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"게임기획서" 검색결과 321-340 / 13,183건

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    마케터분석
    , 즉 시장조사 및 그 분석을 행하는 사람을 가리키거나 주로 정보를 주체로 상품기획부터 생산, 판매, 판촉에 이르는 작업을 하는 사람을 가리킨다.마케터 종류스포츠 마케터 텔레마케터 ... 마케팅사무원 게임마케터 간접광고마케터 광고마케터 도시마케터 SNS마케터각 분야마다 하는 일스포츠 마케터: 스포츠팀 및 기업이 스포츠마케팅을 통해 회사의 인지도 향상 및 이미지 개선 ... 마케터: PPL 텔레비전 드라마나 예능프로그램 속에 제품을 등장시키는 광고기법을 기획하고 진행한다. SNS마케터: SNS마케터는 블로그, 페이스북, 트위터 등 SNS 채널을 활용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.21
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    [표지는 분량에 포함되지 않습니다.]자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.과목명가상현실과문화이름서론가상현실 ... , 그리고 특별히 기획된 가상 축제 등을 VR 공간에 구현하여, 다채로운 문화 체험을 가능하게 만든다. 이용자는 물리적인 이동 없이도 세계 여러 도시의 행사 현장에 실시간으로 참여 ... , 게임, 기념품 만들기 등 다양한 프로그램에 직접 참여 가능하다. 이때 손동작 인식 기술을 활용해 실제로 손을 움직여 그림을 그리거나, 재료를 조합해 음식을 만드는 것과 유사한 체험
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • [ 아동 교육 프로그램 중 한 개를 선정하여 프로그램의 내용, 특징, 교사의 역할, 장단점 등 프로그램에 대해 자세히 기술하고 교육 현장에서 실제 적용할 수 있는 구체적인 방법을 논하시오 ] 할인자료
    하려 한다. (1) 프로그램 개요 ‘소셜게임 활용 집단 프로그램’은 소셜게임 큐레이터 양성 과정을 수료한 유·아동 및 복지 전공 대학생인 준전문가 집단과 프로그램을 기획하는 6명 ... 시간의 교육이 이루어졌다. 이후에는 소셜게임을 활용한 집단 프로그램이 전문가에 의해 6회에 걸쳐 기획되었고, 인근 지역 아동센터와의 연계를 통해 프로그램이 시연되었다. 세부 프로그램 ... 에 어려움을 느끼거나 성인기의 정서지능과 창의적 사고능력에도 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 이 시점에서 연구자는 아동의 스마트폰 중독 예방을 위한 ‘소셜게임 활용 집단 프로그램’을 소개
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.01.20
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 교안 정리
    산업 중심) 문화산업진흥기본법(제 2조 1): 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업(포괄적, ‘문화상품’이라는 개념을 포함) 문화상품 ... 성, 대중성 등을 포함한 요소가 있는 상품을 문화상품이라 한다. -영화와 관련된 산업 -음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업 -출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련
    시험자료 | 77페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.06
  • 넷마블 기업분석
    /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 고 끊임없이 새로운 것을 탐구하는 자세일류큰 꿈과 자부심을 갖고 최고를 추구하는 미래지항적 사고방식혁신관행 및 관습을 뛰어넘어 새롭게 변화를 주도하는 태도② 직무소개게임개발1) 게임기획 ... - 전체적인 게임의 방향성과 시스템, 콘텐츠, 밸런싱 기획을 담당합니다. 독창적이고 참신한 아이디어와 대중성 있는 의견들을 모아 게임 환경 내의 모든 구성 요소들이 시스템 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
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    A+지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오
    지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오.목차서론본론1.스마트 ... 폰 중독이란?2.스마트폰 현황 및 실태3.지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건 ... 이 매우 낮은 특성을 가지고 있다. 또 작을수록 스마트폰 사용과 동영상 시청 시간이 길어질수록 스마트폰의 과도한 의존, 게임장애 등 중독 증상은 물론 눈 질환이나 근골계 질환 등 신체
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.09
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    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서
    기획력, 산업 이해도, 그리고 소통 능력이라고 생각합니다. 게임산업은 빠르게 변화하는 기술과 트렌드에 따라 다양한 기회를 만들어내는 분야로, 성공적인 사업 기획을 위해서는 시장 ... 역할을 합니다. 또한, 게임산업에 대한 깊은 이해와 최신 트렌드 파악은 성공적인 기획의 기초가 됩니다. 마지막으로, 여러 이해관계자와의 원활한 협업과 소통을 통해 사업을 효과 ... 적으로 추진하는 것도 중요한 역량이라고 생각합니다.대학 시절 게임 관련 창업 프로젝트에 참여했던 경험은 이러한 역량의 중요성을 깨닫게 해주었습니다. 당시 팀원들과 게임 콘셉트를 기획
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
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    나의 가족, 나의 이웃’을 소재로 한 창작드라마 또는 창작다큐멘터리 작품의 기획안 및 구성안
    과목명: 영상제작입문‘나의 가족, 나의 이웃’을 소재로 한 창작드라마 또는 창작다큐멘터리 작품의 기획안 및 구성안을 작성하시오.- 목 차 -(1) 제목(2) 주제(기획의도)(3 ... ) 제작방식(형식)(4) 시청대상(5) 방송시간 및 작품분량(편수)(6) 주요출연자(등장인물)(7) 줄거리 또는 구성내용(1) 제목업(UP) & 다운(DOWN)(2) 주제(기획의도 ... )청소년들에게 컴퓨터 및 인터넷을 더 친근하게 만들고 또 재미있게 만드는 기제 중 하나가 바로 ‘게임’이다. 게임은 청소년들이 일상생활로부터 받은 스트레스를 해소 시켜 준다는 큰
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • [PPT] 한눈에 들어오는 깔끔한 대학 / 취업 용 포트폴리오 양식 (프로젝트 관련)
    개발로 돈 벌기 전공자격증 취득 전국 배낭여행하기 인디게임 페스티벌 참가하기 스타트업 업체 방문하기1 학년 1 학기 1 학년 2 학기 2 학년 1 학기 2 학년 2 학기 컴퓨 터 ... 으로 사용4-1 교과목프로젝트 헤드폰 만들기 그림 1) 헤드폰 설계 마인드맵 그림 2) 아이디어 회의 꼼꼼한 기획설계를 통해 완성도를 높임4-2 교과목프로젝트 헤드폰 만들기 이어폰 연장 ... 습니다 . 헤드폰의 기본 원리만을 가지고 기초부터 제품을 설계 해나간다는 것이 처음에는 걸림돌이 되었지만 프로젝트를 진행하면서 세심한 기획설계가 얼마나 중요한지 , 재료 하나하나가 기능
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.01.16
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    조현병 case study, 조현병 간호과정 간호진단, 오징어게임 간호과정, 정신간호, 정신간호 실습, 영화 드라마 간호과정 간호진단 case study
    가 가진 구슬 전부를 걸고 하자"2) objective- 기훈을 처음 만났을 때 뇌 속에 종양이 있다고 잘못된 사실을 전함.- 타인의 생명을 유흥거리로 즐기기 위한 살인게임기획 ... ) object data- Dx : Brain tumor- M/70- aging(weakness, vertigo, fatigue…)- 본인이 기획한 오징어게임(살인게임)에 직접 참가함 ... 하고 직접 참여하는 모습을 보임.- 살인게임을 유흥거리로 즐겼다는 것을 고백함.- 빚쟁이들과 현실에서 핍박받는 자들을 대상으로 살인게임의 참가자를 모집함.- 게임 진행 시 및 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.11.24
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    한 형태의 콘텐츠를 생산한다. 대표적인 방송사로는 KBS, SBS, MBC 등이 있다.4) 게임 개발사비디오 게임을 개발, 제작하고 유통하는 기업이다. 게임 기획, 프로그래밍, 그래픽 ... 의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... 고 있다. 예능 프로그램은 다양한 캐릭터와 상황에서의 유쾌한 대화와 게임으로 관객들을 즐겁게 해준다.대표적인 엔터테인트먼트 기업의 유형은 다음과 같다.1) 레코드 레이블레코드 레
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
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    사진영상론 이중의 동일시 개념과 특징 6p
    에서는 제작자가 메시지를 기획하고 송출하면 수용자는 이를 단순히 받아들이는 수동적 존재로 여겨졌다. 이때 수용자의 역할은 일방향적 메시지의 소비자로 한정되었으며, 의미 해석의 다양 ... 의 시청 기록, 좋아요, 별점, 댓글, 해시태그 등을 분석해 알고리즘을 구축한다. 이는 새로운 콘텐츠 제작 방향과 기획에 직접적으로 반영된다. 다시 말해, 수용자의 선택과 반응이 콘텐츠 ... 하고, 수넘어, 실제로 콘텐츠의 전개나 의미 형성, 나아가 산업적 구조에도 직접적인 영향을 미친다. 그 대표적 사례로 넷플릭스 오리지널 시리즈 〈오징어 게임〉(2021)을 들 수 있
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 자기소개서 네오플 던파모바일2D 중국 모바일 던파 사업기획 인력 서울지사 채용 할인자료
    는 제 학창 시절 추억을 함께한 게임 중 하나로, 던파 특유의 액션과 콘텐츠 기획 방식에 깊이 이끌렸습니다. 대학 시절에는 게임 산업과 관련된 프로젝트에 참여하며 기획 및 운영 ... 역량을 키웠고, 이를 통해 게임 비즈니스의 성격과 중요성을 이해하게 되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 네오플에서 던전앤파이터 모바일의 중국 시장 확장을 위한 사업기획에 기여 ... 으로 지속적인 성장과 발전을 추구하는 것이 제 삶의 가치관입니다. 4. 도전 경험 (실패 사례, 위기와 극복) 대학 시절, 게임 동아리 활동을 꾸준히 했는데, 그러던 중 게임 기획
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [공적조서] 스승의 날을 맞아 학교폭력 예방과 인성 지도 분야에 혁혁한 공적을 세운 교사에 관한 공적조서 예시입니다. 표창장은 어마어마한 위력을 지니고 있습니다. 따라서 작성하기가 귀찮다고 해서 표창장을 절대 소홀히 여기지 마시길 바랍니다. 특히 공무원들의 경우 유공 표창은 형사 재판에서 집행유예로 감형이 되는 엄청난 힘을 가지고 있습니다.
    하며 바른 인성을 가진 인재 육성을 위해 노력했으며, 2년간 학교폭력 담당자로서 회복적 생활을 위해 다양한 활동을 기획·운영함. 특히 학생들을 자기 자식처럼 자애롭게 보살폈으며 몸소 ... 한 활동을 기획·운영함. 그 구체적인 공적 사항은 아래와 같습니다.1. ‘같이와 함께의 가치’라는 학급 브랜드 운영(2015년~현재)가. ‘같이와 함께의 가치’라는 학급브랜드를 세워 ... 게 바꾸어(예. 인테리어부장, 인쇄부장 등) 학급 특색에 어울리는 활동을 부여함으로써 학생들이 학급 일에 주체적으로 참여함.2. 각종 인성교육 기획을 통한 바른 인성을 가진 인재
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.29
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    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    에 다 게임, 벨 소리 등 새롭게 선보인 디지털 콘텐츠도 실제로는 스토리텔링(storytelling), 이미지 기획, 아트 디렉션(연출) 등 문화산업 본연의 창작, 예술 활동에 기반 ... 화하는 경우(음반, 공연 등)와 융?복합 예술 속에 음악이 함께 하는 경우라고 할 수 있다. 영상, 게임, 애니메이션 등에서의 음악을 말하는 것이다. 결국, 원형의 확대보존과 동시 ... 하여 기획과 제작이 이루어지고 있는 것이 대표적인 예이다.이처럼 디지털기술은 문화산업과 만나 새로운 디지털 콘텐츠 시장을 창출하였으며, 시장 성패의 요건은 첨단기술과 문화적 요소
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • [사회복지현장실습] 실습일지 자료 (A+ 100점 만점/지역아동센터)
    도 엿볼 수 있었습니다.아이들이 보드게임에 대한 집중도와 흥미를 많이 느끼고 있었습니다. 이를 통해 아이들의 집중력과 창의력 등 다양한 역량 향상에 도움이 되는 프로그램을 기획하는 것이 ... ~15:00아동 관찰 및 자유놀이 활동 보조- 가장 먼저 아이들과 친해지기 위해 노력하였습니다. 센터에는 혼자 책을 읽는 아이, 친구들과 보드게임을 하는 아이, 그림을 그리는 아이 ... 을 지키고, 배려하며, 즐기는 것이 놀이라는 것을 강조하신 강사님 말씀에 공감하였고, 아이들이 게임에 적극적으로 참여할 수 있도록 독려하였습니다.17:00~18:00저녁식사 배식 및
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.18
  • 리오타르, 하버마스의 '의사소통 행위'에 관한 논쟁
    리오타르, 하버마스의 ‘의사소통 행위’에 관한 논쟁-『모더니티: 미완의 기획』과 『포스트모던의 조건』 안에서의 설전리오타르하면 하버마스. 하버마스하면 리오타르. 이 두 사람 ... )의 개념을 제시했다.하버마스가 모더니티를 미완의 기획으로 보는 시선은 이러한 해방이 아직 완전히 달성되지 못했다는 판단으로부터 나온다. 해방의 달성을 위해 하버마스가 제시한 것 ... 측면인 의사소통적 이성을 통해 도구적 이성이 만연한 절망적 현실을 극복하고 미완성이었던 모던의 기획을 완성시키려 했다.'의사소통 행위'에 관한 이론의 목적은 진정한 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광, 이벤트 플래닝) 1. 내가 개최하고 싶은 이벤트를 생각해보고 해당 이벤트에 대한 자세한 설명과 이벤트를 개최하려는 논리적인 이유 서술하세요. 2. 1에서 서술한 이벤트의 기획서를 작성해봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소인 6W 2H에 입각해 개최할 이벤트에 대해 자세히 기술하세요.
    기획서를 작성해봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소인 6W 2H에 입각해 개최할 이벤트에 대해 자세히 기술하세요.1. 내가 개최하고 싶은 이벤트를 생각해보고 해당 이벤트 ... 서술하세요.2. 1에서 서술한 이벤트의 기획서를 작성해봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소인 6W 2H에 입각해 개최할 이벤트에 대해 자세히 기술하세요.이벤트 이름: "문화 ... :00 PM: 전통 게임 체험4:00 PM - 5:00 PM: 전시회 살펴보기5:00 PM - 6:00 PM: 음악 공연6:00 PM - 7:00 PM: 초대가 음식 제공7:00
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.19
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    디지털 신세계 메타버스를 선점하라 자오궈둥 외 작가 독후감
    버스 이야기는 게임으로 시작하려 네트워크 디지털, 인공지능을 기초로 가상세계를 풀어놓는다고 한다. 메타버스와 게임 그리고 인공지능과 연관짓는 것이 신기했다.메타버스란 여가, 일상 ... 생활, 업무 영위하는 가상세계라고 한다. 메타버스의 기본 가치관도 모든 이용자가 함께 만들고 누리고 관리하는 것이라고 한다. 메타버스는 여러 특징 보여주는 게임으로서 디지털자산 ... 었는지 생각해볼 수 있는 시간이 될 것 같다. 경제 분야 베스트셀러라고 하며 디지털 경제라는 용어의 정의도 고민해볼 수 있었다.메타버스 7개 영역이 기억에 남는다. 경험에ㅎ는 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • [a+취득자료] 사회복지프로그램의 기획에서부터 평가에 이르기까지의 과정을 기술하고, 프로그램 개발 시 고려할 사항과 우수 프로그램 개발에 대한 학습자의 생각을 기술하시오.
    1. 서론사회복지 프로그램의 개발은 사회복지 정책의 결정과 집행 과정에 대한 적극적인 참여가 이루어지도록 하는 일이다. 사회복지 프로그램의 개발을 위해서는 기획, 실행, 평가 ... 중심의 모형으로 합리주의, 게임이론이 있고, 현실적 가치 중심의 모형으로 점증주의, 만족모형, 쓰레기통 모형, 체제 이론 등이 있으며, 그 밖에 정치과정 중심의 모형과 기관형성 ... 모형이 있다.2.2. 프로그램 기획의 과정프로그램 기획은 욕구 중심 기획, 문제해결 중심의 기획, 자원 활용 중심의 기획, 참여 기획 등의 모델이 쓰인다. 욕구 중심 기획의 경우
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.06
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2025년 10월 21일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감