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"게임기획서" 검색결과 81-100 / 13,187건

  • [게임기획서]배틀벽돌깨기창작게임,게임기획부문,벽돌깨기게임기획서,게임시나리오
    게임기획부문배틀벽돌깨기- 목 차 -§1. 게 임 개 요■ 기획의도§2. 배경 시나리오■ 게임 줄거리■ 게임 목표§3. 게임 인터페이스■ 채널선택화면※도움말옵션창■ 대기실 화면※방 ... 증가표■ 게임 등급표■ 벽돌표§5.흥미요소■ 흥미요소들§6. 차별화 요소■ 타 게임과의 차별화 요소 및 강점§1. 게임 개요■ 기획 의도누구나 쉽게 게임을 접할수 있는 편리 ... 기’라는 게임기획하게 되었습니다.온라인게임사들과 커뮤니티 위주의 사이트들이 피망, 다음게임, 넥슨포탈등 대형게임포탈사이트를 앞다투어 표방하고 나서고 있는 이러한 시점에, 한게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.25
  • 모바일 게임 시나리오 창작 기획서 교육용 어드벤쳐 게임
    게임 시나리오 창작 기획서아기 뽀빠이와 다섯 강아지의 모험제출일전공과목학번담당교수이름게임개요게임명 : 아기 뽀빠이와 다섯 강아지의 모험주제 : 패스트푸드에 의해 황폐해진 마을 ... 의 모바일 게임들에서 단순한 퍼즐요소만이 있을 뿐 스토리텔링이 없었다면, 본 게임에서는 탄탄한 스토리텔링에 기반한 어드벤쳐형 게임임을 특징으로 한다.게임기획의도영양학적으로 피토캐미컬 ... 을 구하기 위한 아기 뽀빠이의 모험소재 : 다섯 가지 컬러푸드(토마토,당근,오이,양파,브로콜리)장르 : 교육용 어드벤쳐게임시점 : 3인칭시점플랫폼 : 모바일게임대상층 : 아동게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.23
  • 게임기획에 최적화된 사운드 기획에 대하여
    게임기획에 최적화된 사운드 기획에 대하여김만중▲ 94년에 발매된 엘더스크롤1(좌)과 2011년 11월 발매 예정인 엘더스크롤5(우)그래픽의 차이가 몸으로 느껴지지 않는가?지난 1 ... 장이 열렸다. 규모가 커진 지금의 게임들은 예전에 비해 게임을 제작하는 데 많은 시간과 비용이 소요된다. 이번에 적어볼 내용은 이렇듯 규모가 커진 지금의 게임기획하는 데 있 ... 어 시간과 비용을 줄이기 위한 게임기획에 최적화된 사운드에 대한 내용이다. 내가 생각하는 게임기획에 최적화된 사운드 기획에 대한 내용을 먼저 제시한 후 그 내용을 토대로 내 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.17
  • 게임과 디자인 - 게임 기획하기 ( 나만의 애견샵 경영하기 )
    을 경영하면서 가게를 확장시켜나가는 경영시뮬레이션게임이다. 플레이어는 자신의 캐릭터를 선택해 자신의 기호에 맞게 꾸미고 이름을 정할 수 있다. 레벨업에 따른 다양한 퀘스트 ... 들과 스토리가 있고 아기자기한 그림체로 10~20대 여성층을 공략했다. 게임을 성공하기 위해선 비겁하게 손님들을 속이고 불법을 행하는 라이벌인 하넬과 루이비똥을 경영대회에서 승리해야 한다 ... -게 만든다.-내부원리 : 대회를 클릭하여 대회 미니게임을 진행한다. 미니게임은 각 애견샵 대표 애완견이 나와 서로 경쟁하는 게임으로 다른 경쟁자와 비교해 점수를 매긴다. 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.17 | 수정일 2022.06.11
  • 게임 프로젝트, 게임 기획, 게임 개발
    최종결과보고서개구리 구출 작전목차프로젝트 목적과 개요1프로젝트 소개2중요소스 분석3참고자료45프로젝트 후기1.프로젝트 목적과 개요간단한 자바로 구성된 게임으로 플래시 게임 ... 처럼 간단하고 아기자기한 게임을 구성할 수 있음.Java와html의 애플릿의 연동. 두 언어의 적절한 이해. 게임그래픽을 수정해볼 수 있는 기회프로젝트의 목적2. 프로젝트 소개수정 ... 한 프로그램 실행화면 게임의 메인 화면과 실행화면2. 프로젝트 소개게임방법과 목적 키보드의 ←→↑↓키를 사용하여 개구리를 상하좌우로 움직여서 지나가는 차를 피하고 통나무를 타고 안전 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.03
  • 게임 기획
    One fine night과 목 :학 과 :학 번 :이 름 :교수명 : 교수님차 례1. 관련 자료 조사. Interactive Arts. 이이노겐지에 대하여. 결론2. 게임 ... 를 「인터랙티브 무비」라고 부른다.물론 이 영화가 인터랙티브 무비의 최초는 아니다. 이미 「윙 코맨더4」「스파이 크래프트」 등의 PC게임들이 실사영화와 게임을 결합시켜 인터랙티브 무비 ... 의 원조로 자처해왔다. 하지만 이것은 게임과 영화의 단순 결합일 뿐 진정한 「인터랙티브 아트」 라고 하기엔 예술성에서 크게 미흡한 것들이었다. 인터랙티브 무비로 넘어가는 과도기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 게임기획서
    이시스의 눈물광운대학교과목 : 마케팅커뮤니케이션 교수 : 이 수 원 교수님 학과: 건축공학과 학번: 2005117021 이름 : 김이진게임기획서 목차1.게임장르---------- ... ---------------13 8.게임설계순서도설정------------------17-1-1.게임장르롤플레잉게임(RPG:Roll Playing GAME) 온라인 게임-1-2 ... -----------------01 2.게임시나리오-----------------------02 3.게임개발목적 및 목표상대------------09 4.게임mode설정------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.01.14
  • 게임프로그래밍과제로서 게임기획서입니다.
    게임프로그래밍조별과제1조이름 : Geeks(괴짜)게임 기획서 작성1. 게임의 요소① 게임의 제목 : CYCLONE(사이클론,강한 회오리바람을 일으키는, 인도양의 열대성 폭풍 ... 한 무기를 변경Inventory가지고 있는 아이템을 확인하거나 사용Save Game현재 상황의 게임 저장Load Game저장한 게임 불러오기Option게임상의 이펙트효과, 줌효과 ... 의 저기압은 디프레션(depression)이라고 하여 사이클론과 구별하는 경우도 있다. 이 게임의 제목이 사이클론은 주인공의 이름이기도 하다. 사이클론이 일어나면 무시무시한 힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.04
  • 게임기획자의 자질
    게임기획자가 갖추어야 할 자질』“게임을 아주 좋아해야 한다”, “많은 게임을 플레이 해보아야 한다”많은 사람들이 ‘게임’을 직업의 뿌리로 삼기 위해 가장 중요한 자질이라고 말 ... , 게임기획자가 되기 위해서는 이를 훨씬 뛰어넘는 자질들을 가지고 있어야 합니다. 저는 게임기획자가 되기 위해 지녀야 할 필요 요건들을 ‘인성’의 측면과 ‘역량’의 측면으로, 다음 ... 과 같이 생각해 보았습니다.우리나라에서는 아직 기획이란 파트가 어떤 역할을 해야 하는지 확실히 정립되어 있지 않다고 알고 있습니다. 게임 시나리오를 쓰는 것이 기획이라고 여기는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 게임 기획
    【목차】1.목적2.홍보방식3.선례4.홍보방법5.홍보계획 세부일정6.기타게 임 홍 보 기 획 서작성자 :1.목적우리가 이번에 제작하는 게임은 우리 팀 만의 전유물이 아닌 많은 사람 ... 들에게 우리의 작품을 알리고 정당한 평가를 받아야 한다. 가장 객관적이고 확실한 평가를 받기 위해선 되도록이면 많은 사람들이 우리의 게임을 접하고 즐겨야 하며 그렇게 하기 위해선 ... 은 부분은 더욱더 발전을 시키고 단점으로 지적된 것은 보완해서 앞으로 더 좋은 게임이 나올 수 있도록 하는데에 목적을 둔다.2.홍보방식제작단계에서는 인터넷을 중심으로한 온라인 홍보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.27
  • 게임 분석 및 기획
    게임기획 및 분석_2010_2-게임 컨셉 기획서-( 한정 가위바위보 )목 차1. 게임의 개요1)게임의 제목2)게임의 장르3)게임의 의도 및 목적4) 게임의 소재, 배경 및 선택 ... 이유5) 주요 대상층 및 분석2. 게임의 목표1)게임의 목표2)게임의 요약 및 방법3)게임의 특성 및 재미요소3. 게임내용1)전체 시나리오2)게임 아이템4. 게임 개발1)개발환경2 ... )시스템 요구사항3)개발 일정표5. 마케팅 전략1. 게임의 개요1) 게임의 제목“한정 가위바위보”‘도박 묵시록 카이지’ 라는 일본 만화에서 나오는 도박게임이다.이것을 웹 라이프
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.18
  • 게임기획서
    게임기획서●제목: 에크릭●장르: 액션 RPG●주요대상: 청소년 및 청년층●게임기획의도: 누구나가 재미있고 편하게 부담 없이 즐길 수 있는 게임게임의 줄거리수많은 전쟁이 아스 ... 카마리안은 마왕을 처단하기 위해서 험난한 여정을 펼친다.●게임의 특징이 게임의 특징으로는 첫째 로봇의 진화를 들 수 있다. 즉 이전의 인물중심의 롤플레잉 게임이 아닌 로봇 중심 ... 의 롤플레잉 게임이란 것이다. 로봇에게는 여러 가지의 특징이 있는데 사용자는 이것을 이용하여 자신이 만들고 싶은 캐릭터를 만드는 것이다. 예를 들면 빛의 속성을 이용한 에크릭을 만들고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.20
  • 게임개발 기획서(모바일게임)
    포켓밴샵Main Game게임Flow 세부사항PB악보리듬악기2♪악기 ♪녹음 ♪재생 ♪옥타브 ♪정지 ♪보관함 ♪키(+5/-5조절 가능) ♪포캣밴샵 서버 접속악기란 오르골/피아노 ... 게임 프로젝트 계획서장 르 : 모바일 게임 플렛폼 : Brew(KTF) 기본 LCD사양: 120*146 40 POLY, 65,000 칼러를 지원하는 LCD 탑재 모바일폰 ... Concept 게임을 통한 음악교육을 한다.Target - 핸드폰을 사용하는 모든고객특징 핸드폰 키를 이용한 음악연주!!! 악보를 다운 받아 직접 연주해 보기도 하고 새로운 악보를 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.31
  • 컨벤션기획안-Seoul Global Game Fair 2017 (레포트제출용)
    1.행사개요행사명Seoul Global Game Fair 2017주제21세기의 새로운 산업분야로 게임 산업이 자리잡으며 각국의 관련자들을 초청하여 게임 산업의 미래와 게임 산업 ... CoexHall D10:00~12:00Game ClinicCoexHall DGame ExhibitonCoexHall D게임출품회, 전시CoexHall D12:00~13:30Launch13 ... 참가자 5000여명-국내 게임관계자 500여명-해외 일반참가자 1000여명-해외 게임관계자 500여명주최한국게임산업협회, 한국e-sports협회주관국제게임전시회 지스타, 게임문화재단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.02
  • 신라영웅전 게임기획
    를 영웅으로 만드는 게임을 개발하며, 사무라이를 기반으로 전세계인의 사랑을 받는 건담을 만들어냈다. 이에 반해 우리는 우리의 문화원형 개발은 중요하게 생각하지 않고, 세계의 민담 ... 이나 설화를 바탕으로 하는 콘텐츠 개발에만 급급한 실정이다. 특히 게임의 경우 유럽의 판타지를 차용한 작품들만 제작되고 유통되는 현실이다.본 보고서에서는 우리 문화원형의 특장점 ... 을 찾아보고 양질의 콘텐츠를 만들려는 일환으로 『삼국유사』를 바탕으로 ‘귀신 잡는 왕자’를 게임 콘텐츠화하는 방안을 살펴본다. 수많은 문화원형을 품고 있는 『삼국유사』 중에서 ‘도화녀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.01
  • 컴투스 게임기획 합격 자기소개서(2012년 하반기)
    , 대학교 사범대를 졸업하여 게임과 관련된 경험이 다른 사람들보다 부족한 것은 사실입니다. 하지만 누구보다 게임을 좋아하며 열정을 가지고 있어 게임 기획과 관련하여 최대한 빨리 경험 ... . 이를 위해 학교 후배들과 영어 스터디를 구성하여 공부하였고, 졸업 후에는 외국에서 살던 친구에게 도움을 받아 영어 공부를 계속하고 있습니다.2. 최근에 Play해 본 게임의 장단점 ... 을 3가지 이상씩 써주세요 (1000자)게임 : 말랑말랑 목장 for Kakao- 장점 -1. ‘말’을 주제로 한 독특한 컨셉기존에 출시된 대부분의 소셜 게임과 달리 말랑말랑 목장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 넥슨 게임기획 합격 자기소개서 (2012년 하반기)
    었습니다.이러한 경험을 바탕으로 게임 기획 분야에서 저의 능력을 발휘하고 싶습니다. 저는 게임을 통해 새로운 즐거움을 알게 되었습니다. 또한 게임은 저를 꿈꾸게 하고, 이 자리 ... 에 있게 한 원동력입니다. 이러한 게임을 제 손으로 기획하고 만들어 사람들에게 제가 느낀 재미와 감동을 전해주고 싶습니다. 이를 위해 창의, 도전, 고객중심, 팀워크의 가치를 추구 ... 에 게임 기획자로서 저에게 의문부호가 가득 차있을 것입니다. 그러나 이런 점들이 오히려 저에게는 좀 더 다양한 시각에서 게임 산업을 바라볼 수 있는 눈을 키워주었다고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 넥슨 게임기획 합격 자기소개서 (2012년 상반기)
    있을지 생각해 볼 수 있는 기회가 되었습니다.이를 바탕으로 게임 기획 분야에서 저의 능력을 발휘하고 싶습니다. 저는 게임을 통해 새로운 즐거움을 알게 되었습니다. 또한 게임은 저 ... 를 꿈꾸게 하고, 이 자리에 있게 한 원동력입니다. 이러한 게임을 제 손으로 기획하고 만들어 사람들에게 제가 느낀 재미와 감동을 전해주고 싶습니다. ... 하였습니다. 이 결과 여단 우수 부대로 선정되어 여단장 표창을 받을 수 있었고, 휴가 관리 프로그램은 대대 표준 프로그램으로 사용하게 되었습니다.하나의 게임을 개발하기 위해서는 많은 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 정신간호학실습, 가라사대게임 기획안, 목표, 필요성, 활동계획서
    1. 제목 : 가라사대 게임2. 주제 : 정신 집중! 가라사대 게임!3. 대상 : 급성병동 15명 내외4. 일시 : 03월 24일 14:30~15:305. 장소 : 급성병동 로비 ... 6. 목표- 일반적 학습목표 : 가라사대 게임에 흥미를 가지고 적극적으로 참여함으로써 신체와 인지기능을 증진시킬 수 있다.- 구체적 학습목표 : ① 지시에 따른 신체 부위를 인식 ... 의 집중력, 기억력, 시공간 지각력, 문제훈련능력의 4가지 항목으로 구성된 프로그램을 개발하면서 널리 이용 되고 있다. 게임의 연구결과로 게임 경험자의 수 감각이 16% 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.27
  • 넥슨 모바일플랫폼 부분 서류 합격 기획안 (게임 영문 설명 6장) (일랜시아 영문소개)
    • Introdcuction of ElanciaJourney to Ancient Times In ancient times, the dark meteor had struck the earth. The meteor was filled with the powers of ..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.06.27
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2025년 10월 23일 목요일
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