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"게임포트폴리오" 검색결과 681-700 / 1,880건

  • 현대 카드 성공사례
    했습니다!'CEO의 철학'이1등을 만든다.'현대카드스러움'이 가장 큰 경쟁력이다.'혁신'은 문화이자 경쟁력이다.'과학적인' 브랜드 마케팅을 하라.'혁신적인 아이디어'로 게임룰을 바꿔라.네버엔딩 ... , 라이프스타일에 의한 세분화 전략브랜드포트폴리오라이프스타일에 따른 과학적 브랜드관리와 성별, 제휴사, 알파벳, 소득등에 따라 치밀하게 세분화!803S/T/P/전/략표적시장 선정현대카드
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.05
  • <<인간과과학>>인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.
    사고와 무슨 관계냐 며 두뇌는 기계가 아니라고 못 박는다.1960년대 전반에 걸쳐서 정리의 자동증명, 게임프로그램, 일반문제 해결기와 같은 해답을 발명하는 프로그램, 수식의 미분 ... , 포트폴리오 관리, 투자 자문), 유통(맞춤형 제안, 구매 단순화), 의료(판독, 진단), 법률(자료 판독), 보안(지능형 감시) 등 다양한 분야에서 인공지능의 개발 및 활용이 이루
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 국제경영론-다 함께 차차차,CJ E&M 해외글로벌마케팅전략사례,호주시장진출
    Studios 로 이름 변경 다양한 게임 장르로 포트폴리오를 확장 2003 년 -Electronics Boutique 는 EB Games 공식 대리점으로 재정비함CJ E M 소개 호주 ... 현재 , ‘ CJ E M GAME ’ 에는 국내 최고의 게임포털 넷마블을 통해 ‘마구마구’ 등 70 여 종의 게임 전 세계 20 여 국가에 게임을 수출CJ E M 소개 호주소개 ... 현황 호주에서의 CJ E M 서론CJ E M 소개 호주소개 호주게임시장현황 호주에서의 CJ E M 서론 Big Ant Studios Melbourne Pty. Ltd. EB Game
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.13
  • 모의투자보고서<투자론> A+
    까지만 해도 몰랐다. 포트폴리오를 이렇게 구성하면 안된다는 것을... 나는 거의 모든 종목이 4차 산업 관련주였다. 하지만 투자할 때는 같은 업종에 투자하면 공분산이 높아 위험이 높 ... 한 (주)아이위랩이다. 이에 앞서 김범수는 1998년 국내 최초의 게임포털 한게임을 서비스한 한게임커뮤니케이션의 창립자다. 2010년 3월 카카오톡을 출시했고, 9월에는 (주)아이위랩
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.07.01 | 수정일 2019.05.11
  • 청소년 프로포절
    하고 자신의 진로에 대해 결정할 수 있도록 한다.자신의 포트폴리오를 작성하여 자기만의 피드백을 실시한다.여러 가지 검사를 통해 포트폴리오를 작성함으로써 자신의 진로에 대해 깨닫는다.5 ... 명)1회기 3시간프로그램을 통하여 다양한 직업을 알아본다.한 발자국 꾸욱?직업퍼즐게임, 직업스무고개, 직업빙고, 직업퀴즈 등의 다양한 게임을 수행한다.?사향 직업, 신생 직업
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.23 | 수정일 2019.04.30
  • 넥슨 소개
    게임을 골고루 서비스하고 있어 경쟁사에 비해 게임포트폴리오에 차별화를 두고 있다.넥슨이 성공할수 있던던 가장 요인은 온라인 게임변화의 발빠른 대처와 자원.지속적 경쟁우위에 있 ... ◎목차Ⅰ.서론ⅰ)한국온라인 게임 회사 넥슨 본사 일본으로 이전의 진실ⅱ)넥슨제펜에서 넥슨코리아로..Ⅱ.본론ⅰ)(주)넥슨ⅱ)세계화하는 넥슨ⅲ)성공적인 벤처창업 5가지ⅵ)넥슨 ... ERISⅴ)넥슨의 강점Ⅲ.결론ⅰ)넥슨의 미래ⅱ)넥슨이 앞으로 나아가야할 방향Ⅳ.참고문헌Ⅰ)서론ⅰ)한국인이라면 다아는 게임회사.그것은 바로넥슨이다.2002년에 창립되면서 크레이지아케이드
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 콘텐츠개발동향
    었던 국내 게임시장에서‘완미세계’는 동시 접속자 1만명을 기록하며 선방했다는 평가를 받고 있지만, ‘서든어택’과‘마구마구’에 집중된 포트폴리오를 다변화하기 위해 보다 적극 ... 에는 영국 웨일스에 위치한 코벤트리 대학(Coventry University)의 기능성게임연구소(Serious Game Institute)와 상호 협력을 위한 양해각서(MOU ... 1. 콘텐츠 개발 동향 및 전망11-1. 게임 콘텐츠 동향11) 게임 콘텐츠 동향12) 기능성게임의 동향과 전망61. 콘텐츠 개발 동향 및 전망1-1. 게임 콘텐츠 동향1) 게임
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 인간과과학1공통) 인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.
    에 대해 무한히 0과 1일을 썼다 지웠다 하는 일이 사고와 무슨 관계냐 며 두뇌는 기계가 아니라고 못 박는다.1960년대 전반에 걸쳐서 정리의 자동증명, 게임프로그램, 일반문제 ... 에 주목하면서, 인터넷 산업 뿐만 아니라 금융(트레이딩, 포트폴리오 관리, 투자 자문), 유통(맞춤형 제안, 구매 단순화), 의료(판독, 진단), 법률(자료 판독), 보안(지능
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2016.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [성공 취업가이드] 정보보안 취업 가이드로서 2년 연속 KISA(인터넷진흥원) 대학생 정보보호 동아리 취,창업 캠프 질문카드
    시요. 천천히배우시게되면 웹개발자 , 앱개발자 , 프로그래머 , 게임프로그래머 등 있습니다.네트워크를 배우시게되면 네트워크전문가 , 네트워크관리자 , 네트워크 보안 등서버시스템을 배우시게되 ... , 네트워크 실무교육을 받지않고서는 자격증 취득을 하기는 다소 무리가 있다는 점을 알려드립니다.정보보안전문가 취업은 포트폴리오에서 당락이 결정된다고 해도 과언이 아닙니다.일일이 기술면접이다
    자기소개서 | 46페이지 | 25,000원 | 등록일 2019.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    줌인터넷 합격 자소서
    1. 위 객관식 질문에 점수를 부여한 기준(점수의 의미)을 적어주세요. *1. 프로그래밍 스킬- 프로그래밍 스킬은 프로그래머의 기본적인 역량이라고 생각합니다. 저는 포트폴리오 ... , Windows 등) *첨부된 포트폴리오와 같이 서버와 DB를 구축할 때 Windows를 기반으로 프로젝트를 다수 하였다.DB 공부를 위해 OCP 과정을 수료하며 Linux의 기본 명령 ... hip 포팅(임베디드), 통신 AES128 구현(C), CRM 프로그램(C#), 보드게임 클라이언트(WPF), 웹(ASP.NET), 웹서비스 등을 성공적으로 완료하였습니다.새로운
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.01
  • 포트폴리오와 유아평가0
    도 적절하게 이루어져야 할 것이다.※ 포트폴리오의 실제 내용에 포함되는 내용가. 신체 및 표현 영역○율동, 실외 놀이, 게임 등의 시간에 유아의 움직임을 체계적으로 관찰한 기록○유아 ... 포트폴리오와 유아평가0Ⅰ. 들어가는 말포트폴리오의 원래의 뜻은 서류가방 또는 서류철이라는 뜻이다. 포트폴리오는 하나 이상의 분야에서 노력, 진보, 성취정도를 보여주는 학생 ... 들이 포트폴리오의 공통적 내용이지만 가르치고 평가된 영역에서 유아의 학습을 보여주는 것은 무엇이든 포함시킬 수 있다. 유아가 학습한 것에 대해 진보, 수정, 자기분석, 반성의 작업
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.11
  • 공기업, 기업 상식 취합본
    상식 정리[2015년 8월]* 만능통장 ISAISA는 보험을 제외한 예금과 적금, 펀드, 파생결합상품 등을 하나의 계좌에 넣을 수 있다. 포트폴리오 투자를 지원한다는 개념이 ... 다가 위기가 높아질수록, 4,3,2,1로 단계적으로 올라갑니다.*게이미피케이션(Gamification)'게임'에 '되다'의 의미가 합쳐진 말로 '게임화'를 뜻합니다. 즉 게임이 아닌 ... 것에도 게임적인 사고와 게임 기법을 활용하는 일련을 과정을 일컫는 말로 쓰입니다.게이미피케이션의 대표적인 예로 '나이키플러스'의 애플리케이션을 꼽을 수 있습니다. 이 앱은 기본
    자기소개서 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.17
  • 맥주시장 환경조사
    를 기대하는 초기 이벤트를 진행 하였다.“이벤트 #1 : Heineken Music Game”은 Beat Mania 형식의 게임을 구성하여 쉽게 참여를 유도할 수 있으며, 각종 로고 ... , 브랜드 Element로 구성하여 인지도 확산 효과를 기대하였다. 그다음으로는 “바이러스 마케팅” “너도 한 게임 할래?” 이벤트 #1의 확산을 위하여 진행 중인 뮤직 게임을 주변인 ... 시킬 수 시킨다.- 광고예산은 빈번한 반복광고에사용되고 또한 짧은 메시지를사용하여야 한다.- 젊은층이 즐겨보는 게임채널과 공중파 TV 집중방송- 20대초 ~ 30대 중반 층의 시청률
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.16
  • 신규사업 추진 방안
    오는 확률의 게임이기 때문에 큰 판을 가진 회사가 유리하다. 그런 생태계가 있어야 하는데 한반도에서는 기대하기 어렵다.이상, 요모조모 힘든 이야기만 했다. 중요한 것은 힘든 것 중 ... 다(포트폴리오 컨셉, 비관련 다각화). 이 둘은 서로가 장 단점이 있기 마련이다. 조직문화에 어울리는 방안을 찾아야 할 것이다. 신사업 어프로치는 두 가지 방식이다. ‘캐피탈’ 즉
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2019.12.10
  • 직사각형의 넓이를 구할수 있어요
    모의 넓이 구하는 방법을 알고 넓이를 구할 수 있는가?13관찰평가10.여러 가지 도형의 넓이를 구할 수 있는가?14포트폴리오과정1.임의 단위의 문제점을 토론하는 과정에서 보편 단위 ... 시킨다. 먼저 활동 1에서 직사각형의 넓이를 단위넓이 개념을 이용하여 알아보고 직사각형의 넓이를 구하는 방법에 대해 예상해본다. 활동 2에서는 단위 넓이로 넓이를 구해본 결과를 바탕으로 게임 ... 을 한다. 활동 3에서는 형식화한 직사각형과 정사각형의 넓이 구하는 공식을 적용한 게임을 실시한다. 마지막으로 평가 및 정리 부분에서는 동기유발에서 다룬 이야기를 언급하고 문제
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.06
  • 실전경영-시너지의 개념+시너지를 둘러싼 4가지 편견+특정기업의 시너지 제고 방안
    기업의 포트폴리오를 통해 시너지를 분석하고, 이를 바탕으로, 해당 기업이 시너지를 높이기 위해 본사 입장에서 노력할 수 있는 방향을 제시하시오. * 반드시 특정 기업을 선택 ... 하여 기술할 것(학습 중에 제시된 사례일 경우 점수 없음)1) 자사 혹은 관심 있는 기업의 포트폴리오를 통해 시너지를 분석하시오. (아래 ①, ② 중 한 가지만 서술하시오) ① 시너지 ... 으로 기획 단계부터 게임, 방송, 영화 등의 공동 기획이 가능해 짐에 따라, 판권, 시나리오 등의 기획개발 비용 절감은 물론, 각 분야 콘텐츠를 시기적절하게 동시에 시장에 내놓을 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.14
  • 골프에 대하여, 골프수업 역사 및 경기규칙등 전체적인 내용
    골프지도법 포트폴리오담당 교수제출일2015. 09. 30학 과체육교육과학 번이름- 목 차 -1. 골프(Golf)……………………………………………………………………………… 12. 골프 ... 되었다. 골프를 ‘Royal and Ancient Game’이라고 하는 까닭은 여기에 있다.골프에 관해 발견된 기록에 의하면 1744년 스코틀랜드에서 지금의 에든버러골프인협회의 전신인 ... 타수를 속이거나 룰 적용을 자기에게 유리하게 하면 경기의 가치는 상실된다. 골프가 신사도의 게임이라고 하는 이유가 여기에 있다. 경기규칙 이전에 플레이를 위한 에티켓의 엄수
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.20 | 수정일 2017.12.30
  • 7장 평가
    도록 함◆ 포트폴리오?누군가의 지식, 기능, 취향의 증거들의 집합체목적1. 교사가 아이들의 시험 성적만이 아닌 모든 면을 평가할 수 있도록 하는 것2. 아이들이 그들 수행의 개인 ... , 그리고 교사와 학교의 다른 전문가들 사이에 의사 소통을 증진시켜 촉진하는 것4. 교사가 교육 프로그램을 평가하도록 하는 것포트폴리오시험?전 학습 기간 동안 아이들의 진전에 대한 증거 ... 자신의 의견, 데이터와 측정치, 분류체계,그림과 그래프, 관찰, 결과 등? 포트폴리오는 목적에 따라 덜 훌륭한 것도 포함될 수 있음ex) 사고의 발달을 보여 주기 위해 - 실험
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.25
  • 다중지능 프로그램의 8가지 지능의 수업전략에 대해 토론하시오.
    집단 혹은 전체 토론, 연설하기, 이야기 말하기(Storytelling), 단어 게임, 카세트 듣기, 암기하기, 일기 쓰기, 워드 프로세서 사용하기, 학급 신문이나 개인문집 만들 ... , 요리하기, 마임, 역할극, 만들기, 조립하기, 역할 놀이, 인형극, 무언극, 제스처 게임, 춤추기, 율동 만들기, 신체 활동, TPR, 사람 찾기, 퍼즐 만들기(5) 음악적 지능 ... ) 대인관계 지능을 활용한 활동 - 짝 활동, 친구 가르치기, 집단 브레인스토밍, 집단 문제 해결, 프로젝트, 보드 게임, 협동 학습(7) 자기성찰적 지능을 활용한 활동 - 개별
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2021.11.02
  • 비즈니스플랫폼
    의 성장플랫폼이란 ? 5 /10 기업이 제공하는 제품 및 서비스를 상호관련 없는 독립된 개체들로 구성된 포트폴리오로 취급하지 않고 플랫폼이라는 공동의 기반 논리를 따라 체계적으로 관리 ... 하는 것카카오 플랫폼 분석 6 /10 기업 소개 및 카카오 메신저 소개7 /10 카카오 플랫폼 분석 1) 카카오스토리 2) 카카오게임 3) 카카오스타일 대표 플랫폼 소개8 /10 ... ~140 개로 추정 수익모 델9 /10 카카오 플랫폼 분석 2) 게임 - 카카오의 주 수입원 - 현재 ' 애니팡 ' ' 드래곤 플라이트 ' 등 총 21 개의 게임이 탑재 - 대형
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.14
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2025년 06월 29일 일요일
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- 작별인사 독후감