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"게임레포트" 검색결과 741-760 / 9,414건

  • 의료사회사업론_의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례에 대해 기술하시오
    REPORT의료사회사업론의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례에 대해 기술하시오.학번이름- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 의료 ... 이라는 버릇이 점점 심해져 심지어 부모나 누나의 소지품에도 손을 대는 등 가족 사이의 갈등이 지속되었다. 또한 클라이언트는 자신의 스마트폰을 지나치게 많이 사용해 통화 요금과 게임 ... 인지행동 모델을 적용하여 개입을 시도하였다. 먼저 클라이언트와의 상담을 통해 거짓말을 하거나 물건을 훔치고 스마트폰 게임에 무분별하게 결제하는 행동이 클라이언트에게 어떠한 느낌
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    SCM GAME. Supply Chain Game 2차 보고서
    CONTENTS 수요 예측 통한 전략 수립 1 문제점 및 반성 3 실제 게임 진행 상황 2CONTENTS 수요 예측 통한 전략 수립 1 문제점 및 반성 3 실제 게임 진행 상황 ... 140 트럭 190 200 트럭 1000 70 트럭 499 200CONTENTS 수요 예측 통한 전략 수립 1 문제점 및 반성 3 실제 게임 진행 상황 22-1 Calopeia ... 은 수준으로 유지됨 Day1445 부터 갑자기 demand 가 감소하여 Sorange 창고에 재고가 쌓이게 됨 . 이 재고를 미리 해결하지 못하고 게임 종료2-3 Tyran
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.27 | 수정일 2021.11.26
  • 조직행동론) 작업팀의 구축과정, 팀워크, 팀플레이를 각각 사례와 함께 설명하시오.
    가 추가 되어 점수를 높이고, 모든 수비가 일치하고 목표를 최소화하는 팀 수준의 플레이가 우선시된다. 이러한 팀플레이는 회사와 사회 생활에만 국한되지 않으며 게임과 스포츠에 사용될 수 ... 다고 생각한다.참고문헌1) 경영진도 팀워크가 필요하다 HYPERLINK "http://www.lgeri.com/report/view.do?idx=16960" http://www.lgeri ... .com/report/view.do?idx=169602) [네이버 지식백과] HYPERLINK "https://terms.naver.com/entry.nhn?docId
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2021.04.24
  • 소금쟁이
    REPORT주 제 : 소 금 쟁 이학 교전 공과 목담당교수학 번이 름제출일자소금쟁이초등학교 자연 시간에 여러 가지 습지 생태계에 대해서 배우다 보면 인상깊은 벌레가 하나 등장 ... . 물에 떠있을 수도 있는데 날아다니기 까지 하고 당연히 땅에서 걸어다닐 수도 있을 것 아닌가. 엄청난 능력을 가진놈이라 게임 캐릭터나 여러 판타지소설에서 소재로 쓰였을 법 한데 아직
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    글쓰기로 부업하라 독후감
    캔버스와 같은 레포트 판매 사이트에 내가 쓴 독후감을 업로드하면 독후감도 쓰고 판매되는 수익도 얻을 수 있는 선순환이 된다. 처음 쓰는 것이 어렵지 계속 쓰다 보면 처음에는 2시간 ... 읽어서 독후감을 쓰는 것을 강조했다. 다른 사람이 만든 독후감들을 참고해서 짜깁기하는 것은 본인의 피와 살이 되지 않기에 절대 하지 말아야한다고 전한다.레포트 판매 사이트에 꾸준 ... 은 쉽게 찾을 수 있고 비용도 무료이다. 이것을 독후감으로 작성해서 레포트 사이트에 판매를 하면 투자금 없이 수익을 얻을 수 있는 구조가 되는 것이다. 누군가에게는 푼 돈이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 상품화된 놀잇감 5가지를 선정하여 각 놀이감의 특징과 적정연령을 제시하고, 교육적 가치(발달에 도움을 주는 이점)을 제시해보세요.
    REPORT과목명 : 놀이지도주제 : 상품화된 놀잇감 5가지를 선정하여 각 놀이감의 특징과 적정연령을 제시하고, 교육적 가치(발달에 도움을 주는 이점)을 제시해보세요.I. 서론유 ... 을 재미있게 할 수 있다.4) 5세 아이들에게 적합한 상품화된 놀잇감제품명 ; 스마일원 일반형 우드블럭 보드게임블록을 3개씩 나누어 1층부터 17층까지 쌓은뒤, 차례로 돌아가면서 맨 ... 위층에 놓인 3개의 블록을 제외하고, 나머지 층에서 블록 하나를 빼내 다시 맨 위층에 쌓으며 하는 놀이 게임으로 다양한 방법으로 블록을 쌓거나 우드블럭을 세워 도미노로 활용가능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동수학지도] 영유아 수학능력을 향상시키기 위한 환경 구성에 대해 기술하고, 바람직한 교사의 역할에 대해 논의하세요.
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 아동수학지도레포트 주제 :영유아 수학능력을 향상시키기 위한 환경 구성 ... 도록 돕고, 강요나 스트레스 없이 수학적 사고를 키울 수 있는 환경을 제공한다.특히, 놀이 중심의 교육은 아이들의 창의성과 호기심을 자극하는 데 효과적이다. 숫자 맞추기 게임 ... , 도형 퍼즐, 보드 게임과 같은 활동은 아이들에게 도전과제를 제공하며, 문제를 해결하는 과정을 통해 논리적 사고와 자신감을 키울 수 있다.(2) 통합적 학습의 중요성수학적 개념은 다른
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개
    , 인지가 잘 발달될 수 있도록 하여 유아의 바른 성장을 지원하는 것이 중요하게 된다. 본 레포트에서는 최근 아동행동의 동향에 대하여 알아보고 이를 해결하기 위한 부모면담전략을 제시 ... 번 먹으면 스마트폰으로 게임 한 번 할게. 알았지?”5살 아이를 키우는 김 씨는 식사시간만 되면 아이와 스마트폰 쟁탈전을 벌인다. 밥 잘 안 먹는 아이에게 스마트폰을 주고 식탁 ... 된다. 하루에 게임을 두 번만 하기로 했는데도 아이가 아쉬워하고 떼쓰는 경우도 마찬가지다. 물론 아이를 탓할 일이 아니다. 게임 자체가 아이들이 더 하고 싶도록 심리적 장치를 해놓
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • [정신간호] 정신질환자의 약물치료의 불이행 보고서
    REPORT정신간호학Ⅰ-정신질환자의 약물치료의 불이행-과목조원담당교수제출일분반, 조목차Ⅰ. 서론1. 주제선정 이유Ⅱ. 본론1. 문제점1) 사회적 낙인과 편견2) 정신건강의학 ... 물질중독)약물 비의존성 중독에는 대표적으로 게임 중독이 있다. ‘게임은 모두 할 수 있는 것 아닌가?, 나는 중독이 아닌데’ 라는 생각을 가진 사람이 훨씬 많을 것이다. 언론과학 ... 연구, “인터넷 게임에 대한 낙관적 편견, 제 3자 효과, 게임 중독법에 대한 태도의 관계에 대한 연구” 논문에 따르면 2013년 마약, 술, 도박과 함께 게임도 중독 유발 물질
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.02 | 수정일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학은제)/A+자료/국제경영론 학기과제/무역이론인 절대우위이론, 비교우위이론, 제품수명주기이론, 신무역이론의 각각의 개념 및 장, 단점을 설명하시오.
    국제경영론REPORT주제: 무역이론인 절대우위이론, 비교우위이론, 제품수명주기이론, 신무역이론의 각각의 개념 및 장, 단점을 설명하시오.제출자 이름:1.(서론) 무역이론의 등장 ... 투자시장을 뜨겁게 달궜던 ‘게임스탑 주가 폭등 사건’이 있다. 게임스탑 기업도 역시 제품수명주기이론에 빗대어 설명할 수 있다. 게임스탑은 비디오게임이 활발하던 과거에 잘나갔던 기업 ... 으로 비디오게임 시장이 한창 뜨거웠을 때는 제품이 시장에 도입되는 도입기와 성장기를 겪어 미국인들에게 크게 열광받던 기업들 중 하나였다. 그러나 시간이 감에 따라 컴퓨터가 개발
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 4차산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명하세요
    ‘이미테이션 게임’의 실제 주인공인 앨런 튜링에 의해 처음 쓰여졌다. 하지만 1946년 이전까지 우리가 알고 있는 지금의 저장식 프로그램 디지털 컴퓨터의 메모리에 저장되는 프로그램 ... 프로그램 소프트웨어에 연산을 할 수 있도록 구현된 기능을 수행하는 것이다.해당 리포트에서 우리는 프로그래머들의 시각이 아닌 사용자들의 시각을 통해 플랫폼, 응용, 그리고 사용자 작성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 학습자가 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을
    리포트를 통해서 설득 커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 본인이 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을 각각 제시하고 이를 설득 커뮤니케이션 관점 ... ) 실패한 광고: 하라M 광고‘하라 M’은 2019년에 출시한 모바일 게임이다. ‘하라 M’의 광고는 선정성 논란에 휩싸인 광고를 제작하여 결국 광고를 온라인상에서 삭제하는 일 ... 까지 벌어진 광고를 제작했었다.광고는 게임과 전혀 관련 없는 장면들이 주를 이루고 있으며, 광고의 마지막 부분에 잠깐 게임 플레이 영상을 보여주는 것으로 끝이 난다. 광고의 내용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 문법에서 문법 표현의 예를 둘 이상 들고, 각 문법 표현에 대해 어떤 의미형태 통사화용관련어 정보를 가르쳐야 하는지 알아봅시다. 또한 선정한 문법 표현을 활용하여 문장, 대화 또는 담화 단위의 연습이나 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기 등의 활동 교수 방법도 포함하십시오.
    체계적이고 효율적으로 교육할 수 있는지를 알아볼 필요가 있다.이 리포트에서는 ‘-지 말다’, ‘-지 않다’를 외국인 학습자에게 교육할 때 필요한 의미 정보, 형태 통사, 화용, 관련 ... . (O)비가 오니 창문은 열지 마. (O)매우니까 먹지 마십시오. (O)오늘은 게임을 하지 맙시다. (O)전시회에서 사진을 찍지 말았어요. (X)어두운 곳에서 서로 말하지 말 거예요 ... ? (X)비가 오니 창문은 열지 말 거예요? (X)매우니까 먹지 맙니다. (X)오늘은 게임을 하지 말았어요? (X)(3) 서술문과 의문문의 경우, ‘-지 말다’의 뒤에 바람의 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    IBM's Watson - Best Doctor In The World?
    IBM's Watson - Best Doctor In The World?Nature reports that the New York Genome Center relies on a ... introduced to the potential of Al when Watson won the title of world champion on the popular game s ... 년, 왓슨이 인기 게임쇼 'Jeopardy'에서 세계 챔피언타이틀을 따내면서 세계는 Al의 잠재력을 알게 되었다.Since then, Watson's developers have
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    문화산업론 리포트? 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 만화애니메이션산업가. 만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점나 ... 산업론에서는 중간고사 이후 9 주차부터 14 주차까지 영화산업, 방송산업, 음악산업, 공연산업, 만화애니메이션산업, 게임산업을 학습하였습니다. 본 고에서는 문화산업론 공지사항 ... 에 올라온 기말리포트 주제에 따라 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황을 짚어보고 나아가야 할 방향에 대하여 살펴보았습니다. 리포트 내용은 문화산업론을 수강하며 익힌 것
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 축구경기 선수의 경기 전, 경기 중, 경기 후 필요한 영양소에 대하여 조사하고, 그 이유를 설명하시오.
    (리포트)스포츠영양학)축구경기 선수의 경기 전, 경기 중, 경기 후 필요한 영양소에 대하여 조사하고, 그 이유를 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 주요 영양소의 기본 개념과 각 ... 활동과 전략적인 게임 요소를 결합한 운동으로, 선수들은 경기 전, 중, 후에 다양한 영양소를 올바르게 섭취하여 최상의 경기력을 발휘해야 한다.본 글에서는 축구 경기 선수가 경기 전 ... 상태에 따라 식사 계획을 조절하고, 훈련 및 경기를 위한 올바른 영양 공급을 고려해야 한다.2. 운동 전, 중, 후 주요 영양소의 역할1) 경기 전 (Pre-Game)- 탄수화물
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
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    간호학과 A+의 미생물학 코로나 레포트
    레포트 주제 : 코로나바이러스에 대한 조사와 위드코로나에 대한 생각Ⅰ. 서론1) 코로나 바이러스의 현 상황Ⅱ. 본론1) 코로나바이러스란?2) 코로나바이러스 발생 배경과 원인3 ... ) 코로나바이러스 구조 및 특성4) 코로나바이러스 증상 및 예방 방법5) 코로나바이러스 백신과 치료제Ⅲ. 결론1) 코로나바이러스에 대한 레포트를 작성하며 느낀 점과 위드 코로나에 대한 ... 19에 대한 지식보다 더 구체적인 정보를 알고 스스로 대응할 수 있어야 한다. 그래서 이 레포트를 통해 코로나바이러스의 자세한 성상을 알아보는 시간이 되었으면 한다.Ⅱ. 본론1
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.10
  • 인간관계론친구선택에미치는요인(싸강만점)
    인간관계론 REPORT주제내 친구의 자격과목인간관계론아이디담당 교수성명제출 일자2021.04.13목차1. 일반적인 친구선택기준 및 친구선택에 영향을 미치는 요인2. 나는 무엇 ... 인싸가 되는 시절이 있었다. 우리는 그와의 친분을 이용하여 집에 없는 서커스를 했던 시절이 있다. 친구와의 지연을 통해서 나는 게임 할 기회를 보상받았고, 이 친구들의 집 ... 를 형성했다고 생각한다. 이 당시 나는 짝꿍, 그리고 동네에서 같이 게임하는 친구, 같은 학원을 다니는 친구 외에는 특별히 누가 매력적이고 누가 어떤 재능이 있는지, 관심도 없
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상
    REPORT한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 중국은 2006년 우리나라 ... 에서 한국 드라마 구작은 자주 방영이 됐다"면서 "구작이 아닌 신작을 동시방영하고, 만명이상 수용 가능한 오프라인 ‘공연장 대관을 한국 가수들에게 허용’하는 것, 한국 ‘게임업체가 중국에서 외자판호를 받는 것"이라고 전했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.24
  • 디지털교육 2024년 1학기 출석수업대체- 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오
    은 아이들이 학습 활동에 몰입하게 만들며, 이는 학습 효과를 높이는 데 기여한다.레포트의 일부나 전부를 베껴서 재판매 하거나 인터넷에 무료로 배포, 공유하면 절대 안 됩니다.게임 ... Ki 게임의 경계가 허물어지면서, 아이들은 학습 자체를 게임처럼 즐기게 되고, 이는 학습에 대한 아이들의 관심을 오래 지속시키며 참여를 촉진한다. 결과적으로, 이는 학습의 지속 ... , 색깔 등의 기초적인 인지 요소를 학습하는 데 사용된다. 이 앱은 아이들이 학습 내용을 게임처럼 접하도록 설계되어 있어, 학습이 즐거운 활동으로 느껴지게 한다. 게임화된 요소
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.19
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2025년 06월 28일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감