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"게임포트폴리오" 검색결과 621-640 / 1,880건

  • 우주 프로젝트
    계관찰무지개 만들기음률.신체표현[음률]소리 나는 우주선[음률]우주여행[신체] 친구와 함께 가는 우주 여행[신체] 나는야, 멋진 우주인게임. 쌓기[게임] 은하수 건너기[게임] 행성 ... 아준다.(부모, 유아 모두 참여)④ ‘우주’라는 주제로 활동한 활동지와 사진으로 꾸민 포트폴리오를 준비하여 전시한다.이전 경험 나누기우주를 본적이 있나요?내가 보았던 우주의 모습
    리포트 | 44페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.11.13 | 수정일 2025.05.29
  • 유아 미술 교육(목적, 유아 발달과 미술활동, 지도 방법, 교사의 태도)
    할 수 있는 일반적인 감상 지도방법은 토의방법, 게임법, 견학법, 작문법 등의 교수방법이 있다.토의법은 유아들이 작품을 살펴보고 작품의 표현특징이나 조형요소, 미적 가치 등을 적절 ... 하게 표현하며 기술, 분석, 해석, 판단의 4단계로 나누어 서로의 의견을 교환할 수 있는 방법이다. 게임법은 유명한 미술작품의 복사품, 형태, 색, 질감을 나타내는 사진, 자연물 ... 을 확대시킨 사진 등을 달력, 신문, 잡지, 카탈로그 등에서 다양하게 수집하여 게임자료로 준비하여 활용하는 방법이다. 관찰법은 유아들에게 조형요소나 구성 원리에 눈을 뜨게 하기 위해
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.02
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    전체의 45%↑)대규모 게임 서비스 제공 및 운영능력독자적 네트워크 관리 운영 능력최고의 온라인 게임 포트폴리오 구성사용자 위주의 지원 시스템창의적 컨텐츠 개발 역량 보유선진 ... NCSOFT(엔씨소프트)목차기업선정동기 기업소개 기업이념 기업현황 제품소개 SWOT분석 참고자료기업선정동기국내 게임산업의 규모- 약 10조 5천억 원 수출규모- 약 2조 6400 ... 억 원(콘텐츠 산업의 약 60%) 국내 일반인 주요 여가활동 중 하나전세계: 콘솔 게임의 둔화 온라인 성장가속 국내: 아케이드게임의 급감 온라인 급성장 특히 MMORPG계열기반
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    , 판매개시1980년GAME WATCH 발매1981년비디오 게임 '동키 콩'발매1985년패밀리컴퓨터용 게임 소프트웨어'슈퍼마리오 브라더스' 판매 개시1989년게임보이액정 디스플레이 ... 를 굳혔다. 이들은 현지화에 대한 기술적 역량이 충분하며, 게임 소프트웨어별 훌륭한 포트폴리오를 구성하고 있기 때문에 본사(하드웨어)의 현지화 강제에도 그 요구를 충분히 수용할 수 있 ... , 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발1949년야마우치 히로시 사장 취임, 게임기 업체로 변신1959년Walt Disney 의 캐릭터 카드 발매로, 어린이 시장을 공략.1962년
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • [경영정보론] 스마트 폰의 정의와 시장 현황, 스마트 폰의 장점과 단점, 스마트 폰의 응용분야와 대표적 기업, 스마트 폰 기술의 진화와 발전방향
    을 전문가들은 ‘두 번째 맞는 빅뱅’이라고 일컫기도 한다. 스마트 폰은 음악, TV, 책, 인터넷, 게임 등으로 대표되는 여러 미디어 콘텐츠들을 담고 있어 통합적인 미디어 플랫폼의 기능 ... 에는 그저 음성통화, 문자 송수신, 게임, 카메라 등과 같은 단순한 기능만을 가지고 있었다.하지만 최근 출시되고 있는 스마트 폰에는 기존 기능에 더하여 화상통화, 무선인터넷, 고성능카메라 ... 고객 및 삼성전자에 대한 교체 수요가 애플을 이용하게 되면서 고가 중심의 포트폴리오 쇠퇴가 더욱더 중요한 요인이었던 것으로 판단된다. 그러므로 삼성 휴대폰의 혁신이 필요한 시점이다.5
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.11
  • [경영정보론] AI기술에 대한 이해 - AI의 정의와 종류, AI개발의 역사와 관련 기업, AI기술의 장점과 단점, AI기술 관련 시장의 변화와 미래 전략(시사점)
    는다. IBM은 인공지능 분야에서 독보적인 성과를 보여 주고 있는데 인간과의 체스게임에서 이긴 ‘딥블루’와 ‘왓슨’ 모두 IBM이 만든 작품이다. 이와 함께 2011년 IBM은인간의 신경 ... 포트폴리오를 구축하고 자동으로 매수도하는 퀀트 투자가 인기를 얻었다. 2010년대에는 인공지능의 적용 범위가 투자분석과 투자자문으로도 확산되고 있다. 예로써 미국의 켄쇼사에서 개발한 인공 ... 더욱 두드러지게 나타날 수 있다. 이 는 이미 최근 증권 시장의 고빈도 매매(HFT) 사례에서 잘 나타난 바 있다. 이러한 HFT 거래가 많아질수록 게임의 룰은 새롭게 바뀌게 된다
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.10
  • 국제경영론 시험범위 정리(무역학과)
    ↓// 모바일, 게임, 음악, 영화 등의 비중↑: 컨텐츠 기업의 무게중심 이동- 지역별 매출비중은 잘 분산되어 있음(일본 → 미국 → 유럽)(Sony의 미국진출과정)- 다국적 기업 ... Sony의 주력사업은 게임, 영화, 음악사업으로 중심축이 빠르게 이동(해외직접투자)1) 해외직접투자- 경영참가, 기술제휴 등을 목적으로 자금 대출, 주식 취득2) 해외간접투자- 배당 ... 의 추구4. 경영다각화 및 위험의 분산(포트폴리오)5. 이윤극대화6. 경쟁우위의 활용 : 외국인 비용으로 인한 불리한 점을 충분히 상쇄할 수 있는 독점적 경쟁우위를 가지고 있을 때 자신
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    조형미술과 입사/입학 면접시험 844문항-기출문제/예상문제 혼합
    조형미술과 입사/입학 면접시험 844문항-기출문제/예상문제 혼합조형미술 전공자 출신의 공급은 넘치는데 취업은 매우 어렵다. 취업을 제대로 하려면 화려하고 짜임새 있는 포트폴리오 ... 그렇게 생각하는가 - > LG전자, 2010년지갑을 놓고와서 버스를 못타 지각하게 될 것 같다면 어떻게 할 생각인가 - > LG전자, 2010년면접관들이 가져온 PT의 포트폴리오 ... 를 보면서 포트폴리오에 대해 설명을 하라고 함 - > LG전자, 2010년사전에 응시요령에 과제 에세이가 주어졌는데 여기에 대해 여러 가지 문답이 오고감 - > LG전자, 2010년
    자기소개서 | 55페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.11.14
  • 청소년수련활동인증프로그램 중에서 1개의 사례를 들어 해당 프로그램을 요약정리하고, 프로그램개발의 접근원리(선형적접근, 비선형적 접근, 비통합적 접근, 통합적 접근) 중 어떠한 접근원리를 사용하였는지와 그러한 원리를 사용하였다고 판단한 근거를 제시하시오.
    :20~9:30최후의 생존자Ⅰ-조편성하기-각 조의 리더 선정하기-리더의 유형 알아보기-리더십의 특징9:30~10:10생존경쟁-공동체게임(난파선타기)-공동체게임(올가미던지기)-공동체 ... 게임(정글늪경주)-공동체게임(누가누가 멀리보나)10:10~11:40최후의 생존자Ⅱ-생존물품제시-생존물품의 우선순위 정하기-생존물품 사고팔기11:40~11:50구조선안에서-생존 ... 시스템 활동기록 등록 및 포트폴리오 관리- 인증프로그램 사후관리(안전)전문인력- 청소년 응급처치 및 안전지도보조지도자(유자격)- 단위(공동체) 프로그램 실시- 청소년 활동 보조지도
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.10 | 수정일 2017.05.17
  • [독후감]경제기사와 놀면 논술이 보인다
    야 한다. 스포츠에 적용한다면, 소속 팀의 성적을 올리기 위해 구단주가 실력 있는 선수를 데려오면서 그 선수의 실력에 맞는 몸값을 지불해야 한다는 뜻이다.- 포트폴리오: 주식투자 ... 에서 다수 종목에 분산투자함으로써 위험을 회피하고 투자수익을 극대화하는 방법이다. ‘포트폴리오’란 원래 서류가방, 또는 자료수집 철이라는 뜻. 그러나 증권투자에 있어서는 투자자산 ... 의 집합이라는 의미로 사용되고 있다. 다수의 집합이라는 포트폴리오의 어의에서 알 수 있듯이 신주투자에 있어서는 수개의 종목에 분산투자함이 필수적이다.- 신문을 활용한 통계자료 분석1
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.28
  • 학습 장애아 교육 용어정리
    과 같은 전통적 평가방법을 지양하는 일련의 새로운 평가 방법으로 수행평가와 포트폴리오 평가가 있다.제 4강. 교육적 배치와 통합 교육① 최소 제한 환경강애 아동을 장애가 없는 또래 ... 선호하는 반응은 덜 선호하는 반응을 강화하여 행동의 발생 빈도를 증가 시킬 수 있다는 원리이다. 이는 강화의 상대성을 이용한 것으로 아동이 컴퓨터 게임을 선호하고 수학을 공부하는 것 ... 을 별로 원하지 않는 경우, 아동이 수학을 스스로 공부하는 행동을 증가시키기 위하여 수학을 한 뒤에 컴퓨터 게임을 하도록 하는 것은 프리맥 원리를 이용하는 것이다.④ 타임아웃문제
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.07
  • [교육심리학] EBS 아이의 사생활, 인간의 두 얼굴, 동기, 창의성 등의 요약 감상문
    들은 창의적인 사람이 될 수 있을 것이다. 이 학교의 포트폴리오(Portfolio)는 학생들의 강점지능과 관심의 변화과정을 한 눈에 알아 볼 수 있도록 정리해 놓은 관찰 기록장이다 ... . 이렇게 축적된 포트폴리오는 훗날 아이가 진로를 결정할 때 큰 역할을 하게 된다. 이러한 학교의 수업방침은 일반 시험 결과의 78%향상, 학생 기강 81%향상, 학부모 참여도 80 ... 한다. 타인을 위한 행동은 본능인 것이다.듀크대에서 실시한 실험이 있다. 게임을 통해 이타심과 뇌의 관계를 관찰한 것이다. 그런데 이타적인 게임을 하는 사람들의 뇌 후두부가 크게 활성
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.08
  • 하버드 비즈니스 리뷰 번역본 : 레고, Harvard Business Review : Lego
    buildable(세울수있는, Buildable game이라는게 조립하는 레고 게임을 의미하는 듯)한 게임들의 제안 부분에서 디자이너들이 마음속으로 그리는 신제품들과 양립하지 않는다고 느꼈 ... 다. “그 목표를 가지게 되면, 우리는 새로운 게임 라인을 포함하여 우리의 프로젝트 반을 버려야 한다. 우리는 우리의 성장을 유지시킬 수 있는 획기적인 발전들을 더해야 한다. 하지 ... 의 조각 3)놀이에 대한 우리의 특별한 시스템 그리고 4) 레고의 충실한 이사회. 이 우선사항은 우리의 공유된 비전의 기초가 되고, 우리가 경영 포트폴리오, 제조, 혁신, 그리고 기타
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.12
  • Industrial Marketing Management(Vertical coopetiton)(2011), (Lacoste, S.), 영어논문번역
    대에 발생했던 조건이다. 개념은 상호적으로 관계의 두 독립적인 종류를 연결하고, 그것들을 혼합체와 결합한다. 특히 “(전략적) 게임을 바꾸기 위해 협력적이고 경쟁적인 방법 둘다 ... 에 대해 생각하는 것을 장려한” 게임이론을 사용했던 Brandenburger and Nalebuff (1995: 59)의 근본적 작품으로 강조된 1990년대 이래로, 개념은 학구적인 ... 을 가져오기 위하여 그들의 주요고객의 포트폴리오에 대해 횡적인 관리접근법을 발달시키기 때문일 것이다.8. 미래의 연구를 위한 관리이 연구 논문은 상대적으로 알려지지 않은 “수직
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.04
  • 카카오뱅크 서비스분석, 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 미래전략제언
    이 아니었기 때문에 금융 상품 포트폴리오(외화 구매나 펀드, 주식 매매 등의 부가서비스)가 부족하고 금융 시장에서의 경험이 부족하다.복잡한 서류제출 없는 쉽고 빠른 대출이라는 장점 ... 거나 쿠폰을 제공하는 등의 마케팅이 가능하다. 그 밖의 카카오 모빌리티(카카오 택시, 카카오 드라이버, 카카오 내비), 카카오 게임과의 시너지 효과도 기대해 볼 수 있다.(4
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.02.23 | 수정일 2019.01.17
  • 엔씨소프트- 우리는 그곳에서 일하고 싶다
    제공 및 운영 능력?신뢰성 높은 네트워크 관리 운영 능력?최고의 온라인게임 포트폴리오 구성 능력 사용자 위주의 지원 시스템?창의적 문화 컨텐츠 개발 역량 보유 선진화된 게임 ... 전략- 생각+▷ 부록- 엔씨소프트관련 보도자료▶회사개요회사명: 엔씨소프트대표이사: 김택진대표업종: 온라인게임설립일: 1997년 3월 11일상장일:2003년 5월 22일자본금: 10 ... ,854,990,000 원자산총계:780,766,095,283 원결산기: 12월본점주소: 서울 강남구 삼성동 157-37대표전화: 02-2186-3300▶ 기업개요-게임산업
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서]광주은행 자기소개서입니다.
    들과 어울리다 보면 게임을 하게 되는데 게임도 승부이기 때문에 지면 이길 때까지 합니다. 그래서 요즘은 시간을 미리 정해두고 게임을 하곤 합니다.둘째, 저는 대인관계를 무엇보다 중요 ... ‘탄소 그린카드’, ‘아이사랑 카드’처럼 지역 맞춤형 상품을 선택해서 포트폴리오를 구성한 후 안전한 투자수익을 얻을 수 있게 할 것입니다. 그리고 한번 고객은 영원한 고객이 될 수
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.03 | 수정일 2015.07.15
  • 청소년수련활동 인증프로그램 : 건전여가활동 ‘나는야 강태공’
    이 일상생활을 학교에서 보내거나 학교를 마치고 학원을 간다. 여가문화생활도 TV시청이나 인터넷게임, 영화 등 실내에서 할 수 있는 것들이 큰 비율을 차지하며, 인터넷 매체 이용 ... 통제, 인증수련활동 홍보·기록·포트폴리오 관리 및 인증프로그램 사후관리- 안전전문인력(1명) : 안전교육 담당, 응급상황 및 안전사고 발생 시 1차 대응, 비상연락망 숙지, 활동 및 ... 이동 시 인원점검- 전문지도자(1명) : 단위프로그램 지도, 활동기록 및 포트폴리오 시스템 등록, 운영담당자 지시 하에 청소년 교육 실시- 보조지도자(1명) : 단위프로그램 보조
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 유아수학교육
    하고 있는 유아의 수를 세어본다 . ▶ 게임 하는 순서를 정한다 . ▶ 요리활동을 위한 순서 표를 만든다 . ▶ 자기 집 전화번호를 알아 온다 . ▶ 좋아하는 운동선수의 선수번호 ... 로 노래 부르기 ▶ 그림책에 나타난 수 관련 어휘 경험하기 ▶ 게임을 할 때 각 팀의 인원 수 세어 보고 비교하기 관련 짓기수학적 아이디어를 표상하기 위해 그림 , 구체물 , 말하기 ... 적으로 발생하는 수학적 문제해결 상황이나 교사가 의도적으로 계획하여 제시한 수학 활동의 수행 관착 기록을 통하여 유아의 학습 수준을 평가하는 방법이다 . ▶ 포트폴리오 평가 : 유아가 완성
    리포트 | 79페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육심리학 공통] 1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고 그 교육적 시사점을 논하시오. 2. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고 그 교육적 시사점을 논하시오.
    프로젝트에서는 미술, 음악, 문학과 같은 과목을 평가하는데 있어서 학생들의 포트폴리오 평가를 활용하였다. 학생들이 예술 작품을 만들고 평가하도록 하는 장기간에 걸친 연구였다. 평가 ... 나타나는 재능이다. 공간적 문제해결은 항해라든지 지도를 읽을 때 필요하고 장기 게임을 하거나 다른 각도에서 보이는 물체를 시각화 할 때 요구되는 능력이다. 또한 시각적인 예술품
    방송통신대 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.15
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2025년 06월 29일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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