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"게임기획서" 검색결과 521-540 / 13,183건

  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    에서 또 다른 블루오션을 창출해 낼 수 있을 것이다.오버워치 게임의 정보는 다음과 같다.개발사블리자드 엔터테인먼트배급사블리자드 엔터테인먼트기획자제프리 캐플런크리스 멧젠플랫폼마이크로 ... 우리 조가 찾아낸 블루오션 창업 아이템은 VR 4D 게임이다.현재 많은 VR 게임방이 생겨나고 있고 가상현실이라는 환상과 평소 경험해보지 못한 새로운 놀이 문화에 많은 대중 ... 들이 이색 데이트 코스나 놀이 시설로 이용하고 있다. 하지만 아직은 VR 시스템 안에 있는 게임이나 프로그램들만 호환이 가능하다는 한계가 있다. 우리는 그 틀을 깨서 PC 게임인 “오버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 정신간호학 활동요법 계획서
    하여 환경이 치료적으로 작용할 수 있도록 한다.넷째, 간호사는 대상자 권익체계, 공동사회 모임 등 다양한 환경치료(activity therapy) 기법을 기획하고 운영하는 역할을 한다 ... 도록 하는 정신재활에 기여할 것이다.활동요법 계획서제목나는 누구일까요?목적1. 대상자에게 자기표현의 기회를 제공한다.2. 팀워크를 요구하는 게임을 통해 재미와 흥미를 가질 수 있 ... 도록 하고 팀원 간의 친밀감을 향상시켜 단합심과 협동심을 기를 수 있게 한다.3. 게임을 통해 집중력과 순발력을 기를 수 있도록 하여 정신적인 건강을 증진시킬 수 있도록 한다.4. 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타트업 성공사례 분석 레포트
    내용 및 실적2.4 미래발전 방향 및 사회기여2.5 성공요인3. 스타트업 성공사례 2 : 데브 시스터즈(모바일 게임) -----------------------7P3.1 스타트업 ... 케 이션이다. 하지만 이를 기획하는 과정에서 전화번호 정보는 너무 광범위하고 비즈니스 모델이 모호하여 서비스 개발에 실패하였다. 실패의 경험을 통해 그들이 그 다음 생각한 서비스 ... 다. 더불어 무 료 서체를 만들어 배포하고, 치믈리에(치킨 전문가) 대회를 기획하는 등의 독 특한 문화를 창출하고 유지하였다. 셋째, 산업환경요인은 독특한 블랜딩을 통한 마케팅
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    으로 한 게임 엔진 개발이 한참이며 로블록스나 메타 등도 메타버스에 생성 AI 결합을 추진하고 있다.4) 기획 및 일반 업무:누구나가지 아이디어와 관련 설명을 제시했다.자료 조사 ... 레이티브 디자인으로 연구개발 생산성 증대2) 마케팅: BOT 커머스 시대의 개막3) 생산: cre“AI”tion, 디지털 콘텐츠 창작 혁명의 시작4) 기획 및 일반 업무4. 고려사항 ... 을 완료했다고 밝혔다.마케터들은 타겟 마케팅의 효율화에도 생성 AI를 활용할 수 있다. 타겟 고객들의 과거 상세 구매 이력 데이터, 음악, 게임, 영화 등 디지털 콘텐츠의 생산 영역
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 정신간호학 실습 A+(꼼꼼) 활동요법 계획서 / 오락요법 / 놀이요법 / 집단활동요법
    제목그림으로 표현하고 몸으로 전하는 생각 전달 게임목표1. 대상자에게 타인과의 접촉을 증가시켜 병동 내 환우끼리의 친목을 도모하고 대인관계기술을 향상시키며 협동심과 참여의식 ... 기, 참여 및 호응 유도)시간20**/**/** 수요일 점심시간 후 20분진행방법및 내용도입 (3분)① 활동요법 기획 구성원들의 소속과 신분을 간단히 소개하며 인사한다.② 사회자(학생 ... 1)가 시행할 활동요법 프로그램과 목적, 순서에 대해 소개한다.③ 간단한 게임을 통해 대상자들의 활동요법 참여를 유도하고 집중도를 높인다.- 사회자와 ‘가위 바위 보’ 게임을 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 한국어교원2급 학위과정 교육심리학 과제 - 주의력결핍 과잉행동장애 (ADHD) 지도방법 이해하기
    기획하여 제시하세요.[작성시 유의사항] 1. 주의력결핍 과잉행동장애의 특성 설명하기 2. 초등학교 5학년 학생의 일반적 특성 설명하기 3. 수업 중 학생지도 방안 구체적으로 제시하기 ... 에서 장애 증상을 완화하고 학교 적응을 돕는 지도 방안이 마련되어야 겠다. 초등학교 5학년 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 학생을 예시로 들어 학교 적응프로그램을 다음과 같이 기획 ... 한 바를 달성하지 못하거나 문제가 발생했을 때 체벌 등의 부정적인 지도를 했을 때 더욱 반발심을 불러일으킬 수 있으므로 이러한 지도방법을 자제한다.목표: 게임처럼 재미있게 다양한 과업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직행동론, 창의적인 인재개발 사례연구, 고성과 팀운영 사례연구
    위하여 설치된 국립공무원훈련원이다.1998년 2월 28일 정부조직 개편에 따라 원장 아래 교수부와 기획지원부를 두었다. 교수부에는 교수·부교수·조교수를 두고 교육운영에 관한 총괄 ... 실적 통계유지·학적관리 및 생활지도, 각종 시험의 실시 및 훈련효과의 측정·분석 등을 담당하였다.기획지원부에서는 공무원의 임용·복무·교육훈련·연금 및 기타 인사사무, 자체감사, 총무 ... 등을 맡았다.2016년 중앙공무원교육원에서 국가공무원인재개발원으로 명칭이 변경되었고, 충청북도 진천군 덕산면으로 이전하였다. 2018년 현재 국가공무원인재개발원은 하부조직으로 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    : 엔드게임’에서였다. 극 중 토니 스타크가 손목에 찬 스마트워치를 확인하며 통화하는 장면이 있었는데, 친구가 “저거 X사 최신 모델 같지 않냐”라고 즉각 반응하는 것을 보고 PPL이 ... 을 넘어 스토리텔링의 일부로 활용될 수 있다는 점에 흥미를 느꼈다.또한 학내 영상 동아리 활동에서는 실제로 PPL을 기획하고 실행해보는 경험이 있었다. 동아리에서 제작한 단편영화 ... 언급한 할리우드 블록버스터 ‘어벤져스: 엔드게임’에서 토니 스타크의 스마트워치 장면이 있다. 해당 장면은 단순 소품처럼 등장하지만, 관객은 자연스럽게 해당 기종에 관심을 가지
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    위메이드엔터테인먼트 신규 미들코어 RPG 3D캐릭터 모델러 자기소개서와 면접자료
    라 과정에서도 책임을 다해야 한다는 신념을 가지고 있습니다. 학부 시절 팀 프로젝트에서 RPG 게임의 캐릭터 제작을 담당했을 때, 초기 디자인이 기획 의도와 맞지 않아 여러 차례 수정 ... . 면접 기출 질문 및 모범답안1. 지원 동기저는 어린 시절부터 게임 속 캐릭터가 주는 몰입감과 매력에 큰 흥미를 느껴왔습니다. 단순한 오락을 넘어, 캐릭터의 외형과 분위기가 유저 ... 의 감정과 플레이 경험에 얼마나 큰 영향을 미치는지를 체감하며 자연스럽게 게임 아트 분야에 관심을 가지게 되었습니다. 특히 RPG 장르의 게임은 캐릭터가 곧 세계관을 대표하고 유
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획
    문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화 ... 와먼트 제공 기능문화상품 장르는 엔터테인먼트 제공을 위한 기능도 가지고 있다. 예를 들어, 게임 장르는 즐거운 게임플레이를 통해 유저들에게 즐거움을 제공하며, 음악, TV 프로그램 ... 은 장르의 보수적인 경향을 형성하는 기저로 작용한다. 또한 장르를 통한 암묵적인 인식은 의사결정의 불확실성을 감소시키는 요인으로 작용한다. 문화산업 및 문화기획에서 제작되는 문화상품
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 스포츠 이벤트 기획, 아시아 대학농구 토너먼트
    목차1. 기획의도2. 대회 목적3. 대회개요4. 경기방식5. 장소6. 경기시간7. 홍보계획8. 스폰서십스포츠 이벤트 기획제 1회 아시아 대학농구 토너먼트 (like NCAA ... Tournament)1.기획의도미국 대학스포츠는 NCAA(National Collegiate Athletic Association)에서 주관한다. NCAA 농구는 3개의 디비전 ... 잔치 시절처럼 대학팀들이 많은 인기를 얻고 있지는 못하다. 또한 농구의 인기가 농구대잔치 시절과 비교하면 형편없을 정도로 떨어졌다. 그렇지만 얼마 전 열린 2014 인천아시안게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를
    움직임을 하는데 이를 통하여 운동 능력이 향상되고 건강한 체력을 기르는 데도 도움이 될 수 있다. 실외에서 수행하는 게임과 신체 활동, 스포츠와 같은 놀이로 아이들은 균형, 감각 ... 이 되며, 게다가 여러 가지 상황을 스스로 만들고 해결책을 모색하면서 아이들의 인지 능력이 향상되는 것이다. 뿐만 아니라 규칙을 지켜야 하는 게임의 놀이로 논리적인 사고력 역시 향상 ... 았다. 집안에서도 명절이 되면 사촌들과 함께 윷놀이를 하거나 장기나 바둑과 같은 전통 보드게임으로부터 비석치기와 자치기, 딱지치기와 같은 손놀이 게임까지 하였으며, 이때는 보드 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 2020년 넷마블 최종합격 자소서
    817자[‘게임’을 바라보는 새로운 시각은 ‘기획’이다]저의 인생의 목표는 `내가 잘하는 일`, `나에게 필요로 하는 일`, `정말 하고 싶다는 확신이 드는 일` 중에서 정말 간절 ... . 게임을 하는 것을 좋아하고 게임을 잘하는 것만으로 게임기획자에 도전하는 것은 너무나 무모한 일이라고 생각합니다. 하지만 제가 조금 더 자신 있게 해당 직무에 도전할 수 있었던 이유 ... 를 느꼈습니다. 게임기획자가 필요로 하는 것은 게임 시장 조사 등을 통해 사람들이 먼저 찾을 수 있고, 궁극적으로 원하는 게임의 방향성이 무엇인지를 파악하고, 새로운 게임 제작을 위하
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+자료] 정신간호학실습_활동 프로그램_ 활동요법 프로그램 기획안_프로그램 목표, 주제선택 이유, 진행과정, 경험 나누기(느낀점, 피드백, 잘한점, 부족했던 점 포함), 칭찬 겁나 받은 프로그램입니다!!!!!
    정신간호학 실습 II - 활동요법 프로그램 기획안 과목 담당 교수 실습지 실습 병동 실습 기간 학번/이름 프로그램명 웃음 가득, 행복 가득, 민솔놀이 3종 프로그램 목표 ... 시작 전 규칙을 알기 쉽게 설명한다. 3. 팀 구성 및 팀명 짓기와 간단한 팀별 게임(팀 구호 외치기)을 통한 팀워크 증진 및 프로그램에 대한 동기 부여. 전개 1. 딱지치기 (10 ... 점수가 가장 높은 팀원이 우승하는 것으로 진행한다. 마무리 (5분) 1. 게임이 끝난 후 시상. 순위에 따라 정해진 상품 수여한다. 2. 상품 지급을 마친 후 대상자들의 만족도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.10 | 수정일 2024.10.21
  • 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고 평가 방안을 제시하시오(프로그램개발과 평가)
    프로그램개발과평가 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양) 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 ... 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양) 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양) 청소년 대상 ... 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양)청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(프로그램개발
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.20
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    김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등
    PC방이었습니다. 그는 PC방을 운영하며 모은 돈을 자본 삼아 게임회사인 ‘한게임’을 창업했습니다. 한게임은 1년 반 만에 회원을 1천 만명이나 끌어모을 정도로 폭발적인 인기 ... 를 누렸습니다. 한게임은 보드 게임이나 카드 게임, 간단한 퍼즐 게임을 위주로 제공하는 일종의 게임 포털 사이트였습니다. 이 당시만 하더라도 하나의 사이트에서 여러 개의 게임을 선택해서 ... 즐길 수 있는 게임 포털 사이트가 없었기 때문에 한게임은 많은 이용자를 끌어모을 수 있었습니다.나. 합병 및 NHN 대표이사한게임은 2000년 4월에 이해인이 설립한 네이버컴
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    .1 대중문화의 개념과 특성?2.2 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 분석: 넷플릭스 시리즈 『오징어 게임』??2.2.1 작품 개요 및 사회적 반향??2.2.2 대중문화 ... 대중문화는 산업화와 기술 발전의 산물로서, 대중 매체를 통해 대량으로 생산·소비되며 현대인의 일상에 깊숙이 자리 잡고 있다. 대중문화는 음악, 영화, 방송, 게임, 웹툰 등 다양 ... 콘텐츠인 넷플릭스 드라마 『오징어 게임』을 통해 대중문화적 특징이 어떻게 구현되고 있는지 분석한다. 둘째, 영화비평의 개념을 이론적으로 정리한 후, OTT와 SNS 등 디지털 환경
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    단계적 기획 방법
    -단계적 기획 방법1)아날로지 발상법상식 : 고정되어 있는 부문, 당연한 부문, 의외로 알아채지 못한 것도 많기 때문에 의식적으로 당연한 것을 찾음.역설정 : 그 상식을 거꾸로 ... 의 컨셉을 실현2)초점 발상법-특정 사물에 초점을 두고 그 요소를 열거 각 요소를 상품에 강제적으로 연결 지음.-연상 게임과 같은 발상법, 짧은 시간 내에 유용한 아이디어를 얻을 수
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.23
  • [A+/ 인간과 커뮤니케이션]야콥슨 소통이론을 중심으로 한 인간과 커뮤니케이션 레포트
    한 난관을 돌파하고자 트래비스 스캇은 게임 속에서 온라인 월드투어를 펼치겠다는 아이디어를 기획하고 지난 4월 24일부터 26일까지 5일간의 공연 “ASTRO NOMICAL”을 펼쳤 ... 에서 관람할 수 있도록 온라인에서 실시간으로 공연을 하거나 녹화 영상을 스트리밍 형태로 공개하는 것이다.특히, 주목할 만한 공연은 최근 ‘포트나이트’라는 게임 속에서 열린 트래비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    으로 여행기획자를 꿈꾸고 있으며 여행기획자가 되어 사회적으로도 중요한 역할을 할 것임을 밝힘.예문 3현대사회의 매체 활동과 관련하여 게임이나 영상이 활발히 개발되고 있는데 그 기저 ... 모둠에 참여하여 청소년들의 가장 큰 관심사인 게임과 관련한 문제점을 탐구해 보겠다는 의지를 밝힘.예문 4학습할 내용을 미리 읽어보고 궁금한 내용만 별도로 정리하여 수업에 대비 ... 하는 능동적 모습을 통하여 학습에 대한 의지를 강하게 드러냄. 컴퓨터 분야의 모둠에 속하여 수행평가를 진행하면서 ‘게임이 청소년들의 정서에 미치는 영향’을 주제로 정하여 자료를 수집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.26
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2025년 10월 21일 화요일
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