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"미디어창작하기" 검색결과 61-80 / 4,695건

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    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.
    미디어는 청소년들의 창의성과 상상력을 자극하는 역할을 한다. 텔레비전, 라디오, 신문 등은 다양한 창작 콘텐츠와 상호작용적인 프로그램을 통해 청소년들이 창의적인 사고를 발전시키는 데 ... 을 미칠 수 있다. 매스미디어의 역기능은 청소년들이 건강하게 성장하고, 사회의 일원으로서 긍정적인 역할을 수행하는 데 장애물이 될 수 있으므로, 이러한 부정적인 영향을 최소화하기 위한 ... 미디어는 청소년들의 창의성과 자기 표현을 촉진한다. 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등의 플랫폼은 청소년들이 자신의 창작물을 공유하고, 이를 통해 창의적인 활동을 장려한다. 예를 들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • 차세대미디어의 이해 족보
    AI시대 미디어의 변화에 대해 이야기하기 위해서는 우선 AI와 미디어의 개념에 대해 이해 할 필요성이 있다. 따라서 AI란 무엇인지, 그리고 미디어란 무엇을 말하는가에 대해서 ... 강의에서 학습한 내용을 기반으로 정리하고, 미디어가 과거에서 현재까지 어떻게 변화해왔으며 앞으로 는 어떻게 변화할 것인지에 대해 다뤄보겠다.01 AI란 무엇인가? AI는 기계가 인간 ... 있는 차세대 인공지능으로 발전하고 있다.위와 같이 발전한 AI 중 일부는 인간을 대체하기도 한다. 2012년 스페인 말라가 대학의 인공지능 컴퓨터 ‘이아무스’(Iamus)가 작곡
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    들이 주로 소비자 역할에서 벗어나 창작자이자 발신자가 되었다는 점에 있다. 개인의 일상적 경험을 영상, 이미지, 글 등의 콘텐츠로 만들어내고 이를 소셜 미디어로 실시간 공유하는 문화 ... 만의 독특한 정체성을 표현하는 창작자로서의 역할을 수행하고 있음을 의미한다.그러나 소셜 미디어를 통한 과도한 정보 소비와 콘텐츠 제작은 부작용을 낳기도 한다. 청소년 중 25 ... 을 확대시킨다는 점을 시사한다. 그럼에도 불구하고 소셜 미디어가 현대 청소년문화의 중심에 있다는 사실은 부인하기 어렵다.나. K-컬처 확산과 국제적 교류K-컬처는 청소년들의 문화생활
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
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    생성형 AI가 변화시키는 미래 산업 구조
    다.(4) 창작 산업과 콘텐츠 시장의 재편예술과 미디어 분야에서 생성형 AI는 새로운 패러다임을 형성하고 있다. 음악, 영상, 소설, 회화 등 창작의 전 과정에서 AI가 창작 주체 ... 생성형 AI가 변화시키는 미래 산업 구조목차서론본론(1) 생성형 AI의 기술적 기반과 발전 양상(2) 산업 전반에 미치는 영향(3) 제조업과 서비스업의 혁신 사례(4) 창작 산업 ... 은 더 이상 단순한 자동화 도구에 머물지 않고 새로운 창작과 혁신의 원천으로 부상하고 있다. 특히 생성형 AI는 대규모 언어 모델과 딥러닝 기술을 바탕으로 텍스트, 이미지, 음성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 비동일계 편입 학업계획서+자기소개서
    ’라는 교양 과목을 수강하며 뉴 미디어에 대한 관심을 키웠습니다. 격변하는 미디어 시장의 핵심 가치는 창조적 콘텐츠임을 배웠으며, 창작이 원동력이 되는 미래 산업에 발을 들이고 싶 ... 가 갖춰야 할 역량을 돌아볼 수 있었습니다. 글로벌 미디어 시장의 동향을 읽으면서, 한국의 미디어 기업이 글로벌 시장에 진입하기 위해 어떤 경쟁력을 갖춰야 할지 음원사를 중심 ... 었습니다. 전적대학교 미디어영상학과에 재학하면서 세상의 다양한 목소리를 듣고 이를 대중에게 전달하는 커뮤니케이터로서의 역량을 길러왔습니다. 사람과 세상을 이어주는 가교 정신을 유지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고용어조사정리레포트
    이나매체로서 일반적으로 신문, 잡 지, TV, 라디오 등등.* Media Buyer : 매체 구매자. 광고메시지를 집행하기 위하여 매체의 시간이나 지면을 구매하는 사람.* Media ... Budget : 광고예산. 기업이 광고목표를 달성하기 위하여 일정기간 동안 광고비로 지출하는 총비용. 광고예산을 편성하는 방법으로는 매출액 비율법, 경쟁자 대응법, 목표?과업 기준법 ... 등의 사업자에게 제품이나 서비스를 판매하기 위한 광고.* Buyer Behavior : 구매자행동. 소비의 주체인 개인이나 조직이 정보를 탐색하여, 제품을 선택하고 구매하는 일 련
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 볼빅 마케팅 최종 합격 자기소개서(자소서)
    # 첫 번째 호기심, 콘텐츠와 미디어머릿속 사고를 창작하고, 시각적으로 표현하는 것이 좋습니다. 이러한 역량은 팀 프로젝트, 공모전 등에서 준비한 아이디어를 보기 쉽고, 전달력 높 ... 은 형태로 만들 수 있는 힘이 되었습니다. 그 결과 ‘모기 후추’ UCC 공모전에서는 장려상을 수상하기도 했습니다.이후로 미디어에 관심이 가 디지털미디어학과를 복수전공 했 ... 하겠습니다]SNS, OTT 활성화로 미디어 흐름이 ‘콘텐츠 중심’으로 재빠르게 바뀌고 있습니다. 이처럼 새로운 문화 산업의 패러다임을 제시하는 대목에서 홍보/마케팅 담당자는 시청자
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
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    한국예술종합학교 서사창작과 자기소개서와 면접자료
    하기도 했습니다. 예를 들어, 한 단편 소설에서는 주인공의 감정 변화가 너무 급작스럽다는 의견을 듣고, 인물의 내면 묘사를 더 세밀하게 보강했습니다.때로는 창작의 동기가 떨어져 ... 한국예술종합학교 서사창작과 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 본인의 예술적 배경과 서사창작에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 서술하십시오.2. 서사창작을 위해 본인이 갖춘 ... 강점과 이를 활용한 경험을 상세히 기술하십시오.3. 서사창작 과정에서 겪었던 가장 어려웠던 문제와 이를 해결한 방법을 설명하십시오.4. 앞으로의 예술적 목표와 서사창작을 통해 이루
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동문학의 이해
    영한을 구성합니다. 반면 일반 문학은 성인 독자를 대상으로 하기 때문에 성인의 시각과 경험을 바탕으로 작품을 창작합니다.내용 면에서도 차이가 있습니다. 아동문학은 아동의 순수 ... , 멀티미디어 기술의 영향, 아동문학의 새로운 역할과 전망 등을 살펴볼 것입니다. 이를 통해 아동문학이 우리 사회와 문화에 미치는 영향력과 중요성을 이해하고자 합니다.아동문학 ... 하면서도 함축적인 언어와 상상력 넘치는 창작을 통해 독자의 상상력을 자극합니다. 이처럼 아동문학은 아동의 건전한 정서 발달과 상상력 향상에 기여하고 있으며, 아동의 세계를 있는 그대로 반
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.11
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    국내 웹소설 이용자의 이용동기에 관한 연구 이용과 충족이론을 중심으로 - 논문을 통해 살펴본 웹소설 이용자에 대한 능동성 고찰
    작품 전개 및 창작 과정 자체에 많은 영향력을 행사하기 때문이기도 하다.그런데 이와 동시에 오늘날 웹소설 독자들은 자신의 취향적 주체성을 상실해 가고 있다는 특성도 지니고 있 ... 다. 이처럼 웹소설은 기존 시장 환경에 생산·유통 구조 및 소비 방식에까지 많은 변화를 불러 일으켰다는 점에서 큰 파장을 일으킨 새로운 커뮤니케이션 수단이자, 주목할 만한 미디어 ... 콘텐츠 중 하나라고 생각한다. 웹소설은 인터넷 환경 안에서 아마추어리즘(amateurism)을 과감하게 수용함으로써 발생하고 발전하게 된 디지털 미디어 콘텐츠이다. 아마추어리즘이란
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.05
  • 인문백년장학금 자기소개서 학업계획서
    학과에서 소설창작이론과 실습을 통해 작가로서의 역량을 키우고, ‘뉴미디어와 스토리텔링’, ‘출판과 편집 디자인’ 등의 강좌를 들으며 보다 다양한 방법으로 사람들이 문학을 접할 수 ... 으로 보고 창작한 같은 반 친구의 시 ‘초능력’을 영상으로 제작하기도 했습니다. 저는 낭독의 기획부터 공연까지의 모든 과정에 적극 참여했습니다. 3년간 낭독할 시를 선정하여 어떤 식 ... 를 하나씩 찾아 기록하고, 그 소재를 이용해 짧은 소설을 일주일에 두 편씩 창작, 퇴고했습니다. 하루에 한 시간씩 좋아하는 작가들의 책을 읽고 필사했습니다. 소설을 쓰는 방법뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11
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    중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    1.지원동기제가 중앙대학교 대학원 예술공학 전공에 석사 지원을 하게 된 이유는 미디어 아트, 시각디자인, 이런 것들을 활용한 광고, 홍보 쪽의 지식을 얻고 싶었기 때문입니다. 저 ... 에 자주 디자인 쪽에서 이용이 되는 UX디자인, 컴퓨터그래픽스, 인터페이스와 피지컬 컴퓨팅 등에 대한 지식이 부족했고 차후 디자인, 광고 쪽에서 더 일을 많이 수주하기 위해서 ... 처리 알고리즘 및 구현 방안 연구, 알고리즘과 콘텐츠 창작에 관한 예술공학적 이해 : 〈월 드로잉 358번〉의 두 가지 버전을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 MR
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.22
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    한국과 스웨덴은 수교를 맺고 교류한 지 65년이 되었습니다. 포스트 코로나 시대에 온라인과 SNS로
    면서 다른 영상을 살펴보기도 하고, 자신의 챌린지를 계속 새롭게 게시하기도 하는 등으로 해시태그 중심의 공유 및 확산이 활발하게 일어나게 된다.이처럼 숏폼 미디어 기반의 챌린지가 활발 ... 잡아 확산될 가능성이 높은 것이다.다양한 디지털 미디어에서 여러 콘텐츠의 홍수에 빠져 있는 이용자들이 스스로 창작하는 즐거움, 또한 이러한 “밈”이 되어 있는 영상을 보면서 느끼 ... 에서는 이처럼 디지털 환경이 중요한 문화교류의 기반이 되고 있는 점과 관련하여, 한국-스웨덴 수교 65주년을 기념하여 진행할 수 있는 소셜미디어 기반의 챌린지에 대해 기획해 볼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
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    [온라인 콘텐츠] 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형 분석
    적으로 파악하기 위해서는 특정 플랫폼이나 장르에 국한되지 않은 분류 기준이 필요합니다. 이를 위해 본 연구에서는 모바일 미디어창작자, 사용자를 매개하는 콘텍스트를 기반으로하 ... 환경에서의 사용자의 이동성은 다층적인 맥락을 가지고 있습니다. 사용자들은 이동 중에도 콘텐츠를 소비할 수 있는 물리적 이동성과 다양한 미디어 플랫폼을 넘나들며 콘텐츠를 소비 ... 하는 트랜스미디어적 이동성을 가지고 있습니다. 숏폼 형식의 동영상 콘텐츠는 이러한 다층적 이동성에 최적화된 형태로 구성되어 있습니다. 그러나 숏폼 동영상 콘텐츠는 유통 플랫폼이나 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.24
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    경희대학교 교육대학원 미술교육전공 학업계획서
    는 학창 시절부터 미술을 단순한 창작 활동이 아니라, 생각을 시각화하는 사고의 과정으로 인식했습니다. 대학에서 디자인을 전공하며 작품을 완성하는 즐거움뿐 아니라, 창작 과정 속 ... ’을 통해 현장 중심의 연구를 수행할 예정입니다. 특히 학습자의 창작활동을 관찰하고 인터뷰를 진행하여, 미술 표현이 정서조절과 자기이해에 미치는 영향을 분석할 계획입니다. 연구방법 ... 적 불안과 자기효능감의 관계를 중심으로, 학생들이 미술활동을 통해 감정을 어떻게 인식하고 표현하는지를 연구할 예정입니다. 데이터를 수집하기 위해 참여관찰과 인터뷰를 병행하고, 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
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    공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    접목 및 창작 사례 결론 - 미래 공연예술의 동향 추측 참고문헌서론 : 뉴미디어 시대 공연예술 동향 전세계적인 호응을 받고 있는 ” 내셔널 씨어터 라이브 ” 원격 상영 ( 한국 ... 을 위한 축제 : 예술가와 엔지니어 등 관련 종사자를 모두 초청하여 CT 에 대해 심도 있는 논의를 전개해외 공연예술의 접목 / 창작 사례 비디오아트 + 미디어파사드 + 인터뷰 ... 공연예술의 미래와 CT 뉴미디어 시대 공연예술의 미래 분석목차 서론 - 뉴미디어 시대 공연예술 동향 본론 1) 다양한 CT( 문화기술 ) 의 발전 본론 2) 해외 공연예술의 CT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 원격교육론 ) 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.목차1. 서론 : 원격교육체제에 대한 이해2. 본론 : E-Campus ‘미디어 창작하기’ 교과목 기획서 작성1) 개요2) 학습대상 및 고려사항3 ... 교육체제의 특징에 따라 개발과 설계 과정을 거쳐 실제로 교과목 기획서를 작성해보고자 한다.2. 본론 : E-Campus ‘미디어 창작하기’ 교과목 기획서 작성1) 개요‘미디어 창작 ... 하기’란 창의적문제해결역량을 키우는 것을 중점으로 하여 기획하는 수업으로, 디지털 문화환경 속의 새로운 미디어와 그 속에서 생산되는 콘텐츠를 이해하고, 다양한 창작물들을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    낮은 스펙 문헌정보학 명지대 경기대 인천대 최합 자소서 할인자료
    . 이러한 현상을 접하면서, 저는 도서를 영상 콘텐츠와 접목하여 도서에 대한 긍정적 인식도를 높이고 싶다고 생각하게 되었습니다. 그래서 ‘도서와 미디어 콘텐츠 간의 재창작에 관한 ... 었습니다. 책이 미디어 콘텐츠로, 미디어 콘텐츠가 책으로 재창작되면서 내용이 변하는 것보다내용이 보존되어야 독자들에게 내용 이해 측면에서 도움이 될 수 있다는 생각이 들었기 때문 ... 을 수집하기 때문에 사생활을 침해한다는 것이었습니다. 그에 따라 빅데이터가 개인에게 이로움뿐만 아니라 해로움까지 가져올 수 있다는 것을 깨달을 수 있었습니다. 이러한 과정을 통해 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,100원 (20%↓) 2480원 | 등록일 2021.02.11
  • 한국문화콘텐츠론 PPT
    -Story We-Media 정체성 개인을 물리적 대상으로 인식하기보다 추상적으로 인식할 때 드러나는 감각 정체성 메이크업 (Identity Makeup) 사용자가 자신의 정체성을 연출 ... 주체적이고 자조적으로 변모 → 극적 구조를 가진 머시니마 창작 가능 머시니마의 3 단계I-Story We-Media 팬덤 , 팬픽 , 톨키니언 01 02 03 04 05 터미널 정체 ... I-Story We-MediaI-Story We-Media 온갖 재미있는 이야기의 결정체 가상세계에서 작가란 근대적 의미의 주체와는 거리가 멀다 . 또한 한정된 개인이나 자아
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • OK배정장학재단 2020년 장학금 자기소개서
    브랜드를 구축하고 대중문화 창작자로 성장해 있을 것입니다. 대중과 함께하는 이 시장 속 시청자와 소통하며 선한 영향력을 이끌어내고 미디어 환경의 변화 속 창작과 기획의 가치 ... 에서 이토록 확고한 꿈을 가져본 적이 처음이라는 점일 것입니다. 눈 앞에 놓인 일만 처리하기 급급하던 저이지만 세상에 한 발짝 나아가 진로의 본질에 대한 꿈이 생긴 현재, 이 꿈 ... 을 이루기 위한 공부를 해나갈 큰 결심과 함께 이 장학금을 신청하게 되었습니다. 다시 한번 수능 공부를 하기로 결심한 동생이 있고 부모님의 경제적 형편으로는 이 조차도 지원이 힘들
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.30
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감