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"게임기획서" 검색결과 241-260 / 13,187건

  • (주)가선기획
    기업보고서
    • (주)가선기획 (보고서 10건)
    • 대표자명 중화인민공화국인 최아하 사업자번호 549-87-***** 설립일 2019-12-30
      기업규모 중소기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 조직현황, 인력운영현황 엑셀 양식
    /총무, 바이털파트"고객만족팀01515"우수고객관리, 사고대응, 모니터링&공문"마케팅팀088"NC마캐틴기획 휴면유저활성화, 모바일게임마케팅, 기타게임마케팅, 온라인게임 제휴게임학과 ... 서비스 디자인, 컨텐츠 서비스 기획, 거래/모바일 서비스 디자인, 회원/컨텐츠 서비스 디자인"게임사업팀178"웹디자인, 게임소싱, 게임PM, 웹개발업무, 웹서비스기획, 웹개발업무"TOTAL712123142모바일 사업팀개발 1마케팅 2디자인1기획2팀장 > 경영기획으로 ... OO팀OO팀OO팀TOTAL"게임사업/해외사업부문"사업1팀 1 1 2 4 2 1 11 - 11사업2팀 1 1 2 4 - 4운영팀 1 4 4 2 11 - 11인큐베이팅팀 1 3 3 1
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 500원 | 등록일 2021.01.04
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    , 애니메이션, 캐릭터 머천다이즈 제품까지 관련 상품을 다양하게 기획하여 출시하고 있다. 특히 게임은 미디어 융합을 통한 스토리 확장으로 플레이어에게 새로운 경험을 제공하고 있다.본 연구 ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. 최근 게임업계 ... 에서는 기존 인기 게임 지식재산권(IP)을 활용한 IP확장이 눈에 띄게 증가하고 있다. 게임사는 원 소스 멀티 유즈(OSMU)전략으로 하나의 IP를 이용해 웹툰, 영화, 다큐멘터리
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 미래의 트랜드 메타버스, 관련개념 설명 및 모든 개념정리 전망정리
    콘서트를 열었다 . 게임 및 엔터테인먼트 회사들은 3D 이미지 , VR 헤드셋 , 감각 기능 등을 사용하여 현실적 경험의 환상을 만들어 게임 플랫폼에 힘을 실어준다 ... 으로기술자를 교육하기 위한 퀘스트 헤드셋 및 게임화된 학습은 기술 개발을 크게 가속화하고 학습 프로세스를 보다 매력적이고 상호 작용하도록 할 것이다 . Customer ... line to discuss the possibilities for your organization.METAVERSE — 미래의 새로운 트렌드 게이밍 메타버스 게임 부문은 특히 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스란 무엇이며 2022년 최고인기 메타버스 게임은 어떻게 분석되어질까?
    메타버스란 무엇인가?2022년 최고인기 메타버스 게임을 소개 및 분석누구에게 묻느냐에 따라 다르겠지만Facebook에 물어보면 "VR, AR 및 스마트 안경"입니다. 물론 ... Facebook과 같은 거대 기업입니다. 암호로 누군가에게 묻는다면 "NFT를 이용한 게임"에서 "Crypto IS THE METAVERSE!"에 이르기까지 다양한 대답이 나올 수 있 ... CTO 존 카맥예를 들어, NFT 아바타는 첫날부터 VR 채팅과 호환되도록 구축될 것이다. 예를 들어, 메타버스게임의 우주선은 속도, 질량, 기동성을 초당 미터 단위로 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스_게임운영_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    1. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요. (700자이내)“도전과 혁신을 함께하며 회사와 함께 성장하는 게임운영 전문가를 목표로”새롭 ... 고 도전적인 환경에서 끊임없는 성장과 혁신을 추구하며 글로벌 게임산업을 선도해 온 펄어비스의 구성원으로 함께 성장하고 싶은 진로목표를 가지고 있습니다.펄어비스는 독창적이고 혁신적인 ... 게임으로 게이머들에게 항상 새로운 경험을 선사해 왔으며 단순한 게임을 넘어 예술적인 표현과 기술적인 혁신을 결합하여 차별화된 콘텐츠를 선보이며 글로벌 게임산업을 선도해왔습니다.저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2025.10.01
  • Unity 3D를 활용한 1인 모바일 캐주얼 게임 제작 (One-man Mobile Casual Game Production Using Unity 3D)
    한국디지털콘텐츠학회 정서원, 김진모
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론 Report A+ 게임이론과 진화론의 결합, 진화게임
    게임이론들 중 어떠한 이론을 선택하여 사례를 분석해 Report를 작성할지 고민하던 도중 강의시간에서 배운 전략형게임 이론에서 진화게임(Evolutionary game)이 눈 ... 게임이론 Report“게임이론과 진화론의 결합 : 진화게임”AgendaⅠ. 서론1) IntroⅡ. 본론1) 진화게임의 분석2) 진화게임의 사례Ⅲ. 결론1) 진화게임을 논하 ... 면서, 느낀점Ⅳ. 참고문헌게임이론과 진화론의 결합 : 진화게임Ⅰ. 서론1) Intro(사진출저: 네이버블로그-게임이론이 낳은 진화게임)한 학기 동안의 게임이론 강의를 들으며, 무수히 많
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 경영학개론_자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    (KRAFTON)을 선택하고, 담당하고 싶은 업무로는 경영기획부서를 선정하여 분석하고자 한다. 크래프톤은 혁신적인 게임 개발로 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둔 기업으로, 지속적인 ... 등 주요 시장에서의 영향력을 확대하고 있으며, 게임 산업 내에서 혁신적이고 창의적인 기업으로서의 명성을 확립했다.2. 경영기획부서의 역할과 중요성2.1 경영기획부서의 주요 역할 ... 결정을 할 수 있도록 지원한다.특히, 크래프톤의 경영기획부서는 전 세계 게임 시장에서의 변화와 새로운 기회에 신속하게 대응할 수 있도록 전략적 유연성을 발휘하는 데 중요한 역할
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    도 5만명 이상 증가시킬 수 있었습니다. 저에게 게임이란 소통입니다. 넷마블에서도 소통을 통해 온라인을 넘어, 오프라인까지 영향력을 미치는 뉴미디어 콘텐츠 기획자로 활약하고 싶 ... 로 팬층을 두텁게 만들기에 최적화 되어 있습니다. 이를 위해서는 게임 외부의 뉴미디어 채널에서의 지속적인 콘텐츠 제공이 중요합니다. 기존의 자원을 활용한 3가지 콘텐츠를 기획해 보 ... 넷마블 자기소개서콘텐츠 마케팅 직무1.게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.처음 온라인 게임에 푹 빠진 계기는 야채부락리였
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • 아주대학교 사 시대와 정신 기말 레포트 - <삼국사기>를 기반으로 한 문화콘텐츠 기획
    1. 머리말를 기반으로 문화콘텐츠를 제작하게 되면, 우리나라의 역사를 홍보하는 것은 주된 목적은 아니더라도 부가 목적이 될 수 밖에 없다. 게임은 그런 면에서 가장 ... 적합한 콘텐츠이다.현재 한국의 문화콘텐츠 산업 중 가장 많은 사람들에게 어필할 수 있는 콘텐츠가 게임이기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ... 보고서>에 따르면, 게임 산업은 우리나라 전체 콘텐츠산업 매출의 12.2%를 차지하고 있으며, 수출의69.2%를 차지하고 있다. 매출량은 우리나라 콘텐츠산업 중 출판, 방송, 지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적의사결정과 문제해결 기말고사 모음(2024-1, 2024-2, 2025-1)
    전략을 지배할 때 이를 순수전략이라고 한다.4) 영합게임에서 이익의 입장에서는 최대이익값 중에서 최소값을 구해야 한다.4. Project기획 및 관리를 위한 CPM/PERT의 기법 ... 있다.2. 동이익선이 마지막으로 실행가능 영역의 극단점과 만나는 지점이 최적해이다.O (맞다) X (틀리다)3. 다음 중 게임이론에 관한 기술 중 잘못된 것은?1) 제로섬 게임 ... 에서 게임참여자 2인이 순수전략을 채택한 결과 지점이 안장점이 된다.2) 치킨 런(chicken run) 게임은 비영합게임의 일종이다.3) 의사결정자의 입장에서 어느 한 전략이 다른
    시험자료 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.10.09
  • 전략적의사결정과문제해결 2024-1학기 기말고사 교안
    - 게임에서 대안을 선택하는 의사결정의 기준으로 사용됨b. 종류02. 영합 게임 (Zero-sum Game)1) 영합 게임a. 게임의 결과에 따라 나의 이익이 정확히 상대방의 손실 ... 의 문제- 최적의 해를 찾는 기법: 선행계획, 목적계획, 비용편익 분석, CPM/PERT, 게임이론 등 전통적으로관리과학(MS/OR)에서 다루던 내용 (합리 모형에 기반을 두고 있 ... 수 있도록 보조c. 최적의 결정을 내리는 데 도움을 줄 수 있는 방법론이 관리과학 또는 운영연구d. 기획부서와 관련이 깊음- 조직의 현 상태를 점검, 진단- 조직이 나아갈 장기
    시험자료 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.06.29 | 수정일 2024.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대] 게임/애니메이션/VR의이해_2022 중간과제물 (A+)
    2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 게임·애니메이션·VR의이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... . 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)4. 절차5. 규칙6. 충돌 혹은 갈등7. 도전8. 기술과 재료Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 많은 게임이 다양한 형태로 우리의 일상 속 ... 에 자리하고 있다. 특히 기술의 발달과 시장의 성장으로 개발된 디지털 게임은 더 이상 희귀한 장르가 아니게 되었다.디지털 게임 유행의 시초격인 스타그래프트, 남녀노소 즐긴 국민 게임
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
  • [서식][게임][게임개발계획서] 게임개발계획서 양식입니다.
    게임개발계획서작성일자작성자개발장르게임제목개발목적시나리오시스템 계획활용방안기대효과
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2021.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    은 인원에게 설문조사를 진행하는 것이다. ✔️게임은 유저의 행동보다는 느낌, 인식에 특화하여 기획해야 한다. 게임 광고에는 기업이 직접 돈을 들여 게임 관련 광고컨텐츠를 제작하고 광고 ... 송출 매체를 선택, 구입하는 과정이 포함된다. 게임 기획자가 지양해야 할 태도를 모두 고르세요. (답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다.) 같은 10대라도 11세 ... - 표적시장선정, Positioning- 포지셔닝 플레이어가 자신을 제외한 다른 모든 이들을 처치하고 끝까지 살아남는 게임 방식의 원형이 된 일본 소설은? (배틀로얄) IP 가 무엇
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이
    하고자 할 시 어떤 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 관해 제시하기1) 실제 생활 속에서 이뤄지는 프로그램 유형(1) 윷놀이, 빙고 등의 게임에 익숙해지게 하기그리고 나 ... ·과목명: 청소년프로그램 개발 및 평가·주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각 ... 하는지, 그 건에 대해 제시하시오.-목차-Ⅰ. 서론, 청소년프로그램이란?Ⅱ. 본론1. 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들1) 게임 중독2) 메신저 중독3) 쇼핑몰 검색 중독2
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
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2025년 10월 23일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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