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"게임기획서" 검색결과 221-240 / 13,269건

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    넥슨(NEXON) 넥토리얼 2기 게임마케팅 합격 자기소개서
    문화 홍보 동아리에서 활동하며 잊혀진 전통문화를 알리는 것에 즐거움을 느꼈습니다. 행사를 직접 기획하며 진행하였고, 저를 통해 많은 이들이 전통문화와 생활한복에 관심을 가지는 모습 ... 을 보며 뿌듯함을 느꼈습니다. 게임 또한 제가 사랑하는 존재입니다. 저에게 있어 게임은 단순히 시간만 소모하는 오락이 아니었습니다. 오랜 시간 대형 길드를 운영하며 협업하고 갈등 ... 을 풀어나가며 단체를 이끄는 법을 배웠습니다. 게임의 장점은 시간과 공간의 제약이 없다는 것이며, 이는 더욱 다양한 사람들을 접하는 기회가 되었습니다. 저에게 길드와 게임은 많은 것
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.11
  • 학문의 융합과 게임개발간의 상관관계 (The correlation between the study of fusion and Game Development)
    한국디지털콘텐츠학회 김태은
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.11 | 수정일 2025.03.28
  • 게임 환경의 건축물 배경 맵 모델 연구 (A Study for Architecture Map Model in Game Environments)
    (사)한국컴퓨터게임학회 차명희
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.15
  • 게임 팬덤의 이차 문화 생성 -머시니마를 중심으로- (Game Fan-dom of Generative the Secondary Culture -Based On Machinima-)
    한국콘텐츠학회 오성석, 박성준
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임회사 일러스트레이터(원화작가) 신입 자기소개서 3문항
    하는 구성원이 되기 위해 최선을 다하겠습니다.2. 게임 산업에 관심을 갖게 된 계기[게임의 화룡점정, 배경원화]학창시절부터 친구들과 다양한 게임을 즐기면서 비슷한 방식의 게임이라도 사람 ... 들의 선호도나 게임의 수명이 각기 다른 이유가 무엇일지 궁금했습니다. 친구들과 함께 즐기던 것과 비슷한 유형의 게임을 새로 시작해보기도 했지만, 몰입도를 비롯해 많은 면에서 차이 ... 가 있음을 막연하게나마 느끼게 되었습니다. 그 이유가 무엇일지 생각하던 중 다다른 결론은 ‘차별화된 콘텐츠’의 문제라는 것이었습니다.실제로 게임마다 캐릭터의 디자인이나 게임에 내재
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.25
  • 동기 부여 중심의 교육용 게임 설계
    한국컴퓨터게임학회 이춘호, 장규식, 김태용
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한국형 TRPG 개발 연구: ⌜설화학당⌟을 사례로 (A Study on the Development of Korean TRPG: Using ⌜Seolhwa Hakdang⌟ as an example)
    한국게임학회 한규리
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.21 | 수정일 2025.05.13
  • 게임 환경의 건축물 배경 맵 모델 연구
    한국컴퓨터게임학회 차명희
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 유튜브 동영상 APP 화면설계서(스토리보드) 샘플
    -26 홍길동 오늘 필수 수정 , 검색 기획 V.0.3 2018-12-31 홍길동 뮤직 기획 , 게임 기획 V.0.4 2019-01-07 홍길동 영상 담기 프로세스 수정 , 뮤직 수정 ... -mm-dd 조회수 NNN,NNN 회 공유 저장 폴더 1게임 화면 기획4. 게임 화면 구성 ( 메인화면 ) 동영상 서비스 순서 설명 1 - default : 20 개 - 기준 : 과거 ... 유튜브 동영상 서비스 화면설계서 OOOO 팀 홍길동문서버전 작성일자 작성자 주요 내용 비고 V.0.1 2018-12-20 홍길동 오늘 필수 화면 기획 V.0.2 2018-12
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 54페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 엔씨소프트 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!]
    의 꼬리 질문이 많았고, 전반적인 업무 지식 + 팀과 핏이 잘 맞는 사람을 찾는 느낌을 받았습니다. 1차 면접의 과제는 게임 IP를 활용하여 이종 산업 간 콜라보레이션을 기획하는 것이 ... 인지? - 게임 말고 어떤 산업에 또 관심이 있는지? nc소프트 게임과 산업분야에 대해서 공부를 하시고, 본인이 nc 소프트에 기여할 수 있는 점을 준비하고 가시길 바랍니다. [2 ... 인생의 좌우명은 무엇인가요? 20 주말에 쉴 때 주로 무엇을 하시나요? 21 야근 가능하신가요? 22 최근에 실수 했던 일은 무엇인가요? 23 어떤 게임을 좋아하는지와 왜 좋아하
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.05.30
  • 게임 디자인을 위한 융합 기반의 교육용 게임 접근 사례 (The Case of Fusion-based Education Game for Game Design)
    한국디지털정책학회 은광하
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • A-GPS를 이용한 스마트폰 투어게임 설계 및 구현 (Design and Implement of Smart Phone Tour Game using A-GPS)
    한국컴퓨터정보학회 김형균, 배용근, 고미아
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    (Action Game) PAGEREF _Toc75136089 \h 3 Hyperlink \l "_Toc75136090" 2.2.전략 게임 (Strategy Game) PAGEREF ... _Toc75136090 \h 4 Hyperlink \l "_Toc75136091" 2.3.캐쥬얼 게임 (Casual Game) PAGEREF _Toc75136091 \h 5 ... Hyperlink \l "_Toc75136092" 2.4.어드벤처 게임 (Adventure Game) PAGEREF _Toc75136092 \h 6 Hyperlink \l "_Toc
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마일게이트(Smilegate)_운영지원(CS관리 및 기획)_최종합격_자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    1. 본인의 경력 혹은 경험을 기반으로 어필할 수 있는 내용에 대해 자유롭게 기재해주세요. (1,000자 이내)다년간 게임업종에서 CS담당자로 재직하며 효과적인 VOC 관리 ... 던 경험이 있습니다.VOC시스템 구축 후, 유저 반응 및 주요 클레임 사항에 대한 분석이 가능해졌고 즉각적인 모니터링을 통해 완벽한 CS관리가 가능해졌습니다.또한 게임운영서비스 관련 ... 다양한 CS개선을 진행했으며 특히, 아이템 구매, 결제, 게임서버의 안정성 문제를 비롯하여 유저활동의 모니터링 강화를 통해 불법 및 위반사항에 대한 개선조치를 진행하며 원활한 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.02.07 | 수정일 2025.10.02
  • 메타버스 그리고 VR
    는가? 고등학생 때부터 영상을 전공하며 대학 4학년 과정을 밟고 있는 나에게 이 질문을 던진다면 시의성을 우선시하여 주제를 선정하는 것으로 기획을 시작할 것이라 답하고 싶다. 시의 ... 뿐만이 아니다. 미국의 유명래퍼 ‘트래비스 스캇’은 코로나 때문에 2020년 공연을 할 수 없게 되자 가상현실게임 ‘포트나이트’와 콜라보하여 VR공연을 하였고 이 공연에는 1230 ... 의 아이들’에서는 접속 방식에 의해 무의식이 점점 활성화되며 현실과 다른 거칠고 단순한 성향을 드러내는 주인공을 보여준다.(출처 : 한국일보)2D게임과 달리 몰입의 정도가 다른 VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.01
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    , 애니메이션, 캐릭터 머천다이즈 제품까지 관련 상품을 다양하게 기획하여 출시하고 있다. 특히 게임은 미디어 융합을 통한 스토리 확장으로 플레이어에게 새로운 경험을 제공하고 있다.본 연구 ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. 최근 게임업계 ... 에서는 기존 인기 게임 지식재산권(IP)을 활용한 IP확장이 눈에 띄게 증가하고 있다. 게임사는 원 소스 멀티 유즈(OSMU)전략으로 하나의 IP를 이용해 웹툰, 영화, 다큐멘터리
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략 * 대학교 * 학과 * 김 ** 2021 년 2 학기 *목차Ⅰ. 서론 방송법에서 ‘ 방송이란 방송 프로그램을 기획 , 편성 또는 제작 ... . 본론 1 한류의 확대 2. 뉴미디어의 발전 BTS, 블랙핑크 등의 활발한 해외활동 , 봉준호 감독의 영화 기생충 , 넷플릭스 드라마 오징어 게임 등 한국 문화에 대한 관심이 지대 ... 보다 많은 인적자원을 갖춘 방송사는 콘텐츠 기획이나 창작 아카데미 등 훈련과 교육을 확대 하여 새로운 아이디어를 창출해낼 수 있다 . Ⅲ. 본론 2 SO 전략영국의 BBC 는 뉴스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    복합 영웅 서사 구조로 분석한 <젤다의 전설 야생의 숨결> (게임 스토리 분석 및 도식화)
    게임 스토리 분석 및 도식화 , 이하 은 2017년 발매된 시리즈의 18번째 작품이다. 은 1986년 동명의 첫 작품을 시작으로 꾸준히 사랑받아 온 닌텐도의 게임 시리즈로, 한 ... 장르로 정의하기 어려운 복합적인 구성이 특징이다. 퍼즐 풀이가 핵심이 되는 작품도 있는 반면, 슈팅 미니게임이 주요 게임 요소가 되는 작품도 있으며, 서사성과 RPG요소가 유독 ... 강한 작품도 있어, 대체로 ‘액션 어드벤처’ 게임 시리즈로 통칭한다. 한편, 닌텐도 측에서 제시한 의 장르명은 ‘3인칭 오픈 에어 액션 어드벤처’로, 기존의 오픈 월드 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.11
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    RPG 게임 스토리 5단계 분석 / 파이널 판타지 7
    RPG 게임 스토리 분석 : 파이널 판타지 7 (원작)발단 :게임의 배경과 캐릭터가 소개된다. 20세기를 연상케 하는 기계문명과 녹슨 내연기관, 쇠락하고 낡은 분위기의 미드갈이 ... 등장하고, 별다른 소개 없이 플레이어(클라우드)는 바레트가 이끄는 ‘아발란치’ 일행들과 함께 기차에 탑승하여 누군가와 싸우게 된다. 이는 ‘신라 컴퍼니’로, 게임의 배경이 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.11
  • (주)가선기획
    기업보고서
    • (주)가선기획 (보고서 10건)
    • 대표자명 중화인민공화국인 최아하 사업자번호 549-87-***** 설립일 2019-12-30
      기업규모 중소기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
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2025년 12월 07일 일요일
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