• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(21,959)
  • 리포트(19,917)
  • 자기소개서(1,116)
  • 시험자료(392)
  • 방송통신대(377)
  • 논문(100)
  • 서식(23)
  • ppt테마(21)
  • 이력서(10)
  • 노하우(2)
  • 기업보고서(1)

바로가기

게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임마케팅" 검색결과 921-940 / 21,959건

  • 광고학-광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다
    에 대한 DB의 확보가 무엇보다 중요하다. 하여 기업은 광고를 통한 마케팅으로 구매여력이 있는 소비자의 DB를 확보하거나 확보한 DB를 바탕으로 광고의 내용을 결정하기도 한다.4 ... . 이 중 3가지에 대한 최근 광고 사례1) 고객 유입증대의 목적모바일 환경에 익숙한 인구가 늘어나고 있고 이에 따라 모바일게임 시장은 급속도로 팽창하고 있으며 이를 방증하듯 많 ... 은 게임업체들은 모바일게임 시장에 앞 다투어 진출하고 있다. 예로 리니지 시리즈를 운영하고 있는 NC소프트는 블랙&소울 이라는 게임의 사전예약 이벤트광고를 진행하고 있으며 이를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16 | 수정일 2021.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    이벤트플래닝
    한 요소로 구성되며, 참가자들의 흥미와 관심을 끌 수 있어야 한다.5) 홍보 및 마케팅이벤트를 홍보하고 마케팅한다. 홍보와 마케팅은 이벤트의 성공 여부를 결정하는 중요한 요소 중 ... 는 기회를 제공한다. 이는 이벤트 기획자에게 더 넓은 관중 층을 대상으로 이벤트를 기획하고 마케팅하는 기회를 제공한다.3) 기술 혁신과 디지털 경험의 향상디지털 기술의 발전으로 온라인 ... .7) 오락과 엔터테인먼트웨딩파티에서는 손님들이 즐길 수 있는 다양한 오락과 엔터테인먼트를 제공해야 한다. 음악, 댄스, 게임, 퍼포먼스 등을 포함하여 손님들이 즐거운 시간을 보낼
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    과목명: 소셜미디어마케팅세미나주제: 메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가? 차별화된다면 또는 차별화되지 않는다면 그 이유 ... 는 무엇인가?에 대한 여러분들의 생각을 적절한 근거 자료를 기반으로 전개해주시길 바랍니다.I. 서론II. 본론1. 가상공간의 시각화2. 게임 기반 콘텐츠3. 코로나 특수III. 결론 ... 까지 게시하는 용도로 분리하는 것이다. 혹은 온라인 게임에서 닉네임을 정하고 서로를 닉네임으로 부르며 게임을 플레이하는 경우도 포함될 수 있다. 현대인들은 디지털 세계 속에서 입체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A)광고의 긍정적 기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 긍정적 기능에 대해 설명하세요.
    하고 있다. Ⅱ-2. 광고의 긍정적 기능 - 마케팅적 기능 다음으로 광고는 마케팅의 기능으로 활용되기도 한다. 흔히 말하는 브랜드 이미지, 다시 말해 상표의 선호를 구축함으로써 비수기 ... 에도 자사의 상표 또는 제품을 기억할 수 있는데 주안점을 둔다. 또한 타사의 고객이 자사의 고객으로의 전환을 유도하는 매개체로 작용하기도 한다. 광고의 마케팅적 기능을 잘 활용 ... 이혁진, 게임포커스, 『엔비디아 '지포스 RTX 4070 출시', 에이다 러브레이스 아키텍처 및 DLSS 3 지원』, 2023 https://gamefocus.co.kr
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22 | 수정일 2025.03.25
  • 경희대학교 기술혁신전략과 융합 중간고사 대체 레포트
    을 공정, 시장, 재료 및 조직 등 생산수단의 새로운 결합을 통하여 신제품이나 서비스를 생산하고 마케팅, 판매하는 일련의 과정으로 정의하였다. 경제학에서는 혁신을 통해 생산자의 가치 및 ... 들의 운영 구조가 뒤바뀌었다. 또한, 미디어 산업에서도 언제나 휴대폰을 통해 미디어 시청이 가능해지며 모바일 기기를 위한 스트리밍 서비스가 미디어 시장을 주도하기 시작했다. 게임업계 ... 역시 콘솔게임, PC게임, 포터블 게임으로 나뉘던 시장에서 완전히 새로운 모바일게임이 만들어지기 시작했다.나. 하이얼 (서동혁, 2002; 신혜영, 2018; 장박원, 2017
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.19
  • 코로나 이후 소비자 행동의 변화
    영향 -------------------- 22.2 과거와 현재 소비형태의 변화 ----------------------- 42.3 코로나19 이후 소비자마케팅 ---------- ... 으며, 오프라인 매장이 감소하긴 했지만 오히려 사람들 의 지식정보 습득 통로가 온라인과 유튜브의 다양한 먹방, 뷰티, 게임 콘텐츠로 옮겨가면서 유통채널의 다양화를 가져왔다.차별 ... 소비세 적응- Zoom을 통한 회의,학습, 소비에 적응- 새로운 국가관의 탄생 (국민-> 구독자)- 인플루언서 마케팅 활성화5. 재택 상점: Store comes Home- 락다운
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 기업과비즈니스 - 내가 찾은 유망기업 분석 보고서(카카오게임즈) A+
    을 보유하고 있어 빅데이터를 통한 타깃 마케팅과 함께 카카오톡 로그인 , 원스톱 인증 , 친구와 게임하기 등 쉽고 다양한 게임 접근성을 게이머에게 제공할 수 있음 . 출처 ... , “ 카카오게임즈 ‘ 패스 오브 엑자일 ‘ 유저 입소문 타며 단숨에 게임트릭스 순위 Top 10 진입 ”, GAME FOCUS, 2019.06.18.카카오게임즈의 자체개발능력은 약점 ... 예측 방대한 카카오 유저풀 활용 , 프렌즈 컨텐츠 활용 노하우 지원 , 체계적인 제작지원이 타 기업과는 다른 방식이었기 때문임 . 일상이 곧 게임이 된다 ! 글로벌 멀티플랫폼 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
  • A+ 서평 스티커 메시지를 읽고 나서
    면서 또는 보고 등 그 이외의 커뮤니케이션을 하면서 단순하고 명쾌하며 명료하게 의사전달을 한다면 그보다 좋은 것은 없을 것이다.커뮤니케이션의 대명사는 마케팅이다. 마케팅은 말 하나 ... , 문장하나, 화면 하나로 구매자를 매료시킨다.​기업의 마케팅 활동에서는 큰 고민 없이 내던지 새로운 아이디어가 브랜드 이미지를 결정하는 경우도 많다. 사라리사의 원더브라 광고 뉴 ... 다. 공전의 히트를 친 넷플릭스 제작의 오징어 게임을 보라 아주 단순한 게임으로 세계 시청자들을 매료시켰다.인종과 문화를 넘어 사람들은 이 게임을 너무나도 쉽게 이해할 수 있다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품서비스를 구매하고
    십스토어와 같은 특색 있는 공간을 연출하는 경우 또는 고객이 직접 참여할 수 있는 게임이나 파티를 기획하고 운영하는 경우 등이 모두 체험마케팅의 일환이다.체험마케팅의 목적은 고객 ... 로 소비자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있습니다. 본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 ... 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.I. 서론II. 본론1. 체험 마케팅의 개념2. 체험 마케팅의 경험 사례3. 체험 마케팅과 그
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 도미노피자
    도미노피자마케팅SWOT,STP,4P분석문제점과향후전략방향 제시INDEX1. 도미노피자 소개2. 코로나19 이후 시장환경분석3. 도미노피자 SWOT분석(1) Strength (강점 ... ) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)5. 도미노피자 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3 ... 현실(AR) 피자 주문 기능을 선보였다고 밝혔다. 모바일 리테일보다는 게임과 좀 더 관련있는 유니티 크로스 플랫폼 게임 엔진을 이용해 개발했다고 한다.(2) Weakness (약점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.29 | 수정일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    레이블링 게임의 이용정도에 관한 결정요인 분석 연구
    새롭게 정의된 용어로, 자기 정체성을 특정 유형으로 규정하는 설문 형식의 테스트와 게임을 의미한다. 레이블링 게임은 현재 오락뿐 아니라 마케팅, 후원, 공익적 정보 전달의 목적 ... 레이블링 게임의 이용 정도에 관한 결정요인 분석 연구목차1. 서론2. 기본적 논의2.1. 레이블링 게임의 개념2.2. 레이블링 게임의 이용 현황3. 연구 설계3.1. 변인 설정3 ... 는 이들이 증가하면서, ‘MBTI 테스트’와 같은 간단한 게임과 설문을 통해 자기 정체성을 확립하려는 움직임이 나타나기 시작했다. ‘레이블링 게임’은 이러한 테스트를 지칭하기 위해
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02 | 수정일 2024.08.01
  • 2022 건국대학교 재직자전형 신산업융합학과 자기소개서(최초합, 22학번)
    이내)`게임 제작으로 글로벌 경쟁력을 갖추다 `게임 개발 직종 부문의 기능대회를 준비하며 프로그래밍의 전문성을 다졌습니다. 게임 제작 동아리 활동 중 학교 대표로 선발 ... + 프로젝트 수업에서 `OOO`이라는 게임을 기획하고, 효율적인 알고리즘으로 프로그램을 제작하여 좋은 반응을 얻었습니다. 또한 팀원과 함께 기능대회를 준비하며 협동 작업의 중요성을 느꼈 ... 형 콘텐츠를 제공할 것입니다.구상한 아이디어를 바탕으로 창업을 하기 위해서는 경영, 마케팅 분야 학습 역시 필수적입니다. 건국대학교 신산업융합학과에 관련 교육과정이 있다는 것을 알
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 코로나시대 넷플릭스와 K문화의 성공 비결
    라는 것에 있다.보통 경기가 어려운 경우에 기업들은 마케팅 비용을 소진할 필요가 없다고 생각해 광고비용을 줄인다. 결국 코로나로 인한 경기침체 때에도 기업들의 수익에 나빠지며 광고 ... 가 오징어 게임이다. 단순히 게임을 하고 문제를 해결하는 것이 아닌 그 과정에 어떤 감정을 하고 사람들이 어떤 관계를 형성하는 지 등을 잘 표현하고 있다.그리고 한국이라는 나라 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 스포츠마케팅/ 인천아시아드 주경기장의 문제점과 해결방안에 대해 논하시오.
    스포츠마케팅전공연락처과목학번담당교수이름-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 아시안게임이란?2. 인천아시아드 주경기장1) 문제점2) 해결방안(1) 교통문제 개선(2) 리모델링 후 임대Ⅲ ... 는 실제로 2002년에 월드컵을 개최하기 위해 많은 경기장을 지었다. 이외에도 축구와 관련된 것은 아시안게임, 아시안컵, 동아시안컵 등이 있다. 이 중에서 우리가 여러 번 개최 ... 했고 개최를 이유로 경기장을 지은 것은 아시안게임경기장일 것이라 생각한다. 아시다 싶이, 경기장을 짓는데는 엄청난 부지와 인력, 예산이 필요하다. 그런데 현재 제대로 활용되지 못하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 디즈니랜드 기업분석과 마케팅전략 사례연구
    고 있으며 제 3단계는 비디오, 음반, 게임, 컴퓨터 소프트웨어의 본격 개발과 판매이다.(2) 캐릭터 마케팅디즈니 캐릭터사의 비즈니스 전략은 첫째는 철저한 상품 전략이며 두 번 ... 디즈니랜드마케팅전략 사례연구=목차=1. 디즈니랜드 소개2. 테마파크산업의 특성3. 디즈니랜드 마케팅전략 사례연구(1) 단계별 마케팅전략(2) 캐릭터 마케팅(3) 홍보전략(4 ... ) 브랜드 마케팅(5) 고객감동전략1. 디즈니랜드 소개남녀노소를 불문한 모든 사람들에게 동심과 환상을 심어주는 꿈의 세계를 목표로하는 디즈니랜드는 최대의 규모와 최다 입장객을 자랑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.04.15
  • 마케팅원론_국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.
    시키기 위해 정교한 마케팅 전략이 필요하다. 본 과제에서는 갤럭시 S24를 대상으로 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝 과정을 단계별로 설명하고자 한다. 이러한 과정을 통해 갤럭시 ... 에 맞는 맞춤형 마케팅 전략을 수립하는 과정이다. 갤럭시 S24의 경우 다음과 같은 기준으로 시장을 세분화할 수 있다.1) 인구통계적 세분화인구통계적 세분화는 연령, 성별, 소득 ... 의 마케팅 자원을 집중할 하나 이상의 세분시장을 선택하는 과정이다. 갤럭시 S24의 경우, 다음과 같은 표적시장을 선정할 수 있다.1) 주력 표적시장갤럭시 S24의 주력 표적시장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자
    를 모은 후 미련 없이 유튜브 을 그만두었다. 이후 본업인 온라인 마케팅 비즈니스를 비롯해 다방면으로 사업을 확장했다. 대표적으로 '이상한 마케팅', '프드프', '아트라상', '큐 ... 는 자동 수익을 완성했으며, 소유한 자산으로 매년 20퍼센트 이상의 투자 수익률을 올리며 경제적 자유를 실현했다.2022년 현재, 저자는 '이상한마케팅', '프드프', '아트라상 ... 하는 자, 나는 이들을 역행자라 부른다. 20살이 되고 찌질한 오타쿠 인생이 계속 되었다. 책을 읽으면서 게임처럼 인생에도 공략집이 있다고 느꼈다. 인생도 게임처럼 계속 레벨업
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    이 낮지 않기 때문에 주로 대기업을 중심으로 해서 마케팅 등에 Immersive Technology이 널리 활용되고 있다. 이 외에 의료 분야나 영화나 게임 등 엔터테인먼트 산업 ... 다. 홀로그램으로 콘서트를 여는 경우도 여기에 해당된다. 마지막으로 게임과 관련해서는 모바일 게임이나 테마 파크 등에서 Immersive Technology를 활용하는 것이 가능 ... 나 광업, 마케팅, 건설, 엔지니어링, 에너지와 유틸리티, 물류, 자동차, 건강관리, 제조, 현장 서비스, 교육, 고객지원 등 다양한 시장에서 광범위하게 적용할 수 있다는 것이 주된
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사
    ), 파이널컷프로(Final Cut Pro) 등이 있음 4. 콘텐츠 마케팅 설명 중 맞지 않는 것을 고르시오. 1) 일관되고 연관성이 높은 콘텐츠를 만들어 확산 2) 오래 지속 ... 있는 주제 선택 3) 보편성을 고려한 주제 선택 4) 본인의 전문성이 있는 주제 선택 5) 본인의 개성을 살리는 주제 선택 16. 다음에 설명하는 콘텐츠 마케팅 트렌드를 바르 ... 기 18. 콘텐츠 마케팅 트렌드로 보기 어려운 항목을 모두 고르시오. 1) 개인정보를 많이 확보할수록 기업의 마케팅 효율이 낮아짐 2) B2B와 B2C의 경계 강화 3) CRM
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅원론_사회지향적 마케팅개념을 실천하고 있는 기업의 사례를 조사하시오.
    마케팅원론사회지향적 마케팅개념을 실천하고 있는 기업의 사례를 조사하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사회 지향적 마케팅의 개념2) 사회지향적 마케팅과 ESG 경영3) 사회지향 ... 적 마케팅 실천 기업Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론‘철학’은 인간이 자신과 주변을 둘러싼 세계에 대한 원리나 삶의 본질과 관련된 연구하는 학문을 의미하거나, 삶 속 경험을 통해 세워지는 신조 ... 를 지칭하기도 한다. 이러한 철학은 인간이 하고자 하는 다양한 영역에서 궁극적으로 추구하는 목표나 방향성으로 작용한다. 이는 마케팅 영역에서도 그러하다. 마케팅은 기업의 제품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 26일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:04 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감