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"엔터테인먼트경영" 검색결과 5,801-5,820 / 6,669건

  • [경제,경영 필독서]블루오션 전략
    하여, 참신한 엔터테인먼트를 보기 위해 비싼 요금을 지불할 의사가 있는 성인과 새로운 고객들의 구매욕구를 촉진시켰다. 공연작 중에 “우리는 서커스를 제창조한다” 라는 의미심장한 제목 ... 만드는 경향이있다. 이 과정에서 경영자들은 전형적인틀에서 벗어나 경쟁에서 탈피하는 방법을 개발하는 대신 그 틀에 맞추어 끼워넣고 수치를 찾느라 시간을보낸다.1. 큰 그림 ... 에 포커스하라.전략 캔버스를 중심으로 전략 기획 프로세스를 수립함으로써, 회사와 경영진은 복잡한 숫자놀음과 알아듣기 힘든 전문 용어에 허우적 대며 운영상의 세부사항에 집착하는 대신 자신
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.22
  • [관광] 관광법규. 컨벤션 시설관련법 연구(코엑스중심)
    센터로서의 개발을 꾀하였다. 이러한 개발추진으로 COEX는 현재 숙박, 쇼핑, 엔터테인먼트가 복합된 아시아 최대규모의 복합단지로 구성되어 있다.비즈니스와 숙박, 컨벤션 기능과 함께 ... 지하 부분에 아시아 최고규모의 엔터테인먼트 존을 구성하여 비즈니스와 레저문화가 조합된 복합타운을 개발되어 있다.본 연구에서는 이렇게 전문컨벤션의 기능뿐만이 아니라 그 밖의 복합시설 ... 의해서 영화상영관을 등설치 경영하고자 하는 자는 1. 시설설치내역서 2. 시설의 평면도 및 배치도 3. 영화상영관의 전경 및 주요부분의 사진 4. 부동산의 소유권 또는 사용권
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.10
  • 소니(Sony) 프리젠테이션
    ..PAGE:1SonyPresented by Kim. dk & Lee. jh..PAGE:2개요Sony의 경영방침Sony의 기업문화-홉스테드 모형-7sSony의 brandSony ... 를 매수1989년에는 컬럼비아 영화사를 매수1992년에는 미국 텍사스 주 샌안토니오에 반도체공장을 가동현재까지 다양한 제품을 출시..PAGE:4Sony의 경영방침『세계화를 향한 최고 ... 의 전략』-가치 창조 경영-현지화 전략-글로벌한 기술 경영..PAGE:5기업이념-환경경영-뛰어난 품질-앞선 기술..PAGE:6Sony의 기업문화-홉스테드 모형1) 개인·집단주의
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.24
  • [마케팅,경영이론]난타, 작은 몸짓들이 일구어낸 큰 울림(기업 마케팅 홈페이지 분석 및 평가)
    I. 서론3달이 채 되지 않은 시간동안 홍부길 교수님의 마케팅관리 라는 경영 전공 수업을 들으면서 과연 얼마나 많은 지식과 상식을 얻었는지 가늠할 수는 없다. 교수님께서 주 ... 의2 공동대표 이광호씨· 충남방적 전무 시절 송대표와 지금의 PMC프로덕션을 차림.자본금은 2억. 둘이 1억씩 냄· 송승환씨와 함께 현재 PMC의 공동대표로서 기획과 경영을 나눠 ... 외국인에게 우리나라의 우수한 공연문화를 선보이기 위 해 노력4 PMC 엔터테인먼트 USA· 난타의 미국공연· 국내 공연 수출· 브로드웨이 공연 수입5 작품에 대한 믿음과 투자· 제작팀
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.12
  • [경영분석] 제일제당 경영분석
    을 계기로 엔터테인먼트 부분에 진출하여 미래가치를 극대화해 나가는 부분에도 힘을 기울였다.이제 21세기를 맞이하며, 제일제당 주식회사는 식품과 바이오 부분에 역량을 집중하고, 안정 ... 적인 성장 기반에 오른 엔터테인먼트 및 외식, 단체급식 부문은 각각 CJ엔터테인먼트, 푸드빌, CJ푸드시스템 등의 계열사로 분사하여 더욱 경쟁력을 강화해 나가고 있다.2. 연 혁 ... .5 비율을 산출하고 분석한다. 기업의 경영활동은 자본을 투입하여 매출을 하고 매출을 통하여 이익을 실현하는 것이므로, 수익성 분석은 자본과 매출과의 관계, 매출과 이익과의 관계
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.01
  • [경영학] 벤처회사의 성공사례
    {벤처회사의 성공사례들1. 네띠앙 홍윤선 사장 성공사례{커뮤니티 서비스 전문업체 네띠앙(www.netian.com){벤처기업의 성공사례은 전문경영인으로 홍윤선 대표이사를 영입 ... 최초로 제시할 것이라고 강조한다.홍윤선사장은 삼성SDS의 PC통신 유니텔 마케팅책임을 담당하였고 99년 6월 Netian의 전문경영인으로 영입되어 성공적인 경영관리와 영업실적 ... 을 보여 주고 있다.[회사연혁]1999. 06 현 대표이사 홍윤선 대표영입, 전문 경영인 체제 수립1999. 6. 23 NETIAN 한/소프트, 하늘사랑 전략 제휴1999. 6. 24
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.04
  • 게임산업의 현황과 미래
    의 까지 앞다투어 뛰어들고 있다. 전통적인 엔터테인먼트 시장의 80%이상을 장악하고 있는 타임워너 월트 디즈니 소니 뉴스코프 비어컴 시그램 등 6대 미디어 재벌은 브랜드 파워와 인지 ... 다. CNN 워너 브라더스 카툰네트워크 워너뮤직,TNT포춘 등을 소유한 타임워너가 온라인 미디어 재벌과 합병, 토털 엔터테인먼트 거인 으로 등장할 전망이기 때문이다.소니도 98년 ... 소니 온라인 엔터테인먼트 를 설립해 각 사업부별로 나눠져 있던 e엔터테인먼트 사업을 통합하였다.미국의 거대 통신회사AT&T가 대주주로 있는 메이저 케이블 업체인 @홈도 지난해 인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.05
  • [스타마케팅]스타덤모델에 적용한 오프라윈프리
    '를 운영할 뿐 아니라 아울러 황금시간대 프로그램, 텔레비젼영화, 어린이 특별프로그램을 운영하고있다. 사람들은 오프라의 리더십을 '확신에찬 품위있는 스타일' 이라고 말해왔고 경영학 ... 후 곧바로 그녀와 함께 일을 시작했는데 점차 그녀의 일에 더 많은 시간을 쓰게 되었다. 오프라는 제이콥을 하포를 경영하는 책임자로 앉혔다. 오프라는 제이콥을 비전을 가진 사람 ... 는 그중 가장 오랫동안 영화담당기자를 맡았던 것으로 알고 있는데, 6년 여의 영화담당기자 생활 중 1년을 미국에서 엔터테인먼트산업 공부를 하고 돌아왔다. 그녀가 해외영화계뉴스나 헐리how}
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.24
  • [전자상거래 개론] 전자상거래 성공사례분석 -Daum
    엔터테인먼트, 금융 비즈니스 분야 등 많은 분야에 다양한 사업을 확장 시도하려는 하려 하고 있다.2. 업체의 조직 구성{업체의 조직 구성은 이재웅 대표이사를 주축으로 이사진 3명, 사외이 ... 사진 5명이 경영진으로 활동하고 있으며, 2003년 9월 1일 기준으로 약 500명의 직원들이 근무하고 있다.기술 기획팀, 컨텐츠 기획운영팀, 마케팅팀, 사업전략팀, 재무팀, E ... , 커뮤니티, 컨텐츠, 온라인 광고등을 통한 수익창출과 온라인 마케팅 플랫폼에서의 인터넷 쇼핑몰과 수익형 서비스인 금융, 엔터테인먼트등에서의 기업과 사용자간의 상호연계를 통한 시너지효과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [카지노] 강원랜드와 선시티(남아공)
    선시티(남아공화국) vs 강원랜드호텔경영학과 220090 박정은(1) 차이점과 강원랜드의 문제점{{< Sun City > < 강 원 랜 드 >선시티는 입구에서부터 카바나스 호텔 ... , 선시티호텔, 전설로 만들어진 잃어버린 도시의 궁전, 아프리카 최대 규모의 카지노 엔터테인먼트 센터와 캐리비안베이처럼 인공파도가 있는 파도의 계곡과 세계적인 프로 골퍼, 게리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • 해외 이 비즈니스 사례- 베스트 바이 기업 분석(A+받음)
    /3의 크기이다. bestbuy는 시어스와 더불어 이러한 미국의 가전시장을 양분하는 최대의 유통체인이다.bestbuy는 최고 경영자인 히처드슐츠가 1966년 ‘사운드오브뮤직’이 ... 라는 계층을 알 수 있다.*바쁜 비즈니스맨을 위한 e-business-Best Buy for Business업무로 바쁜 쇼핑객의 니즈에 맞는 엔터테인먼트 기기를 추천해주는 기능이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.08
  • [마케팅] 마케팅 조사발표 - 영화 마케팅과 `집으로...` (발표원고)
    을 창출해내며, 합리적인 경영과 마케팅으로 투명한 시장 형성과 성장에 기여하는 선진적 기업을 추구하는 메이저 엔터테인먼트사가 되려고 노력 중에 있다.8. 『집으로..』 살펴보기..많 ... 이용 형성할 수 있게 되었다. 이에 더 나아가 튜브엔터테인먼트는 브랜드만으로도 이미 그 영화의 퀄러티를 가늠할 수 있는 질 높은 영화들을 제작하고, 그 이익으로 또 다른 문화상품 ... 이중소기업을 능가하는 수준이다. 박세리, 박찬호 등과 같은 경우도 인간의 브랜드화의 한 예라고 할 수 있다.- 투자사인 튜브 엔터테인먼트의 자회사이기도 한 제작사 튜브 픽쳐스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [기업조사]아이리버 기업연구
    오디오 엔터테인먼트 - 카오디오 사업부 신설 또는 국내 기업 M A 텔레메틱스경영평가 레인콤의 성공요인기술과 스피드에 의한 시장 선점 고객중심, 고객 감동의 실현을 위한 노력 ... 목차 Index레인콤 소개 시장동향 업계동향 회사현황 조사내용 생산 재무 및 회계 인사조직 마케팅 기술경영 경영평가와 개선 및 발전 방향 제시 * 레인콤 방문후기레인콤 소개 ... 억(870%)259억(305%)540억(67%)매출액일본중국 및 기타지역유럽미국조사분야생산재무 및 회계인사조직마케팅기술경영ReignCom생산 제품기획 및 생산제품 기획
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.09
  • [호텔관광경영]Circus Circus Hotel
    CIRCUS의 경영전략 4. 강원랜드 5. CCH SWOP분석 6. 경쟁업체 비교 7. U.S. the Gaming Industry 8. Major Industry Players 9 ... 을 오픈하여 적자 운영하던 호텔을, 1974년 William Bennett 가 인수 흑자 경영 -1980년 810개의 객실 증축 -1982년 700만 달러로 Renovation 공사 ... (26층 높이) - 메인 엔터테인먼트 쇼인 “O”는 최신 시설의 무대와 최고의 무용수 - 호텔 갤러리에는 반 고흐, 파카소, 모네등의 진품 전시  Room : 총 3,025개
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.11.26
  • [여행]두바이 세계여행 계획서
    는?‘상상력’을 세일즈 한다.작년에 경영학부 마케팅 수업을 들을 때 교수님으로부터 ‘두바이’에 대한 이야기를 많이 들었다. 사실 그 전에만 해도 두바이란 나라가 어디 있는지, 또 ... 은 물론 엔터테인먼트, 고급화까지 끌어 모으고 있는 두바이.나는 아직까지 한 번도 해외여행을 해 본 적이 없다. 약간의 두려움과 어떻게 준비를 해야 할 지 아무것도 몰랐기 때문이
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.01
  • [A+등록자료][서평]펄떡이는 물고기처럼 서평- 우리에게 주는 의미를 찾아
    던 것이다.즉, 돈을 받고 수산물을 파는 단순한 어시장으로서가 아니라, 고객과 함께 신나게 놀고 즐길 수 있는 일종의 ‘엔터테인먼트 사업’으로 보게 된 것이다.물고기들이 날아다니 ... 한 파이크 플레이스(pike place)어시장, 그녀는 어시장의 상인, 로니를 만남으로 해서 본격적인 경영 철학을 배워나가게 되고, 이를 바탕으로 결국 자기 부서의 놀라운 성과를 이뤄
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.31
  • 대안학교의 설계
    협력사(CJ엔터테인먼트 CJ CGV, SHOWBOX, 메가박스, 시네마 서비스 등 주요 영화사 및 배급사), 교내 시네마 운영 수익으로 운영2. 교육목표a. 한국 영화산업의 발전 ... 경영학 관련 분야를 접목 시킨 마케팅을 학습하도록 한다.c. 경제교과목(1학점, 필수지정과목)▶ 현장 운영 실습 (영화제작 및 영화관 운영)- 현장 운영 실습의 경우 교내 시네마
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.11
  • 포탈 SITE 분석자료
    확보 노력 PC통신 서비스를 인터넷 환경으로 전환회사 소개설 립 일 : 1997년 5월 창업자금 : 9억 종 업 원 : 50명 99년 매출액 : 57억 경영철학 : '가장 빠른 ... 서비스' 설 립 자 : 제리양, 데이빗 파일로 + 경영가 팀쿠글, 벤처자본가 마이클 노이쯔 야후! 의 유래- 걸리버 여행기에 나오는 상상의 동물 용맹하고 친절한 야후 현재 '모든 ... 정보를 분야별로 나눠 친절하게 안내해주는 사람 (Yet Another Hierarchical Officious Oracle)'경영 전략디지털 컨설팅 분야의 강화브랜드 파워의 강화
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [게임산업] 일본의 콘텐츠 및 게임산업
    을 제공하는엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업게임 비즈니스의 범위아케이드게임사업 비디오게임사업PC게임사업 온라인게임사업체감게임기구 및 가상현실게임사업 등..PAGE:6PC게임 분야 ... 또는 게임PACK을 개발, 판매비디오게임의 주요 개발국은 일본으로 90% 이상을 차지소니 컴퓨터 엔터테인먼트사의 PLAYSTAION - 게임기가 5000천만대 팔린비디오게임의 대 ... (Platform)과 다양한 주제의 게임개발게임과 엔터테인먼트인터넷 엔터테인먼트, 인터랙티브 방송, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등게임 유통 및 서비스전자상거래, 광고유치용 게임
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [경영학]옥션 vs 삼성옥션
    ..PAGE:1vs..PAGE:2목차옥션이란?회사현황회원 성장추이사업전략광고전략옥션의 성공분석2삼성옥션?삼성옥션의 경영방식삼성옥션의 실패원인옥션과 삼성옥션의 비교인터넷 쇼핑산업 ... 및 수확체증의 법칙/ 눈덩이효과)커뮤니티 및 엔터테인먼트적 요소..PAGE:21옥션 비즈니스 성공분석2사이트 내 건전한 거래를 보장하기 위한 각종 제도의 도입과 감시조직 및 ... 을 통해 세계10대 인터넷쇼핑몰로 자리 잡는다는 계획 가졌음.15..PAGE:23삼성옥션의 경영방식표적시장:25~34 남녀 직장인수수료를 받는 옥션과 달리 기업대개인(B2C)방법
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.18
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2025년 07월 16일 수요일
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