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"일본게임문화" 검색결과 41-60 / 13,379건

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    2025 GKL 그랜드코리아레저 딜러 직무 합격 자기소개서
    습니다. 일본어로 토론과 발표를 진행해야 해서 언어적 한계와 문화적 차이로 의견 전달이 원활하지 않았습니다. 초반에는 제가 제시한 아이디어가 명확히 전달되지 않아 팀의 일정이 늦어지 ... 과 결과에 대해 기술해주십시오. (700자)대학교 3학년 때 교환학생으로 일본에 파견되어 팀 프로젝트 수업을 진행한 경험이 있습니다. 당시 저는 자료 조사와 발표를 맡았은 경험이 있 ... 부터 영어와 일본어를 동시에 공부하는 계획을 세웠습니다. 매일 아침 30분씩 영어 뉴스를 들으며 듣기 훈련을 했고, 주 3회 영어 회화 스터디에 참여해 실제 상황에서 활용할 수 있는 표현
    자기소개서 | 4페이지 | 9,900원 | 등록일 2025.08.16
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    학교법인 유한학원 신규교사 일본어과 자기 소개서
    Kahoot과 같은 온라인 퀴즈 플랫폼을 활용하여 복습을 게임처럼 진행하면 학습 효과와 집중력이 동시에 높아집니다.셋째, 프로젝트형 수업을 도입하겠습니다. 예를 들어 일본 문화 주제 ... 학교 시절 일본어를 처음 접했을 때, 단순한 언어 학습을 넘어 일본 문화와 사고방식을 이해하는 경험이 제게 깊은 울림을 주었습니다. 일본 교환학생으로 단기 연수를 다녀오면서 현지인과 ... 화한다는 사실을 실감했습니다.저는 유한학원에서 일본어과 교사로서 학생들에게 단순히 언어 지식을 전달하는 데 그치지 않고, 일본 문화와 사고방식까지 함께 전할 수 있는 교사가 되고 싶
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
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    넷마블컴퍼니 [넷마블]마케팅(글로벌) 합격 자기소개서와 면접자료
    게임 홍보 전략을 수립했습니다. 단순히 번역된 문구를 사용하는 것이 아니라, 각 국가의 문화적 감수성과 이용자 성향을 분석하는 것이 중요하다고 판단했습니다. 일본은 캐릭터 중심 ... 질문 및 모범답안1. 지원 동기저는 콘텐츠를 통해 사람들의 감정을 움직이는 일에 깊은 매력을 느꼈습니다. 특히 게임은 이용자의 참여와 몰입을 기반으로 스스로 이야기를 만들어가는 매체 ... 라는 점에서, 다른 어떤 콘텐츠보다 강한 힘을 가진다고 생각합니다. 어릴 때부터 넷마블의 다양한 게임을 즐기며 단순한 재미를 넘어, 전 세계 이용자들이 공감하고 소통하는 과정을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.30
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    연세대학교 일반대학원 심리학과 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학교 심리학과를 졸업하였습니다. 졸업 후에 일본 OOO대학교 OO연구과에서 석사 수료를 하고 귀국하였습니다. 저는 OO대학교 심리학과에 재학을 하면서 시각 ... 학, 임상심리학, 집단치료, 진로상담, 진화심리학, 성격심리학, 인지공학심리학, 아동청소년심리장애, 발달과문화, 법심리학 등의 수업을 이수하고 졸업하였습니다. 졸업 평점은 O.O이 ... 었습니다.2. 진학동기제가 연세대학교 대학원 심리학과에 진학을 하고자 생각하게 된 계기는 일본에 유학을 가서 적응을 잘 하지 못한 탓에 논문을 쓰지 못하고 귀국을 해야 했기 때문
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.25
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    문화행정론 기말고사 정리본 교안 + 최신 기출 모음(2022-2024)(A+ 보장)(답 포함)(문행론, 문화예술로 행복한 나라 만들기)
    게임의 규칙 준수를 감시하는 심판관3) 문화융성과 예술진흥을 책임지는 적극적인 리더십4) 자유로운 문화예술 활동을 보장하는 보호자5. 우리나라에서 처음으로 ‘팔길이 원칙’이 문화행정 ... 의 기초로 확립되고 또한 일본 대중문화 개방정책이 시작된 것은 언제인가?1) 이명박 정부2) 노무현 정부3) 김영삼 정부4) 김대중 정부6. 문화는 보통 상품과는 달리 인간의 의식 ... 1. 문화교역의 자유화를 반대하는 사람들이 겉으로는 문화의 특수한 본질을 명분으로 내세우고 있지만 실제로는 경제적 이해관계 차원에서 자신들의 이익을 지키고자 하는 것이라면 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 59페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.09 | 수정일 2025.10.14
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    넷마블 마케팅 최종 합격 자기소개서와 면접자료
    위해 여러 프로젝트에 참여했습니다. 그중 가장 인상 깊었던 경험은 글로벌 콘텐츠 마케팅 공모전이었습니다. 당시 저희 팀은 국가별로 다른 문화적 특성을 반영한 게임 홍보 전략을 기획 ... 에, 각 시장의 문화적 감수성을 이해하는 것이 중요했습니다. 일본 시장에는 감성적 서사를, 북미 시장에는 도전과 성취를 중심으로 한 메시지를 기획했습니다. 이 프로젝트를 통해 문화 ... 를 가지고 있었습니다. 그중에서도 게임은 단순한 오락을 넘어, 전 세계 이용자들이 함께 즐기고 소통할 수 있는 강력한 매체라고 생각합니다. 특히 넷마블은 단순히 게임을 개발하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.30
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    고 있으며, 도쿄를 포함하여 유명한 도시에는 오사카와 나고야가 있다.일본문화는 많은 분야에서 전 세계적으로 선도적인 위치를 차지하고 있으며, 특히 애니메이션과 게임과 같은 신흥 ... 문화 산업은 일본에 막대한 수익을 가져다주었다. 일본은 세계 최대의 애니메이션 제작 및 수출국이며, 전자 게임 산업은 일본에 끊임없는 수익을 가져오고 있다.일본의 예술 산업은 각 ... 를 끌었다. 가 수출된 이후에도 는 전 세계적으로 선풍적 인기를 끌었다. 1983년 ‘닌텐도’의 판매로 가속화된 일본의 비디오게임 시장은 어엿한 문화의 한 장르로 주목받기 시작
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 21 일대기 족보 숙명여대
    일본대중문화기행 2021-1 기말1. 오타쿠 문화에 대해 설명하세요2. 가와이이 문화에 대해 설명하세요3. 일본의 축제를 뭐라고 하는지 적고 대표적인 축제 2개를 적으세요4 ... 으세요.18. 막부타도에서 시작해 아시아 최초의 극대국가 성립을 향한 일본의 급직전 개혁을 무엇이 라 하는지 적으세요.19. 시부야의 문화의 3요소를 적고 각 요소의 특징을 적으세요.20 ... . 지브리의 감독 2명적고 대표작과 그 주제를 적으세요.5. 일본의 산업구조 비전 및 신성장 전략에서 향후 전략 산업분야로 자리매김한 전략은?6. 일본헌법의 제 1조와 제 9조
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.20
  • [a+취득자료] 그림책을 선정하여 통합적 교육계획안을 작성하시오.
    . 그림책의 선정 및 정보우선 통합적 교육계획안의 대상은 만 5세로 선정하였고, 도서는 가까운 나라인 일본 문화에 관해 알 수 있는, 일본 설화를 바탕으로 한 책인 아를린 모젤 ... 적으로 각각의 나라들에 대해 심도 있게 학습하는 것이 좋다고 생각했기 때문이며, 그 중에서 한국에서 가장 많이 접할 수 있는 문화 중 하나인 일본 문화를 다룬 책을 선정하는 것 ... 이 바람직하다고 생각하였기 때문이다. 이 책을 통해 유아가 일본에 대해 관심을 갖고 호기심을 해결하며, 우리나라 문화와 같고 다른 점을 알아보고 그 다양성을 인정할 수 있도록 계획안
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.05
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    동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    , 요코하마’이다.한국, 중국, 일본 동아시아 삼국이 매해 현대 예술 문화, 전통 문화, 생활문화와 관련된 다양한 문화예술 이벤트를 개최하고 교류하는 사업이다.동아시아 문화도시 ... 는 2010년에 일본의 총리 하토야마로가 가장 처음 제안한 것이다.동아시아 문화도시의 목적은 아시아 사람들의 연대 의식과 공동체 의식을 갖기위한 것이다.동아시아 문화도시 사업을 통해 ... -> 오세치 요리(X)는 일본 궁중의 축일이나 절구에 내는 요리를 말한다.5. 교토의 문화 콘텐츠 활성화를 위한 행사나 시설인 것은?1) 교토 국제만화 박물관2) 도에이 우즈마사
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
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    진에어 기내승무원 지상요원채용 기출문제 입사시험경향 채용시험문제 학능력검증기출문제 기술직채용입사시험문제 면접문제 기초어학능력 영어 중국어 일본어 기출문제
    의 인문지리학적 그리고 문화적 배경에 대해 아는대로 영어로 말해 보세요? -> 아래 글을 읽고 지원자가 자신있는 항목을 하나 예를 들어 대강의 내용을 영어로 설명하시면 됩니다 ... .§ 가수들과 드라마를 비롯한 연예계가 아시아에서 인기를 끌고 있기도 하고, 전반적인 문화 영향력이 증가하고 있는 추세이다. 한국어를 배우는 학생 역시 아직은 적지만 세계적으로 늘어나 ... 고 있다. 타 국가들의 문화 영향력이 언어로 이어진 것과는 다른 실정을 보이고 있는 중. 특히 텔레비전에 자주 나오는 북한과 헷갈리기 십상이다. 일단 한국의 위상이 크긴 크므로 세계
    자기소개서 | 261페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.28
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    제주항공 기내승무원 지상요원 기출문제 입사시험경향 시험문제 어학능력검증기출문제 기술직채용입사시험문제 최빈도 영어중국어일본어 면접문제
    ) 한국의 인문지리학적 그리고 문화적 배경에 대해 아는대로 영어로 말해 보세요? -> 아래 글을 읽고 지원자가 자신있는 항목을 하나 예를 들어 대강의 내용을 영어로 설명하시면 됩니다 ... . ■ 가수들과 드라마를 비롯한 연예계가 아시아에서 인기를 끌고 있기도 하고, 전반적인 문화 영향력이 증가하고 있는 추세이다. 한국어를 배우는 학생 역시 아직은 적지만 세계 ... 적으로 늘어나고 있다. 타 국가들의 문화 영향력 이 언어로 이어진 것과는 다른 실정을 보이고 있는 중. 특히 텔레비전에 자주 나오는 북한과 헷갈리기 십상이다. 일단 한국의 위상이 크긴 크
    자기소개서 | 283페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.17
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    대한항공 기내승무원 지상요원채용 기출문제 입사시험경향 채용시험문제 어학능력검증기출문제 기술직채용입사시험문제 면접문제
    ) 한국의 인문지리학적 그리고 문화적 배경에 대해 아는대로 영어로 말해 보세요? -> 아래 글을 읽고 지원자가 자신있는 항목을 하나 예를 들어 대강의 내용을 영어로 설명하시면 됩니다 ... .§ 가수들과 드라마를 비롯한 연예계가 아시아에서 인기를 끌고 있기도 하고, 전반적인 문화 영향력이 증가하고 있는 추세이다. 한국어를 배우는 학생 역시 아직은 적지만 세계 ... 적으로 늘어나고 있다. 타 국가들의 문화 영향력이 언어로 이어진 것과는 다른 실정을 보이고 있는 중. 특히 텔레비전에 자주 나오는 북한과 헷갈리기 십상이다. 일단 한국의 위상이 크긴 크
    자기소개서 | 279페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.15
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    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    되는 와 대결(‘19년))EA(미국)자율학습 AI 개발, 이용자와 상호작용 기술 구현(‘18년)SNK(일본)이용자의 행동패턴 학습한 게임 캐릭터 생성(‘19년)2주동안 200년 분량 ... 세대 양성(밀레니얼 세대의 등장)- 디지털 네이티브- 일탈의 공간이 아닌 디지털사회의 규범공간(돈 탭스콧,2009)- 우리나라 국민 70.5%가 게임 이용(문화체육관광부,2020 ... 건전한 e스포츠 문화 육성 및 사회를 구성하는 주요공간으로 정착- 지능과 깨끗한 청소년의 연도별 추이: 게임은 머리를 나쁘게 만들고, 문제아를 만든다는 통념이 잘못되었음을 알려주는 등
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
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    엔씨소프트 마케팅직 자기소개서와 면접자료
    소프트는 다양한 가능성을 갖고 있습니다. 지역별 문화 코드에 따라 같은 게임도 전혀 다른 접근이 필요합니다. 예를 들어 일본 유저는 감성적 서사에 민감하고, 북미 유저는 전투 장면 ... 프로젝트 또는 활동에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 상세히 설명해 주세요.3. 엔씨소프트의 게임이나 서비스에 대해 알고 있는 내용을 바탕으로, 해당 분야에서 어떤 마케팅 전략이 효과 ... 습니다. 대학 광고홍보 수업에서 진행한 게임 출시 프로모션 분석 과제에서, 친구들과 팀을 이뤄 해외 이용자 리뷰 데이터를 수집하고 국내 게이머들의 기대 요소와 대비해 전략을 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.28
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    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    다. NHN은 일본 시장에서 성공을 거두었다. 이는 2000년대 초반만 하더라도 온라인 게임이 별다른 주목을 받지 못하고 있던 일본 시장의 민족적인 특성을 적극적으로 활용했기 때문이 ... 었다. NHN은 일본 시장에서는 당시 공동체 의식을 강조했다고 한다. 당시 일본에서는 혼자서 게임을 즐기는 것을 더 선호하는 이용자들이 많았기 때문에 온라인 게임에 대한 관심이 낮 ... 다는 사 않고 일본인들의 성향을 철저하게 분석하여 그들에게 더 적합한 서비스를 개발하고자 했다.일본 시장에서 강하게 나타나는 커뮤니티 지향성에 초점을 맞추어 커뮤니티와 게임을 융합한 신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
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    선을 넘는 한국인 선을 긋는 일본인 독후감
    만 한국이라고 여성이 약자가 아닌 것은 아니다. 아무튼 일본이 여성을 더욱 더 심하게 성적 대상화하고 노예처럼 갈구는 것은 명백한 사실이다.내가 생각해도 한국에서 온라인 게임이 유행 ... 는 한국 사람은 거의 없다. 반면 일본인들은 콘솔 게임을 많이 한다.이제는 일본도 예전만큼 전부 콘솔만 하고 그러지는 않는 것으로 알고 있다. 한국인이 게임을 잘하는 이유를 지기 싫 ... 고 비교한 것은 멍청한 짓이다. 일본은 애니메이션으로 현실을 반추하기도 하고 세계적인 문화콘텐츠로 자리 잡았다. 거꾸로 한국영화, 드라마가 상상, 환상 측면에서 뒤떨어지는 것도 아니다. 그저 일본이 만화, 애니메이션이 인기가 많아서 쓴 것 같다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.30
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    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    애니메이션 및 게임 등이 전세계적으로 높은 영향력을 발휘하는 핵심 문화 콘텐츠로 바뀌었다.이 중 애니메이션은 일본이 세계 문화 콘텐츠 시장에서 주도적 위치를 차지하고 있는 분야인데 ... 제목 : 일본의 애니메이션 콘텐츠 활용몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본 ... 의 애니메이션 및 게임에 대한 전 세계적인 인기를 실감할 수 있었다. 최근 국내에서도 다양한 일본 애니메이션들이 국내에 개봉하고 높은 관객수와 인기를 나타낼 정도로 많은 성장을 이루
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
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    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    - 통계에 들어가는 모든 제품들이 사회가 지향하는 비디오 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 ... , 게임에서는 당연한 것이 되어감.3. 문화콘텐츠학에서의 인터랙티브 콘텐츠- 초기에는 게임 분야에 관심이 적었던 한국의 문화콘텐츠학 //연구한지 얼마 안 됨- 한국 문화콘텐츠학 ... 1. 게임 플레이 도구- 게임패드, 키보드, 마우스 등2. 세계시장 통계: 모바일 시장 커지고 있음- 모바일 시장 커지고 있다는 통계. 그러나 이를 믿어야하는가?* 모바일게임
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
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    경희대학교 일반대학원 관광학과 학업계획서
    : 중국인 유학생의인식분석을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 역사문화관광지 온라인 리뷰의 매력속성과 추천의도의 영향 관계 연구: 해석수준이론을 적용한 연구, 일본인 ... 파사드를 활용한 관광콘텐츠 개발에 관한 연구, 골프전시 관람수요에 미치는 영향요인에 관한 연구 - 부산국제 골프페어를 중심으로 한 연구, 국내 문화예술경영 대학원 교과과정 발전방안 ... 프로그램이 게임 수익에 미치는 영향 : 무료 식음료 서비스와 게임 칩을 중심으로 한 연구, 관광레저형 여가공간개발의 영향요인과 태도 연구, 어촌관광정책의 한일간 비교: 법과 제도
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
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2025년 11월 16일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감