표현하는 문화적 코드로 기능한다. 이는 단순한 오락거리를 넘어 공감대 형성과 문화적 유대감을 강화하는 역할을 한다. 최근에는 짧은 동영상 콘텐츠 ... 와 전망Z세대의 SNS 이용 특성과 변화메타버스와 가상공간에서의 소통 확장AI와 결합한 소통 방식의 미래7. 효과적인 SNS 소통을 위한 제언디지털 리터러시의 중요성세대 간 소통 ... 격차 해소 방안건강한 SNS 문화를 위한 에티켓8. 결론요약 및 정리SNS 소통의 미래 전망9. 참고자료1. 서론SNS의 정의와 발전 배경소셜 네트워크 서비스(SNS)는 온라인 상
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.27
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    A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    있다. 따라서 나의 어린시절을 휩쓸었던 이 문화 콘텐츠를 정리하는 특별한 계기가 될 것 같아 정하게 되었다.Ⅱ. 본론먼저 원 소스 멀티 유즈를 정의하면 하나의 원형 콘텐츠를 활용 ... 모범이 된 작품이라고 생각한다. 동시에 이렇게 내가 책을 읽고 직접 경험한 적이 있었던가? 를 생각하게 한 작품이다. 대중문화 예술 역사에 한 획을 그은 역사적인 작품이라고 할 수 ... 콘텐츠를 가지고 얼마나 다양한 장르의 콘텐츠로 만들었을까 생각해봤다. 지금 당장 생각나는 것만 해도 영화, 테마파크, 게임, 연극, 소설의 배경 장소를 다니는 여행 상품 등 굉장히
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
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    직접 경험했던 자원봉사활동 사례를 소개하고 자원봉사활동을 활성화 할 수 있는 방안은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오. 경험했던 자원봉사활동이 없다면 방송이나 신문 등에서 소개되었던 자원봉사활동 사례를 활용하여 기술하시오.
    하고, 지역 내 예술인·전문가와 협업하는 경우, 문화 콘텐츠 개발로까지 이어질 수 있다. 예를 들어, 만들기 체험이나 지역사 탐방 프로그램은 아이들의 창의력 향상과 함께 지역 문화에 대한 ... 의 역할이 더욱 중요해지고 있다. 특히 교육, 복지, 환경, 문화 등 다양한 영역에서 자원봉사는 사회의 지속 가능한 발전을 위한 원동력으로 작용하며, 시민 스스로가 사회 문제에 관심 ... 소득층 가정 아동들이 방과 후 머무는 공간이다. 봉사활동은 2023년 3월부터 6월까지 약 3개월간 진행되었으며, 주 2회, 회당 약 2시간 정도 활동하였다. 활동 시간은 주로 오후
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.16
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    한 범죄가 아니라고 하더라도 청소년들의 사이버 문화에는 크고 작은 문제점들이 있다. 앞에서 살펴보았던 대로이다. 청소년들은 자극적인 컨텐츠에 지속적으로 노출될 위험이 있고, 익명 ... 청소년복지론주제: 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.목차I. 서론II. 본론1. 청소년 사이버 문화의 문제점과 청소년 ... 에게 미치는 영향2. 청소년 사이버 문화 문제의 개선 방안III. 결론IV. 참고문헌I. 서론미국의 시장조사기관인 퓨-리서치는 지난해 세계 27개 국가를 대상으로 스마트폰을 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
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    최근 주요한 미디어트렌드를 하나 선택하여 소개(장단점 등을 포함한 분석) 하고 왜 그러한 트렌드 현상
    어서 스스로 영상을 생성해내고 있다. 텔레비전을 통해 보았던 기존의 영상 콘텐츠와는 달리 혼자서 찍고 편집하는 1인 크리에이터는 물론 유튜브를 통해 여러 사람이 함께 콘텐츠를 만들 ... 어내기도 한다. 종류 또한 다양하다. 먹방이나 브이로그, ASMR 등등으로 다양한 콘텐츠들을 사람들은 생산하고 소비한다. 플랫폼 특성상 우리나라뿐 아니라 다양한 국가에서 시청 ... 었다.이로써 미디어 트렌드는 완전히 뒤바뀌어 버렸다. 더 시각적이고 직관적인 방식으로 정보를 확인할 수 있는 시대가 되었으며 공간과 시간의 제약 없이 많은 사람들이 소통할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    적으로 만들어 게임의 몰입감을 증가 시키거나, 포로나와 같은 가상현실콘텐츠를 만들어 배포하기도 하며 섹스로봇과 같은 것을 만들어 상업화하기도 하고 있다.이러한 문화에 대한 비판도 많 ... 성행동의심리학주제 : 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 은 기술과 컨텐츠가 속속 등장하고 있다. 그렇다면 이러한 성적요소를 담은 기술과 컨텐츠에 무엇이 있는지 본론을 통해 살펴보기로 한다.Ⅱ. 본론1. 4차산업혁명과 성기술빅데이터분석
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
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2025년 08월 18일 월요일
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