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"게임기획서" 검색결과 401-420 / 13,278건

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    학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    고 리더십을 발휘하는 훈련장이었다. 그러나 디지털 시대를 맞아 학생들은 SNS 라이브 스트리밍, 온라인 게임, 유튜브 채널 구독, VR 체험 같은 개인화된 여가 활동으로 눈을 돌린다 ... . 이런 변화는 시간·공간의 제약을 넘어 자기만의 휴식 방식을 찾을 수 있게 한다.나는 도서관 옥상에서 친구들과 밤늦게까지 보드게임을 하다가 “이 작은 놀이가 학교생활의 활력소가 되 ... 풍요롭고 조화로운 대학 생활을 누릴 수 있을지 모색하고자 한다.2. 본론가. 전통적 학생 여가 활동도서관 옥상에서 친구들과 밤늦게까지 보드게임을 즐기던 기억이 뚜렷하다. 가만히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
  • [관광경영학과] 카지노경영론 주요개념 정리
    ) 마케팅기획팀 : 마케팅 정책과 전략 수립, 분석, 평가해서 콤프 및 DM이 아닌 제3자와 카지노고객 모객을 위해 계약(정켓)으로 이루어지는 계약게임 정책을 수립하거나 마케팅 성과분석 ... : 카지노 사업자가 고객에게 게임참여를 조건으로 칩스로 신용대여 하는 것* 필(Fills) - 테이블 칩이 부족하면 채우는 것크레딧(Credits(=Collection ... 금액한도표 : 1회 베팅가능 최저액과 최고액을 표시한 표 (웹패드)8. 드롭박스 : 게임 테이블에 부착된 현금함9. 드롭 : 드롭박스내에 있는 현금, 수표, 유가증권 등의 내용물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
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    명지대_INTERACTIVE STORYTELLING_평점A_오버워치 스토리텔링 분석
    ’ 의 어머니라는 설정 노인이자 장애를 가진 이집트 캐릭터 초기부터 기획된 인물vs 대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교 전장의 아이돌 서든어택 2 미야 스파이이지만 아이돌이 ... 게임 스토리텔링 분석 오버워치를 중심으로index 001 게임의 스토리텔링 002 대표 게임 분석 003 우리 게임에의 적용 서사의 네 가지 속성 상호작용의 종류 게임선정 오버 ... 워치의 인기 아리스토텔레스 서사론 스토리텔링의 영향력 오버워치의 2 차 창작물 서든어택 2 와 비교 게임 스토리텔링의 핵심 모티프 주안점게임의 스토리텔링 서사의 네 가지 속성 감정
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
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    [숭실대학교] 미디어경영학과 최초합 자기소개서
    [숭실대학교] 미디어경영학과 최초합 자기소개서입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.06
  • 예술경영과예술행정 ) 예술경영과 예술행정 제6장부터 제9장까지의 내용. 공연, 전시, 또는 축제를 직접 찾아가 경험하고, 경험한 예술행사에
    객 등② 해당 예술행사에서 잘 수행된 기획의 요소는 무엇이라고 생각하는가?③ 만약 자신이 이 예술행사의 기획자라면 어떤 부분을 개선하고 발전시킬 것인가?④ 만약 당신이 기획자라면 ... 의 교류와 상호작용을 촉진하기도 하면서, 큰 축제에 대한 여운까지 남기기도 한다.② 해당 예술행사에서 잘 수행된 기획의 요소는 무엇이라고 생각하는가?첫째, 공연 프로그램들이 관객 ... , 게임 등 다양한 장르의 공연이 제공되어 관람객들은 자신의 취향에 맞는 프로그램을 선택할 수 있었다. 이는 관람객들에게 다채로운 경험을 제공했고, 행사의 만족도를 높일 수 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    . 서론게임산업이란 “게임물 또는 게임 상품(게임물을 이용해 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화·서비스)의 기획·제작·유통 및 이에 관한 서비스와 관련된 산업”을 의미 ... 한다. 문화체육관광부에서는 게임산업을 기획·제작·유통의 3가지 형태로 분류한다. 첫 번째 형태는 게임 제작 및 배급업으로 이는 게임기획하고 개발한 후 제작된 게임을 퍼블리싱하는 것 ... 형__________________________________________________________________________________과제명게임산업의 현황과 전망목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내외 게임산업의 현황2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
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    장애인의 신체적 건강 증진과 정서적 안정을 도모하며
    챌린지 ? 나만의 취미 만들기 프로젝트- 참여자 스스로 관심 있는 여가활동을 기획하고 실행하는 참여형 프로젝트사례: ‘보드게임 동아리’, ‘책 읽는 시간’, ‘우리 동네 사진전 ... 사 1명 봉사자 2명20명월1회 4시간4. 여가활동 참여 지속률 향상 85% 이상개인 여가활동- 참여자 스스로 활동을 기획하고 선택할 수 있는 자유 여가 시간(보드게임, 공예 ... 지원 사업, 건강 증진 프로그램 등을 기획·운영한 경험이 풍부하다.지난 3년간 본 기관은 지역 장애인복지관, 보건소, 주민센터와 협력하여 통합돌봄 체계 하의 복합 프로그램을 실시
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
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    [동아리세특][수시][대입] 컴퓨터 관련 동아리 세특 작성법 예문입니다. 컴퓨터 관련 동아리 세특을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    여 학습하고, 세포 자동자(Cellular Automata) 중 하나인 콘웨이의 생명 게임(Conway's Game of Life)을 이용한 암호 알고리즘 제작에 참여함. 또한 ... 코드에 댓글을 달아 격려함. 학기별 '팀 프로젝트 활동'을 기획하여 동아리 내에서 관심 분야별로 팀을 자유롭게 조직하도록 한 뒤, 팀 단위 프로젝트 기획서를 제출하도록 하고 중간 ... 축제프로그램 안내, 천막 가요제 투표사이트 등을 구축하기 위해 한글로 기획된 자료를 웹 결제로 제작하는 역할을 맡기도 함. 또한 창발적 현상을 이용한 암호를 주제로 하는 R&E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 조선대 [유튜브와 SNS에서 저작권] 족보
    명확하게 정의(定義)한 법률은 없다. (¡)나) 유튜브 콘텐츠 제작자는 유튜브 제적을 기획하고, 장치 세팅 등 비용을 지불하고 모든 책임을 지는 자이다. (¡)다) 유튜브 구독자 ... 가 내 것‘ 이라고 공식적으로 주장할 수 있는 제도? : 콘텐츠 ID 소유권 (CiD 소유권)35. 음악, 영화, TV프로그램, 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2023.04.14
  • [실습] 노인 대상 보건교육프로그램, 초성을 맞춰보아요! [보건교육, 보건교육계획안, 노인간호학, 실습, 실습일지, 지침서]
    에 인지기능 향상 활동으로 초성을 보고 대상자들이 자유롭게 단어를 이야기함으로써 정답을 맞힐 수 있는 초성게임기획하였다. 이것으로 대상자들은 뇌를 자극하여 기억력을 증진시킬 수 있
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.22 | 수정일 2023.10.30
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    사회복지 현장실습 발표 ppt
    돌봄 프로그램 기획 (초등학교 3학년, 4학년 저학년 대상) 만화 캐릭터, 동물 소리등을 들려주며 아동들의 참여유도 과자를 소재로한 초성게임을 통한 아동들의 상상력을 유발하는 시간 ... 을 가짐. 소수결 게임, 인간제로 게임등을 통한 몸을 움직이고 점수를 부여해서 참여율 유도 사회복지 컨텐츠 제작 기획 복지관 기관소개 영상 제작 사례관리기능, 서비스제공기능, 지역 ... 제안서) 프로포절 작성 기법 및 이해 프로포절 기획 및 작성 프로포절 점검 및 피드백 프로포절 발표회 아동 놀이 프로그램 복지관 소개 컨텐츠 제작 독거노인사례관리 조사 및 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년 프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 그건에 대해 제시하시오
    청소년프로그램개발 및 평가과제주제 : 지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년 프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그건 ... 에 대해 제시하시오[서론]시대가 변함에 따라 청소년의 스마트폰사용은 당연시 되고 있다. 나의 학창시절에도 대부분 휴대폰을 갖고 있었지만 단순 연락수단, 간단한 게임정도 만 하 ... 문제가 되고 있다. 그러면 지나친 스마트폰에 의존상태에 있는 청소년을 대상으로 청소년프로그램을 기획 보도록 하겠다.[본론]스마트폰 의존상태에 있는 청소년을 대상으로 청소년프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.08
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    엔씨소프트 마케팅직 자기소개서와 면접자료
    은 가상 인디게임기획했고 저는 유저 모집 및 브랜드 인지도 확보를 위한 SNS 캠페인 설계와 실행 책임을 맡았습니다. 먼저 타깃 유저를 18?30세 게이머로 설정하고 페이스북 ... 프로젝트 또는 활동에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 상세히 설명해 주세요.3. 엔씨소프트의 게임이나 서비스에 대해 알고 있는 내용을 바탕으로, 해당 분야에서 어떤 마케팅 전략이 효과 ... 습니다. 대학 광고홍보 수업에서 진행한 게임 출시 프로모션 분석 과제에서, 친구들과 팀을 이뤄 해외 이용자 리뷰 데이터를 수집하고 국내 게이머들의 기대 요소와 대비해 전략을 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지현장실습 발표 PPT
    , 인간제로 게임등을 통한 몸을 움직이고 점수를 부여해서 참여율 유도 사회복지 컨텐츠 제작 기획 동신대학교종합사회복지관 기관소개 영상 제작 사례관리기능, 서비스제공기능, 지역조직 ... 구역 설정, 주민복지증진 사업을 통한 주민이 지역사회문제에 스스로 참여하고 공동체 의식을 갖도록 함, 자원봉사자 개발 및 관리, 후원자 개발 및 관리온마을 가치돌봄 프로그램 기획 ... (초등학교 3학년, 4학년 저학년 대상) 만화 캐릭터, 동물 소리등을 들려주며 아동들의 참여유도 과자를 소재로한 초성게임을 통한 아동들의 상상력을 유발하는 시간을 가짐. 소수결 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.25
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    펄어비스 채용연계형 인턴(마케팅) 자기소개서
    게임의 팬 커뮤니티에서 활동하며, 자연스럽게 콘텐츠 기획과 소통의 즐거움을 배웠습니다. 공략 게시글을 작성하거나 밈 이미지를 만들어 공유했는데, 생각보다 많은 이용자들이 제 게시글 ... 이 결합될 때 마케팅이 가장 강력해진다는 사실을 깨달았습니다. 동시에 실제 프로젝트에서도 배운 내용을 실천했습니다. 학과 연계 기업 프로젝트에서 ‘게임 신규 유저 유입 캠페인’을 기획 ... 는 게임의 힘에 매료되었습니다. 특히 펄어비스의 작품들은 단순한 오락을 넘어, 스토리와 비주얼, 몰입감을 통해 이용자가 직접 그 세계의 일원이 되는 경험을 선사한다는 점에서 깊은 인상
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다.
    주제: 복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다.Ⅰ. 서론현대사회 고령인구의 증가로 대표되는 사회변화는 단순히 노인인구 ... 을 해결하기 위해 경제적 지원을 하는 것이 옛날의 방식이라면 이제는 보다 발전된 방향에서 지속성과 효율성을 염두에 두고 프로그램을 개발 및 기획해 나가야 한다.본론에서는 노인을 위한 ... 프로그램을 기획해 보고 프로포절을 직접 작성해 봄으로써 이에 대한 실질적인 이해를 갖고자 한다. 이를 통해 우리 사회 문제 해결에 있어 복지적 개입의 필요성을 확인할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.14
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    SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    은 넷플릭스의 ‘오징어 게임’을 예로 들 수 있다. 넷플릭스 누적 시청 시간에서 압도적 1위를 차지하며 한국 문화 콘텐츠의 저력을 보여주고 있다. 외부 문화에 폐쇄적인 프랑스, 영국 ... 등에서도 ‘오징어 게임’ 팝업 스토어가 개최되며 영화 속 주인공들이 참여했던 게임을 경험해 볼 수 있는 기회도 마련되었다.이처럼 디지털이 점차 가속화되며 문화 전파 속도가 급속도 ... 로 빨라지고 있다. ‘오징어 게임’과 같은 콘텐츠 산업 뿐만 아니라 삼성과 LG 등이 제조하는 가전 제품에서도 한류 열풍이 불고 있다. 나아가 뉴욕과 LA, 도쿄 등에서는 SNS
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    미래에 뜨는 직업과 지는 직업
    다. 지금은 컴퓨터 게임이나 도시 규모 건물의 운동, 전쟁 시뮬레이션 등에 사용되고 있지만 앞으로는 직장생활이나 일상적인 일, 우리의 실생활에 직접 영향을 주는 일들이 점차 가상현실 ... 와 생활운동 등을 통해 노화 방지를 일상적으로 행할 수 있도록 사회적 인프라를 만들어 가면 될 것이다.▶ 홈스쿨링 기획 전문가요즘은 옛날만큼 학교를 꼭 끝마쳐야 한다는 인식이 많이 ... 과 사회성을 쌓을 수 있는 프로그램을 제공하는 교육업체나 교육자가 필요해질 것이다. 홈스쿨링을 통해 개개인에게 꼭 맞는 맞춤 교육을 제공하는 홈스쿨링 기획 전문가가 생겨날 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.13
  • 레크리에이션활동지도 ) 올바른 레크리에이션 지도자의 자질과 레크리에이션 활동지도 방법에 대해 설명하시오.
    나 율동, 게임 등을 지도하는 것으로 구성되어 있다. 즉, 레크리에이션 지도자의 직무는 크게 수요에 맞는 적절한 프로그램 기획, 현장에서의 합리적이고 유연한 프로그램 진행으로 나누 ... 으로 레크리에이션 프로그램을 기획하고 수행하고 지도하는 방법을 살펴보고, 그 과정에서 주의해야 하는 부분을 살펴볼 것이다.2. 본론2.1. 레크리에이션 지도자의 자질올바른 ... 하고 풍요로운 삶과 생활의 재충전을 위해 여가와 레크리에이션에 관한 상담과 지도를 하며, 프로그램을 기획, 제작, 운영, 관리하는 역할과 지도력을 제공'한다고 정의되어 있다. 또
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 나만의 책 기획
    나만의 책 기획서1. 책 제목한국의 벚꽃은 중간고사에 핀다.2. 책에 대한 전반적인 소개-책의 주제소설이나 웹툰이나 서브컬쳐 등 문화 콘텐츠 전반에 다른 나라 (대다수 일본 ... ) 클리셰 콘텐츠를 알아보고, 우리 만의 문화 콘텐츠를 비교한다.-책의 기획우리나라 배경이면서 일본의 학기를 따르거나 우리나라 정서와 맞지 않은 행동을 하는 캐릭터들이 나오는 소설 ... , 웹툰, 게임들이 가끔 보인다. 최근 중국의 동북공정 전략의 하나로 한국 만의 고유한 문화를 본인들의 것으로 왜곡시키기 위한 시도가 심해지는 만큼, 우리의 문화 콘텐츠에 더욱 주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
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2025년 12월 10일 수요일
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감