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"아이크래프트" 검색결과 521-540 / 868건

  • 서양문화
    하였다.재료로는 비단이나 말총, 양털, 인모등을 사용중계층의 사람들은 직사광선을 피하기 위해 머리를 밀고 둥근 모자나 짧은 가발을 사용했다.아이들은 오른쪽 관자놀이 위로 머리를 길 ... 을 사용 하기도 하였는데, 왕이나 여왕은 황금색과 청색의 줄무늬가 있는 크래프트를 사용했다.가발은 남녀 모두 사용하였으며 그물로 된?모자에 가발 재료를 땋거나? 엮어서 사용
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.23 | 수정일 2014.08.24
  • 브랜드 마케팅 전략
    ) 660억원 지급필립모리스 : 크래프트 인수시 장부가격의 6배 지급한국존슨 : 삼성제약에 297억원 지급브랜드의 역할 소비자 측면롤렉스 세이코 아디다스브랜드는 소비자행동을 결정짓 ... 고속 인터넷 통합브랜드 “Megapass” ▶ ADSL, B A, 위성인터넷 서비스 통합서비스도 브랜드화*야후, 아이팝콘의 패션 브랜드 도입말보로의 사례 고려 필요 ▶핵심 개념
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    | 리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.12
  • 나의 교육사상
    화, 창의력있는 인재 필요 시간낭비, 방황- 아이들은 저마다 타고난 재능이 다르며 그것이 어떻게 발현되느냐에 따라 성공이 좌우-초중고시절 열심히 노력해서 명문대에 진학해도 자신 ... 의 재능과 적성을 모른 채 타율적인 공부만 한 학생들은 결국 사회 부적응자로 남게 됨-공부에 질린 아이는 결코 성공할 수 없다. 서울대를 보내는 것보다 더 중요한 것은 공부를 즐기 ... 는 아이로 만드는 것. 학교 공부에 취미가 있는 아이라면 지식을 얻는 전형적인 공부를 시키고, 축구를 좋아하는 아이라면 공차기 공부를 게을리하지 않게 하고, 음악 듣기를 즐기는 아이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.24
  • 국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트
    면 부모님 몰래 전자오락실로 향했던 아이들. 불량학생의 온상지 혹은 도박과 같은 사행성 놀이라는 고정관념으로 부모님들에게 게임은 ‘공공의 적’이었다. 허나 이제는 게임 산업이 ... 라는 명칭 아래 그 성격과 방향이 변화하여 오락실에서 부모님께 귀를 잡혀 끌려나오는 아이들은 보이지 않는다. 1996년부터 시작된 온라인 게임의 붐은 게임 산업이 더 이상 소규모 시장이 ... 쯤에 등장한 블리자드사의 스타크래프트는 패키지 타입의 온라인 게임으로 PC방, 게임리그라는 새로운 문화적 코드와 시장을 만들어내며 범국민적으로 게임이라는 문화를 음지에서 양지
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [판소리]판소리의 비지니스
    판소리 활성화(만화캔디,스타크래프트,구구단등)- 판소리 상품화 사업계획판소리의 상품화1. 대중적인 판소리 음반2. 판소리 노래방3. 아이들 대상의 교육적 판소리 게임5. 설화 ... 계획판소리의 대중화 사업1. 판소리 사이버 박물관2. 알기쉬운 판소리 창본 제작3. 아이들을 대상으로한 판소리 교육 프로그램 개발4. 판소리 공연에 볼거리와 재미요소 추가5. 창작
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • [경영학][기업경영사례분석] 엔씨 소프트의 성공 신화
    온라인 게임은 실질적으로 사회를 이루는 하나의 작은 사회의 개념인것이다. 단순히 컴퓨터를 상대로하는 Console 게임이나 8명이 최대 접속자에 불과한 스타크래프트와는 비교할수 없 ... 상에서 공공연하게 거래가 이루어졌고 소문에는 조폭들이 아예 작은 골방에 아이들을 고용해서 이러한 아이템을 만들어내는 아이템 공장을 운영한다는 이야기 까지 나돌기 시작했다.리니지 ... 던 뮤나 워크래프트 보다도 보다 뛰어나고 재미있는 게임을 만들어야 한다는 의무감을 가지고 천천히 리니지 II를 완성해 나가고 있었다.“ 리니지 2가 발표되었을때 예상했던대로 수많
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.15
  • 자유주의 페미니즘
    에서 나오는 것이라고 보았으며 이성을 도덕적 관점과 세심한 관점으로 분류하였다.2. 18c 자유주의 페미니즘 :남성과 여성의 동등한 교육메리 울스톤 크래프트* 특권층 여성들:the ... 시키는 교육을 해야 한다.* 이상적인 여성교육 : 남녀 공학 실시 조혼장려 여성의 신체 장려*울스톤 크래프트이론의 장점이상적 여성 : 자기만족보다는 자기통제인간다움 : 여성은 합리 ... 를 책임져야 한다.완전한 자유를 얻기 위해 사회 활동을 해야 함성적 불평등은 사회적 관습과 전통의 결과밀 - 이혼 시공동체적인 삶을 영위 함으로서 아이에게 충격을 적게 가게 해야
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [사회복지]학습부진아학업상담 사례발표 보고서
    던 강한 불만을 나타내거나 짜증을 부린다.둘째, 폭력성향이 짙은 게임을 즐겨 한다. 우진에게 어떤 게임을 즐겨 하냐는 물음에 “스타크래프트, 던전앤파이터, 서든어택 등을 즐긴다 ... ”라도 답하였다. 스타크래프트, 던전앤파이터, 서든어택 등은 폭력성 및 잔인한 장면이 많이 나와 폭력성이 아동에게 영향을 끼칠 수 있다는 과거 매체보도가 있었던 온라인 게임들로 밝혀졌 ... 부모는 아이 스스로 컴퓨터 사용에 대한 자제 및 자기조절능력의 배양과 올바른 컴퓨터사용습관의 습득에의 지원을 요청하였다.(2) 학업능력의 부진우진의 성적은 중하위권이다. 특히
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.10
  • 에뮬레이터
    하는 에뮬레이터 - SNES9X,ZSNES 등- 닌텐도 64닌텐도사의 첫 3D 지원 콘솔로, 마리오 카트 64, 007 골든아이, 젤다의 전설 시간의 오카리나 등의 명작부터 국민게임으로 불리 ... 는 스타크래프트의 닌텐도64 버전까지도 존재함. 3D를 지원하는 관계로 에뮬레이터의 요구사양은 다소 높으며, 현재까지도 모든 게임을 완벽히 지원하지는 못함.지원하는 에뮬레이터
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 뮤지컬 바람의 나라를 감상하고 나서
    를 누리고 있는 스타크래프트부터 시작해서 안 해본 게임이 없다고 자신할 정도로 게임에 몰두하였었는데 유달리 기억에 남는 게임이 있으니 최초의 우리 역사 기반 게임인「바람의 나라」이 ... 았던 이유는 정복적이고 현실적인 그의 성격 그로 말미암아 자신의 아이의 죽음도 바라봐야 했던 그의 서글픈 인생 때문이다. 어려서부터 신생 고구려국의 왕자로써 주변의 한나라에게 멸시를 받
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.01
  • [경제학] 스타크레프트의 경제학 -경제학적 관점에서 게임산업 분석
    스타크레프트의 경제학-경제학적 관점에서 게임산업 분석-. 목차Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 본론1. 게임소개2. 현재 시장의 상태3. 스타 크래프트의 인기 요인1) 게임 내적 측면 - 스타 ... 크래프트의 장점2) 게임 외적 측면1 제작자도 예상치 못한 전략 전술의 다양성과 스포츠적 성격2 한국사람들의 심리와의 조화3 한국의 PC방 문화4 게임전문 방송채널의 등장Ⅲ. 나오 ... 는 경우가 많다.그리고 이런 게임 산업은 나아가 국가적 차원에서 부를 창출하는 하나의 좋은 아이템으로서 작용을 한다. 따라서 이 글에서 게임산업, 그 중에서도 스타크레프트 를 살펴보
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [감상문]손양희 수궁가 완창 발표회
    임인 ‘스타크래프트’의 내용을 가사로 하고 그걸 판소리로 부른 퓨전 창작 곡을 들어 본 적이 있었다. 일단 우리에게 친숙한 이야기를 판소리로 부르니까 아주 재미있고 익살 ... 기 위해서는 어떻게 하면 될까? 시대의 유행을 접목시켜서 요즘 사람들의 기호에 맞는 음악을 개발하는 것이 제일 먼저 생각해 볼 수 있는 과제일 것이다. 요즘 아이들은 텔레비전에 나오 ... 는 유명 가수들처럼 되길 원하지만 국악 연주가가 되고 싶어 하는 아이들은 별로 없는 것 같다. 지금 이러한 현실을 생각해 볼 때 우리 고유의 음악인 국악을 후세에 길이 전하기 위해서
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.02
  • 2009_05_인터넷중독에대한대중강연용교육자료
    인터넷 중독으로부터 우리아이 구하기심각한 인터넷중독 치료-재활 기반조성/모델개발 사업단 국가청소년위원회, 대한청소년정신의학회인터넷 중독의 사례12세 남아, 외아들, 초등학교 6 ... 지 않으면 욕설 '다 죽여 버린다', '아이들과 학교를 폭파한다' 우울, 의욕저하 - 가족에게 난폭해짐 2002년 3월 - 무기구입, 전용선이 고장 나자 더욱 불안 '50만원 ... , 리니지2: MMORPG, 판타지, 몬스터 사냥, 혈맹, 회원 200만 스타 크래프트: RTS게임, 세종족(테란,저그, 프로토스)간의 싸움 전략, 전술, 밤새우며 함, 프로게이머
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    | 리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 포스코 마케팅전략의 문제점과 해결방안 보고서
    초등학생들이 과학적 원리를 응용한 만들기 학습에 참가하게 된다.포스코 패밀리 직원들로 구성된 26명의 강사가 참여해 자가발전손전등과 호버크래프트만들기 등 과학적인 원리를 이해해 직접 ... 만들어 보는 방식으로 수업이 진행된다.강사로 참가한 기술연구원 전영우 엔지니어는 "주니어공학기술교실에 아이들이 관심 어린 눈으로 열심히 따라 한다" 며 "어린이들이 과학을 친근
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.17
  • [패션과 의상, 광고]ppl(협찬광고)
    -두드러진 배치로 인한 제품 부각 3.가문의 영광(현대카드, 스타크레프트 차, 016) PPL유형 온셋 배치-반복노출 AUDIO 유형-시나리오배치 “016은 별표를 누르면 지워 진 ... 다니깐요.” “이 차가 스타크래프트여” 4.결혼 이야기 킬러들의 수다 달콤한인생의 모토로라 휴대폰 배우들의 핸드폰 100%모두 모토로라 제품 여친소의 비요뜨 와 엘라스틴 샴푸 영화 ... 처럼 느껴진다. 4. 007 골든아이(BMW-Z3 Roadstar, 오메가) PPL의 유형 온셋 배치-반복노출 VIDEO PPL유형 유형-의도적 노출 5. 매트릭스2(삼성전자-애니콜
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    | 리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.09
  • 스타크래프 신드롬
    PC 게임방의 파급효과산업연관 / 고용창출 효과인프라 구축·정보 능력 향상3. 스타크래프 신드롬스타크래프트 게임스타크래프트의 성공Ⅰ - 글로벌 시대의 글로벌 게임스타크래프트의 성공Ⅱ ... - 인터넷 PC 게임방의 증가스타크래프트의 성공Ⅲ - 경쟁심 불러 일으키는 레더게임스타크래프트의 유해성 평가4. 스타크래프트의 영향력각종 게임대회와 게임방식프로게이머컴퓨터 게임 ... 학과 및 관련학원오락을 넘어 산업으로5. 스타크래프트 매니아와의 인터뷰( 스타크래프트 매니아와의 1문 1답 )6. 왜곡된 인터넷 PC 게임방부정적 창업 - 인터넷 PC 게임방7
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 신드롬에 대하여jo
    만 이야기 해보기로 하겠습니다. 성년이 되어도 어른들의 사회에 적응할 수 없는 ‘어른 아이’ 같은 남성들이 나타내는 심리적 증후군인 피터팬신드롬, 인터넷의 사용 인구가 늘어나면서 인터넷 ... 을 하지 않으면 불안감을 나타내는 인터넷 신드롬, 과도한 컴퓨터의 사용이 신체에 통증을 유발하는 VDT 증후군, 스타크래프트에 빠져 인간관계와 학업, 사회생활에 지장을 일으키 ... 심을 가질 수 있어서일 것이다. 평범한 내 또래의 아이들이 다른 사람들로부터 관심을 받고 부러움을 사는 모습을 보면서 누구나 자신도 얼짱이 되고 싶다는 마음을 가질 것이다. 여기
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.06
  • Time for reading: time-H&B media (한글 번역 및 내용정리)
    ://100.naver.com/100.php?id=22749" 유네스코의 세계유산목록에 수록되어 있다.[출처- 네이버]▣ 누비아인검은 피부를 가진 누비아인은 아스완 남쪽 좁은 계곡 ... Kushites also adopted the Egyptian belief in the afterlife. Kushites learned Egyptian crafts. Some
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 딥앤조이 마케팅
    고정관념을 바꿨다. 제품의 고급화 전략과 고객들에게 깔끔한 제품이미지를 어필하기 위하여 치킨 포장 박스를 새롭게 디자인했다. 환경 호르몬 걱정이 없는 갈색 크래프트지 소재를 사용 ... 한 천연과립이 주는상큼함은 여성과 아이들에게 가장 높은선호도를 보입니다.? 시식 평NO.5 크레이지핫 딥 소스독특한 칠리향에 한국 매운맛의 자존심 청양고추를 갈아 만들어 화끈하게 매운 ... - 디핑앤조이바삭바삭 감칠맛 나는 오지리널과 가장 맛있는 부위인 윙봉과 날개가 있다. 그리고 타사에서는 볼 수 없었던 닭가슴살 치킨이 있다는 것이 특징이다.- 속속앤조이아이들을 타켓
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.16
  • [논문 번역 ] The Maternal Paradox in Moll Flanders:
    The Maternal Paradox in Moll Flanders:Craft and CharacterThe enigma of Moll Flanders' character has ... critics of Moll Flanders attribute to it a controlled literary craftsmanship that is at odds with ... 명의 아이를 그 친척이 돌보고 양육비를 책임지도록 하여 썩 좋지 않은 거래에서 최대의 이익을 얻을 수 있었다. Dorothy Van Ghent는 대략적으로 여기에 줄곧 이어지고 있
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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