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"게임산업논문" 검색결과 521-540 / 1,760건

  • 초등학교 사회 교육의 문제점과 해결방안
    위한 방향을 제시하였다. 기존의 사회 교과에 대한 학생들의 흥미도와 관련한 다수의 논문에서 볼 수 있듯, 타 교과에 비해 유독 사회 교과에서의 학생들의 흥미도는 떨어지는 편이 ... , 모둠별 신문 만들기, 조사 발표하기, 사회 교과 내용으로 게임하기, 계획서·보고서 만들기 등의 다양한 방식으로 이루어진다. 평가 방식으로는 지필형 수행평가, 보고서 평가, 동료 ... 의 경우 학교나 가정에서 일주일에 책 3권 읽기 운동이나 시 짓기와 같은 여러 가지 활동을 시행하는 경우가 많다. 과학은 4차 산업혁명이 일어나며 그 중요성이 강조되고 있다. 일례
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 21세기 지식기반사회가 과거에 비해 달라진점과 이유를 쓰시오
    을 우리가 어떻게 이용할 수 있을까?이용하기 위해서는 정보화 시대에서 변해지고 있는 산업들을 눈여겨봐야 한다. 우리가 흔히 게임을 하거나 경제학을 듣거나 1차 산업의 중요성에 대해 말 ... 의 자산이 1차 산업이 될 수 있는가? 정보에도 1차적인 정보 즉 본질적인 자료가 있다. 그 자료는 예시로 과학적 사실이나, 논문이나 역사적인, 등등 우리가 알고는 있지만, 심도 있 ... 를 2차 산업으로 재가공하는 것이다. 가령 2분 만에 보는 세계사라든지, 뇌과학의 비밀을 푸는 게임 등등 전문성은 상당히 떨어지지만, 고객이 원하는 수지와 판매의 수지가 적절히 맞
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.24 | 수정일 2020.02.03
  • 동아시아 국가들의 자원경쟁에 관한 게임이론적 분석
    며 자원 수급 혹은 수출의 게임에 적극적으로 개입하지 않는 국가들로, 위에 기록한 6개 국가를 제외한 모든 국가를 이 범주에 넣을 수 있다.이 소 논문에서 다루게 될 국가군은 (1 ... 동북아 국제관계론 중간고사 대체 소 논문정재영1. 서론: 동북 아시아란 어디까지를 의미해야 하는가?이 논문만이 아니라 이 학기 을 배우게 되면서 제일 고민해야 했던 것은 동북 ... 아시아라는 지리적 분류로 묶을 수 있는 국가군이다. 이 3개국은 모두 자원 수입국으로, 자체적으로 생산하는 자원의 양이 자국의 산업에 필요한 분량만큼 충족되지 못하는 국가이다. 특히
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.29
  • 정보사회의 사이버윤리 중간고사 타이핑
    변동1970년대 말~ 1980년대 초 : 강력한 마이크로 능력의 등장, 엘빈토플러 曰 : 농업혁명, 산업혁명, 정보혁명1990년대 ~ 2000년대 : 정보통신기술의 급속한 보급 ... 의 의무피해자와의 거리감, 정신적 시위- 비대면성 -> 대면성온라인상에서 관계가 오프라인으로 연장되는 사례 발견, 현실과 가상 곤간을 혼동, 현실 감각의 결여●리셋 증후군 ? 게임 ... 학위 논문에서 처음으로 Computer Virus라는 용어가 사용(컴퓨터 바이러스의 역사)1. 크리퍼 : 세계 최초 컴퓨터 바이러스1970년대 미국 국방성 네트워크인 ARPANET
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 현대백화점 기업 분석 SWOT,STP,4P분석,마케팅분석,전략분석,만족도분석,매출액분석
    사 : 한무쇼핑 , 현대쇼핑 ㈜ , ㈜현대홈쇼핑 , ㈜ 현대그린푸드 , ㈜현대드림투어현대백화점 - 연혁현대백화점 - 그룹 푸드 서비스 산업 오피스 , 산업체 , 병원 , 기관 등 ... 현대 H S 법인을 대상으로 산업자재 및 건설자재들 전문자재를 유통하는 B2B 전문회사 이번년도 말 ㈜현대리바트가 흡수합병하기로함 1 대 3.2736321 비율 한섬 현대백화점 ... 유통대학원 교육과정 과목 2 학기 1 학기 3 학기 소비 자 행동 임원특강 경영시뮬레이션 VIP 마케팅 마케 팅 전략 및 경영게임 시장조 사 및 분석실무 New 회계기초 직장인
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.14
  • [사회변동론] 경제성장과 사회변동 - 한국의 경제성장에 대한 최근 20년간 사회학자들의 관심
    & 별첨33Ⅰ. 序論1. 경제성장과 사회학들어가며해방 이후 한국의 산업화과정과 발전모델은 어느 한두 가지 이론으로 포착하기에는 너무 복잡하고 방대하다. 탈식민화, 분단과 전쟁 ... , 군사쿠데타, 미국의 존재 등 한국의 근현대사에 내재된 역사적 특수성은 한국의 후발산업화를 단순한 자본주의의 발전논리, 또는 중심부-주변부와 같은 보편성의 논리만으로는 설명할 수 없 ... 게 만들고 있다. 이로 인하여 한국의 산업화를 설명하려는 제반 이론적 접근법들은 각기 나름대로의 경험적 근거와 설명력에도 불구하고 거의 예외 없이 ‘과잉단순화’의 위험을 범하고 있
    리포트 | 37페이지 | 3,400원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.08.02
  • 스마일게이트 여름인턴 자기소개서
    을 상세히 작성해 주십시오.③ 자신만의 창의적인 생각이나 방법으로 문제를 해결한 경험을 작성해 주십시오.④ 게임 및 엔터테인먼트 산업과 관련하여 수행한 다양한 활동들에 대한 경험을 작성 ... 과 직업관 형성에 도움을 주었습니다.④ 게임 및 엔터테인먼트 산업과 관련하여 수행한 다양한 활동들에 대한 경험을 작성해 주십시오. (게임제작, 동아리, 인턴, 프로젝트 과제 등 ... 습니다. 그리고 이를 활용하여 대학기간동안 교수님논문과제도 도왔으며 인턴기간동안 이를 활용한 경험도 있습니다.⑤ 자신이 가장 좋아했던 게임은 무엇이며, 그 게임의 재미요소에 대해
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 로봇기술의 교육적 활용 방안
    로봇기술의 교육적 활용 방안Ⅰ. 교육 분야에서 로봇기술 활용의 유용성현재 로봇기술은 기존의 제조업용, 산업용 로봇뿐만 아니라 인간에게 서비스를 제공하는 로봇이 발달하기에 이르렀다 ... 하기에 대한 아동의 눈 응시반응과 터치 게임에 대한 촉각 인식을 수행한다. 또한, 로봇의 후속 자극은 보상, 독려, 중지의 3 가지 모드로 구분되며 아이가 전제 자극에 반응하면 칭찬 ... 한봇의 필요성을 적극적으로 알려야 한다.또한 로봇을 활용한 교육 컨텐츠 개발을 위해 노력해야 한다. 우리나라도 최근 교육에서의 로봇 활용이 중시됨에 따라 관련 산업이 급격하게 성장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 경상대 인터넷윤리 13년도 기말고사범위정리
    , 복권제공 등의 유혹)·사익추구의 원칙(사이버 유흥산업:소비 조장하거나 인간이 놀이에 지배당함)·정직성의 원칙(놀이판을 제공하는 사람)3.게임 네티켓·배려윤리가 요구된다 : 약자 ... * 물리적 대상의 이용은 영합게임[득실을 합하면 0이되는 게임, 형이 얻으면 내가 잃는 것]* 지적재산권 - 비영합게임-비배제성 - 파스타요리법[둘다 얻을 수 있는 것]@우리나라 ... 의 지적재산권(1) 산업재산권(특허권, 상표권, 실용신안권, 디자인권)- 특허권 : 새로운 발명들- 상표권 위반 : 침해, 희박화-회손, 디즈니 상표를 남성용 정장, 변색-좋지 않
    시험자료 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.22 | 수정일 2018.07.03
  • 방통대,국문,문화교양,대중영화의이해,기말대비,교재정리,핵심요약
    / 텍스트의 측면: 현실과 허구를 연결 / 수용의 측면: 영화 속 세계와 실제 현실과 구분을 못하는 현상 / 산업적 측면: 애니메이션, 게임 등 다른 산업과 연결- 줄리아 크리스테바 ... - 산업 예술: 인간의 창의성, 기술적 진보, 사업가적 정신이 맞물려 탄생- 종합 예술: 언어적 기능(영상언어) + (다른 예술장르를 아우르는) 종합예술- 예술영화 - 1950년 ... 로제 논문, 「수직 구경을 통해 보이는 바퀴살 형태의 착시에 대한 설명」- 잔상효과를 이용한 발명품:- 회전요지경 유희: 1826. 존 에어튼 패리스. 새와 새장- 페나키스티스코프
    방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 고려대학교 국제인재 미디어학과
    의 이미지 사이의 괴리에 의문을 품게 되었습니다. 의문을 풀기 위해, ‘현대사회에서의 기생에 대한 정확한 의미 탐구’라는 소논문을 썼습니다. 기생은 침방부터 의술까지 완벽한 예인이 ... 었음과 이러한 괴리는 극단적 황색 저널리즘으로 인해 야기되었다는 것을 배울 수 있었습니다.저는 이 논문을 통해 미디어 매체가 우리의 인식에 막대한 영향을 끼친다는 것을 실감 ... 했습니다. 이를 계기로 언론의 민영화로 인해 붉어졌던 언론의 객관성 논란에 대해 ‘미디어법’ 개정을 소재로 논문을 썼습니다. 케이블 방송과 지상파 방송의 프로그램을 표로 정리해 개정의 장
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 블로그키워드 9000개
    대우조선해양대전cgv대중가요대중가요 듣기대중가요무료듣기대학 리포트 표대학 리포트 표 샘플 양대학레포트대학레포트 샘플 양대학생 윈도우7대학졸업논문대학졸업논문 샘플 양대한온라인산업진흥회 ... 애니9월 오픈베타게임9월 최신가요9월최신음악acf자료adobe flash 9adobe flash player 10adobe Flash Player 10 ActiveXadobe ... 셋톱박스다음tv팟다음tv팟 다운로드다음tv팟 동영상 다운다음tv팟 플레이어다음tv팟 플레이어 다운로드다음게임고스톱다음동영상다음동영상다운로드사이트다음동영상다운로드프로그램다음동영상다운받
    리포트 | 223페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.13
  • 한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석
    한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석Ⅰ. 서론우선 '게임' 이라는 단어를 정의하자면 영상 표현을 이용해 자신의 의지를 반영시키며 즐거움을 얻을 수 있는 놀이기구'라고 정의할 수 ... 와 영화에서 보고 느끼는 평면적인 유희에서 벗어나 입체적인 하나의 가상현실을 탐험하는 탐험가와도 같이 게이머는 게임을 하게 되는 것이다.게임 산업은 창의적인 아이디어를 기반으로 하 ... 는 지식산업이며, 영상과 음향 등 21세기 초고속망을 기반으로 하는 멀티미디어 기술이 집약된 산업으로 세계적으로 급속하게 성장, 발전하고 있는 고부가가치 산업이다.하지만 이런 게임
    리포트 | 8페이지 | 10,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 셰일가스 에너지혁명과 미국의 국제적 지위
    셰일가스 에너지혁명과 미국의 국제적 지위< 논문 목차 >제 1 장 서 론제 1 절 연구 배경제 2 절 연구 질문제 2 장 본 론제 1 절 셰일가스 에너지혁명이란?1)에너지혁명 ... 다. 이 외에도 많은 산업에서 중국이 세계1위의 자리를 차지하고 있고 성장 속도 또한 다른 나라에 비해 압도적이다. 중국이 이처럼 무서운 속도로 치고 올라오고 있는 반면에 미국 ... 에 일으킬 변화와 미래 에너지 산업 및 관련 산업에 미칠 파급력에 전 세계가 주목하고 있다. 미국 오바마 대통령은 2012년 연두교서에서 “미국은 북미지역에 거의 100년간 천연가스
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.23
  • Unity3D엔진과 언리얼 엔진의 비교분석
    Dept. of Game Design, Kongju National UniversityUnity3D 엔진과 언리얼 엔진의 비교 분석-모바일 게임시장을 중심으로 ... 가 게임 개발사다 보니 개발자 입장을 배려한 UI가 호평을 얻었지만 시장상황이 변하고 에픽게임스의 모바일시장에 대한 대응이 늦어지면서 유니티3D 엔진이 대세가 된다.이번 논문 ... 도 가능해졌다.[Fig. 1] unreal engine game infinity blade2unity 3d 엔진은 3d게임을 비롯해 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.28
  • 학술대회 참석 보고서
    을 위해 서비스 산업에 종사하는 구성원을 대상으로 연구가 진행되었다.4) 논문의 결론본 연구에서는 서비스 산업 종사자들을 대상으로 GWP요인과 조직충성도에 관한 연구에서 신뢰, 자부 ... Ⅰ. 서론인류 역사상 가장 거대한 노동력과 산업 중심의 이동이 진행되고 있다. 제조업에서 서비스업으로, 특히 지식서비스업으로 노동력 대이동과 서비스경제로의 산업구조 변화가 가속화 ... 되고 있는데, OECD 국가의 서비스산업 비중 평균이 70%를 상회하고 있고, 서비스인력의 비중도 70%에 근접하고 있다.이에 따라 서비스경제에서의 주도권 확보를 위해 미국 등
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.02.20
  • 스마트폰이 아동∙청소년 발달에 미치는 영향
    의 제약을 소멸시키는 역할을 해 왔는데 이는 우리에게 익숙한 기존의 사고의 틀을 바꾸는데 정치, 산업, 교육, 놀이, 노동환경 등 우리 삶에 막대한 영향을 미치고 있다. 방송통신위원회 ... , 폭력, 게임중독, 전자파 등으로 인한 다양한 부작용을 낳고 있으며, 때로는 심각한 사회적 문제도 일으키고 있다. 스마트폰의 급속한 성장에 따라 일부 이용자들은 스마트폰 과다 이용 ... 방향과 방법을 구체적으로 제언하겠다.Ⅱ 본론최근 중독에 대한 개념은 약물중독 혹은 물질중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 이르는 ‘행위중독(behavioral
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.05
  • 2015 BGF리테일 합격 자소서 (IT계열)
    개발에 관한 논문을 작성한 경험이 있습니다. 논문 작성을 하며 저는 안드로이드 시스템을 분석하였고 분석한 내용을 바탕으로 세부 모듈로 분할하였습니다. 각각의 모듈을 패키지 형태 ... 에, 외국어 소통능력 향상을 더하기 위한 노력으로 토익 925점을 달성하였고, 新HSK 6급(197점) 자격도 취득하였습니다. 이를 통해 전공 관련 해외 잡지와 새로운 논문을 연구 ... 하면서 글로벌 수준에서 뒤처지지 않도록 실력을 갱신하는 효과를 볼 수 있었습니다.어린 시절에 게임을 좋아하여 많은 시간 몰입한 적이 있습니다. 하지만 부모님으로부터 큰 꾸중을 듣
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.03
  • [인터넷 중독 원인과 치료] 인터넷 중독 개념, 청소년 인터넷 중독, 인터넷 중독 종류, 채팅 중독, 게임중독, 음란물 중독, 정보거색 중독, 인터넷 중독 해결방안
    연구. - 권재환(2005). 심리적`환경적 변수와 인터넷 게임 중독간 관계 : 대인관계기술의 매개효 과 검증. 전남대학교 석사학위논문 - 오태경(2003). 고등학생들의 인터넷 ... 론 (느낀점) Ⅸ. 참고문헌서 론인터넷 : 제2의 산업혁명 청소년에게 있어 인터넷의 양면성 - 문화의 장 - 인터넷 중독 학교사회복지사로서의 개입인터넷 중독의 의미* 인터넷 중독이란? 인 ... 터넷 중독의 사례1“여기서 노니 컴 게임 생각 안 나 … 희한해요” 중학교 2학년 강정일(14·가명)군은 각종 질병을 앓고 있다. 눈에는 결막염, 귀에는 중이염과 이명 증세가 있
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.19
  • 개혁개방 이후 중국인의 한국인식」을 읽고
    려면 무엇보다도 한국에 대한 그 나라 사람들의 인식이 어떤지 부터 파악하는 것이 중요하다.따라서 이 논문을 선택한 동기가 사회적인 문제가 아닌 오로지 나의 개인적인 필요에서 시작 ... 되었기 때문에, 좀 더 관심을 가지고 흥미롭게 논문에 접근 할 수 있었다. 개혁개방 이후 한국에 대한 중국인의 인식 변화 양상과 그 원인, 그리고 앞으로의 인식까지 전망해보고자 한다 ... . 그 전에 아직 수업에서 다루지 않은 개혁개방에 대한 이해를 선행하여 논문의 저자가 왜 개혁개방을 기점으로 삼았는지 생각해보고, 다른 참고 문헌을 통해 논문에 나와 있지 않은 구체
    리포트 | 5페이지 | 1,300원 | 등록일 2017.04.08
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2025년 10월 06일 월요일
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