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"엔터테인먼트경영" 검색결과 5,641-5,660 / 6,687건

  • [경영경제]귀족마케팅-장례서비스사업
    적인 경영이 중요하다고 할 수 있다.≪ 귀족마케팅 ≫"1%를 위한 전쟁, 귀족 마케팅!"IMF 외환위기 때부터 ‘소비의 양극화’라는 표현이 빈번히 등장하고 있다. 외환위기에 따른 ... 귀족 마케팅 전략이다.(1) 신흥 부유층에 주목하라!⇒ 벤처사업가, 전문직 및 엔터테인먼트 종사자 등 신흥 부유층은 직접적인 상품광고보다 회사 이미지 광고에 호감을 느끼고, 티
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.12
  • [품질경영] EVERLAND 의 성공요인 분석
    EVERLAND 의 성공요인경영자, 직원, 고객의 파트너 쉽 을 통한 경영 만족 -[ 목 차 ]Ⅰ 서론주제 선정 동기에버랜드에 대한 소개, 현재의 위치Ⅱ 본론 –에버랜드의 성공 ... 요인 분석서비스 경영철학 (CEO 만족)직원만족제도와 서비스 교육 (직원만족)서비스 전략(고객만족)+ 에버랜드의 고객 만족을 위한 8가지 실천 전략4. 에버랜드 경영의 한계점& 발전 ... 방향 모색Ⅲ 결론성공요인 분석개선해야 할 점과 나아가야 할 방향느낀 점에버랜드 ( Everland )- 경영자, 직원, 고객 만족과 파트너 쉽을 통한 경영 만족 사례-Ⅰ 서론정성
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.14
  • [마케팅] CGV 마케팅사례 및 분석
    사례 선택 배경(1) CJ CGV 회사 소개 (대표이사 : 박동호)1996년 CJ(제일제당)그룹에서 엔터테인먼트 멀티사업부의 극장사업팀으로 시작한 CGV는 강변 11을 시작 ... 의 CGg)국내 굴지의 대기업중의 하나인 제일제당그룹이 엔터테인먼트 사업부문에 뛰어들면서 CGV라는 멀티플렉스의 복합상영관을 개척하는 효시를 마련했다. 미국의 골든하베스트, 호주의 극장 ... 경영 그룹인 빌리지로드쇼가 합작해서 설립함으로써 영화의 잠재적 소비자인 고객으로 하여금 세 회사의 첫 이니셜을 딴 C.G.V로 극장명칭을 정함으로써 타 회사와 차별을 둔 전략
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.24
  • [사업계획서]사업계획서6
    사업계획서6기업 소개기업이념:건강한 식생활문화 정착에 이바지 하는 것을 목표로 끊임없이 연구와 개발을 통한 소비자 만족을 추구. 경영철학:보다 정직하고 깨끗한 경영. 기업 ... 하다.경쟁사 분석-농심PART농심은 우리나라 라면시장의 70%를 차지하고 있는 만큼 탄탄한 경영 전략을 보여주고 있다. 라면에 대한 농심의 이미지나 인지도를 뺏는 것은 어려울 것 같 ... 활동 중. 최근 다이어트식품인 팻다운(fat-down)으로 주가를 올리고 있음. 식품사업 이외에도 cgv영화관이나 영화배급 사업 등의 엔터테인먼트나 금융,CJ홈쇼핑을 비롯 다양
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.14
  • [마케팅]CJmall 마케팅 보고서
    받는 쇼핑몰~!!: CJmall은 한국전자상거래진흥원의 e-trust인증, 고객만족 경영대상고 고객서비스혁신 우수상, 국가고객만족도 TV홈쇼핑 1위, 한국산업의 브랜드파워 인터넷 ... 가을 가지고 있다. 순수하게 온라인에서만 운영되는 쇼핑몰이라는 점은, 전문성이 강조될 수 도 있지만, 오히려, 쿠폰, 다양한 엔터테인먼트적인 이벤트등의 방법으로 오프라인과 연계 ... 된다면, 이미지와 신뢰도를 높이는 데, 많은 도움이 될 것 같다.현재, CJ의 계열사로는 젊은이들이 즐겨찾는 올리브영과, 엔터테인먼트 영화관인 CGV가 있다. CJmall의 적립금
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.10
  • [경영전략] 쏘니의 경영전략
    네트워크 컴퍼니가, 플레이 스테이션2를 중심으로 하는 네트워크는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 각각 담당한다는 것이다. 즉, 가정이라는 최대의 시장을 공략하기 위해 자사의 세 ... 테표■ 가치 창조 경영 ■신제품과 신기술을 중시하는 회사답게 소니는 최고 경영자에서 말단 근로자까지 작은 아이디어도 소중히 여긴다. 이데이 노부유키 사장은 항상 침대에 볼펜을 두 ... 당시부터 “다른 기업과 비슷해서는 팔리지 않는다. 참신한 신기술로 승부한다”는 소니의 경영철학은 여기서 다져진 산물이다. 세계 최초라는 ‘가치창조 경영’은 한 제품이 성공하면 다시
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.06
  • [경영혁신] 경영혁신 사례
    [서론]오늘날은 전략경영의 시대로 불리어 지듯이 이의 중요성이 더욱 높아지고 있는 추세이다. 1970년대 이후 급격한 환경변화에 직면하여 이에 대응하는 방법을 모색하지 않을 수 ... 없게 되면서 경영전략의 중요성이 부상하게 되었다. 기업환경이 비교적 안정적일때는 기업이 나아갈 방향이나 목표를 변경할 필요 없이 현재의 경영방침을 그대로 따르면서 내부관리의 효율 ... 을 하지 않으면 안된다. 그러므로 자사의 현재의 위치를 알고 나아갈 방향과 목적을 설정하고 이를 달성하기 위한 구체적인 행동안, 즉 경영전략이 필요하게 된다. 즉 기존의 경영전략을 버리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • [영화산업] 스크린쿼터
    -24시네마서비스832,567,826694,1743트로이2004-05-21워너브러더스코리아㈜901,513,4084슈렉22004-06-18CJ엔터테인먼트㈜851,273,0005말죽거리 ... 잔혹사2004-01-16CJ엔터테인먼트㈜671,020,8696투모로우2004-06-0320세기폭스코리아㈜67954,3007패션 오브크라이스트2004-04-0220세기폭스코리아 ... 인지 아니면 자국의 보호주의에 의해특혜를 받는 것인가를 가려낼 필요가 있다.- 상영된 한국영화내의 문화적 다양성을 확보하고 있는지에 대한 고찰필요.- 소비자와 경영자 모두
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.23
  • [호텔경영] 객실정보시스템(front office system)의 정의와 발전방향
    호텔 정보 시스템이란 “호텔에 근무하여 업무를 수행하는 내부 고객과 호텔을 이용하는 외부 고객에 대한 필요한 정보를 제공하여 사용자 만족과 경영 효율성을 극대화 해내는 전산 ... , 레저및 엔터테인먼트 업소들에 설치돼 있다. 마이크로스는 전 세계 1만5천 개 이상의 호텔에 MICROS-Fidelio 브랜드로 자산관리 시스템과 중앙 예약 및 고객정보 솔루션 ... 경영 효율화에 미치는 영향’ 세종대학교 관광대학원 호텔경영학과 석사학위 논문 박종승저 2004년*‘호텔경영정보시스템’ 허정봉저 1996년 백산출판사*머니투데이 2002년 3월 12
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.20
  • [마케팅 원론] SM엔터테인먼트-스타마케팅
    스타마케팅 선두주자 SM기업선정 이유 SM 소개 SM 마케팅 전략 SM 상품 스타 마케팅-보아 SWOT분석 STP분석 4P 분석 SM의 장기버전과 경영전략 Global ... Business 마케팅 성과와 향후 개선 방향선정 이유음반 시장 규모의 확장 음반 마케팅의 효시 차별화 된 전략으로 기업 이익을 최대화함SM 소개회사명 : ㈜에스엠(SM)엔터테인먼트 주요 ... ·미국, 일본 등 선진 대중 음반 시장 벤치마킹SM의 장기비젼과 경영전략Global Business1.마케팅 성과음반 엔터테인 업계에 독보적이고 전설적인 성공신화를 이룩 고객
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • 중국 엔터테인먼트 시장
    최근 중국은 경제발전에 따른 생활수준 향상 및 미디어 기술의 발전과 보급으로 인하여 엔터테인먼트산업이 새롭게 각광받고 있다. 특히 작년부터 세계 엔터테인먼트산업의 글로벌 메이저 ... 들은 중국 엔터테인먼트 시장에 대한 기대감으로 중국시장에 대한 공략에 박차를 가하고 있다. 또한 올해 들어 "인포테인먼트 ... 한 상태이다. 그렇기 때문에 외국기업이 중국 엔터테인먼트 시장에 진입하기 위해서는 반드시 철저한 사전조사와 관련정책 및 법률에 대한 모니터링이 무엇보다도 중요하다고 볼 수 있
    리포트 | 37페이지 | 10,000원 | 등록일 2001.10.08
  • [경영]온미디어
    계열 TBS로부터 투니버스에 외자유치1999. 08 바둑TV 경영권인수1999. 11 (주)중앙일보로부터 캐치원 인수2000. 06 MPP지주회사 'ON*MEDIA'법인 설립2000 ... 의 자체제작 및 채널 확보를 통한하여 공격적인 점유율 확보(.고품질 컨텐츠 생산 전략)2.해외엔터테인먼트사들과 전략적 제휴를 바탕으로 컨텐츠를 수출(글로벌 전략)1.추가적인 PP개국 ... Media의 비전은 미국, 유럽에서도 인정받는 세계적인 컨텐츠 비즈니스 그룹으로 만드는 것이 며 M.net, KMTV를 10년간 운영해온 미디어 경영 노하우를 이용하여 성장하고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.08
  • 뜨는 마케팅으로 승부하라를 읽고 쓴 독후감
    Onlin 자신만의 공간에서 안주하려는 젊은이들을 겨냥한 마케팅이다.5. 이벤트와 스포츠를 활용한 통합 마케팅- 엔터테인먼트 마케팅은 마케팅 활동에 게임과 이벤트를 활용하는 것으로, 인기 ... 알려진 연예인이나 영화배우, 방송인, 운동선수 등 유명인사를 활용한 것으로 최근 들어 많은 벤처기업들은 스타 마케팅에 열을 올리고 있다. 벤처기업은 스타를 경영과 실무 등의 전면
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • 나비효과 디지털 마케팅을 읽고 쓴 독후감
    고 온 변화하는 세상을 매일 체감하고 있다. 특히 비즈니스 세계는 이미 디지털이 중심 화두가 되었고 대부분의 기업들이 디지털화를 경영의 첫 번째 모토로 내걸고 있을 정도로 새로운 ... , 뉴스, 날씨, 위치정보 등의 정보형 서비스가 있다.- 둘째, 벨소리, 캐릭터 다운로드, 영화?VOD?MOD 등의 엔터테인먼트형 서비스,- 셋째, 휴대용 단말기를 이용한 모바일
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • 영화속의 조직행동-더블타겟
    마운트 픽처스배 급CJ엔터테인먼트* 감독의 경력더블타겟 외에도 킹아더, 태양의 눈물을 만듬킹아더 같은 경우 사람들로부터 많은 호평을 받은 영화로, 재미와 슬픔을 모두 보여주는 영화 ... .그러므로 경영자나 관리자는 종업원의 개개인의 가치관에 대한 이해를 기초하여 관리할 필요가 있다.8. 가치관의 갈등-개인행동은 그의 가치관과 밀접한 관계를 가진 목적 지향적인 행동
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.07
  • [재무관리] 재무관리 - 간접투자자산운용업법
    도 있다.한편, 외국인의 경우에는 한국에 기업을 설립하거나 한 기업의 주식을 증권시장 밖에서 대량으로 사들여 경영권을 장악하는 방식의 직접투자가 늘어나고 있는데, 과거에 한국은 간접 ... 다.◇ 엔터테인먼트펀드=영화 공연 음반 등에 투자하는 엔터테인먼트펀드도 선보 인다.가장 적극적인 곳은 KTB자산운용. 영화 투자에 일가견이 있는 계열사인 KTB네 트워크의 자문을 받 ... 는 대리인 문제 방지 장치를 대폭 개선하였다.3) 은행의 자산운용업 경영문제간접투자자산운용업법 제정에 있어서 간접투자에 해당하는 은행의 불특정금전신탁을 어떻게 처리해야 하냐는 문제
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [조직행동] 기업문화 비교 : 다음과 네이버
    가 & Accounting)- 씨티은행 서울지점 기업 금융부- (현)(주)다음커뮤니케이션 이사, EC 사업부문 대표*최세훈 이사- 미국 펜실베니아대학 경영대학원 (MBA)- ING ... 에이츠 (Computer Associates) 이사- (현)DARSAR 회장/대표이사*Alfred Tolle 사외이사- 퀼른대학교(Cologne) 졸업- UFA 엔터테인먼트(베텔 ... 공학연구소(SERI)삼성SDS전략기획실--이사(상근)등기임원홍이찬67.01.16한양대 경영학과대우증권한게임커뮤니케이션 이사재무기획실--사외이사(비상근)등기임원김기섭68.03.28연세
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.02
  • [벤처창업론]종합주행정보 서비스 제공 창업계획서
    하여 최대한 고객을 만족시킬 수 있도록 할 것입니다.3단계 : 이제 우리 제품은 사용자에게 매우 친숙하게 다가가게 되고 저희의 제품에 다른제품(엔터테인먼트가 포함된)을 첨가 ... 영업비 :100만원*5=500만원 연구개발비 -연구실 : 동아대학교 산학협력관(RS-710) -연구기간 : 2년 -연구원 : 경영정보과학부 정보통신 7조인원 5명 , 기계공학과
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.20
  • [경제학 사업계획서] 창작회사 사업계획서 (에니메이션관련 주식회사)
    애니메이션 업계의 교육에 있어서온라인교육시스템을 이용하여 시간과 공간, 및 경제적 제약을 해소하여가장 저렴한 가격에 가장 내실 있는 실무교육서비스를 상시 제공하여엔터테인먼트 문화산업 ... 의지탄탄한 온, 오프라인 기술력의 사업 탄력성고품질의 교육컨텐츠속성 유지Weakness약 점창업기업으로서 자금, 조직력 미흡성장 조직의 경영노하우 부족전략적 제휴 및내실경영 체제 ... 학원만화영화학원반도만화영화학원블루애니아트씨앤에이만화영상전문교육기관아이비젼만화영화학원애니매직스튜디오애니아트에듀컴에니툰만화학원예인종로애니메이션학원중앙만화영화학원(주)코나엔터테인먼트(주
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.26
  • 인터넷과 브랜드에 관하여 모든것
    터넷상에서 커뮤니티형성을 위한 어플리케이션 서비스를 제공하는 사이트(프리챌, 싸이월드, 다음, 세이클럽)최근 포털화하는 추세에 따라 정보제공, 엔터테인먼트, 커뮤니티, 판매 등 ... 의 서 포함한 사이버 브랜드를 지각함으로써 사이버 공간에 존재하는 기업의 각종 경영활동에 호의적인 인식과 이미지, 태도, 행위를 유도해주는 유,무형의 종합적 브랜드 가치로 정의
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.03
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2025년 07월 23일 수요일
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