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"게임레포트" 검색결과 661-680 / 9,522건

  • [생활과학과] 2022년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(메타버스, 일하는 방식을 바꾸다)
    으로 수업을 듣고, 어몽어스 같은 게임으로 교류하게 되었다. 앞으로 이와 같은 상황이 이어진다면 가상공간에서 대부분의 생활이 이루어질 수도 있을 것이다. 실제로 가상공간의 토지는 이미 ... 재화로 거래되고 있고 그 안에서 사회적 활동 또한 발생하고 있다.이 레포트는 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용 ... 하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 서술하였다.II. 본 론1. 보고서 요약1) 일하는 공간으로 주목받는 메타버스메타버스가 소통과 게임의 영역을 넘어 일하는 공간으로 진화
    방송통신대 | 9페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.04.30
  • [농학과] 2022년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(메타버스, 일하는 방식을 바꾸다)
    으로 수업을 듣고, 어몽어스 같은 게임으로 교류하게 되었다. 앞으로 이와 같은 상황이 이어진다면 가상공간에서 대부분의 생활이 이루어질 수도 있을 것이다. 실제로 가상공간의 토지는 이미 ... 재화로 거래되고 있고 그 안에서 사회적 활동 또한 발생하고 있다.이 레포트는 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용 ... 하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 서술하였다.II. 본 론1. 보고서 요약1) 일하는 공간으로 주목받는 메타버스메타버스가 소통과 게임의 영역을 넘어 일하는 공간으로 진화
    방송통신대 | 9페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.04.30
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    (리포트)놀이지도어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.서론본론1) 어릴 적 ... 다. 이러한 변화는 아이들의 체력과 사회적 기술을 향상시키는 전통적인 놀이 활동의 부족을 초래할 수 있다.따라서, 이번 리포트에서 어린 시절의 놀이 문화와 현재의 아이들의 놀이 문화 ... 한 놀이에서는 우리가 주체적으로 게임의 규칙을 만들고 조정하며, 상상력과 창의력을 발휘하여 즐거운 시간을 보냈다.또한, 우리는 주변 환경을 활용한 놀이도 많이 즐겼다. 나무 그네
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • [유아교육과] 2023년 2학기 교과교육론 출석수업대체시험 과제물(신체표현, 편게임, 새노래, 동극)
    을 마련해 준다.이 레포트는 1. 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 작성하였다. 2. 디지털을 활용한 유아, 놀이중심 단위활동 계획안을 1개 작성 ... 안되고, 유아 각자의 특성을 살려 그 작품에 대한 이야기를 들려주어야 한다. 다른 사람의 작품을 감상하고 이해할 수 있는 기회와 소중히 다루는 태도를 가져야 한다.2) 편게임게임 ... 이란 편을 정하여 하는 게임을 말한다. 지시와 규칙이 반드시 있어야 한다. 발달 수준과 주제에 맞는 활동을 계획한다. 교재, 교구, 융판, 바구니 등을 준비하고, 출발선과 반환점
    방송통신대 | 10페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 블리자드 기업 분석(영문)
    ompany.For a long time, video games have been a niche product, mostly played by teenagers and making up ... industry keeps growing and as the E-Sports are considered very seriously, video game industry is ... -known video game developer and publisher, subsidiary of Activision Blizzard.The success of the
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 요양원 신체 프로그램 일지 3가지 사례 (공동생활가정, 주야간보호센터 등 장기요양기관 평가 매뉴얼에 활용) 우수 사례!
    2025년 신체 프로그램 일지 REPORT (3가지 사례) (2025년 공생 기준 주 2회 이상 시행 해야함) 작성자명 : O O O 시설장 수급자명 : O O O 어르신 등 ... 모든 수급자 프로그램명 : 신체 게임, 일상 체조, 행복 체조 시행일자 : 2025년 매 주 2회 이상 시행 장소 : 프로그램실 2025년 신체 프로그램 일지 목 차 1. 프로그램 ... . 전반적 평가 11. 수급자 반응 및 특이사항 프로그램 운영기록지 신체 요양원 프로그램 신체게임 프로그램 그룹 전체 프로그램 유형 구분 [기타] 신체 운영일시 2025.03.0x
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.03.23
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    [리포트]청소년복지론청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 사이버 문화의 개념2. 청소년 사이버 ... 소년 사이버 문화는 청소년들이 디지턈 기술과 인터넷을 활용하여 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 경험을 쌓는 공간으로, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼 ... , 인스타그램, 트위터, 틱톡 등의 소셜 미디어가 대표적인 예다.- 온라인 게임: 온라인 게임은 청소년들 사이에서 인기가 매우 높다. 멀티플레이어 온라인 게임은 협력과 경쟁을 통해 다른
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와매체_떠오르는 부캐 문화
    대중문화와 매체떠오르는 ‘부캐’ 문화차 례1.서론2.본론1) ‘부캐’현상이란2) ‘부캐’현상 사례3) 개인적인 견해3.결론1. 서론'부캐'는 게임에서 주로 키우는 '본캐릭터' 외 ... 에 새롭게 육성하는 2차 캐릭터를 말한다. 이처럼 게임에만 존재하던 부캐가 현실 세계에 등장하고 있다. 최근 유재석을 중심으로 한 ‘부캐’현상이 많은 사람들에게 즐거움과 영감을 주 ... 었고, 이제는 사회 현상으로 확산되고 있다. 실제로 우리나라 성인 남녀가 부개에 대해 긍정적인 성향을 보인 것으로 나타났다. 이에 따라 본 레포트에서는 최근 대중문화의 이슈로 부상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    ) 게임 기반 학습 (Game-Based Learning): 게임 요소를 활용하여 학습을 진행하는 유형이다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 협력, 의사 결정 능력을 키울 수 있 ... [리포트]평생교육 방법론평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 교수매체의 유형2. 교수매체 ... 해야 한다. 게임 기반 학습 또는 시각적 자료 활용과 같은 방법을 고려할 수 있다.이러한 요인들을 종합적으로 고려하여 교수매체를 선택해야 한다. 학습 목표와 학습자의 특성에 가장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를
    에 영유아의 올바른 성장과 발달을 위해서는 적절한 놀잇감의 선택과 구성, 제공이 필요하게 된다. 본 레포트에서는 상품화되어져 있는 놀잇감들의 특징을 알아보고 이러한 놀잇감들이 갖 ... 되었다.(4) 교육적 가치친구와 함께 바지를 입고 다양한 게임을 할 수 있도록 제작되었기 때문에 게임을 하며 다양한 규칙을 익히고 사회성을 기를 수 있으며 친구와 함께 협동하는 경험 ... 을 통해 협동의 중요성을 알 수 있게 함다. 신체적인 게임이기 때문에 대근육 발달 및 몸의 조절능력을 키울 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    금오공대 영어회화3 Keith 중간고사 문제
    games all day.4. ____Do______ you like___taking_______ exams?No, I don’t. I hate taking exams.5. Gary ... ____at______ ________playing__ golf.So am I. I never win a game.II. Correct the sentences. (10 ... ____ ten years.A. sinceB. agoC. for12. ___A__ James finished the report two days ____.A. agoB
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.04
  • The Research on Online Game hedonic Experience -Focusing on moderate effect of perceived complexity - (The Research on Online Game hedonic Experience -Focusing on moderate effect of perceived complexity -)
    Online game researchers focus on the flow and factors influencing flow. Flow isconceptualized as an ... optimal experience state and useful explaining game experience inonline. Many game studies focused ... on the customer loyalty and flow in playing onlinegame, In showing specific game experience, however
    논문 | 39페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.24 | 수정일 2025.05.27
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오.
    REPORT주제 :최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오.제목 : 최근 IT화두로 등장한 용어들(클라우드, 인공지능 ... 을 서비스하고 있다.국내에서도 이미 스타트업과 게임·IT 기업들이 선도적으로 클라우드 서비스를 도입했으며, 약 2년 전부터 대기업들도 점차 클라우드 서비스를 도입하고 있다. 세계적인 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    거원중학교 1학년 영어시험 대비 자료
    / seems like)->(2) 이 보고서는 내일까지 작성되어야 한다.(must / by / be / this report / written / tomorrow)->(3) 나 ... 아 바르게 고쳐 쓰시오. (2개)We had a big soccer game today. As I have injured my leg, I couldn’t join the game
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.15
  • [경영학과] 2023년 1학기 국제경영학 기말시험 과제물(코비드19 시기에 성장한 산업)
    고, 어몽어스 등과 같은 게임으로 교류하게 되었다. 코로나로 인해 비대면 생활이 계속되는 가운데 메타버스는 특별한 제한이 없어서 다양한 콘텐츠 제작과 변화무쌍한 캐릭터를 만들어 냈으며 ... 이 가능하고, 정치경제사회문화의 전반적인 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 생활형게임형 가상세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다. 이를 바탕으로 한 다양한 메타버스 플랫폼 ... 에 지속적인 투자를 통해 최근 가시적인 성과를 보이고 있다. 이 레포트는 한국 이외의 미국을 선정하여, 미국에서 코비드19 시기에 성장한 메타버스 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명
    방송통신대 | 10페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    이미지를 표현하는 기법에 대해 기술하시오
    의 구성 원리와 활용 목적이 다르기 때문에, 적절한 사용이 중요합니다. 본 레포트에서는 비트맵 방식과 벡터 방식의 개념을 설명하고, 각각의 장점과 단점, 그리고 차이점을 분석 ... 하게 표현할 수 있습니다.사진 및 복잡한 이미지에 적합: 현실적인 이미지를 표현하는 데 적합하여, 디지털 사진, 웹 디자인, 게임 그래픽 등에 주로 사용됩니다.❌ 단점해상도에 따라
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 인간행동과 사회환경 - 피아제의 감각운동기 긍정적인 면과 비판 레포트
    인간행동과 사회환경 레포트피아제의 인지발달이론 감각운동기 긍정 & 비판목 차?피아제의 인지발달이론?감각운동기란??감각운동기 긍정적인 면?감각운동기 비판?감각운동기 총평?학교명 ... 한다.※ 예시 : 숨바꼭질 게임을 할 때 있고 없고 차이를 이해하는 모습 관찰③ 자신이 하는 행동이 근거가 되어 어떠한 결과가 도출된다는 원인과 결과를 이해하기 시작한다.※ 모빌을 쳤을 때
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    23년 하반기 KB증권디지털파트너 자소서, 증권사디지털파트너 합격 자기소개서, 개인자료입니다.
    었습니다. 상대방 및 게임에 대한 철저한 분석을 기반으로 전략을 세우고 경기에 임하였고, 국내 및 세계 대회에서의 우승을 달성했습니다.OOO 생활을 하면서 저 자신에 대해 고찰해볼 수 ... 과 자신감을 키울 수 있었고, 특기인 게임과 연계한 교내 외 활동, 유튜브 및 방송 출연 등을 통해 다방면의 분야에서 능력을 발휘하고 있습니다.지원동기 및 포부KB증권은 고객 ... 한 실패를 극복하고자 교외 금융학회 프로젝트에 참여하여 실전적인 경험을 쌓았습니다. 거시경제 리포트를 작성하면서 유가, 환율, 채권, 금리 간 역학관계를 학습하고 데일리 보고서
    자기소개서 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.10.23 | 수정일 2024.02.23
  • 지금까지 배운 주요 상담이론 중, 한 가지를 선택하여 주변 사람을 대상으로 상담 사례를 다음과 같은 형식으로 작성해서 제출하세요
    REPORT상담심리학◆ 내담자 인적사항 및 특성◆ 의뢰 경위 및 상담 배경◆ 내담자 주 호소문제◆ 내담자 발달사 및 가족력◆ 치료자가 본 내담자의 문제◆ 치료목표 및 전략◆ 치료 ... 하게된 상담 배경1) 의뢰 경위평소 인터넷 과잉사용과 게임중독 현상을 겪고 있는 김소연 양은 일상생활에 지장을 줄 정도로 게임에 과하게 시간을 투자한다.최근에는시간뿐만 아니라 게임 ... 에 활용되어 써지는 게임 아이템을 위해 과도한 금액을 투자하는 모습을 보이는가 하면 경제적 생활이 여유롭지 않음에도 그러한 투자를 멈추지 못하는 모습을 보이고 있다.이러한 현상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 수개념의 이해와 발달을 설명하고 수개념 중 일대일 대응, 수세기에 대해 조사하여 서술하시고 어린이집에서 일대일 대응의 사례와 수세기를 사례를 본인의 의견을 포함하여 서술하시오
    [리포트]아동수학지도수개념의 이해와 발달을 설명하고 수개념 중 일대일 대응, 수세기에 대해 조사하여 서술하시고 어린이집에서 일대일 대응의 사례와 수세기를 사례를 본인의 의견 ... 하여 덧셈과 뺄셈을 연습하거나, 수학적 퍼즐을 풀면서 아동들은 수학 개념을 게임을 통해 즐겁게 배울 수 있다. 이러한 활동은 수학적 사고와 문제 해결 능력을 키우는 데 도움을 준다 ... 적 놀이와 게임어린이집에서는 수학적 놀이와 게임을 통해 일대일 대응과 수 개념을 학습한다. 예를 들어, 숫자를 나타내는 카드를 이용하여 숫자 매칭 게임을 하거나, 수를 세며 뛰어넘
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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2025년 08월 15일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감