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"게임기획서" 검색결과 121-140 / 13,182건

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    게임기획(게임아이디어공모전 출품작)
    게임 아이디어◎ 작품명 : 과.아.만.보.(과거, 아는 만큼 보인다.)◎ 장 르 : 감정 시뮬레이션◎ 작성자 : 김재희목 차게임개요게임제목게임소재소재 및 소재에 대한설명소재 ... 의 선택이유개발예상 게임의 궁극적 목적게임 플랫폼 및 장르게임 핵심 아이디어게임 컨셉트게임 플레이 컨셉트게임 그래픽 컨셉트게임 사운드 컨셉트목표게임 사용자목표사용자목표사용자 분석게임설명 ... 게임주요 내용조작방법1. 게임개요가. 게임제목과.아.만.보 (과거, 아는 만큼 보인다.)나. 게임 소재1) 소재 및 소재에 대한 설명감정[鑑定,expertise]이란? 미술품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.05
  • 게임기획서- 리얼풋볼히어로
    게임기획서게임 제목 ? 리얼풋볼히어로..(1) 게임의 장르, 기본적인 시스템? 장르, 기본 설정장르 ? 스포츠 게임실제 축구선수가 된 것처럼 선수한 명을 조정하여 실제 축구를하 ... 기 힘든유저를위해 키보드로도 조작이가능하게 설정가능하다(3) 기획의도이게임기획의도는 다가오는 2010년 남아공월드컵과 ... 는느낌이들게한다.기본 설정0) 배경게임을 진행하는 곳은 각 모드에 따라 다른데 월드컵이나 유럽 챔피언스리그 k리그등 많은 나라가 배경이 된다.2) 배경의 비주얼적 측면시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 스마트폰 게임개발 기획보고서(15)
    스마트폰 게임개발 기획 보고서목 차1. 기획 의도 및 목적2. 시장 조사및 분석3.목표 시장 및 마케팅 전략(1)SWOT 분석4.게임 컨셉 및 장르5.시나리오6.프로젝트 구성7 ... .케릭터 설정 및 세계관.1. 기획 의도 및 목적학교 과제 및 스마트폰에 적합한 게임을 직접 만들어보고 자신만의 포트폴리오를 만들고 적합한 기획서작성 및 RPG 혼자 즐기기를 원하 ... 는 유저들이 원하는 게임 을 만들기위해2. 시장 조사및 분석스마트폰 게임 시장은 지금 매우 난잡하다.가장 활성화 되어 있는 애플사의 ‘아이폰’의 경우 앱스토어에 수천종의 게임이 등록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • [게임 기획][게임 계획안][게임 설게]MMRPG 또는 RPG 게임 설계안
    1. 조작 시스템1. 기본적인 조작1) 캐릭터의 이동마우스의 왼쪽에 대응되는 형태.오래 누르고 있으면 캐릭터는 계속 걷게 된다.마우스의 거리에 따라서 캐릭터의 속도가 변화된다.① 스니크 : 캐릭터에서 가장 가까운 형태로 살금살금 걷기② 워킹 : 캐릭터에서 중간 거리. ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 13,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 레크레이션 기획 레포트 (게임 조가 조구호 촌극 )
    기② 셀로판지 입으로 많이 옮기기③ 손으로 미꾸라지 많이 옮기기9. 프리젠테이션 주제 발표 (8장.웃음치료)10. 발표 및 시상?조 역활 분담표? 총 기획 및 전체사회: 조장? 게임 ... 식 순1. 조원 소개2. 조구호 및 율동 발표3. 조가 발표4. 건전 가요 - 얼굴 찌푸리지 말아요.5. 촌극6. 스팟 게임 - O.X 퀴즈7. 커플 게임(토너먼트)① 10바퀴 ... 돌고 커플의 빼빼로 짧게 먹기② 윗몸일으키기해서 커플의 사탕 먹기③ 스티커 따고 점수도 따기★사이게임★ 복불복 크라운산도8. 단체 게임(토너먼트)① 이쑤시게로 짱구과자 많이 옮기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • 숫자게임 게임기획서 기획안 파워포인트
    숫자게임게임 기획안목차 1.기획의도 2.게임목표 3.게임소개 4.진행방식 5.게임특징게임소개기획의도갈수로 늘어나는 치매노인 현실적으로 노인복지시설이나 웃음치료사는 많지만 재활 ... 을위한두뇌게임은 없다고생각함정서적으로 불안한 초등학생들의 정서안정과 두뇌발달을 위해 기획 최근학생들의 급속도로 증가하는 인터넷중독과 게임중독을 예방하기위해 의도기획의도단위:만명게임목표 ... 1.게임중독에 빠지기 쉬운 초등학생들을 위한 정서순화를 시키기위한 게임 2.초등학생뿐만 아니라 유치원생들도 무난히 즐길 수 있도록 두뇌발달에 중점을 둠 3.치매노인이나 사고로 인한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.12
  • 넥슨 게임기획 최종합격 자기소개서_넥슨 자기소개서_넥슨 합격 자소서
    ,000자 이내 (분량자유) (영문 기준 글자수 0자)게임기획 분야는 글로써 게임의 세계관과 스토리를 만드는 것은 물론이고, 그 세계 속에서 살아가는 캐릭터와 몬스터, 기타 생명체 ... 를 만들어 냅니다. 또, 우리가 같이 살아가기 위해 지켜야할 규칙인 ‘법’이 있듯이, 그 세계 속에서만 존재하는 규칙을 만드는 것 또한 게임기획 분야에서 하는 일입니다. 게임 속 ... 을 파악해 앞으로 극의 진행 방향을 예상하는 것을 즐겼습니다. 이러한 경험은 게임만이 가질 수 있는 독특한 세계를 구현하고, 현실감과 생동감을 부여하는 게임기획 분야에서 일할 때 도움을 줄 수 있을 것으로 생각합니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.16
  • 문학과 디지털 스토리텔링 과제: 문학을 게임 디지털 스토리텔링으로 기획하기
    문학과 디지털 스토리텔링: 문학을 바탕으로 게임 스토리텔링 기획게임명 : 호호 아줌마의 집I. 기획의도콘크리트 벽에 둘러 쌓여 하루하루 바쁜 일상을 보내면서 스트레스를 받는 현대 ... 고 하는 공격적인 RPG액션 게임이다. 오히려 스트레스를 풀기 위해 선택한 게임이 스트레스를 쌓이게 만드는 실정이다. 사람들을 '치유'해 주기 위해서는 따뜻한 영상과 음악, 동화책 같 ... 는 게임이며, 호 호 아줌마의 추억을 다시 느껴보고 싶은 20대 여성, 그리고 5-7세의 아이들을 주 타겟으로 한다.II. 주요내용과 특징'호호 아줌마'는 원작 동화책에서 가끔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.02.02
  • [넥슨-게임기획 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    자기소개서 우수예문넥슨게임기획 합격자소서자기소개서 우수예문1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인 ... 성적은 떨어졌지만, 제가 가장 잘하고 즐길수 있는 게임을 통해 이 세상을 바꾸는 사람이 되겠다고 결심하였고, 그 결과 00대학교 게임기획과에 우수한 성적으로 입학 할수 있었습니다.2 ... % 이상을 해외로부터 거두어들이는 그야말로 글로벌 GAME NO.1기업이라고 생각합니다. 이와 같은 넥슨의 쾌거에 안주하는 것이 아닌, 앞으로도 다양한 장르의 수준높은 고 퀄리티 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • 게임개발-게임기획
    하늘의 제왕 (Load of Sky)과목 : 게임설계 교수 : 김 도 현 전공 : 컴퓨터공학전공 학번 : 0200373053 0200351226 이름 : 박세환, 지성혁게임 제목 ... 하늘의 제왕(Load of Sky)장르2D 그래픽 및 종 스크롤 오프라인 비행 슈팅 게임기본 줄거리서기 2340년, 지구는 최첨단 과학의 발전 속에 각 나라는 대량 무기 확보 ... 및 아시아의 영웅이다. 반드시 전투에 이겨서 세계 인류의 평화를 지켜야 한다.목적각 스테이지의 전투에서 승리하여 미션을 완수한다.기획의도쉽고 간편한 조작으로 누구라도 쉽게 재미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.30
  • 넥슨 서류 합격 기획안, 모바일/사업PM[두 가지 전형 모두 합격], 수익구조 분석, Project Manager, BM 분석, 게임 분석 [총 24슬라이드]
    는 다소 아쉬운 매출 순위에 머물러 있습니다 . 게임 내 현황 분석을 바탕으로 추가적인 게임유저 유입 과 수익성 증진 을 위한 개발 방향에 대해 기획하였습니다 . 2. 현황 / 분석 ... 밸런싱 ( 데이모스 스킬 개선 ) 2. 현황 / 분석 (3/4) 게임 내 캐릭터 밸런싱 문제 캐릭터 활용의 다양성 부족 * 특정 캐릭터 사용과 배치 고정화로 인한 다양성 저하 ... . 현황 / 분석 (4/4) 다양한 수익구조 추가 크리스탈 전용 패키지 * 게임 내 재화 활용가치 상승 , 유저들의 호의적 반응 3. 개발 방향 (1/2) 부분적 보완 SNS 친구초대
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 24페이지 | 19,900원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2024.09.05
  • [게임기획]비밀의방_레벨 시스템설계
    바. 레벨 디자인* 범례* 노란색 칸은 Scene 이벤트.* 초록색 칸은 연계 이벤트.* 회색 칸은 단독 이벤트.* Visio 이미지는 레벨디자인.vsd 참조(MS Visio 프로그램 필요)* jpg는 이미지에 달려있는 주석에서 참조(1) 휴식의 방Visio 이미지 (..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.04
  • [게임 기획]게임 시나리오
    게임의 특성 1) “리버스 블레이드”는 악의 입장에서 플레이하는 게임이다.-영화상에서 악역으로 등장하는 노막의 시점에서 진행해 나간다. 2) 침투액션이라는 장르를 통 ... 해서 기존에 사람을 중심으로 했던 게임과는 다르게 뱀파이어만의 독특한 특성을 느낄 수 있다.▶ 게임 제작자 - 한림대학교 컴퓨터 게임 특강 팀명 (부비부비 ... )■ 게임시나리오 창작의도 ▶ 영화상에서 자주 등장하는 권선징악의 개념에서 탈피하여 악의 입장으로 영화를 재해석하여 게임을 창작하였다. ▶ 플레이어에게 익숙한 선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26 | 수정일 2016.02.19
  • 게임기획개론을 읽고 나서 쓴 글
    우선 제가 읽은 책은 앤드류 롤링스와 어니스트 아담스의 게임기획개론입니다. 이 책은 실제로 실무에 나가있는 사람들이 추천할 정도로 좋은 책이라고 들었습니다. 그리고 제가 평소 ... 에 게임하는 것을 좋아하고, 자연스럽게 게임개발에도 관심이 있어서 이 책을 선택하게 되었습니다. 우선 책은 수 많은 챕터로 구성되어져 있는데 저는 그 중에서 현재 게임시장의 대세인 ... 온라인게임 챕터를 중점적으로 보았습니다. 초반에 온라인게임의 큰 장점은 역시나 여러 사람들과 함께 할 수 있다는 것을 이야기하고 있는데 저도 역시 동감하는 바입니다. 예전 게임시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 넥슨(NEXON) 게임기획 자기소개서 [넥슨자소서 + 면접족보] 넥슨합격자기소개서/넥슨자소서항목
    우수자기소개서넥슨 자기소개서- 신입 게임기획 -목차그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요.(예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 ... 면서 게임이라는 시장의 대명사가 되었습니다. 지금의 저는 홍보기획이나 전략기획, 마케팅이라는 수업을 들으며 고객들이 무엇을 원하는지, 시장에서 어떤 부분이 기업이 미래를 결정지을 수 있 ... 는 지를 잘 알게 되었고, 고객들에게 최고의 만족을 줄 수 있는 방법을 배워왔습니다. 제가 가지고 있는 지식과 역량에 있어서 충분히 넥슨이라는 기업의 게임기획 직무에서 넥슨의 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.04
  • 게임기획서
    1. 제목 : 모기모기 게임 기획서2. 장르구분짓기 어려움플레이어가 모기가 된 입장에서 여성들의 피를 빨아먹는 게임으로 비행기처럼 날아다니며 사람의 여러 신체부위에 접근해야 하기 ... 때문에 3D 게임으로 제작되어야 한다.3. 주제모기가 되어서 새로운 시각으로 사람들의 삶을 본다.4. 소재여성의 성 정체성을 가진 남자모기가 여자모기가 되기 위해서 여성의 피 ... . 시간내에 100번을 빨아 먹지 못하거나 게임 도중 죽임을 당하면 게임은 끝이나게 되고, 여성의 피를 100번 빨아 먹어도 어떤 사람의 피를 빨아먹었느냐에 따라 엔딩이 틀려지게 된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2003.10.05
  • 새로운IPTV게임콘텐츠NGCNewlineGameCall기획
    새로운 IPTV 게임 콘텐츠 NGC(Newline Game Call) 기획목차1. 기획의도2. 환경 분석3. 사용자 모델링4. 서비스 모델링5. 수익서비스 모델링6. 구조 설계1 ... . 기획 의도IPTV를 통해서 점점 많은 콘텐츠가 서비스되고 있으며, 앞으로도 더욱 시장과 규모가 커질 전망이다. 그 중 게임콘텐츠 부분에 있어서는 지속적인 개발이 이뤄지고 있 ... 려고 하는 자녀들이 못마땅하셨죠? 확실한 학습효과가 있는 신개념의 IPTV 게임. Newline Game CAll이 여러분 곁으로 다가갑니다. 더욱 즐겁게, 가치 있는 게임을 만나보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.06
  • [게임기획서] 게임기획서
    1. 제 목 치카치카2. 장 르 슈팅 아케이드게임3. 주요대상 유치원생, 초등학교 1~3학년 학생 양치질에 흥미가 없는 어린 학생들4. 게임기획의도 ▶ 오염
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.23
  • 게임 기획서 (A+받았던 레포트)
    REPOTRT- CYCLONE 기획서 -목 차◎ 게임의 개요1.게임 제목2.게임 장르3.게임 의도 및 목적4.주요 대상층5.게임소재, 배경 및 선택이유◎ 게임의 목표1.게임 목표 ... 2.게임요약 및 특성3.게임 방식◎ 게임내용1.전체 시나리오 및 컨셉2.종족별 특징 및 캐릭터 구성3.아이템과 건물4.전투와 인터페이스◎ 게임 개발1.개발환경2.시스템 요구사항3 ... .개발 일정표◎ 마케팅1.홍보 및 판매전략◎ 게임 개요 및 의도게임 제목CYCLONE☞ 북반구에서는 반시계 방향의 바람을 가지는 저기압이다.북반구에서는 반시계 방향으로 돌고, 남반구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 6,900원 | 등록일 2009.05.05 | 수정일 2015.12.27
  • 온라인게임 창업 마케팅기획
    과 해결책 2) 커뮤니티의 활성화 – 성공적인 커뮤니티 전략의 예 스톰 온라인의 커뮤니티 활성 전략 3) 게임환경측면 – 카트라이더 스페셜포스 4. 결론1.거시환경분석인구통계 ... - 소비자 구매력및 구매패턴 풍부문화적긍정적시각 (특례입학, 장학금) 패거리 문화와 국민성 (한국인에 부합) '방'문화 (전국적 게임방 1만 3천개 분포)기술적텍스트머드 - 그래픽머드 ... 않는 가상세계에서 아바타라는 사이버 캐릭터로서 그 욕구를 충족 시키려한다환경분석STP전략결론2.미시환경분석 – 경쟁사분석넥슨 ◎서비스 하는 주력 게임 MMORPG - 메이플
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.18
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2025년 10월 21일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감