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"미디어창작하기" 검색결과 81-100 / 4,695건

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    생성형 AI와 예술 창작의 새로운 패러다임
    의 무대를 확장시켰다. 디지털 기술의 도입은 그래픽 디자인과 미디어 아트를 탄생시켰다. 이러한 맥락에서 생성형 AI는 예술 창작의 새로운 도구이자 협력자로 등장한다. 중요한 점은 AI ... 생성형 AI와 예술 창작의 새로운 패러다임목차서론본론(1) 예술 창작과 기술의 관계 변화(2) 생성형 AI의 창작 메커니즘과 특징(3) 시각예술 분야의 혁신적 사례(4) 음악과 ... 문학 창작의 확장 가능성(5) 예술가의 정체성과 창작 주체성 문제(6) 대중 참여와 예술 민주화의 진전(7) 저작권·윤리적 논쟁과 사회적 반향(8) 예술 산업 구조 변화와 시장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.06
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    현재 AI를 활용한 교육이 적극적으로 이루어지고 있다. 아동문학을 디지털미디어로 교육하는 것은
    작용이 가능하기에 교육적 가치가 충분하다는 전문가의 의견이 많다. 아동문학교육 또한, 이러한 시대적 변화를 반영할 필요가 있다. 지금부터는 AI 등 멀티미디어를 활용한 아동 문학 ... 과목명: 아동문화교육 주제는 : 현재 AI를 활용한 교육이 적극적으로 이루어지고 있다. 아동문학을 디지털미디어로 교육하는 것은 효과적인 결과 도출을 위해 필요한 상황이다. 이 ... 에 1) AI 등 멀티미디어를 활용한 아동문학교육 수업방법에 대한 아이디어를 제시하고, 2) 해당 수업에 대한 효과를 예측하여 본인의 생각을 서술하시오. -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    [배움사이버평생교육원] [멀티미디어개론] "3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다."
    REPORT멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에대하여 기술하기제 출 일20**. **. **과 목 명멀티미디어 ... 화 기구(2) 국내 표준화 기구(3) 멀티미디어의 표준화3. 결론(1) 과제를 수행하면서 알게 된 점(2) 표준화 된 것들을 재대로 활용하기 위해서는※ 참고 자료서론(1) 들어가는 글 ... 화된 미디어의 복합체. 글자·소리·영상의 복합체이며, 디지털 상태인 것’을 뜻하는데, 이는 우리가 흔히 접할 수 있는 영상물과 디지털 창작물들을 모두 아우르는 용어로써 쓰일 수 있을 것
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.11
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    문화예술관련 공공기관 합격 자기소개서(최종합격)
    , 법률적 지원 방안을 공부하며 예술인의 삶을 개선하기 위해 노력해왔습니다.예술지원사업, 문화예술교육사업을 진행하며 예술가의 사회적 역할의 증진을 위해 노력했습니다. 또한 미디어 ... 의 창작활동을 온전히 도울 수 없었습니다. 그때 지역의 예술인에게 "예술인활동증명"과 "예술인 대상 보험제도"를 소개하며 재단을 더 깊이 알게 되었습니다. 예술인의 자유로운 창작활동 ... 을 듣고 해결하고자 노력했던 경험은 예술인들의 삶의 환경을 더 깊이 이해할 수 있게 하였습니다.00재단에서 근무하며 젠더 갈등을 해결하기 위해 노력했던 경험은 문화예술계에서 벌어진 불
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.30 | 수정일 2024.03.06
  • 문환관광재단 - 홈페이지 탭정리
    [문화예술진흥]1. 문예진흥*공연장 상주 단체 육성지원공연 및 교육프로그램 등 공연예술 콘텐츠 개발을 통한 도내 문예회관의 가동률을 제고하고,공연예술단체의 안정적 창작활동 여건 ... 마련을 위해 상주 공간·연습실·공연장 제공*지역문화예술 육성지원전라북도 예술인 및 예술단체의 창작역량 강화 및 예술인의 성장도모를 위한 문화예술창작활동 지원*무대공연작품제작지원공연 ... 예술분야 창작 작품 제작지원을 통해 도내 예술단체의 창작의욕 고취 및 우수 창작 작품 발굴*창작 공간 지원사업예술인 창작 공간의 안정적인 지원과 지역 예술가 발굴?육성 및 도민
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.06
  • 경동제약 제약영업 합격자소서
    에서는 여행이나 새로운 놀 거리, 먹거리를 제시하는 편인데, 매번 강하게 설득하는 탓에 주변 사람들이 피곤해하기도 합니다.가치관 및 인생관디지털미디어콘텐츠를 전공하며 빠르게 변화 ... 하는 미디어 트렌드를 읽고, 그에 맞춰 능력을 개발하고 다양한 콘텐츠를 창작해왔습니다. 특히 차별화를 중요시 여겼던 대학 생활 속에 자연스레 "현재에 안주하지 말고 끊임없이 변화하자
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
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    학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    되는 여러 응용 분야를 다루고 있다. 미디어학과는 멀티미디어와 정보통신 및 정보보호를 포괄하여 기본적인 이론을 바탕으로 실용적인 교육을 제공한다. 실무 능력이 우수한 인력을 배출하기 ... &엔터테인먼트전공, 미디어공학전공, 미디어문화학과, 미디어스쿨, 미디어영상전공, 미디어영상홍보전공, 미디어전공, 미디어창작학과, 미디어커뮤니케이션학과, 미디어커뮤니케이션한국문화전공 ... 문화콘텐츠학과(미디어학과)1) 학과 개요‘문화’는 한 사회의 정신적, 물질적 발전 상태를 나타낸다. 즉, 그 사회의 산출물은 방송, 문학, 게임, 영화 등 다양한 ‘문화 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 이화여대 공연예술대학원 영상음악 연구계획서 할인자료
    영상음악 전공은 21세기의 멀티미디어 환경과 디지털 기술을 활용한 음악 창작을 위한 최첨단 교육을 제공합니다. 이러한 교육 과정은 제가 목표로 하는 전문성 개발에 필요한 도구와 지식 ... 를 실제 영상 작품에 적용하여 그 효과를 검증하는 것입니다. 두 번째 연구 분야는 감성적 경험을 유발하는 영상음악을 창작하기 위한 방법을 탐색하고, 이를 통해 시청자에게 감동을 전달 ... 공연예술대학원 영상음악 석사 과정 지원 시 도움이 되는 값진 자료로, 인터넷에서 쉽게 구할 수 없는 자료입니다.★ 실제 합격자의 개인정보 유출을 방지하기 위해 약간의 수정이 이루어졌
    자기소개서 | 8페이지 | 7,000원 (20%↓) 5600원 | 등록일 2024.04.24
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    하에 CIQ 육성이 이뤄졌지만 시민과 지역 기업들도 적극적으로 협력4)대학과 연계한 연구개발(산업자원 육성, 창작자 육성), 콘텐츠산업과 관련된 대학(할렘대학, 노던미디어 스쿨)을 유치 ... 하기 위해 민간과 시정부가 협력하여 창조적 정책을 시행하자. 고층빌딩없는 곳을 중심업무지구로 만들자. 41번가 중심으로 도시를 바꿔 인터넷 멀티미디어 콘텐츠 업체들이 밀집하게 함 ... 지향적으로 재생해 문화적 경제기반을 구축 + 지역경제 활성화 --> 새로운 일자리 창출하기로 결정.-화물항구를 정보 항구, 미디어 항구로.성공원인1)연구보고서 작성(의미자질 분석
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
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    버츄얼 아이돌을 찬성하는 글을 작성
    ?アイドル’, 영어로는 ‘Virtual Idol’이라고 한다. 이에 따라 이하의 글에서는 버추얼 아이돌로 통칭하고자 한다.우리가 살고 있는 미디어 사회에서의 아이돌은 일종의 상품이 ... 다. 그리고 대중 매체와 엔터테인먼트 산업이 사업의 이윤을 남기기 위해 필요한 일종의 도구이다. 뉴미디어 시대에 접어들면서 각종 네트워크 공간에 입점한 여러 버추얼 아이돌들은 대중 오락 ... 형태의 아이돌이다.기본적으로 버추얼 아이돌은 기획부터 활동에 이르기까지 개발자가 꼼꼼히 디자인한 일종의 제품이다. 개발자들은 디자인을 하기 전에 소비자들의 니즈나 시장 경쟁력 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    AI 등 멀티미디어를 활용한 아동문학교육 수업방법에 대한 아이디어를 제시하고, 해당 수업에 대한 효과를 예측하여 서술하시오.
    과 상상력 향상 등을 촉진하는데 큰 도움을 주고 있습니다.3. 수업 방법AI 등 멀티미디어를 활용한 아동문학교육 수업을 진행하기 위한 방법을 제시하고 설명하겠습니다:멀티미디어 이야기 ... 들은 적극적으로 수업에 참여하고, 자신의 상상력과 창의력을 발휘할 수 있습니다.멀티미디어 작품 창작:아동들에게 멀티미디어 작품을 직접 창작하도록 유도합니다. 예를 들어, 그림 ... AI 등 멀티미디어를 활용한 아동문학교육 수업방법에 대한 아이디어를 제시하고, 해당 수업에 대한 효과를 예측하여 서술하시오.1. 서론AI 등 멀티미디어를 활용한 아동문학교육 수업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
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    IT와경영정보시스템.2023년2학기
    지능의 일종이며 텍스트, 이미지, 음성, 비디오 등 다양한 대규모 데이터를 생성해주는 기능을 한다. 이런 기능을 통해 미디어 창작 등 여러 분야에 활용이 가능하다.생성 AI가 문화 ... 가 존재하여 인간 개개인의 모든걸 접할 수 없기 때문이다. 생성 AI는 이런 방대한 정보를 기준으로 개인이 융합하기 힘든 정보들을 정리하여 새로운 융합 창작에 많은 기여가 가능할 것 ... 의 일종이며 텍스트, 이미지, 음성, 비디오 등 다양한 대규모 데이터를 생성해주는 기능을 한다. 이러한 기능을 통해 여러 문화산업에 영향을 미칠 것으로 예상된다. 여러 분야의 창작
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.15 | 수정일 2023.10.31
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    [경영학개론]_넷플릭스의 경영환경 분석과 경쟁전략에 관한 연구_레포트(과제물)
    미디어 기업이 모방하기 어려운 거대한 복합적 진입장벽을 구축한다.따라서 넷플릭스의 경쟁력은 콘텐츠 자체보다 콘텐츠를 만들어내는 시스템, 다시 말해 데이터 기반 제작 체계와 글로벌 . ... Ⅰ. 서론넷플릭스(Netflix)는 지난 20여 년 동안 세계 미디어 산업의 구조를 가장 깊이 있게 변화시킨 기업 가운데 하나로 평가된다. 1997년 단순 DVD 우편 대여 ... 서비스로 출발한 기업이, 오늘날에는 190개 국가에서 2억 명 이상이 사용하는 글로벌 스트리밍 플랫폼으로 성장했으며, 그 과정에서 미디어 산업의 가치사슬 전체를 디지털 중심으로 재편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.18
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    1주차: 창작소재 개발전략의 이해학습 내용드라마, 영화 성공 작품의 장르전환 전략대중서사, 게시판소설화의 한국적 판타지 소설 영역 개척독창적 창작문화 콘텐츠의 성공사례와 OSMU ... 전략문화콘텐츠와 창작소재의 이해창작소재 탐색 관련 유용한 사이트(문화콘텐츠 창작소재: 문화산업에 있어 가장 기본이 되는 요소, 문화산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작 ... 의 성공전략이라 함)무비컬에 대한 견해와 전망-또 다른 독립된 제작방식의 하나로 자리잡아 나감창작소재가 성공적인 만화, 영화, 뮤지컬에 중요한 이유-성공한다는 것은 시장성을 확보
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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    역사 창작물의 역사 왜곡의 경계 (미디어 콘텐츠)
    와 수용자의 자세4. 역사 창작물의 의도와 영향5. 결론사각형 입니다.1. 서론넷플릭스 등 OTT의 발전을 통해 한국의 영상미디어 콘텐츠는 전세계적으로 주목을 받게 되었다. 이 중 ... 적 사실을 반영하는 작품의 도전이 필요하다. 또한 창작자는 창작물이 미칠 파급력을 생각해야 한다. 오늘날 OTT시대가 도래함에 따라 미디어 콘텐츠를 향한 전세계의 주목도가 커진 ... 역사 창작물의 역사 왜곡의 경계와 창작자와 수용자가 갖춰야 할 자세목차1. 서론2. 역사창작물과 역사 왜곡 문제2.1. 역사 창작물의 종류2.2. 역사 왜곡의 경계3. 창작
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.12 | 수정일 2023.11.13
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    이화여자대학교 공연예술대학원 영상음악 합격자 연구계획서 2024
    도록 수정하니 분위기가 효과적으로 전환되는 것을 경험하면서 타악기의 중요성을 실감했습니다. 작업하다 보면 vsti의 한계에 봉착할 때가 있습니다.이런 한계를 극복하기 위해서 가상 악기 ... 를 위한 오케스트레이션 수업을 통해 부족한 부분을 보완하고 싶습니다.2. 영상음악의 레코딩과 믹싱창작 뮤지컬 작업중 현장에서 공연을 보게 되었는데, 사운드에 따른 곡의 집중도의 차이 ... 에도 [영상음악의 이해, 영화음악 관현악기법, 영상을 위한 오디오디자인, 드라마?광고음악, 디지털미디어 시퀸싱] 등의 과목을 통해 부족한 부분을 보충?연구할 것입니다.3. 졸업 후 희망
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.27
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    오징어 게임' 성공요인
    을 돌파해 국내 여자 배우 가운데 팔로워 수 톱을 차지하기도 했다. 그렇다면 ‘오징어 게임’이 미디어 시장에 미친 영향력은 어떨까? ‘오징어 게임’의 열풍이 미디어 시장에 미친 ... 성(= 오징어게임 성공이 미디어시장에 던진 과제?)2. '오징어 게임' 성공요인2.1. '오징어 게임' 열풍 이유‘오징어 게임’은 한류 열풍의 새로운 흐름으로 당당히 자리잡게 되 ... 었다. ‘오징어게임’을 보지 않은 사람은 있어도, ‘오징어 게임’을 모르는 사람은 없을 정도이다. ‘오징어 게임’에 대한 2차 창작물이 등장하고 있으며, 다양한 굿즈가 판매되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 제일약품 제약영업 합격자소서
    . 저는 미래가 기대되는 제일약품에서 전문 MR로 성장하기 위한 3가지 경쟁력이 있습니다.첫째, 창조적인 생각을 가지고 있습니다. 디지털 미디어 콘텐츠 전공생으로 대학 4년간 ... 새로움을 추구하며 창작물을 만들어 왔습니다. 빠르게 변화하는 미디어 트렌드를 읽고, 그에 맞춰 능력을 개발하여 끊임없이 생각하고, 창작해왔습니다. 이런 성향을 바탕으로 기존의 영업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [과제주제] 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장에도 중요 쟁점이 되었고, 광고의 경쟁력을 위한 디지털 트랜스포메이션(전환)이 다각도로 진행되고 있다. 디지털 시대의 등장은 광고 시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서
    크리에이티브는 디지털 콘텐츠 창작의 핵심 축이다. 상품이나 브랜드를 널리 알리고 판매를 유도하기 위한 마케팅 커뮤니케이션 수단이 광고지만, 디지털 시대의 광고 현상을 이것만으로 설명하기 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론광고란, 상품이나 브랜드를 널리 알리고 판매를 유도하기 위한 마케팅 커뮤니케이션의 수단이다. 이것만으로 디지털 시대의 광고 현상을 설명하기는 어렵 ... 다. 네트워크 기술은 미디어 환경을 바꿨고 미디어 환경의 변화는 광고의 생태계를 바꿨다. 광고의 기능도 ‘미디어를 통한 메시지 전달’이라는 전통적인 관점에서 ‘콘텐츠를 매개로 플랫폼
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 이화여대 디자인학부 합격 자소서 미활보
    이화여자대학교 디자인학부 교과 활동 1.과목명: 미술창작 이수학기/단위수: 2-1/2 교과 내용 개요[100] ⇒ 표현하고 싶은 주제를 선정해, 스토리보드 제작부터 영상제작 ... 까지 애니메이션 작품을 만들며 스톱모션 기법의 원리를 이해하는 수업입니다. [55] 본인의 주요 활동[200] →미디어 중독을 주제로 팀원들과 스토리 보드를 제작하고 도화지, 포스트 잇 ... 하며 같은 기법이라도 연출과 편집에 따라 무한히 다양한 작품이 창작될 수 있음 깨달았습니다. [197] 2.과목명:미술창작 이수학기/단위수: 2-2/2 교과 내용 개요[100
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2024.06.25
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감