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"게임기획서" 검색결과 61-80 / 13,186건

  • 졸업논문(게임 기획)
    게임 기획에 필요한 품질 보증(QA)과 플레이 테스트 피드백학과 :학번 :제출자 :지도교수 :목차1. 초록31-1. 연구 배경 및 목적1-2. 연구 방법1-3. 결과2. 서론42 ... 와 플레이테스트, 사례연구에 대한 종합.5. 고찰 및 결론28"게임을 향상시킬수 있는 가치를 지닌 QA와 피드백 관리"6. 감사의 글297. 참고 문헌30주제 : 게임 기획에 필요 ... -5. 게임 제작 마무리를 위한 QA 3단계.-a-6. 테스트 계획서 작성법.-b. 플레이테스트 피드백.·15-b-1. 피드백 처리.-b-2. 피드백에 집중하기.-b-3. 플레이
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.08 | 수정일 2014.08.05
  • 카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서, (게임부문/ 전략마케팅, 사업기획, 서비스기획)
    카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서(카카오게임부문/ 전략마케팅, 게임사업기획, 게임서비스기획)(자소서 항목)① 자기소개 (필수입력사항, 한글 1300자, 영문 3900자 이내 ... “ 게임 소비자 구매와 만족에 대한 변화”공모전 발표에서 우수상을 탄 경험이 있습니다.도전) 대학교 1학년 때 사업에 도전을 하였습니다. 학생들이 대부분 아침을 거른다는 사실을 알 ... 하면서 다양한 기업에 탐방을 다니면서기업의 특색 및 현황을 알아보면서 다양한 경험을 하였습니다. 게임산업과 시장동향,소비자흐름을 분석하고, 유행트렌드와 아이템의 변화를 캐치하기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.28
  • 타이쿤 게임 기획
    게임 기획서상현이의 버거 타이쿤목차개요순서도3.1 메인 순서도3.2 플레이 구성3.2.1 건설 순서도3.2.2 햄버거 순서도3.2.3 직원 순서도3.2.4 대회 순서도화면구성메인 ... 모바일: 간편하게 즐길 수 있는 게임을 제작하기 위해 플랫폼을 모바일로 설정했다.기획의도햄버거를 매우 좋아할 것 같은 상현이가 나중에 만들게 될 것 같은 게임, 햄버거를 만든 ... 화면게임하기환경설정랭킹햄버거3.2.1햄버거 제작3.2.2햄버거 게임3.2.3햄버거 완성직원대회대회 리스트대회 진행대회 결과가게정보캐릭터 육성스텟 시스템직원 시스템5.2.1 직원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.25 | 수정일 2020.02.10
  • 창작 게임 기획
    ☞ 에 볼 루 션 ☜타이틀 세계관 캐릭터 배경 ☞ 목 차 ☜게임 타이틀은 에볼루션입니다 . 에볼루션은 영어인데요 evolution 뜻은 진화 , 생물의 진화를 뜻하는데요 저 ... 는 이것을 인간의 진화를 한다 것으로 해서 게임 타이틀을 에볼루션이라 정하게되어습니다 . ☞ 타 이 틀 ☜우주의 창조 그리고 시작 우주를 창조한 창조주 라토엘 우주를 창조후 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.10
  • 게임기획서
    수행계획 ----------------- 251.일정2.예산12 기대효과 ----------------- 271.기획요약이 게임의 명칭은 NOVA1492로 상당한 미래에 일어 날 수 ... - 목 차 -1 기획요약 ----------------- 42 자사소개 ----------------- 53 개 요 ----------------- 54 기획의도 -------- ... --------- 65 분 석 ----------------- 61. 환경분석2. 경쟁사분석3. SWOT분석4. STP6 특 징 ----------------- 87 게임 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 모바일 게임 분석 리포트 (2개) 게임 기획 수업 과제
    멀티미디어 제작 실습 (2)게임 분석 과제 제출물약을 지니리좀비 고등학교기본 정보게임명 : 물약을 지니리개발사 : Socket Games장르 : 실시간 1:1 PvP 전략•전투 ... 17 )구성 및 특징게임 룰 : RPG 게임에서는 몬스터와의 전투가 주 게임이지만 이 게임은 플레이어와의 실시간 1대1 결투가 주 콘텐츠이다. 전투는 자신의 고유한 공격 무기와 함께 ... 시키는 사람이 승리한다. 게임에서 승리하면 레벨을 올리는 경험치와 게임 머니인 ‘골드’ 또는 무기를 강화시킬 때 사용되는 ‘강화석’, 사냥터로 가는 입장권 등의 보상이 주어진다.승부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.15
  • 게임 TV 기획
    No 1. Game TVGame TV시장조사 Market Research비지니스 모델 Business Model경쟁업체 분석마케팅 기획 Marketing Plan1No 1 ... 타겟층의 바이럴 집단화3-1No 1. Game TVGame TV비지니스 모델 Business ModelGame TV 소개인기BJ 와 인기게임을 하나의 방송으로 BJ가 게임안 ... . Game TVGame TV2-1시장조사 Market ResearchNo 1. Game TVGame TV1500만명 이상의 인터넷방송 사용자2-2시장조사 Market ResearchNo
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 15,000원 | 등록일 2012.09.11 | 수정일 2019.12.16
  • 넷마블, 라인플러스 게임기획 최종합격 자기소개서, 포트폴리오
    트라이 만에 먹음세븐나이츠 상위 0%In 200위권 길드마스터 수행 중Pump It Up팀 Speed Up 부팀장Single 23레벨 올 클리어 I’m 순도 100% 게임 덕후 시작 ... 하면 정점을 찍는 재능과 끈기 But, 게임만큼이나 내 인생을 사랑하며 매일매일을 즐기는 열정돌이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.07
  • 17년 상반기공채 LINE+ 게임기획직군 자기소개서
    세요.게임기획부서에서 직접 일해보지 않아서 구체적인 업무 프로세스에 대해 확신할 수는 없습니다. 하지만 대략적으로 예상/기대한 모습은 '기획 및 스토리보드 작성 → 디자인 → 개발 ... 를 통해 게임에 대한 개요를 작성한 후 '정책서'를 통해 디테일을 점검하는 것이 필요할 것입니다. 결국 개발자가 기획한 내용을 직접 적용하기 편한 단계로 만들어주는 과정이 중요 ... 반응 그리고 늘 소통하고 귀담아 듣는 자세 등의 편견 없는 마음가짐이 중요하다고 생각했습니다.제가 LINE 게임기획부서에서 이루고 싶은 것은 '클래시오브 클랜'과 같은 '대박
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2018.10.25
  • 게임기획 역량 과제 게임기획서
    Game Design_과제 3Esquake 게임 기획서장 르 : 재난 시뮬레이션 게임작 성 자 : 남 궁 윤목 차1. 개요 ------------------------------ ... -------------------------------------기획의도게임의 목적시놉시스플레이어의 목표게임의 특징2. 게임의 구성 ------------------------- ... -----------------------------------게임의 세계관게임 규칙집안 내부 설계도지진 설계도맵 요소아이템NPC----------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.12
  • [GAME 게임기 컨트롤러 테마 PPT배경양식] - 게임 GAME 게임산업 게임중독 넷마블 게임지도안 플레이스테이션 슈퍼마리오 닌텐도 한겜임 게임기획 게임개발 모바일게임 PPT템플릿 디자인 서식 배경파워포인트 테마양식 PowerPoint PPT테마 프레젠테이션
    Unauthorized distribution is prohibited assumptions or design of their power points . Take advantage of a variety of patterns and good power point pre..
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 보드게임기획서
    무브무브무브~!1. 게임 명: 무브무브무브~!2. 게임대상: 12세 이상3. 기획의도:우리가 어렸을 적 많이 하던 구슬치기, 알까기, 비석치기 등의 게임을 보드게임판위로 가져와서 ... 즐길 수 있게 만들었다.4. 게임특징:보드 게임 같이 운이 좌우 하는 부분도 있으며, 플레이어의 직접적이며 세심한 액션에 따라 그 결과가 달라지기도 한다. 또한 다른 플레이어 ... 의 말과 자신의 말이 서로 부딪치면서 서로 간의 경쟁심을 유발하여 흥미진진하게 만들어 준다.5. 게임의 진행:1) 게임 구성물: 보드판, 찬스카드, 말(4종류 4세트),8면 주사위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 창의적인 인물 조사, 최준혁 게임기획자 리포트
    창의적 인물 ‘최준혁 게임기획자’학번 :이름 :1. 최준혁은 어떤 인물인가?게임기획자 최준혁은 엔씨소프트에서 리니지2, 블레이드앤소울 이름만 들어도 모르는 사람이 없을 정도 ... 의 게임들의 개발에 참여하고 최근에는 블루홀로 이직하여 테라와 현재 전세계적으로 사랑 받는 게임인 ‘배틀그라운드(BattleGrounds)’ 게임기획팀장이자 핵심 개발인력이 ... 다. 리포트 주제를 보았을 때 창의적 인물 조사라 하여 마크 주커버그, 스티브 잡스 등이 먼저 떠오르지만 나의 롤모델이자 남들과는 다른 부분이 있기에 기획만으로 전세계적인 게임을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    맞고게임 컨셉 기획문서
    주식 맞고 컨셉 기획문서1. 게임 개요 구분 내용 게임 제목 주식 맞고 플랫폼 Android 2.x , 3.x , 4.x 지원 해상도 480 * 800 게임 소재 맞고 게임 ... 에 주식 시스템이 결합 . 기획의도 맞고 게임을 즐기는 연령층을 보면 대부분 성인 연령층이 맞고를 즐깁니다 . 성인들 중 주식에 관심이 많은 유저가 있어 맞고 와 주식을 결합하여 이 ... 게임을 통해 주식을 알아가며 주식 거래와 게임 플레이 , 현금 결제를 통해 화보를 획득하게 합니다 .2 . 시놉시스 . 게임의 배경 - 현실세계 유저 캐릭터 - 맞고판에 처음 입문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.17
  • [게임기 오락기 테마 PPT배경양식] - 게임 GAME 게임산업 게임중독 넷마블 게임지도안 플레이스테이션 슈퍼마리오 닌텐도 한겜임 게임기획 게임개발 모바일게임 PPT템플릿 디자인 서식 배경파워포인트 테마양식 PowerPoint PPT테마 프레젠테이션
    0000.06.01 경영학원론 발표 P ower P oint T emplate Please enter a title. Student ID 1234567890 Please enter the number and name . Please enter the number and..
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 게임개발기획서 목차 및 작성요령(유니티)
    게임개발 기획서 목차 및 작성요령? 회사소개본인 사진첨부. 공부 등 뭔가 고민하는 모습의 사진 첨부본인의 관련 경력사항 기재.유전 알고리즘 개발 경력 등.회사명대표이사자본금매출 ... 을 지속적으로 반영하는 회사2. 항상 새로운 장르의 게임개발에 도전하는 회사3.4.? 인력구성도분야구분인원 수개발게임기획그래픽사운드클라이언트네트워크운영경영지원운영마케팅마케팅? 게임개 ... 고효율에셋 라이브러리 활용멀티 플랫폼으로 전환가능? 게임제작 포커스기획게임시스템검증되지 않은 게임시스템이므로 자체 내부테스트를 통해 온라인 게임에 최적화가 필요시나리오스포츠 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.27
  • NDS 게임기획서
    Contents1.게임개요2.게임정보1-1)제목2-1)컨셉1-2)목적2-2)모드1-3)장르2-3)유사게임1-4)대상 플랫폼1-5)예상 대상연령1-6)플레이 인원수1-7)기획의도3 ... .게임설명4.게임시스템3-1)세계관4-1)구성3-2)시나리오4-2)점수 산정3-3)캐릭터4-3)임팩트 산정3-4)인터페이스3-5)아이템3-6)조작법게임개요제 목냐아옹 칸타빌레목 ... 적음악의 숲에서 길을 잃은 포코를 찾아라!장 르리듬액션 어드벤처대상 플랫폼NDS (256*192)예상 대상연령전체 이용가플레이 인원수기본 어드벤처 1인용, 챌린지 모드 2인용? 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 게임중독다큐기획
    기 획 안제 목게임에 빠지다방송일시채 널제 작 자박지희제 작 사형 식HD성 격시사 다큐멘터리기획의도오늘날 게임에 중독에 빠진 사람들이 점점 늘어나고 있다. 이건 우리사회가 정보 ... 화 사회로 나아가면서 컴퓨터를 접하는 나이가 어려져 그 문제가 더욱 심각하게 대두 되고 있다. 잠깐의 여유시간에 심심풀이로 즐기던 게임이 이제는 헤어나오지 못하는 죽음의 늪이 되어가 ... 고 있는 것이다. 이건 중독에 빠진 아이들의 문제뿐 아니라 부모님의 역할에서도 중요성을 드러내고 있다. 끼니조차 거르며 게임에 빠진 사람들 어른 아이 할 것없이 빠지면 폐인이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.19 | 수정일 2021.03.23
  • [게임기획서]주사위배틀워기획서,게임시나리오,온라인게임기획서,게임개발,게임공모전,주사위게임
    게임기획서주사위 배틀 워- 목 차 -§1.게임개요 ------------------------------------------- 51. 기획의도 ------------------ ... ---------------------- 5§2. 배경시나리오 -------------------------------------- 61. 게임줄거리 ---------------- ... ---------------------- 62. 등장인물소개 ------------------------------------ 93. 게임목표 --------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 78페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.07.25
  • [게임기획서]배틀벽돌깨기창작게임,게임기획부문,벽돌깨기게임기획서,게임시나리오
    게임기획부문배틀벽돌깨기- 목 차 -§1. 게 임 개 요■ 기획의도§2. 배경 시나리오■ 게임 줄거리■ 게임 목표§3. 게임 인터페이스■ 채널선택화면※도움말옵션창■ 대기실 화면※방 ... 증가표■ 게임 등급표■ 벽돌표§5.흥미요소■ 흥미요소들§6. 차별화 요소■ 타 게임과의 차별화 요소 및 강점§1. 게임 개요■ 기획 의도누구나 쉽게 게임을 접할수 있는 편리 ... 기’라는 게임기획하게 되었습니다.온라인게임사들과 커뮤니티 위주의 사이트들이 피망, 다음게임, 넥슨포탈등 대형게임포탈사이트를 앞다투어 표방하고 나서고 있는 이러한 시점에, 한게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.25
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2025년 10월 22일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:32 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감