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"일본게임문화" 검색결과 181-200 / 13,379건

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    우리나라 스포츠와 문화를 조사하여 작성하고 개선사항과 발전방향에 대하여 본인의 생각을 작성
    과목: 스포츠문화주제: 우리나라 스포츠와 문화를 조사하여 작성하고 개선사항과 발전방향에 대하여 본인의 생각을 작성하시오.- 목차 -I. 서론II. 본론1. 우리나라의 스포츠2 ... . 우리나라의 문화3. 개선사항과 발전방향1) 우리나라 스포츠의 개선사항 및 발전방향2) 우리나라 문화의 개선사항 및 발전방향III. 결론 및 의견IV. 참고문헌I. 서론우리나라 ... 는 스포츠 강국이라고 불리고 있다. 이러한 이유는 엘리트 체육을 기반으로 하여 세계의 최고 스포츠 대회라고 할 수 있는 올림픽경기대회와 아시안게임 등에서 항상 좋은 성적을 거두고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
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    한류의 성공사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등에 대해 논해보시오
    만, 근 5년 동안 전 세계적으로 엄청난 인기를 구가하고 있는 BTS(방탄소년단)로 인해 수많은 나라의 사람들이 우리나라의 문화에 관심을 가지게 되었다.최근에는 오징어게임이라는 드라마 ... 시작하였고 게임산업 역시 전 세계로 퍼져나가게 되었다. 특히 일본과 동남아시장에서 엄청난 성장을 기록했으며, 아메리카 대륙에도 점차 인지도를 올려가기 시작하였다.5. 한류의 대중 ... 현대사회의 이해전공연락처과목학번담당교수이름-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 한류의 배경과 시기구분2. 초기 한류 문화의 형성기(1990년대 초 ~ 2005년)3. 한류의 정체기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 현대사의 이해 ) 논문의 비평문으로 동의하거나 비판하는 내용
    미국, 일본과는 다른 결정의 방향을 만들어내는 방식으로써 순발력을 가진, 살아있는 콘텐츠로 판단하는 새로운 기점이 되기도 했다. 그러나 참고문헌에서 밝혔듯이 ‘포드주의’가 ‘문화산업 ... 2. 본론가. 국가주도의 문화산업의 문제점: 포드주의3. 결론: 한류가 나아가야할 방향성 해석 및 주안점4. 참고문헌1. 서론: ‘한류’와 역사제도주의적 해석의 정의기본 ... 적으로 ‘한류’는 한국 대중문화의 소비이다. 그러나 이 소비의 흐름은 획기적인 방향으로, 누구도 예상치 못하게 발전해왔기에 기존의 문화소비와 비교해 이야기하는 데에 어려움이 있다. 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
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    대구가톨릭대 소통과협상 기말고사 요약
    접촉, 외모, 걸음걸이)글로벌 국제협상원칙 : 평등호혜, 상호이익의 존중특성 : 문화와 제도상 차이에 따른 협상전략Robert D. Putnam의 양면게임이론 : Level1 ... ) : 국제협상에서 국내적 비준을 받을 수 있는 모든 협상안의 집합국가별 협상특징과 협상문화세계 3대 협상유형 : eq \o\ac(○,1)논리적 사실귀납형 eq \o\ac(○,2)원칙주장 ... 적 공리연역형 eq \o\ac(○,3)인간중심형국가별 협상유형 : 영미형 협상(논리형), 아랍형 협상(개인적 친분형), 중국적 협상(자기중심형), 일본적 협상(막후조정형)협상실패
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    교류하며 변화해왔고 앞으로 더욱 그러할 것③한류열풍 → 대중음악, 드라마, 게임 ?혼성문화우리 것은 좋은 것X, 한국 국적의 생산 요소 정책지원보호의 대상 X!! ? 누구의 문화인지 ... 21세기 문화트렌드 읽기 정리본1주차★Trend Key - 문화, 문화산업, 문화트렌드★문화라는 용어의 기원은 인간의 경작 혹은 재배 행위로부터 비롯된 용어로서 매우 포괄적이고 ... 다양하게 사용된다.★문화= 자연상태의 어떤 것+인간적인 작용 가한 것창조되어 나온 어떤 것★레이먼드 윌리엄스- 문화를 세 가지로 정의1) 한 인간이나 시대 또는 집단의 특정한 생활
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
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    일본가족문화의 변화와 TV 드라마 콘텐츠_일본 TV 미디어의 특성을 논하고 트렌디 드라마가 유행한 이유를 설명하시오.
    일본가족문화의 변화와 TV 드라마 콘텐츠일본 TV 미디어의 특성을 논하고 트렌디 드라마가 유행한 이유를 설명하시오.목 차1.서론2.본론1) 일본 TV 미디어의 특성2) 트렌디 ... 드라마가 유행한 이유를 설명하도록 하겠다.2. 본론1) 일본 TV 미디어의 특성일본의 미디어 특성은 규모가 크고 다양한 내용을 다루며, 독특한 문화적, 사회적 특징을 반영하고 있 ... , 영화 등에서 다양한 방식으로 활용이 된다. 이는 아이돌 문화와 음악이 일본의 미디어 환경에서 상호작용을 하고 있다는 것을 나타낸다.음악은 일본 TV 미디어에서 감성적인 측면
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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    엔터테인먼트경영_한국과 일본과의 문화적 관계
    엔터테인먼트 경영한국과 일본과의 문화적 관계목 차1.서론2.본론(1) 한일 간 문화 관련 인식 조사(2) 한국과 일본의 상호간 영향력3.결론4.참고문헌1. 서론한국과 일본은 역사 ... 노 재팬 운동이 진행됐던 것도 같은 맥락이다. 하지만 문화는 조금 다른 측면을 갖는다. 정치적 영향에서 조금은 벗어나있다. 한일 무역 분쟁이 일어나도 일본 내에서 BTS 영향력 ... 은 증가했고 한국에서는 여전히 일본 애니메이션이 인기를 끈다. 그렇기 때문에 문화적 요소는 양국의 간극을 좁힐 수 있는 수단이 될 수도 있다. 특히 문화를 적극적으로 소비하는 MZ
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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    한류로 본 한국문화의 창의성
    라 창작물을 통해서 재생산된 상품화된 결과물들을 전부 포함하는 포괄적인 개념 한류열풍에서 문화콘텐츠는 드라마 , 영화 , 대중음악 , 방송프로그램 , 스포츠 , 미용 , 음식 , 게임 ... 음 . 예시 ) 오징어 게임 생존을 위한 데스게임 (Death Game) 을 활용 . ‘ 무궁화 꽃이 피었습니다 ’, ‘ 줄다리기 ’, ‘ 구슬치기 ‘ 등 외국인들에게 이색 ... 한류로 본 한국문화의 창의성 세계가 주목하는 한국문화CONTENTS 00 1. 한류의 시작과 열풍 3. 한류 문화콘텐츠의 창의성 2. 한류 문화콘텐츠한류의 시작과 열풍 01 한류
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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    관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k
    관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k관광 관광과 문화2관광과 관련된 대중 ... 하면서 본격적으로 자리 잡았다. 한류는 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등지에서 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마, 영화, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중 ... 도 . 구체적으로는 원작 웹툰의 조회수가 연재종료 후에도 4배에서 20배까지 증가, ‘이태원 클라쓰’ ‘사랑의 불시착’ 등의 음원 일본에서 총 6만 장 이상 판매 등이다.한국 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.13
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    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    입니다.『미래의 부를 위한 투자공부』는 한마디로 ‘NFT, 메타버스, 블록체인이 만들어 가는 새로운 시대에 미래 문화의 흐름을 알면 투자의 길이 보인다’로 요약할 수 있다.저자 신진상 ... , 부동산 등 다양한 금융 상품과 비금융 상품에 대한 전문 지식을 쌓았다. 전작으로 가 있다. 저자는 독자들이 본서를 통해 ‘문화를 즐기며 미래의 변화를 미리 읽는 투자 공부를 할 수 있 ... 기를 바란다’고 밝히고 있다.책은 프롤로그와 6개의 장, 에필로그로 구성되어 있다.프롤로그 : 메타버스, NFT를 기술이 아닌 ‘문화’로 인식해야 돈이 보인다1장 역사를 잊은 투자
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
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    서울대학교 일반대학원 언론정보학과 연구계획서
    , 마케팅커뮤니케이션기획, 대중문화와산업, 미디어산업의진화 등의 수업을 이수했습니다. 저는 미디어저작권 쪽에 관심이 많았습니다.3. 석사 박사 이후의 계획(박사진학, 취업, 유학 ... 등)저는 서울대학교 대학원에서 언론학으로 박사 학위를 취득한 다음에 공영 OOOO관, OOO원 등의 언론학 OO기관에서 근무하는 것이 목표입니다. 일본이나 미국 방송 OO관련 기관 ... 에서 연수를 할 것도 고려하고 있습니다.4. 비고저는 언론정보대학원에서 뉴미디어 콘텐츠의 우연적 상호작용성: 영화 리컷과 게임 모딩 연구, 언론관계와 홍보윤리: 문제의 진단과 이론
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.25
  • [생활체육지도과] 2025년 1학기 스포츠미디어커뮤니케이션 중간시험과제물 공통(국뽕 스포츠 컨텐츠)
    면서도 대중들이 쉽게 접근할 수 있는 문화스포츠 분야에서 우리나라가 돋보인 부분만을 강조한다. 나쁜 점은 숨기고, 정당한 비판에도 과민 반응하기도 한다. 일본이나 중국 같은 특정 ... 뽕’이라 검색하면 나타나는 영상을 보면 국뽕 문화가 어떠한 문화인지 알 수 있다. 사람들은 이러한 영상을 보며 ‘전 세계 1위, 대한민국’이라며 애국심에 도취한다. 최근 정보통신 ... 다. 구독자는 45.7만명이며, 이 영상의 조회수는 70만회, 전체 조회수는 231,193,342회이다.하승진이 등장하는 NBA2K22의 새로운 카드에 대한 소개와 게임 내 활용법
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.14
  • [미디어영상학과] 2025년 1학기 스포치미디어커뮤니케이션 중간시험과제물 공통(국뽕 스포츠 컨텐츠)
    면서도 대중들이 쉽게 접근할 수 있는 문화스포츠 분야에서 우리나라가 돋보인 부분만을 강조한다. 나쁜 점은 숨기고, 정당한 비판에도 과민 반응하기도 한다. 일본이나 중국 같은 특정 ... 뽕’이라 검색하면 나타나는 영상을 보면 국뽕 문화가 어떠한 문화인지 알 수 있다. 사람들은 이러한 영상을 보며 ‘전 세계 1위, 대한민국’이라며 애국심에 도취한다. 최근 정보통신 ... 다. 구독자는 45.7만명이며, 이 영상의 조회수는 70만회, 전체 조회수는 231,193,342회이다.하승진이 등장하는 NBA2K22의 새로운 카드에 대한 소개와 게임 내 활용법
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.14
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    "파친코" 이민진 작가의 글을 읽고 파란만장한 가족사를 경험해 보자.
    이 군함도가 세계문화유산으로 지정된 것도 뼈아픈 현실이다. 일본은 도움이 안 되는 나라이지만 한미일 공조를 위해서는 어쩔 수 없이 교류해야 한다. 정치적인 얘기를 할 필요는 없 ... 다. 아무튼 잘 읽었다. 재미도 없잖아 있고 스토리는 클리셰가 있지만 나름대로 괜찮았다. 이 정도를 괜찮다고 평한다고 내가 대단한 소설적인 능력이 있는 것은 아니다. 부산과 일본 ... 하고 일본으로 건너간다. 이삭의 형인 요셉의 집에서 생활한다. 요셉의 부인인 경희와도 잘 지낸다. 요셉과 경희 사이에서는 아이가 없다. 이삭의 아들을 임신하고 모자수를 낳는다. 일본
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.24
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    동아시아에 있어서의 한류에 대하여
    콘텐츠3. 일본과 중국의 반한류 현상4. 반한류의 해결 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌개요.한류는 한국의 음악과 드라마를 중심으로 한국의 대중문화와 연예인들을 동경하는 문화현상으로 중국 ... 과 일본을 중심으로 형성되어 현재는 전세계적 문화현상으로 확대되고 있다. 이러한 한류의 인기에 반발하여 중국과 일본에서 형성된 반한류는 한류의 성장을 방해함은 물론이고 한국과 한국인 ... 고 있다. 문화적으로도 영향을 주고 받아, 80년대에는 우리나라에서 홍콩 영화가 큰 인기를 끌었고 90년대에는 일본의 애니메이션이 인기를 끌었다. 그러다가 2000년대 부터는 우리나라
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
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    게임시장과 e-sports 시장분석
    달러 게임 캐릭터 지식 정보 방송 음악 출판 56.7% 9.4% 9.1% 7.2% 6.4% 3.2% 주요게임수출국 중국 37.6% 일본 18.4% 동남아 15.6% 북미 11.4 ... % 세계게임시장에서 38% 를 차지 빅마켓이라 불리는 2 위인 일본과 3 위 미국을 합친것보다 많은수치이며 4 위는 한국시장 . 중국시장이 중요한 이유 모바일게임 이용자 4 억 6 ... 하는 고래게이머의 비중이 높다 VIP 게이머에 대한 타깃전략 자국내 게임산업의 기술력 부족으로 외국산 게임에 의존 아랍인 캐릭터 아랍문화 등 현지화 및 차별화전략 게임내 영어사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2025.07.16
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    동향1. 한국의 메타버스 관련 정책2. 미국의 메타버스 관련 정책3. 유럽의 메타버스 관련 정책4. 중국의 메타버스 관련 정책5. 일본의 메타버스 관련 정책6. 해외 주요국 메타 ... 하며, 메타버스의 경쟁력 확보에 집중하고 있습니다. 이들 국가는 메타버스의 기술적 발전을 통해 경제적, 사회적, 문화적 혁신을 도모하고 있으며, 이에 대한 정부 차원의 정책 지원 ... 한 발전을 촉진하였습니다. 현재 메타버스는 게임, 교육, 의료, 부동산 등 다양한 분야에서 혁신적인 기술로 주목받고 있습니다.2. 메타버스 유형 분류(1) 증강현실(AR
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    시작된 한류 문화는 드라마, 노래, 등 대중문화가 동아시아권 국가들인 일본, 대만, 중국, 태국 등에 퍼지면서 생긴 단어이다. 서태지와 아이들, HOT 등 한국 가수들이 동아시아 ... 로 한류의 대세성을 입증했고, 오징어게임으로 한류 드라마의 높은 화제성과 재미를 알게 된 전 세계인들은 이후 지옥, 더글로리 등 수 많은 한국 드라마에 매료되었다.(3) 한국 문화 ... 형__________________________________________________________________________________전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장
    방송통신대 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.08
  • 동아프리카 케냐 속의 한국과 아시아 문화
    다는 것을 체감하는 중이라고 하셨다. 이렇게 한 국가에 대한 관심도가 높아지는 것은 문화 산업의 힘이 큰 것 같다는 말씀도 하시면서, 최근 유행한 한국에서 만들어진 오징어 게임 등 ... 에서 살펴본 것처럼 다양한 캠페인으로 한국을 홍보하고 있지만, 그럼에도 부족한 면이 있는 것은 사실이다. 일본은 자체적으로 케냐의 일본 대사관에서 문화 센터를 운영 중이다. 그곳 ... 는데, 교수님도 잘 모르겠다는 답변을 하신다고 한다. 현재는 태권도같은 우리나라 문화를 배울 수 있는 곳이 종교 단체 여러 곳에 흩어진 상태라고 하시면서, 일본 대사관과 같은 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 위더스 학점은행제 외국어로서의 한국어교육개론-과제-국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.
    한다. 오징어겜의 흥행은 한국어의 세계화에 많은 이바지를 했다고 생각되며, 오징어 게임에 등장하는 한국의 문화와 정서를 빠르게 세계화 할 수 있다. 또한 최근 BTS와 같은 한류 ... 하는 나라는 일본이었다. 많은 전 세계 사람들은 한국이라는 나라의 존재자체도 모르는 경우도 많았으며, 한국이라는 나라가 점점 알려지게 된 계기가 서울올림픽과 2002 월드컵 그리고 ... 걸 아는 사람은 한국인을 제외하고는 그리 많지 않았다. 하지만 한국은 자력으로 자신들만의 문화를 만들어냈고, K-POP과 K-Drama와 같은 장르를 만들어냈다. 이런 열풍은 초기
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.14
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2025년 11월 04일 화요일
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