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"엔터테인먼트경영" 검색결과 5,721-5,740 / 6,669건

  • [사업계획] 소자본 창업 분야 조사 레포트
    을 즐기도록 도와주는 엔터테인먼트 서비스도 제공할 수 있다.6> 전문자격인 창업경영 및 창업컨설턴트, 전문자격인(공인중개사, 조리기능사, 주택관리사, 전자상거래 관리사, 게임기획 전문가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.26
  • [경영] 아이리버
    전년 동기 대비 115.8% 증가Iriver의 승부수뛰어난 기술 혁신적인 디자인 스피드에 의한 시장 선점 아웃소싱을 통한 철저한 전문화 고객 중심 경영 사람중심 경영 글로벌 ... 은 기획과 마케팅등 핵심적인 역량에 집중할 수 있음고객 중심 경영온라인 상에 제품에 대한 고객의 요구가 올라오면 바로 FirmWare 업그레이드를 통해 해결하고 있다 iriver c ... 경영iriver는 유연한 조직을 지향 - 신속한 의사결정을 통한 빠른 신제품 출시 가능 직원들에게 많은 권한 이양, 조직 유연성을 배가 시킴 직원의 입장에서 생각하고 경영을 함 사람
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.01
  • [경영] E-Businee에 대하여
    에서 19세기, 20세기 방식의 기업경영은 한계를 드러내기 시작했고 새로운 모델이 필요하였다. 그런 과정 속에서 기술의 발달과 환경의 변화로 인터넷이라는 거대한 정보의 바다가 탄생 ... 하였고 인류의 새로운 삶의 터전이 되었다. 새로운 시장과 새로운 기업모델을 찾던 경영자들은 새로 태어난 가상의 공간으로 몰려들었고 이제 가상공간을 통한 기업의 Business(즉, E ... - IBM이 제안하고 있는 e-비즈니스의 개념의 핵심은 사실상 사업구성원들인 고객, 직원, 공급자에 대한 연결에 있다. 경영학적인 관점에서 볼 때 고객은 마케팅 관리의 영역에 속하
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.19
  • [E-Business] 제안서 - RFP (Request For Proposal)
    계획Ⅰ. 제안개요1. 제안의 배경 및 목적1.1 제안의 배경 ◎ 귀사의 경영환경 개선과 매출증대 및 기업구조 개선에 기여 ◎ 정보인프라 구축을 통한 기업구성원들의 가치창조 및 경영 ... 등을 통해 경쟁력을 질적으로 향상시키려는 경영정보시스템의 구축목표를 당사의 전문 기술과 구축경험을 활용하여 달성하고자 하는 것이 본 제안의 주 목적이며 다음과 추진 목표를 제시 ... 합니다.1. 제안의 배경 및 목적1.2 제안의 목적[통합경영정보시스템 구축] ◎ BPR의 실천을 통한 업무의 효율화 ◎ 통합업무 시스템 구축을 통한 기업의 경쟁력 확대 ◎ 정보인프라
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.30
  • NC soft 기업사례
    ,259명 (정직원 기준)2000년7월7일 코스닥 / 2003년5월22일 거래소이전 상장1. About NC soft1.1 기업소개주주의 부 극대화코스닥 최고의 기업으로 도약투명한 경영 ... 최고의 인재 최고성 지향최고의 대우 직원사기 문화고취초우량 인터넷 엔터테인먼트 기업으로 성장1. About NC soft1.1 기업소개경 영 철 학출처 : KDGI, 추정 및
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 마케팅 환경의 변화와 그 대안(-인터넷을 중심으로)
    은 이미지를 형성하고 품질보증과 가격경쟁력을 확보하느냐가 고객 충성도와 연결되기 때문에 경쟁의 관건이 된다.다음으로 필립 코틀러 미국 켈로그 경영대학원 교수의 4P에서 4C로의 전환 ... 를 이용하여 마케팅 전략을 세우는 경우, 광고가 제공할 수 있는 정보와 함께 엔터테인먼트적인 요소를 함께 제공하는 것이 중요하다는 점을 고려해야 하며 동시에 TV광고가 가지는 시간
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.12
  • 문화산업의 블루오션 `축제`
    버러 성의 조명을 배경으로 독특한 음악과 의식, 엔터테인먼트가 벌어지는 세계 최대의 군악대 축제이다.군악대축제의 백미라 할 수 있는 것은 스코틀랜드 특유의 복장인 킬트(Kilt)복장 ... 수 있었던 성공요인을 몇 가지 살펴보면 다음과 같다.무엇보다도 먼저 주체들이 철저한 경영마인드를 갖춘 점을 들 수 있다. 이는 문화예술을 소비적인 개념에서 생산적인 개념으로 인식 ... 문화자원의 복원이 아닌 적극적인 개발과 관리를 통해, 고객을 고려한 전략적인 경영전략을 수립한 것이다. 그리고 이를 뒷받침 할 수 있는 도시의 기반시설도 함께 개발해서 승수효과(s
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.15
  • 해상호텔사업계획서
    하여야 한다 . 호텔이 문화관광시대의 가치를 만들어가는 엔터테인먼트 리더 로서 자리 잡기 위해 해상 관광호텔을 설립하기로 했다 .호텔 사업의 동기 호텔 사업의 기대효과 그 동안 쌓아온 ... 에 딸린 시설을 갖추어 이를 이용하게 하는 업 ( 業 ) 을 말한다 . 2. “ 관광사업자”란 관광사업을 경영하기 위하여 등록 · 허가 또는 지정 ( 이하 “등록 등”이라 한다
    리포트 | 44페이지 | 3,900원 | 등록일 2007.11.26 | 수정일 2018.12.10
  • 한국 게임산업의 중국진출 현황 및 전망
    지 만화를 원작으로 한 온라인게임이다. 이날 대회는 중국에서 서비스 중인 레드문을 홍보하기 위해 국내 온라인게임 개발사인 제이씨 엔터테인먼트와 중국 게임서비스업체 아시아게임이 공동 ... 했다고 평가받는 점을 감안하면 대박을 터트린 셈이다. 한국 온라인게임의 중국 내 성공작은 이뿐만이 아니다. 위메이드 엔터테인먼트의 ‘미르의 전설2’ 는 중국 내 동시 접속자수가 30만 ... 경영하게 된다.NHN은 이를 위해 새로 설립하게 될 NHN 글로벌(가칭)과 NHN과 홍콩 PCCS와의 합작법인 NHN-PCCS(HK)를 통해 7천만달러의 현금과 신규 발행될 NHN
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.21
  • [관광호텔경영학과]쉐라톤 워커힐 호텔
    . 경쟁분석ⅳ 마케팅믹스 분석Ⅲ. 결론미래 전망호텔경영학개론 - 쉐라톤 워커힐 호텔Ⅰ. 서론처음으로 KTX를 타고 서울을 가던 길이었다. KTX잡지 5월호에 실린 쉐라톤 워커힐 호텔 ... 의 극대화를 기함으로써 Global화, Digital화하는 경영환경 변화에 탄력적으로 대처하고, 끊임없는 변화의 모색과 조직 혁신을 통한 기업 재창조 노력을 경주하기 위함이다. 이 ... 로 CRM이 중요하게 활용되는 것이다.기존 비즈니스 혁신워커힐은 호텔 뿐 아니라 카지노, 면세점, 쇼 등 다양한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. 워커힐이 추구하는 기존 비즈니스 변화
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.11
  • [옥션 기업분석] 옥션 기업분석
    인터넷경매장에서는 나폴레옹의 모자 깃털에서부터 19세기 러시아 우표, 유명 연예인들의 싸인 등 백화점이나 일반시장에선 볼 수 없는 물건들이 무궁무진하여 엔터테인먼트의 역할도 하 ... 과 옥션의 탄탄한 조직력 및 마케팅 능력 등으로 볼 때 70% 이상의 점유율을 유지하면서 업계를 리드해나갈 것으로 판단 된다.(4) 경영철학 및 포부1 고객중심㈜옥션은 고객의 잠재 ... , Anytime, Anywhere)의 구현을 위해 항상 최선의 기술 및 경영기법을 누구보다도 먼저 도입, 실행하여 전자상거래의 미래를 주도한다.3 윤리경영㈜옥션은 투명한 경영
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.11
  • 할인점 산업의 현황 및 E-Mart에 대한 조사 보고서
    과 할인점, 면세점, 전문점 등 쇼핑몰을 중심으로 온천수를 이용한 아쿠아랜드와 게임랜드 등 각종 엔터테인먼트시설이 들어서게 된다.4월에는 경기도 여주에 8만평 규모로 명품 아울렛인 ... 의 지속적인 효율 향상, 소비의 유연화, 재고 부담의 획기적인 감소, 자원 사용량의 감소와 환경 친화적 경영이 가능해진다. 유통업체는 혁신의 과정에서 정보 중심점으로서 핵심적인
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.22
  • [호텔경영]호텔경영의 개요 및 형태
    객실부문 관리론“호텔경영의 개요 . 형태 ”★ C O N T E N T S ★Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 연구분석 및 방법 Ⅰ. 호텔경영의 개요 Ⅰ- 1) 전략적경영 ① 호텔마케팅 ② 호텔 ... 광고전략 ③ 호텔 환경경영 ④ 호텔시장세분화 및 호텔포지셔닝 Ⅰ- 2) 조직적경영 ① 객실부문 조직 ② 식음료부문의 조직 ③ 관리부문의 조직 Ⅱ . 호텔경영의 형태 ① 위치 ... 에 따른 분류 ② 체재기간에 따른 분류 ③ 숙박 목적에관한 분류 ④ 경영 및 자본구조 형태에 따른 분류 ⑤ 시설수준에 따른 분류 ⑥ 명칭에 따른 분류 ⑦ 법적 규정에 따른 분류 Ⅲ. 결
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.09.02
  • [마케팅 성공사례] LG홈쇼핑의 성공전략
    홈쇼핑은 상품정보, 엔터테인먼트에 관한 정보를 잘 제공하고 있어서, 고객의 상품지식 획득에도 많은 도움을 주고 있다고 한다.새로운 유통채널로 등장한 TV홈쇼핑에 대해 고객이 가장 ... 회사의 경영철학에 있을 것이다.(2) 100% 고객감동의 서비스 실천LG홈쇼핑의 최영재 사장이 가장 강조하는 것은 100% 고객감동 이다. 심지어 불량고객에게도 만족을 주기 위해 ... 백만 원의 매출을 달성하였다.이 회사는 고객에게는 쇼핑 편의성, 상품정보, 쇼핑문화를 제공하며, 협력사에게는 홍보기회, 유통 코스트 절감 등 경영합리화를 지원하고, 사원에게는 개인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.10
  • [기술경영]IT BT ET NT
    1. IT의 정의IT(Information Technology, 정보기술)란 컴퓨터, 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어, 경영혁신, 행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형 ? 무형 ... 다.3. IT 제품(1) 지능형 서비스 로봇인공지능 등 IT기술을 바탕으로 인간과 서로 상호작용 하면서 가사지원, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 형태의 서비스를 제공하는 인간 지향
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학] 기업비전수립사례
    기업 M&A와 벤처기업 투자안동대학교 대학원 경영학과..PAGE:1221세기 비전고객에게 즐거움과 흥미를 제공할 수 있는 ‘종합 엔터테인먼트 서비스기업’‘소니의 라이벌 기업 ... 으며, 2001년 현재 GE의 총 종업원수는미국 내 본사 직원 19만 7천명을 포함한 34만 여명이다.GE안동대학교 대학원 경영학과..PAGE:3GE추진전략서비스 사업 확장국제화 추진전자 ... 상거래(e-Business) 충실화6시그마 품질 실현안동대학교 대학원 경영학과..PAGE:4GE고성장이 예상되는 금융, 방송 등 서비스 분야의 비중을 확대현재 50% 수준인 서비스
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [정보사회와 매스미디어] 세계 127대 파워
    의 끊임없는 미디어와 엔터테인먼트에 대한 집착과 노력.제럴드 M.레빈은 말그대로 문화에 미친사람이다. 또한 미디어업계분야의 거장 기업들을 소유하고 있기때문에 그가 미디어시대의 황제 ... 세계 최고의 경영인 육성이곳 졸업시 최고의 우대를 받는다,우리나라에세도 막강한 출세를 보장받는 경영인 수업의 유행으로 유학준비를 하는 사람이 많다.다보스 포럼이곳에서 그해의 세계 ... 통상정책의 흐름을 앞서 읽는 동시에 세계경영의 노하우를 얻을 수 있다.완전 시장 개방등의 압력으로 개발 도상국들을 경악케 하고 있다.앞으로 다보스 포럼과 개발 도상국의 줄다리기
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • [관광 마케팅 ] 디즈니랜드의 마케팅 성공사례
    디즈니랜드의 마케팅 성공사례1)디즈니랜드 소개{월트디즈니 (The Walt Disney Company)미국의 엔터테인먼트 회사.국가 : 미국업종 : 애니메이션, 영화 제작설립자 ... 집배원 출신의 C. 워커가 최고경영자가 되었다. 1984년에는 ABC와 패러마운트픽처스에서 일했던 M. 아이스너를 영입, 《인어공주》(1989) 《귀여운 여인》(1990) 《미녀 ... . 성공전략 및 기업경영의 특성디즈니의 배역들, 이미지, 전문적인 기술은 프랜차이즈화 되고 있다. 도쿄 디즈니랜드가 월트 디즈니 회사에서 장비, 기술, 이름을 판매하여 1983년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.15
  • [유통학]논문-주5일근무제의실시가유통업체에미치는영향
    , 자동차메이커, 디지털 가전사 등이 벌써 특수를 누리는가 하면 노동집약산업인 제조업은 인건비 증가로 인해 경영난이 가중되는 등 희비가 엇갈리고 있다. 이제 우리 사회에 있어서 사회 ... 는 방식으로 주 5일 근무제를 도입해야 한다. 여섯째, 경영시스템과 근로형태를 선진화하는 계기로 활용해야한다.그리고 기업이 사업구조를 고도화하여 근로시간 단축으로 인한 경영부담 증가 ... 방 2002,7.가 발표한 올해(2002) 유통기업의 성공경영을 위한8대 제언 보고서에 따르면 올해 급변하는 유통환경 하에서 국내 유통업체들은 무엇보다 지역상권과 지역주민 니즈
    리포트 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [서평]빅3 법칙: 왜 모든 시장은 빅3가 지배하는가 감상문
    의 빅3 법칙 은 제시하고 있다. 이 책의 저자인 잭디시 세스는 에모리 대학의 고이주에타 경영대학원 교수이자 미국 심리학 협회 이사이며 마케팅 학회 수석이사로 재직중이다. AT&T ... 메이슨 대학에서 경영학과 마케팅을 강의하고 있으며 『월스트리트 저널』의 주요 기고자이자 국영 라디오 방송의 해설자로 활동중이다. 또한 IBM, 모토롤라, 스프린트, MCI, 세계은행 ... 적인 기업들은 전자, 자동차, 쇼핑, 엔터테인먼트 등 우리 삶 구석구석에 침투해 있다.3의 법칙은 어느 산업에서나 자연스럽게 나타나는 현상이다. 어떤 산업이든 초창기에는 각 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.19
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2025년 07월 15일 화요일
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