• 통합검색(1,894)
  • 리포트(1,520)
  • 자기소개서(257)
  • 시험자료(56)
  • 방송통신대(40)
  • 논문(7)
  • 서식(7)
  • 이력서(3)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임포트폴리오" 검색결과 601-620 / 1,894건

  • CJ E&M의 국내 문화 산업 주도 현황 연구과 원인 고찰- CJ E&M이 국내 문화 산업에 미치고 있는 영향과 원인을 분석하고 개선할 점과 발전 방향을 제시한다.
    , 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스의 결합, 그리고 최초, 최고, 차별화를 추구하는 “ONLY ONE" 정신으로 아시아 POP문화의 세계화를 리드하게 된 것이다.3 ... . CJ E&M의 문화 산업 약진 원인(1) 개별 사업 부문의 통합으로 인한 시너지 효과CJ E&M은 현재 방송사업부문, 영화사업부문, 음악사업부문, 공연사업부문, 게임사업부문 5개 ... 으로 Mnet 아시아 등을 추가 론칭해 해외 방송 포트폴리오를 다양화하고, 대중 문화 소비 잠재력이 큰 중국에서 중국판 롤러코스터를 제작하는 등 국내에서의 높은 기획력을 바탕으로 합작
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.06.02
  • [넥슨GT]2014년도 하반기 넥슨GT 게임마케팅 합격자소서
    있게 되었습니다. 그리고 운용 팀은 투자 기업 선정의 폭은 줄어들었지만 매수, 매도 시기 선정과 포트폴리오 구성에 더 집중할 수 있게 되었습니다.당사 입사 지원하신 이유와 함께 ... 지원한 확신과 결정을 내릴 자신이 없었던 제게 지금 찾아온 기회는 절대로 놓치고 싶지 않은 기회입니다. 여러 게임 중 특히 FPS를 많이 즐긴 유저의 입장에서 마케팅을 한다면 조금 ... 지만 지금까지 쌓아온 게임경험에 입사 후에 여러 마케팅 기법을 배워나가면서 넥슨GT가 좀 더 많은 유저들을 게임을 즐길 수 있도록 하는데 이바지 하고 싶습니다.[직장 생활은 볼링입니다
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12 | 수정일 2016.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대 의식주 생활 변화 및 문학과 예술, 민족혼 관련 역사과 교수-학습 지도안(스토리텔링 기법 활용)
    로 전환하여 서로 공유하고 흥미를 유발시키는 디지털 스토리텔링, 이야기 구성이 있는 컴퓨터 게임을 교육에 접목시킨 에듀테인먼트(Edutainment) 스토리텔링, 그리고 주어진 정보 ... 활동을 통해 역사적 상상력을 키울 수 있다.준비물학 생교 사교과서, 학습지, 현사포트폴리오교과서, PPT, 모둠별 활동자료학습하기 전에1. 학급의 학생들이 모둠별로 자리를 앉
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2018.12.22 | 수정일 2018.12.26
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    및 개발력 보유 장르별 다양한 게임 포트폴리오 구성 전국 넷마블 PC 방 가맹률 94% (17,800 여 개 ) 국내 1 위 PC 방 관리 사업 업체인 자회사 미디어웹아이를 통한 ... Contents CJ Entertainment 소개 CJ 영화산업 CJ 게임산업 CJ 향후 방향1 Introduce CJ Entertainment 소개1 Introduce CJ ... Entertainment 소개 CJ Entertainment 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 Media Contents 와 플랫폼 서비스를 통해 문화 Trend
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 자기소개서 1~3번 공통항목
    하며 회화 위주의 교육을 받을 수 있었습니다. 놀이와 게임 활동 등을 통해 흥미를 잃지 않고 꾸준히 어휘실력을 키워 ‘팝송 부르기’ 대회에 참가하기도 했습니다. 그 결과 2학년 ... 에는 아침자율시간에 진행되는 ‘신문 속 세상읽기’라는 학교특색활동이 있습니다. ‘솔빛나래’ 포트폴리오에 올라온 기사를 읽은 후 자신이 모르는 단어의 의미를 찾고, 문단의 중심내용을 요약
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.29
  • 사진을 활용한 유아 멀티미디어 교육
    영상 기능을 활용하여 악상을 저장하고 자신의 노래를 감상(3) 작곡하기..PAGE:20Ⅲ. 연구결과우연성을 통해 더 즐겁게 가상놀이를 경험, 게임 속 등장인물이 되거나 억압된 감정 ... ). 사전설계, 사진, 포트폴리오를 활용한 블록구성놀이에 대한 교육적 의미 탐색- ‘집 만들기’를 중심으로. ㅎ유아교육연구, 32(1), 83-106.쌓기놀이 시 설계도 그리기-완성 ... 한 구성물 사진 찍고 설계도와 비교해보기- 포트폴리오를 활용해 지속적 평가, 재구성하기 과정을 경험한 후 그 의미를 분석질적연구이경률, 공주희(2010). 사진 이미지 리터러시 교육
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 인간심리의 여행 중간고사 과제 [10년 후의 나의삶] (2018년 계절학기) A+받은 자료
    2018-하계 KCU 중간고사(과제형)- 과제명: “10년 후의 나의 삶” 포트폴리오 구성- 내용: 10년 후의 자화상(가치관, 직업 및 교육관, 애정 및 가정관, 취미 및 봉사 ... 기에 앞서내가 유치원에 들어가기 전 아주 어린 시절부터 우리 집엔 컴퓨터가 있었다. 아버지가 설치해준 게임에 빠져 몇 시간을 매달렸던 기억, 이것이 내가 컴퓨터를 접했던 첫 기억이
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.11
  • 네오위즈게임즈 기업분석
    으로 라인업을 풍부하게 강화하는 등 다변화 된 포트폴리오를 구축해 나가고 있다.온라인게임 외에도 2013년 하반기에는 모바일 사업을 본격화하여 양질의 모바일게임 개발,소싱 및 투자 ... 기업분석네오위즈게임즈 기업 분석면접준비용, 과제용, 기업분석용업종 : 게임, 인터넷키워드 : 네오위즈, 피망(Pmang), 인터넷게임네오위즈게임즈 기업분석목 차Ⅰ. 회사 개요1 ... 1. 회사 요약온라인 게임포털 '피망(www.pmang.com)' 서비스 운영 및 게임 콘텐츠 개발, 온라인 게임 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하고 있습니다. 현재 '피망
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.06
  • 터키미디어에 대한 연구
    기업 현황- 터키의 미디어 콘텐츠 현황(1)게임(2)음악(3)영화(4)방송(5)광고(6)인터넷1)인터넷 이용률 현황2)소셜 미디어 이용현황- 나오며1. 들어가며많은 한국 사람 ... 의 미디어 기업 현황터키의 거대 미디어 그룹은 대부분 방송, 신문, 잡지, 출판 등의 분야를 종합적이고 유기적으로 연결하는 사업 포트폴리오를 가지고 영향력을 확대해 나가고 있다. TRT ... 으로 뉴스를 비롯한 미디어를 소비하고 있으며 게임 역시 최근 인터넷 중심에서 모바일로 급속히 이동 중이다.(1)게임2012년 터키 온라인 게임 시장 규모는 4억~5억 달러 규모로 성장
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.02
  • 한국수력원자력 체험형 인턴사원 자기소개서
    회계 자격증을 취득하였으며, 인턴직 경험을 6개월 동안 하였습니다. K발전소에서 업무를 보조하였으며, 스스로 포트폴리오를 만들어서 나름 계획을 세웠으며 일지를 써왔습니다. 저 ... “ 게임 소비자 구매와 만족에 대한 변화”공모전 발표에서 우수상을 탄 경험이 있습니다.[원서 작성하기 일주일전 한국수력원자력에 직접 방문하였습니다.]2016년 5월 2일 한국수력
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.01
  • HTC 마케팅 전략과 글로벌 스마트폰 시장
    핸드폰 출시 및 매번 다른 니치를 겨냥 Analysis 15 개의 터치스크린 스마트폰 포트폴리오를 보유 Media PR 과 광고 등의 기존 채널에 인터넷과 바이럴 마케팅을 추가 ... 시켜야 할 것이다 . 또한 선진시장을 중심으로 스마트폰 성숙기 단계에 진입하면서 후발업체 중 하나인 HTC 는 메인 제품과 함께 성능을 세분화한 제품 포트폴리오로 경쟁업체와 차별 ... 에 진입하기를 희망하는 많은 기업에게 주는 교훈은 ? 식품 , TV, 게임기 , 가전과 같은 많은 다른 산업에서 생각해보자 다른 산업에서도 이와 마찬가지로 부품 하청을 통한 기술력
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.11.26
  • 경영학원론 기말
    적 의사결정에서는 시뮬레이션과 휴리스틱을 사용한다. 정형적 의사결정기법은 선형계획법과 대기행렬이론, PERT/CPM, 의사결정나무법, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재 ... 환경을 분석하고 미래의 환경변화 추세를 예측하여 사업 성공 여부를 판단하고, 자사의 강점과 약점을 연계, 분석하여 경영전략을 수립하는데 이용한다.23. BCG의 제품포트폴리오 관리 ... 률과 상대적 시장점유율에 따라 어느 제품이 투자기회를 제공해 주는지, 투자자금을 공급하는지, 포트폴리오에서 제외되어야 하는지를 결정하는 것이다. 제품포트폴리오 관리는 기업의 외부환경
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.23
  • 세계 금융시장을 뒤흔든 투자아이디어
    꾼의 수학적 기대치는 제로이다. 라며 시장의 이런 속성을 공정한 게임이라고 불렀다. 그는 시장에서 형성된 시세가 진정한 가격이라고 보고 시장은 진정한 가격이 아닌 다른 가격을 보여 ... 다.다인마다 적절한 포트폴리오가 존재한다고 믿기 때문에 선택의 순간 투자자에게 수많은 포트폴리오를 제시하고 고르라고 한다. 선택의 중압감을 투자자에게 떠넘겨버리는 것이다.이에 대해 ... 의 거시경제학 연구자로 인정받고 있었다. 토빈은 이 논문으로 1981년 노벨경제학상을 수상하였다. 토빈의 관심은 증권시장이나 포트폴리오 이론이 아니였다. 대공황과 인플레이션이 야기
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.07
  • SK이노베이션 재무직군 전환형인턴 서류합격 자소서 / 최종전환
    .성균관대학교 MBA과정 조교로 근무하며 재경관리자의 기초역량인 산업, 재무 분석력과 회계 지식을 갖출 수 있었습니다. 원가 분석, 자금 운용, 포트폴리오, 채권 등의 다양한 활동 ... 으로 인턴으로 미국 전역에 흩어질 동기들을 위해 최고의 크리스마스 파티를 만들어보고 싶었습니다. 처음엔 렌트, 이동수단, 음식, 음악과 게임등을 혼자 준비해보고자 했지만 처음 생각 ... 을 바꾸었습니다. 요리대장, 게임대장, 술대장, 부회장으로 일을 세분화했고, 각 분야에 경력이나 자신이 있는 사람들을 후보로 뽑아 투표로 선출했습니다. 칵테일 경력자가 술대장으로 선출
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.10.22
  • UCC 기획·제작·편집 및 활용 기획서(1차과제)
    0 초제 작 기 간2014년 10월 20 일 ~ 2014 년 11 월 20 일목표 기업 혹은 직종스튜디오 애니멀기대효과생동감 있는 연출을 통해 기존의 딱딱한 포트폴리오보다 지루 ... 부터 입사를 꿈꿔왔던 곳이었다. 평소 제작하고 싶었던 애니메이션과 게임, 영상 디자인을 주로 다루고, 현재 제일 활발하게 활동하고 있으며, 회사의 목표가 보다 재미있고 뛰어난 퀄리티 ... 로 영상과 게임들을 제작하는 것이라고 해 더욱 애착심이 커져갔다. 마침 UCC를 제작하는 과제로 기업에 자신을 PR하는 것이 나와 고민 없이 이 회사를 선택했고, 내가 그 회사
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.24 | 수정일 2016.10.31
  • KCU 인간심리의 여행 - 10년 후의 자화상 (A+ 레포트)
    서도 당당히악도 듣고, 컴퓨터로 게임을 하고, 장을 봐와서 가족들과 간단하게 맛있는 것을 만들어 먹기도 한다. 정말 아무것도 하기 싫고 우울할 때는 진짜 아무것도 안 하고 누워있는다. 그것 ... 도 이에 도움이 될 것이다. 영어공부와 운동도 꾸준히 하고, 전공 포트폴리오를 만들어서 겨울방학 즈음에 인턴도 해 볼 계획이다. 내년에는 졸업전시에 최대한 신경을 많이 쓸 것이고, 영이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.25 | 수정일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    M&A 소개와 성공사례(다음, 구글)
    이 없어 성장성에 의문이 제기된다는 것이다.카카오의 수익 포트폴리오에서 85%나 차지하고 있는 게임사업은 최근 신작 게임의 부진과 게임포화 등으로 성장이 정체위기에 있다. 네이버 ... 하고 9월 사명을 카카오로 변경하였다. 2012년 3월 카카오스토리 서비스를 오픈하고, 7월 카카오 게임하기 서비스를 오픈하였다. 2013년 7월 카카오톡 1억 가입자를 돌파하였고, 9월 ... 카카오그룹, 카카오뮤직 서비스를 오픈하였다. 2014년 4월 카카오프렌즈 팝업스토어를 오픈하였고, 5월 카카오게임 누적 가입자 5억을 돌파하였다.주요 사업은 국내 대표적 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의성에 대하여 조사하고 창의성을 개발할 수 있는 실제적인 사례
    에 체험한 다양한 활동을 진로와 연계해 스토리텔링 형식으로 기록, 구체적인 목표 설정을 통해 학습 의욕을 고취시키고 자신만의 포트폴리오 작성으로 진로개척 능력을 향상시켜 변화하는 대학 ... 다. 사고력 중심 게임형식의 지필퍼즐 수업의 경우 초등학교 방과후 학교와 돌봄교실을 비롯해 중학교 자유학기제 창의체험수업, 문화센터, 학원, 공부방 등으로 점차 확산되는 추세를 보여 주민
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 기업정보사냥 및 자기소개서(대성)
    ? 2005년3월 1일: 독서교육프로그램 리딩게임 런칭? 2005년6월 7일: 리딩게임 서초본원 설립? 2006년11월 1일: ㈜능률교육과 5:5 투자비율로 ㈜에듀피플 설립 ... 인원 : 2명- 보훈대상자 우대2.전형절차- 서류면접>실무자 면접>임원면접3. 제출서류- 이력서, 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오4. 접수기간 및 방법- 2017.9.4
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.28
  • CJ 경영전략 PPT
    : 강력한 시장점유율을 바탕으로 제당, 제분, 유지 사업 부문의 안정적인 수익창출 식자재 유통/단체급식의 사업포트폴리오 구축, 국내 사업 경험 및 역량을 기반으로 중국 및 아시아 지역 ... 케이블, 위성, IPTV 등 다양한 플랫폼에 콘텐츠 제공 역량 확보 온/오프라인 전반에 포트폴리오 구축, 선점(영화, 방송, 미디어, 음악 등)사업 간 시너지 효과 창출 -신유통 ... 미디어사업의 Contents 중심 영향력은 더욱 커질 것으로 예상함 CJ미디어, 온미디어, 엠넷미디어 합병 → 자체 Contents 기반 수익 증대(업계 2위) 게임산업(넷마블
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.10.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:02 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감