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"게임포트폴리오" 검색결과 581-600 / 1,891건

  • 아모레퍼시픽 중국 진출 사례 - 국내 및 중국 시장 분석, 4p 전략.
    설립(현 아모레퍼시픽 복지재단)1985년 태평양화학 86아시안게임,88서울올림픽 제품 공식후원사1990년 프랑스 현지법인 설립1991년 마몽드 출시1992년 중국 지사 설립1993년 ... 을 내놓았다. 또한 화장품 사업을 강화하기 위하여 인수합병을 통해 포트폴리오를 확대하는데 화장품 선진국인 일본에서 영향력을 높이기 위해 현지 브랜드인 에이본을 인수하는 행보를 보
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육심리학)가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    을 학습할 때 문제를 풀고 답을 맞추는 형식에 머무는 것이 아니라. 그 공식을 발견한 학자에 대해 알아보고, 영향 받은 사건을 학생들끼리의 역할극으로 구성해보고, 문제를 푸는 게임 ... 는 전통적인 필답고사는 학생들이 다양한 지능을 평가할 수 없다. 창의력을 보여 줄 수 있는 독립된 프로젝트나 포트폴리오 작업을 통한 평가에 관한 논의가 필요한 때다.현재 교육 분야
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • NAVER
    율을 갖고 있고, 이러한 점유율을 바탕으로 네이버 스트림 서비스, 오픈마켓, IPTV등의 서비스를 제공하고 있다. 또한 최근에는 기업 포트폴리오 강화를 위해 비게임사업에 손을 대기 시작 ... (Naver)네이버는 1999년 6월 네이버컴(주) 설립되었고, 검색포털 ‘네이버’ 서비스를 시작했고, 어린이 전용 포털인 ‘쥬니어네이버’ 서비스와 게임 포털 ‘한게임’ 서비스를 시작 ... 는 스마트폰 대중화에 따라 PC검색 대신 모바일기기를 통한 검색이 폭발적으로 증가하면서 성장세가 둔화되고 있고, 인터넷 검색 광고 시장의 정체 또한 주춤하다. 특히 게임분야에서 카카오
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.11
  • 초등학교 6학년 체육과 학급교육과정편성
    들 체육시설을 최대한 이용해 3. 게임활동 영역의 계절활동에서 수영의 경우, 여름에만 한시적으로 개장하는 한강 뚝섬유원지의 실외수영장을 이용해 보기로 했다. 하지만, 실제 활동에 있 ... 이 수구 게임은 재밌는 경험이 될 것 같다. 겨울 계절활동으로 스케이트의 경우, 중랑천변의 롤러스케이트장을 이용 얼음스케이트 대신 롤러 또는 인라인스케이트 수업을 하기로 정해 보 ... 았다. 요즘 아이들에게 인라인스케이트는 친숙한 운동이며 안전 수칙, 장비와 함께 적절히 지도된다면 좋은 게임활동 경험이 될 것으로 보인다. 스키의 경우, 교육과정에는 있으나 현실
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.21 | 수정일 2016.07.22
  • 전략적 시장계획과 마케팅 계획의 차이
    포트폴리오전략이 있다. 대전략은 조직의 장기목표를 달성하는 데 필요한 주요활동을 안내하기 위하여 고안된 포괄적인 일반전략이라면 포트폴리오전략은 한 조직의 활동형태와 자원할당방법 ... -POD 휴대게임기화)현재 아이폰으로 큰 성공을 거두고 있는 애플사는 원래 미국의 개인용 컴퓨터 회사로 시작하여 그래픽 업무에 유용한 매킨토시 시리즈로 이름을 알렸다. 최근 ... 에 IBM, SOM 등의 업체와 제휴하며 종합 정보 시스템 회사로 변화를 모색하고 있는데 아이패드의 단순 MP3기능에서 한 단계 나아가 휴대게임기 시장에도 진출하면서 닌텐도DS나 소니
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민건강보험공단 자기소개서
    '를 읽어낼 수 있도록 주어와 동사를 찾는 연습을 반복적으로 시켰습니다. 또한 부루마블이라는 말판게임을 영어로 함께 만들며 아이들이 흥미를 갖게 했습니다. 그리고 '찰리와 초콜릿 ... 했습니다. 가장 핵심적이었던 것은 고급제품 위주의 제품 포트폴리오 편성이었습니다. 시장을 파악 해보니 원가 부분에서 중국 경쟁사에 이길 수 없다는 것을 깨달았고, 고급제품 시장
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.24
  • 부의 기원을 읽고
    CHAPTER 2 복잡계 경제학 CHAPTER 3 진화는 어떻게 부를 창출하는가 CHAPTER 4 기업과 사회에 대한 의미 불균형 , 심리게임 패턴들의 퍼즐 조직 , 전략 , 정 책 부 ... 의 이잡계 경제학 패러다임의 이동복잡계 경제학 진화는 어떻게 부를 창출하는가 기업과 사회에 대한 의미 패러다임의 이동 제 10 장 디자인 공간 : 게임에서 경제까지 진화는 어떻게 부를 ... 제휴 게임을 하는 것 이외에도 마이크로소프트는 유닉스의 PC 부문 최대 판매자인 산타크루즈 오퍼레이션이라는 회사의 지분의 과반을 매수 했다 . 5. 빌 게이츠는 어플리케이션에 대한
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.02.19
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    하고 있다. Global Online gaming market, 2014 (Ystars.com GmbH & Co. KG) 참조최근에는 모바일게임의 이용자 증대로 게임 공급주체인 개발 ... 을 통한 이익을 늘려갔다.5) 모바일 게임시장 진출2012년 넥슨은 일본의 모바일게임회사인 Gloops을 인수하였다. 한화로 5077억 규모인 회사를 인수하여 기존의 자사 포트폴리오 ... 넥슨의 경영전략과SWOT 분석목차Ⅰ. 서론 3Ⅱ. 본론1. 넥슨 기업소개 42. 넥슨의 주요 콘텐츠들 53. 게임 산업 분석 74. 경쟁사 105. 넥슨의 경영전략 126. 넥슨
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
  • 글로벌 Multi-Channel-network 기업들의 이해 [중국 YYTV- huya tv 후야티비. 미국 YouTube. 한국 아프리카TV ]
    가 늘어감에 따라서 더 많은 방송인들이 신규 진입을 하게 될 것이고 자신이 원하는 방송 포트폴리오를 추가하게 됐을 때 , 그곳에 사용하는 금액은 증가할 것임을 예상할 수 있다YYTV ... 수익구조 매출 50% 이상인 YY Music BM: flower toss option( 아프리카 별풍선과 유사 ) 으로 BJ 에게 돈을 주는 방식2005년 Duowan ( 게임 ... 포털사이트 ) 게임을 위한 실시간 방송 서비스 제공 2016 년 게임, 패션, 스포츠, 교육 등 다양한 분야를 소재로 실시간 방송 수익 : 한화 월 5-6억원 정도 총 회원수 : 약
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 2
    된 학습시스템을 구축하여 수업에 활용튜토리얼, 반복연습형, 게임형, 시뮬레이션형 등의 다양한 형태로 나뉨-특징 : 학습자 조절가능 멀티미디어, 하이퍼미디어 활용3)e-learning ... 적 활용 : SNS활용학습, Adaptive 러닝, 디지털교과서, 클라우드 기반 인프라, 스마트폰앱, e포트폴리오-특징 : 학습자주도형, 자기주도형, 상호작용, 지능형, 비형식학습
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 멀티미디어의 사물인터넷,증강현실, 가상현실에 대해
    이 개발한 장치인데 이는 2012년 개발한 가상현실 게임용 장치다. 이 개발의 투자는 킥스타터라는 크라우드펀딩 서비스로 충당했고 헤드셋을 장착하면 이 기계가 머리의 움직임을 감지해서 ... 다. 또 장기적으로는 자산관리 환경도 조성할 수 있고 포트폴리오나 빅데이터의 시각화로 데이터를 객관적으로 파악할 수 있고 가상현실을 사용한 고객과 직원용 기계에 물리적인 한계도 극복한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2019.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호관리학 리더쉽 적용 사례 분석 report
    때의 이야기이다. 고등학교 2학년 여름 우리는 제주도로 수학여행을 떠났다. 레크레이션 시간에 반마다 한명씩 나와 장기자랑을 하거나 도미노를 길게 만드는 등의 게임을 했는데 높 ... 과 맞지 않아 게임이 진행되지 않았다.(결과변수)그래서 게임에서 이기려면 리더가 태도를 바꾸거나 관계지향적인 리더로 교체해야 했는데, 반 친구들과 우호적이고 힘있는 친구로 리더가 교체 ... 되었다.2) 구성원의 반응반 친구들은 반장이 자신의 의견을 고집해서 분쟁하였고, 게임의 진행이 되지 않아 혼란스러워 했다. 그러나 다른 친구가 리더가 되고나서 의견이 한데로 모이고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.12
  • 모바일 트렌드 2017 독후감
    고객의 자산을 매매하는 방식의 일임형과 업체가 고객에게 자산 운용에 관한 포트폴리오를 제공하는 자문형 두 가지로 나뉜다고 한다. 국내에 로보어드바이저가 본격적으로 들어온 지는 아직 ... 은 들을 많이 생산되고 있다. 또한, 1인 미디어 전성시대답게 인지도 높은 동영상 전문 콘텐츠 생산자들과 기업이 연계해서 화장품, 식품, 게임 등의 상품들을 간접적으로 홍보하는 방식 ... 다. 실제로 올해 게임업계와 방송업계에서 이런 가상현실과 증강현실 등을 활용한 콘텐츠를 대중에게 많이 소개했었다. 하지만 앞으로는 게임 분야뿐만이 아니라 스포츠, 교육, 언론, 의료 영역에이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14
  • [유아수/과학지도] 유아수학교육의 평가 - 수학교육 평가의 목적과 내용, 포트폴리오를 통한 평가, 관찰을 통한 평가, 안면평가지와 면접을 통한 평가
    유아수학교육의 평가목차Ⅰ. 수학교육 평가의 목적과 내용1. 유아수학교육 평가 목적2. 유아수학교육의 평가 내용3. 유아수학교육 평가 방향Ⅱ. 포트폴리오를 통한 평가1. 포트폴리오 ... 보다는 과정 중심의 평가를 의미- 제 7차 유치원 교육과정에서도 평가의 기본 방향을 유아의 전인적 성장과 발달의 변화수준을 점검하는 과정 중심의 평가로 설정하고 있음Ⅱ. 포트폴리오 ... 를 통한 평가1. 포트폴리오와 유아수학교육의 평가- 포트폴리오는 각 단원의 목표가 성취되는 정도를 알 수 있으며 주제와 관련된 지식을 실제적으로 해결하는 교수, 평가도구- 포트폴리오
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.19
  • 수익률(수익율)의 변동성, 수익률(수익율)의 인적자본론, 수익률(수익율)의 규모효과, 수익률(수익율)의 측정모형, 수익률(수익율)의 시장이상현상, 수익률(수익율)의 자본축적 분석
    模型은 주가의 시계열행태(time series behavior)에 관한 理論이며, 다음과 같이 3가지로 나눌 수 있다. 이들은 페어게임模型(fair game model), 서브 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 수익률(수익율)의 변동성Ⅲ. 수익률(수익율)의 인적자본론Ⅳ. 수익률(수익율)의 규모효과Ⅴ. 수익률(수익율)의 측정모형1. 페어게임모형2. 서브마팅게일 모형과 마팅게일 ... 지만 거래비용을 고려하는 경우 기업규모효과는 사라진다고 주장하였다,그들은 주식의 시장가치를 기준으로 10개의 포트폴리오를 구성하여 각 포트폴리오의 월별 수익률의 차이를 검토하였는데 그
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    제2언어습득론,언어교수법,기능주의,상호주의,구조주의,외국어교수법,PPP모형,TTT모형,교수학습모형,한국어교육흐름
    가르치기 어려움,학습자의 말하기 능력을 이끌어내기 어려움- 시사점 : 초급 및 아동 학습자에게 게임을 활용하여 재미있게 수업할 수 있음을 보여줌,하나의 교수법 이외에도 다른 교수법 ... 자의 실수를 실패가 아닌 학습의 징후로 간주,문학 작품의 사용, 과정적 쓰기, 협력 학습, 학습자의 태도에 대한 관심소집단 읽기와 쓰기, 등급화되지 않은 대화 일지 사용, 포트폴리오
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.11 | 수정일 2019.12.24
  • CJ E&M의 국내 문화 산업 주도 현황 연구과 원인 고찰- CJ E&M이 국내 문화 산업에 미치고 있는 영향과 원인을 분석하고 개선할 점과 발전 방향을 제시한다.
    , 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스의 결합, 그리고 최초, 최고, 차별화를 추구하는 “ONLY ONE" 정신으로 아시아 POP문화의 세계화를 리드하게 된 것이다.3 ... . CJ E&M의 문화 산업 약진 원인(1) 개별 사업 부문의 통합으로 인한 시너지 효과CJ E&M은 현재 방송사업부문, 영화사업부문, 음악사업부문, 공연사업부문, 게임사업부문 5개 ... 으로 Mnet 아시아 등을 추가 론칭해 해외 방송 포트폴리오를 다양화하고, 대중 문화 소비 잠재력이 큰 중국에서 중국판 롤러코스터를 제작하는 등 국내에서의 높은 기획력을 바탕으로 합작
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.06.02
  • IPTV 포탈 사업 전략 보고서 - 사업계획서
    을 창출할 수 있는 매출 포트폴리오가 중요함 ㅓ 기존 인터넷 포탈 사업자의 매출 구조 분석 ㅓ IP-TV 포탈 예상 매출 배너광고 인포머셜 광고 유료 컨텐츠 게임 아이템 E ... IP-TV 포탈 비즈니스 모델 I. IP-TV 포탈 사업전략 1. 비즈니스 모델 IP-TV 포탈사업은 영화 , 음악 , 게임 , 정보 , 교육 , 쇼핑 등 6 대 카테고리의 컨텐츠 ... Portal System 정보 교육 쇼핑 영화 음악 게임 D-TV 방송 VOD IP-TV 포탈 MCP4 IP-TV 포탈 핵심성공요인 I. IP-TV 포탈 사업전략 1 . 비즈니스 모델 ㅓ
    리포트 | 53페이지 | 3,200원 | 등록일 2014.04.24
  • 자기소개서 1~3번 공통항목
    하며 회화 위주의 교육을 받을 수 있었습니다. 놀이와 게임 활동 등을 통해 흥미를 잃지 않고 꾸준히 어휘실력을 키워 ‘팝송 부르기’ 대회에 참가하기도 했습니다. 그 결과 2학년 ... 에는 아침자율시간에 진행되는 ‘신문 속 세상읽기’라는 학교특색활동이 있습니다. ‘솔빛나래’ 포트폴리오에 올라온 기사를 읽은 후 자신이 모르는 단어의 의미를 찾고, 문단의 중심내용을 요약
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.29
  • 사진을 활용한 유아 멀티미디어 교육
    영상 기능을 활용하여 악상을 저장하고 자신의 노래를 감상(3) 작곡하기..PAGE:20Ⅲ. 연구결과우연성을 통해 더 즐겁게 가상놀이를 경험, 게임 속 등장인물이 되거나 억압된 감정 ... ). 사전설계, 사진, 포트폴리오를 활용한 블록구성놀이에 대한 교육적 의미 탐색- ‘집 만들기’를 중심으로. ㅎ유아교육연구, 32(1), 83-106.쌓기놀이 시 설계도 그리기-완성 ... 한 구성물 사진 찍고 설계도와 비교해보기- 포트폴리오를 활용해 지속적 평가, 재구성하기 과정을 경험한 후 그 의미를 분석질적연구이경률, 공주희(2010). 사진 이미지 리터러시 교육
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.04
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2025년 08월 21일 목요일
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