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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 821-840 / 21,958건

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    (위더스 마케팅원론 A+ 레포트) 동일한 제품을 쇼핑몰, 소셜커머스 등 온라인에서 구매한 경험과 백화점, 복합, 쇼핑몰 등 오프라인에서 구매한 경험을 각각 떠올려 어떠한 대안 평가과정을 거쳐 구매를 했는지 구체적으로 차이를 비교해 보시기 바랍니다.
    [마케팅원론]주제: 동일한 제품(예 : 의류)을 쇼핑몰, 소셜커머스 등 온라인에서 구매한 경험과 백화점, 복합, 쇼핑몰 등 오프라인에서 구매한 경험을 각각 떠올려 어떠한 대안 ... 평가를 적용했던 상품은‘게임기’였다. 오프라인 구매를 보완적 대안 평가를 적용한 이유는 내가 직접 매장에 가, 체험을 해보며 직원을 통해 여러 정보를 직접 들을 수 있어서 수학적인 ... 계산이 비교적 대입 가능할 것 같기에 이 대안 평가를 적용했다. 플x, 닌텐x, 발x 이렇게 세 가지의 브랜드 게임기를 두고서 많은 고민을 했다. 우선 보완적 대안 평가에서 다룬
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.01
  • 인사관리 시뮬레이션 레포트
    인사관리 기말 보고서 국제문화학과 20161157 강준호사명: 앤트게임개발업종: 콘솔, 비디오 게임 개발업직무는 비디오 게임 개발사의 가장 중요한 두 파트인 개발, 유통으로 설계 ... 할 것이다.우선 개발팀에 있어서 모집과 선발은 아주 중요하다. 게임을 대중적으로 잘 만드는 사람은 모래사장 속의 진주만큼이나 귀하기 때문이다. 따라서 구인이 힘들더라도 개발팀 ... 은 외부 노동시장에서 모집하여 직무에 대한 새로운 관점을 취하고, 다양한 접근을 시도할 것이다. 경쟁 기업의 정보와 지식은 게임 개발에 있어서 아주 중요한 포인트이고, 이러한 점을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.17
  • 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략
    아프리카TV마케팅SWOT,STP,4P분석이미지 개선위한 전략제시CONTENTS1. 아프리카TV 기업분석2. 1인미디어 란?3. 아프리카TV 기업환경분석4. 아프리카TV SWOT ... ) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. 아프리카TV 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)(2 ... 이 변경되었고 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 플랫폼을 제공하고 있다.아프리카TV는 게임, 스포츠, 주식, 소통, 음악, 교육, 뷰티 등 다양한 방송 카테고리를 보유하고 있다.2. 1인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.09.17
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    디지털 트렌드를 반영하는 신생 단어Chatbot (챗봇)챗봇은 디지털 마케팅에 있어, 중요한 요소입니다. 이 기술은 AI 기술을 기반으로 즉각적인 메시지 서비스로 고객들에게 다양 ... 현실은 MR (혼합현실)이라고도 합니다. 증강현실과 가상현실은 비 슷하지만, 그 속에 있는 자신(객체)이 가상인지 실상인지에 따라 명확히 구분됩니다. 컴퓨터 게임을 할 때, 내 ... 는 가상현실, 증강현실과 비슷한 개념이지만, 메타버스는 현실의 경 제, 사회, 문화와 연결된다는 점에서 차이가 있습니다. 래퍼 트래비스 스콧은 게임 속 세상에 서 가상 콘서트를 열
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 컨텐트웨어의 정의, 디지털제품의 정의와 사례
    은 인터넷 환경의 특성을 고려하여 기존 마케팅 4P 믹스의 제품 개념을 확장, 대체한 컨텐트웨어라는 개념이 생겨났다.컨텐트웨어란?1. 기업과 고객간의 거래에 초점2. 기업의 일방 ... 적 관점, 고객은 통제 불가능한 판매 대상3. 대중이나 표적시장 그룹에 접근하는 방법4. 인터넷상의 변화된 마케팅 환경을 충분히 반영하지 못하는‘전통적인 4P 마케팅 믹스’의 한계 ... . 개인단위로 세분화된 시장을 구성하는 고객과의 상호작용을 필요로 하는 방법,5. 인터넷상의 변화된 마케팅 환경이 반영된 5C믹스 중 하나로고객의 욕구 충족을 위해 인터넷에 기반을 둔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 설득커뮤니케이션 ) 설득의 심리학에 대한 여섯 가지 원칙 스스로 정리하고 학생 스스로 경험하거나 미디어에서 접한 사례
    다. 2021년 넷플릭스를 통해 발표되었던 한국의 프로그램인 오징어 게임은 2022년 후반을 향해 달려가는 지금에도 이정재, 정호연, 오영수 등 다양한 연기자들의 수상을 이끌어내고 있 ... 다. 실제로 2022년 9월, 오징어 게임은 미국 로스앤젤레스에서 진행된 에미상 시상식에서 남우주연상 등 6개 영역의 상을 수상한 바 있다 . 이에 한국 언론은 비영어권 드라마 ... 가 에미상에서 감독상을 수상한 적은 처음이라며 소감을 드러내었다. 여기서 바로 권위의 법칙이 드러나는 것이다. 해외수상영화들의 마케팅 효과가 그렇지 않은 영화에 비해 매우 큰 것도 권위
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2024.06.17
  • [생활과학과] 2022년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    으면 네트워크 투자비용의 회수에 유리하며 투자된 네트워크의 효율성을 높일 수 있는 새로운 서비스를 마케팅하기 위한 절대적인 시장규모 확보도 용이함⑥ 광대역 네트워크 기반 위에서 제공되는 빠른 ... : 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠- 콘텐츠 형식의 진화과정에 따라: 콘텐츠 원형, 콘텐츠 작품, 콘텐츠 상품- 중략 -
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2022.06.08
  • 제주대학교 창업의 이해 퀴즈 시험 족보
    지수가 1년동안 500선에서 머물렀다. 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 끝났다면 사람들은 뭘 한 걸까? 답 : 1번1. 제로섬 게임2. 논제로섬 게임9. 과자 시장에 새로 ... 을 실시한다.3. 타사 제품보다 가격을 낮춘다.4. 새로운 틈새시장을 개발한다.10. 시장에 갓 진입한 후발주자인 경우 시장 표적화를 통해 본인이 할 수 있는 마케팅을 하도록 노력 ... 해야 한다. 이때, 넓은 표적시장에서 행해지는 마케팅은 무엇일까? 답 : 1번1. 대량 마케팅2. 차별적 마케팅3. 틈새 마케팅4. 지역 마케팅11. 회사의 자원이 제한적이고 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.12 | 수정일 2022.01.13
  • 코로나가 광고산업에 미치는 영향
    을 도입하여 마트계산원 인력 수가 줄어들 것이 있다.코로나19의 결과로 비대면 일상을 보내는 상황에서 게임, 인터넷 이용시간이 증가했다. 이건 이미 문화 현상으로도 나타나고 있 ... 지만, 정신적으로 SNS를 보지 않으면 불안해지는 등 부작용이 나타나고 있다. 게임 중독, 인터넷 중독, SNS 중독이라고 말하기는 좀 어렵지만, 다양한 스트레스로 인하여 인터넷 이용 ... 오프라인 마케팅을 마주하는 도수가 빈번해졌다. 이렇게 우리는 점점 미디어에 더욱 의존을 하며 미디어의 사용이 급증하게 되었다. 이처럼 코로나19 발생 이후에는 종이 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.14
  • stp 전략 요약 및 관련 사례
    마케팅 믹스 전략과 프로그램 설계의 지침이 되는 전략적합한 시장 선택(st)적절한 가치 제안 결정(p)사례뽀로로: 2~5세 유아 시장을 공략하여 집중력 발휘 시간 7분을 5분 ... 시키기 어려움매스마케팅: 고객들의 욕구가 다양하지 않을 때 하나의 전략을 추구원가를 낮춰 낮은 가격, 높은 마진을 실현하는 상황에 따라 타당한 전략소비자들이 다양한 욕구를 갖기 때문 ... 에 매스마케팅은 한계에 봉착할 가능성 높음(하지만 무조건 열등한 전략은 아님)개인별 마케팅은 과거 비현실적 세분화라고 여겨졌으나 최근에는 정보화, 컴퓨터를 활용한 생산 기술 등의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.14
  • 마케팅원론 ) 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안 (공기업 및 공공기관 제시 2개 선정)
    마케팅원론공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안 (공기업 및 공공기관 제시 2개 선정)마케팅원론공 ... 기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안 (공기업 및 공공기관 제시 2개 선정)1. 서론2. 본론1) 공 ... 기업 및 공공기관 마케팅의 의미2) 공기업 및 공공기관 마케팅의 과거 및 현재의 트렌드3) 공기업 및 공공기관의 마케팅 활용4) 시장에서 살아남는 마케팅 방안3. 결론4. 출처 및
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.08 | 수정일 2025.07.20
  • 비판이론 관점에서 본 스포츠 상업주의의 문제점
    주의의 문제점5. 참고문헌1. 스포츠를 상업에 이용한 사례-2002 월드컵(포털 월드컵 마케팅 구축, SKT?KT 월드컵 마케팅)FIFA 공식 파트너이던 야후는 ‘야후 월드컵 특집 ... ’페이지를 오픈하였으며 월드컵 기간 동안 3억 300만 페이지뷰를 달성하였고, 신규 회원도 급증하였다.SKT는 앰부시 마케팅을 통해 마케팅 권리가 없음에도 후원사인 것처럼 대중 ... 을 현혹하여 이득을 취하였다. 공식 스폰서이던 KT는 마케팅에 많은 비용을 들였지만 앰부시 마케팅에 의해 효과가 미미했다.-NBA 리그(7선 4선 승제 도입)경기 수 확대로 팬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상, 추상을 의미하는 Mata(메타)와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 Metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. Metaverse가 경제적으로 의미하는 바를 기술하 할인자료
    작용할 수 있는 공간을 제공한다. 이 메타버스가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장한 것은, 이제 메타버스가 단순 게임이나 소셜 미디어 이상의 역할을 한다는 의미로 볼수 있으며, 경제 ... 하고 마케팅 활동을 전개하고 있다. 이러한 점에서 메타버스는 가상 세계와 현실 세계의 경계를 허물며, 새로운 경제 활동의 장을 열어가고 있는 시점이다. 이러한 변화는 앞으로 더 많은 혁신 ... 다. 예를 들면 가상공간 속에서 많은 사람이 모여 즐기는 공간만이 아닌 플랫폼 자체적으로 비즈니스 업무, 교육, 마케팅·홍보, 채용 박람회, 부동산·건설, 워크숍 등의 다양한 분야
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    . 결론1. 조사 내용의 요약2. 시사점 및 향후 과제IV. 참고문헌I. 서론모바일 광고 시장은 디지털 마케팅의 중요한 축으로 자리잡고 있으며, 최근 몇 년간 빠르게 성장하고 있 ... 이 늘어나고, 모바일 기기를 통해 쇼핑이나 콘텐츠 소비를 하는 빈도가 증가하면서 모바일 광고의 중요성은 더욱 부각되었다. 이러한 변화는 기업들이 모바일 광고를 마케팅 전략의 핵심 요소 ... 자에게 전달되는 모든 형태의 광고를 의미한다. 이는 모바일 애플리케이션, 모바일 웹사이트, 소셜 미디어 플랫폼, 그리고 모바일 게임 내 광고를 포함하며, 텍스트, 이미지, 동영상 등 다양
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • MZ세대의 등장이 국내 식품산업에 미치는 영향과 필립코틀러 교수가 말하는 마케팅 3.0시대와 4.0시대를 비교하고, 4차산업 혁명 시대에 들어서면서 우리 산업에 나타나고 있는 마케팅 환경변화 서술
    마케팅원론문제1. MZ세대의 등장이 국내 식품산업에 미치는 영향에 대해 기술하시오.Ⅰ. 서론MZ세대란, 1980년대부터 2000년대 초에 출생한 밀레니엄 세대들을 말한다. 즉 ... 마케팅까지 도맡아 하고 있으며 이로 인해서 많은 산업들에 영향을 끼치고 있으며 식품 산업 역시 그들이 주도하고 있는 산업 중 한 곳이다.Ⅱ. 본론MZ세대가 식품산업에 영향을 미치 ... . 예를 들어서, 핫도그라는 기존의 포장마차 음식이 MZ세대에게 호평을 샀고 이로 인해서 브랜드화 되어 출시되는 경향이 보였고 오징어 게임과 같이 영화나 콘텐츠 물 등에서 나오는 음식
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.20
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한가지 찾아 제시, 윤리론의 5가지 관점
    소비자행동론최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예: MZ세대 vs 베이비붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례 ... 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오.소비자행동론최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예: MZ세대 vs 베이비붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 ... 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한가지 찾아 제시하고(자신의 실제 경험 사례도 가능) 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 결혼과 가족 ) 성차별로 갈등을 겪은 실제 경험을 나누고, 그 대안을 토론해보시오. 외6개
    한 규칙과 통제가 필요하다.출처 및 참고문헌1. 우샤오웬,정창원,『중국 식음료 광고가 어린이에게 미치는 영향 및 규제 방향성 제언 -소셜 미디어, 애드버게임 사례를 중심 ... 및 참고문헌1. 안진우,김윤환,강명주,『관계마케팅에서 사회적 라포와 프렌드십의 조절적 역할』,Management & Information Systems Review,2012 ... ,139~165p마케팅원론미국마케팅학회에 의하면 마케팅은 다음과 같이 정의된다. '고객가치(상품)를 창출(상품기획,가격결정) 및 커뮤니케이션(프로모션)하고 아울러 상품을 전달(유통
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.08
  • 명지대 청소년지도학 독서보고서 A+
    의 꿈은 광고기획자다. 정확히 말하면 게임 회사의 마케팅 부서에서 광고기획을 하고 싶다. 내가 좋아하는 취미를 일로 가지고 싶어 하는 것처럼, 양면적인 면에서 바라보는 게임이야말로 청소년의 성장뿐만 아니라 그들에게 직업의 자유도 열어줄 수 있는 기회가 될 것이다. ... 청소년지도학 독서보고서-‘청소년에게 게임을 허하라(김옥태 외 10명)’를 읽고-우리나라에서 게임이란, 경쟁력 있는 상품〮산업보다 사회문제로 언급되는 경우가 많다. 그중 청소년 ... 의 게임중독은 더욱 그러하다. 청소년은 다소 충동적이며 자기조절능력이 부족한 특징을 가지고 있어, 게임중독에 노출되기 쉬운 경향을 보인다. 이로 인해 우리나라에서는 ‘셧다운제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.23
  • [문화교양학과] 2022년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    으면 네트워크 투자비용의 회수에 유리하며 투자된 네트워크의 효율성을 높일 수 있는 새로운 서비스를 마케팅하기 위한 절대적인 시장규모 확보도 용이함⑥ 광대역 네트워크 기반 위에서 제공되는 빠른 ... : 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠- 콘텐츠 형식의 진화과정에 따라: 콘텐츠 원형, 콘텐츠 작품, 콘텐츠 상품- 중략 -
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    숏폼 기반 인플루언서 마케팅 전략의 진화
    숏폼 기반 인플루언서 마케팅 전략의 진화: 마이크로 인플루언서 중심 분석— 짧은 영상 시대, 영향력 구조의 변화와 시사점개요틱톡(TikTok), 인스타그램 릴스(Reels ... 을 요구하며, 동시에 콘텐츠 제작자와 브랜드에게는 이전과 다른 방식의 메시지 전략을 요구한다. 이러한 변화 속에서 인플루언서 마케팅 역시 새로운 국면에 접어들고 있는데, 특히 ... 하고 있는지를 분석하고, 마이크로 인플루언서 중심 전략이 나타난 배경과 실질적 효과를 검토한다. 또한 숏폼 콘텐츠의 신뢰성 및 스텔스 마케팅 문제를 포함해 숏폼 기반 마케팅이 직면
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.11.24
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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