• 통합검색(1,880)
  • 리포트(1,513)
  • 자기소개서(252)
  • 시험자료(57)
  • 방송통신대(39)
  • 서식(7)
  • 논문(5)
  • 이력서(3)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임포트폴리오" 검색결과 501-520 / 1,880건

  • 하이닉스SK 인수합병
    and Acquisitions, 인수합병)에 대한 인식은 ‘기업을 사고 파는 거래’, 또는 ‘인수경쟁 게임’이란 분위기가 팽배한 것이 사실이다. 과거 우리산업계의 많은 사례를 보 ... 의과와 리스크 요인1) SK 그룹? 그룹 포트폴리오 분석가. 석유화학, 통신, 종합상사 등 3개 축으로 구성- SK 그룹은 187개의 계열사로 구성되어 있으나 실질적으로 그룹 ... . 포트폴리오는 보완되나 즉각적인 시너지는 없음- SK 그룹이 하이닉스를 인수할 경우 앞서 정보통신 사업군의 약점으로 지적한 서비스업 중심, 내수 편중성 등을 보완하는 효과는 충분
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.03
  • 경영 관리 본부 업무 회의 관전기
    과 ‘안정’형으로 구분하니 6가지 옵션이 생긴다.투자 전략의 핵심은 6가지 옵션 간 포트폴리오 조정이다. 기업은 자산운용사가 아니기 때문에 ‘시장중립형’으로 구성한다는 컨셉이다.현재 ... 포트폴리오는 주식, 채권, 예금, 대체 투자로 40, 40, 10, 10%씩 구성했다. 안정형과 수익형의 비중을 조절하는 식으로 시장에 대응한다. 이를 위해 전망이 필요하다. 전망 ... 은 투자자 네트워크의 범위다. 어떤 일이든 ‘찍새’와 ‘딱새’가 있는데 자산운용의 게임의 법칙은 ‘찍새’가 핵심이다. 될 것 같은 딜(deal)은 언제나 숨어 있다, 고 여겨지기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관리 월트디즈니 분석 보고서, 비즈니스 모델(A+ 받은 보고서)
    다. 2사업을 총괄하는 파크앤 리조트, 애니메이션 영화를 제작하는 스튜디오들의 집합체인 스튜디오 엔터테인먼트, 인터넷 비즈니스 및 캐릭터 라이센싱 사업과 게임 사업을 수행하는 컨슈머 ... 를 맞아 기존 TV 및 케이블 중심에서 스트리밍 서비스를 필두로 한 디지털 미디어로 비지니스 모델을 전환하기 위해서라고 할 수 있다.디즈니의 비즈니스 포트폴리오를 보면, Media
    리포트 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.11.15
  • 세계는 평평하다 독후감 서평 감상문 만점 받은 내용
    하게 세계화속에서 가져다주는 기회를 즐기면 되는일이기 때문에 상당히 불리한 게임이 아닌가 하는 생각이든다.세계는 평평해지지만, 미국인이 세계화를 대비하는 것과 나같은 동양인이 세계 ... 들은 노동력을 비즈니스 가치에 맞추어 배치하는 데 실패할 것이다. 기업들은 풍부한 지식 포트폴리오를 가지고 다양한 비즈니스 목표를 수행할 수 있는 대재다능한 인물로 구성된 팀을 만들 ... 어야 한다. p.390책에서는 다양한 노동력, 지식 포트폴리오를 가지고 다양한 비즈니스 목표를 수행할 팀을 만들어야 한다고 설명하고 있다. 우리나라로 치면 개항시기에 준비되지 않
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.11.16
  • 경영전략 사례분석 비벤디의 다각화전략
    하였습니까 ? 1990 년대 말부터 2000 년대 초반까지의 Vivendi 의 다각화 전략을 자원 과 역량 관점 , 사업 포트폴리오 관점 , 진입 방식 의 관점 등에서 평가하고 본인이 2002 년 ... 는 컨텐트의 디지털화와 인터넷의 확산이 지금까지 별도로 창출 , 유통되어 왔던 영상 , 음악 , 게임 등의 미디어 상품을 하나로 묶어서 창출 , 유통하게 함으로써 , 컨텐트의 창출 ... 요장이 된다면 ? 25Ⅴ. 토론 및 문제풀이 Ⅰ . 기업 소개 Ⅱ. 사례 요약 Ⅲ. 데주아니회장 의 경영 Ⅳ. 메시에회장 의 경영 Ⅴ. 토론 및 문제풀이 • 사업포트폴리오관점
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.06
  • 뱅크스트리트 프로그램
    공책 등? 수학교구: 아동들이 직접 만든 세기 교구, 계량컵, 저울 타이머 등 측정 도구들이 있으 며, 여러 차원의 지리모양, 수학게임과 퍼즐, 카드와 연습장등 이 있다.? 과학 ... 다. 아동의 작품 포트폴리오(미술작품, 쓰기, 계산, 구조물)등을 포함하고, 보다 큰 아동에게는 학 습의 질을 확인하기 위해 교사가 개발한 방법(읽기와 쓰기 교구, 목록)등이 포함
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.06 | 수정일 2020.10.07
  • 넥슨 서류 합격 기획안, 모바일/사업PM[두 가지 전형 모두 합격], 수익구조 분석, Project Manager, BM 분석, 게임 분석 [총 24슬라이드]
    포트폴리오 정보를 확인하고 있습니다 … 모바일사업 지원자 ㅇㅇㅇ 면접관을 맞이할 준비를 하고 있습니다 . 잠시만 기다려주세요 . - 목차 개요 현황 / 분석 유저 분포율 콘텐츠 ... 는 다소 아쉬운 매출 순위에 머물러 있습니다 . 게임 내 현황 분석을 바탕으로 추가적인 게임유저 유입 과 수익성 증진 을 위한 개발 방향에 대해 기획하였습니다 . 2. 현황 / 분석 ... 밸런싱 ( 데이모스 스킬 개선 ) 2. 현황 / 분석 (3/4) 게임 내 캐릭터 밸런싱 문제 캐릭터 활용의 다양성 부족 * 특정 캐릭터 사용과 배치 고정화로 인한 다양성 저하
    자기소개서 | 24페이지 | 19,900원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2024.09.05
  • [인터넷과정보사회 공통] 문제1) 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오
    해졌다. 그 결과로 그동안 고전하던 여러 분석 문제에서 큰 성과를 보였다. 그리고 현재 언어처리, 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 약물 분자 운동 예측과 포트폴리오 최적화와 같 ... 된다. 개인서비스용 로봇은 청소나 경비, 심부름 등을 하는 가사용과, 간병, 장애자 보조, 재활훈련을 돕는 생활지원용, 오락이나 헬스, 게임을 지원하는 여가지원용, 연구나 가정교사
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 전략경영 문제풀이
    은 어느다는 것이다. 즉 이는 가치사슬의 본원적 활동의 마케팅 분야에 우위를 가지고 있다 볼 수 있다. NC소프트는 이를 활용하여 모바일 게임 시장에 진출하여 간단한 인터페이스를 구축 ... 한 리니지 M이라는 모바일 게임을 런칭하였고 이 게임은 현재 한국 모바일 게임 매출 1위를 달성하였다. 이는 핵심역량을 활용하여 신사업에 진출한 모범사례로서 취급될 수 있을 것이 ... 다. NC소프트는 전체 게임산업의 흐름과는 약간 동떨어진 간략한 조작방식을 취급하는 게임을 주로 개발하고 있는데 이는 기업의 핵심역량인 충성고객층과 시너지효과를 불러일으키며 기업
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.20
  • 완구 업체 검토
    ’의 ‘터닝메’ 카드는 15년 2월 KBS 2를 통해 방영되었다. 25분짜리, 52화 분량이다. 애니, 완구, 카드, 모바일 게임이 결합되었다. 애니메이션을 만드는데 80억원이 소요 ... 적으로 성공해온 브랜드 개발 경험: 애니메이션과 완구, 머천다이징등을 유기적으로 결합하는 노하우를 가지고 있다.(3) 브랜드 균형: 나이, 성별, 제품별로 균형이 잡힌 포트폴리오가 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.05
  • 잭 웰치의 리더십
    장. The 4E Leader has Energy.“웰치의 이상적 리더들은 에너지를 끊임없이 비축하고 행동하는 강한 기호를 갖고 있다. 변화를 포용하고 게임의 스릴을 사랑한다.”1 ... 에게 도움이 되는 책임 있는 결정을 내리는 것의 중요성을 이해한다.3. 성장 엔진에 집중하라. Focus on growth engines포트폴리오를 강화할 수 있는 전략적 인수
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2019년 미래에셋자산운용] 합격 자기소개서
    는 가치는 `꾸준함` 이고 작은 일이 모여 큰 것을 이룬다는 `집소성대`가 저의 생활신조입니다.발목 인대파열로 2달간 제대로 걷지 못하였을 때, 게임을 그만두고 중학교 3학년 때 다시 ... 한 연금계좌를 활용한 ETF 포트폴리오를 제시하여 노후자금 운용 중심의 ETF 전문가로 성장하고 싶습니다. 마지막으로 CLOU처럼 장기전망이 밝은 테마형 ETF 개발하여 투자자
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2022.05.22
  • 전략과 가설 검증
    를 시행해 버린 까닭이다. 경제는 상대가 있는 게임이다. 작금의 경제체제는 독립적이지 않고 유기적이다. 상대의 전략을 생각하지 않으면 그 전략 의도대로 되지 않는다.일본은 재정정책 ... 에서도 신규 사업은 ‘스타’와 ‘문제아’ 밖에 없다. 비즈니스는 애초에 선택과 집중을 해서 ‘캐즘’을 넘기고 그 다음에는 포트폴리오를 생각한다. 이제 다른 쪽으로 넘어가보자는 아이디어 ... 다. 선택과 집중에서 출발하여 포트폴리오로 가는 것이 ‘선순환’이다.'목적'이라는 단어가 있다. 눈 목(目)에 과녁 적(的)을 쓴다. 눈은 과녁에 두고 행동한다는 뜻인데 두 개 밖
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.19
  • 경영학 콘서트 서평
    론에서 배웠던 분산투자, 포트폴리오 이론에 대해 카지노와 보험사를 예를 들어 설명한다. 이 외에도 리틀의 법칙, 큐잉이론과 같은 과학적인 이론들을 현실 세계에 접목하여 상품 제조 사이클 ... 에서 가격의 차이를 둔거고, 호텔 경영 역시 예약고객, 일반고객 등에 ‘고객선별’을 통하여 가격차등을 통하여 소비자도 만족하고 제공자도 이익을 볼 수 있는 서로 윈윈게임을 할 수 있는것
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.27
  • 논리회로 설계 -베스킨라빈스31-
    Circuit Project -Realization of Baskin Robinsson 31*Baskin Robbinson 31본 프로젝트의 목적과 간단한 소개게임 소개게임 ... 의 규칙1사람당 1~3의 숫자만 말할 수 있다. 마지막 31의 숫자를 부르는 사람이 게임에서 진다. 친절한 시연 동영상 (클릭!)프로젝트구현의 P.O.I.N.T1.누가 지는 사람인지 ... 항장 소인 원11. 18(화)1차회의프로젝트 주제 토론 / 소자구입관련 회의 (초시계, 야구게임 등 여러 프로젝트 고려)2공 325호전 인 원11. 26(수)2차회의여러 프로젝트
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 인간심리의 여행 a+ 과제 - 10년 후의 나의 삶에 대하여
    부족하다는 생각이 들었습니다. 여러 가지 조사를 해보고 교수님들과 상담을 통해 학교 공부만으로는 포트폴리오를 구성하기에 턱없이 부족할뿐더러 실력 면에서도 큰 발전을 이룰 수 없 ... 다는 것을 알게 되었습니다. 프로그래머로서 여러 분야의 기초를 다지기 위해 방학동안 프로젝트를 진행하였고, 프로젝트의 규모는 가벼운 게임(테트리스, 똥피하기)에서 시작하여 HTML ... 을 이용해 사이트 만들기, 앱 만들기 기초 정도를 진행해 보았고 앞으로는 네트워크랑 연동하기와 가볍게 만든 게임 상업화해보기 등의 목표를 가지고 있습니다. 그리고 수많은 컴퓨터 분야 중
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.07
  • 스마트기기 활용 학급경영(연산초 임동빈)-고용량
    , 설문)- 에듀넷 서비스를 이용하여 웹과 모바일에서 접근가능하며, 디지털교과서와 연계 활용이 강점- 학기말 내소식과 클래스에 등록된 글을 모아 포트폴리오 제작 가능포트폴리오에는 작성 ... ): 학생이 비슷한 색과 반대색으로 색칠한 그림을 3D로 보고 비교하기- 수학과 5~6학년 입체도형 : Platonic solid 도안으로 동기유발- 과학과 화산폭발 시뮬레이션 게임 ... 입체로 돌려봄4) 수학 게임을 통하여 학습활동 심화 발전나. 교수?학습 활용-수학과 : 평면도형의 둘레와 넓이, 입체도형의 전개도, 선대칭?점대칭 도형5. 손안의 쌓기나무 ? 쌓
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.07
  • 여가활동으로서 스포츠의 역할과 기능
    가 많다. 취미활동과 여가활동을 할 때, 하나의 활동에 몰입하기 보다는 다양한 취미의 포트폴리오를 구성하여 만족도를 높이는 방법이다.대중들 사이에서 가장 인기 있는 개인 여가 활동 ... 은 TV 시청(46.4%)이었고, 그 다음이 인터넷이었다.SNS(14.4%), 게임(4.9%), 볼넷(4.3%) 등의 순이었다. 가장 흔한 여가활동은 TV, 스마트폰, 컴퓨터 등
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 1. 해외 방송산업과 온라인 동영상 기업 전략
    , 모웨어의 이름이기도 하다. 곰TV는 지상파나 유료방송 콘텐츠의 차별화를 위해 기존 방송사에서 보여주지 않았던 선수 개인 화면 제공이나 게임 빅리그, 자체 제작 게임리그 중계 등 ... 을 통해 인터넷 게임 방송을 제공하고 있다. 3년 평균 매출액 170억으로 적은 규모의 기업이지만 자막찾기, 클라우드, 무인코딩 파일 재생이 가능한 곰플레이어는 편이성과 디지털 품질 ... 률은 63.2%, 총 체류시간은 31억 시간에 달할 정도로 이용의 규모가 방대하다. 온라인 영상 콘텐츠 분야에서 삼성의 가능성은 삼성이 제공하고 있는 200여개의 서비스 포트폴리오
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    경쟁우위에서 기업전략으로
    성장 산업 ( 개인용 컴퓨터 , 비디오 게임 등 ) 에 뛰어들었던 기업들은 초기 성장을 장기적인 잠재수 입으로 착각해 자멸하고 말았음 . 겉만 번드르르해 보이거나 첨단기술은 활용 ... 의 위협고 구매하려 할 때 적시에 매각하는 자세 최고경영자가 효과적으로 점검할 수 있도록 포트폴리오 내의 각 사업부문에 대한 광범위한 이침 및 제약조건 개인기업 혹은 미개발된 자본시장 ... 자본시장이 더 효율적으로 운영되거나 기업의 유연성이 떨어질 때 포트폴리오를 전환시킬 수 있는 능력 구조조정 기회를 인식할 수 있는 뛰어난 통찰력 인수한 사업부를 개혁하기 위해 개업
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:23 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감