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"게임기획서" 검색결과 541-560 / 13,278건

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    문화산업과 문화기획
    문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화 ... 와먼트 제공 기능문화상품 장르는 엔터테인먼트 제공을 위한 기능도 가지고 있다. 예를 들어, 게임 장르는 즐거운 게임플레이를 통해 유저들에게 즐거움을 제공하며, 음악, TV 프로그램 ... 은 장르의 보수적인 경향을 형성하는 기저로 작용한다. 또한 장르를 통한 암묵적인 인식은 의사결정의 불확실성을 감소시키는 요인으로 작용한다. 문화산업 및 문화기획에서 제작되는 문화상품
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • [청소년교육현장의이해] 청소년활동진흥법상 청소년수련원의 주요 기능과 특징에 대해 논하시오 청소년수련원에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성에 대해 논하시오
    으로 규정되어 있다.가장 먼저, 청소년수련원의 기본적인 기능은 청소년 수련활동의 기획과 운영이다. 청소년활동진흥법에서는 수련활동을 청소년이 자발적 참여를 통해 심신을 단련하고 사회 ... 을 공동으로 기획하거나 지역 청소년 활동의 거점 역할을 한다. 이렇게 함으로써 청소년수련원은 단순히 독립된 기관이 아니라 지역사회의 청소년 육성 체계를 강화하는 허브 역할을 담당 ... 이 강조하는 ‘수련활동’에 맞는 교육적·체험적 프로그램을 운영한다. 이를 위해 청소년지도사와 같은 전문 인력이 배치되어 프로그램을 기획·운영한다. 지도사는 활동 중 청소년의 발달
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    적인 한류 열풍에 힘입어 가파른 성장을 이루었다. 2020년을 기점으로 수출액이 매년 사상 최고치를 경신하는 추세를 보였고, 음악(K-pop), 드라마, 예능, 영화, 게임, 공연 ... 다. 2022년에는 130억 달러를 돌파해 역대 최고 기록을 갱신했고, 2023년에도 이와 유사한 수준이 유지되면서 안정적인 성장궤도를 유지하고 있다.가장 눈에 띄는 점은 게임 산업 ... 이 콘텐츠 분야 전체 수출의 절반 이상을 차지한다는 사실이다. 2020년 게임 수출액은 80억 달러를 웃돌았고, 2022년에는 90억 달러에 육박할 정도로 계속 성장했다. 웹툰, 만화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    [A+자료] 정신간호학실습_활동 프로그램_ 활동요법 프로그램 기획안_프로그램 목표, 주제선택 이유, 진행과정, 경험 나누기(느낀점, 피드백, 잘한점, 부족했던 점 포함), 칭찬 겁나 받은 프로그램입니다!!!!!
    정신간호학 실습 II - 활동요법 프로그램 기획안 과목 담당 교수 실습지 실습 병동 실습 기간 학번/이름 프로그램명 웃음 가득, 행복 가득, 민솔놀이 3종 프로그램 목표 ... 시작 전 규칙을 알기 쉽게 설명한다. 3. 팀 구성 및 팀명 짓기와 간단한 팀별 게임(팀 구호 외치기)을 통한 팀워크 증진 및 프로그램에 대한 동기 부여. 전개 1. 딱지치기 (10 ... 점수가 가장 높은 팀원이 우승하는 것으로 진행한다. 마무리 (5분) 1. 게임이 끝난 후 시상. 순위에 따라 정해진 상품 수여한다. 2. 상품 지급을 마친 후 대상자들의 만족도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.10 | 수정일 2024.10.21
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    [네이버] 광고영업 (면접, 32장)
    그래매틱 옥외 광고 플랫폼’ 신사업을 기획 초기부터 주도하며, SSP 관점에서 출장을 통해 직접 미국 Top Grocery 기업들을 만나 맞춤형 세일즈 전략을 진행했습니다. 그 결과 ... 퍼포먼스 광고 상품을 출시하여, DSP 측면에서 게임 광고주 세일즈를 리딩하였습니다. CPI 모델 기반 광고 솔루션을 최초 실행하며 타겟 매출 KPI 를 수립하고 이를 달성하고자, 저 ... 는 TOP 모바일 게임 광고주들 대상으로 피칭을 진행했습니다. 특히 작년 GSTAR 등에서 30 개 이상의 게임사와 미팅을 진행해 광고주 유치를 적극적으로 추진했습니다. 그 결과
    자기소개서 | 32페이지 | 16,000원 | 등록일 2025.03.26 | 수정일 2025.04.02
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    본인이 생각하기에 노인을 대상으로 하는 프로그램을 개발/운영하는 사회복지사가 갖추어야 할 역할(또는 역량)을 1개 이상 서술하시오.
    은 단순한 여가 활동을 넘어 신체적, 정서적, 사회적 건강을 통합적으로 지원해야 하므로, 이를 기획하고 실행하는 사회복지사는 대상자의 특성과 욕구를 깊이 이해하고 적절한 서비스를 설계 ... 를 프로그램에 반영하는 것이 중요하다. 또한, 노인의 가족이나 지역사회 구성원과도 원활히 소통하여 프로그램의 효과를 극대화해야 한다.2) 프로그램 기획 및 평가 능력사회복지사는 체계 ... 적인 프로그램 기획과 평가 역량을 갖추어야 한다. 이는 프로그램의 목표 설정, 자원 배분, 실행 계획 수립, 그리고 결과 평가를 포함한다. 이를테면, 노인의 사회적 고립 해소를 위한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • [A+/ 인간과 커뮤니케이션]야콥슨 소통이론을 중심으로 한 인간과 커뮤니케이션 레포트
    한 난관을 돌파하고자 트래비스 스캇은 게임 속에서 온라인 월드투어를 펼치겠다는 아이디어를 기획하고 지난 4월 24일부터 26일까지 5일간의 공연 “ASTRO NOMICAL”을 펼쳤 ... 에서 관람할 수 있도록 온라인에서 실시간으로 공연을 하거나 녹화 영상을 스트리밍 형태로 공개하는 것이다.특히, 주목할 만한 공연은 최근 ‘포트나이트’라는 게임 속에서 열린 트래비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.27
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    단계적 기획 방법
    -단계적 기획 방법1)아날로지 발상법상식 : 고정되어 있는 부문, 당연한 부문, 의외로 알아채지 못한 것도 많기 때문에 의식적으로 당연한 것을 찾음.역설정 : 그 상식을 거꾸로 ... 의 컨셉을 실현2)초점 발상법-특정 사물에 초점을 두고 그 요소를 열거 각 요소를 상품에 강제적으로 연결 지음.-연상 게임과 같은 발상법, 짧은 시간 내에 유용한 아이디어를 얻을 수
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.23
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    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    는 등 생성형 AI의 도움을 받아 저술했다고 밝혔다. 그 밖에 많은 작가들이 챗 GPT를 활용해 새로운 문학 형식을 실험하고 있다.또 다른 영역인 게임 콘텐츠에도 영향을 미치고 있 ... 다. 생성형 AI를 통해 이용자의 특성과 성향에 따라 게임 속 세계관을 달리 구현하는 방식을 접목하고, 게임 내 배경 캐릭터와 대화를 자유롭게 할 수 있는 기능을 도입하면서 게임 ... 에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 대화를 할 수 있는 게임 캐릭터를 개발하겠다고 밝혔다. 해외에서도 생성 AI를 활용한 사례가 나오고 있는데 2023년 2월 영국
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 정신간호학, 집단활동행동치료보고서입니다. 목표, 대상, 준비과정, 진행과정, 평가 계획 꼼꼼하게 작성했습니다.
    본관 OO병동 대상자 10명준비과정역할분담학생1 : 프로그램 기획과 활동보고서 작성, 물품 준비 및 제작, 홍보활동(포스터 제작, 초대장 제작) 프로그램 진행학생2 : 프로그램 기획 ... (상품)▲다함께 그려요! - 큰 도화지, 크레파스, 색연필, 싸인펜, 스티커, 신문지, 잡지, 가위, 풀▲다함께 율동해요! - 노래, 블루투스 스피커▲다함께 쌓아요! - 도미노게임세트 ... 시키고 참여자들 간의 친밀함을 쌓을 수 있는 시간을 가진다.3. 다함께 쌓아요!(10분)- 도미노게임세트로 참가자들끼리 협동하여 글자모양의 도미노를 쌓을 것임을 설명한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04
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    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    으로 여행기획자를 꿈꾸고 있으며 여행기획자가 되어 사회적으로도 중요한 역할을 할 것임을 밝힘.예문 3현대사회의 매체 활동과 관련하여 게임이나 영상이 활발히 개발되고 있는데 그 기저 ... 모둠에 참여하여 청소년들의 가장 큰 관심사인 게임과 관련한 문제점을 탐구해 보겠다는 의지를 밝힘.예문 4학습할 내용을 미리 읽어보고 궁금한 내용만 별도로 정리하여 수업에 대비 ... 하는 능동적 모습을 통하여 학습에 대한 의지를 강하게 드러냄. 컴퓨터 분야의 모둠에 속하여 수행평가를 진행하면서 ‘게임이 청소년들의 정서에 미치는 영향’을 주제로 정하여 자료를 수집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.26
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    사회복지학과 프로그램개발과평가 1. 최근 본인이 가장 관심을 가지고 있는 사회 문제 하나를 선택하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. (20점) 2. 본 과제를 수행하면서 들었던 생각(예 새롭게 알게 된 것, 어려웠던 점, 생각이 바뀌게 된 점 등)에 대해 소회를 적으시오. (10점)
    사회복지 프로그램 개발과 평가 레포트1. 최근 본인이 가장 관심을 가지고 있는 사회 문제 하나를 선택하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. (20점)2 ... : 고령자의 디지털 소외가. 문제의 정의와 현황2. 문제의 심각성과 사회적 영향3. 사회복지 프로그램 기획: ‘디지털 친구’ 프로젝트가. 프로그램 내용과 운영 방안나. 기대 효과1 ... 를 침해할 뿐만 아니라, 사회 전체의 포용성을 약화시킨다.3. 사회복지 프로그램 기획: ‘디지털 친구’ 프로젝트‘디지털 친구’ 프로젝트는 고령자들이 디지털 기술을 익히고 일상에서 활용
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.07
  • 영화 산업과 마케팅 ) 1. 상품 영화 특성 다섯 가지 자세히 설명. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    에 성공한다면 영화의 콘텐츠로 다양한 상품의 기획이 가능하다. 이를 ‘원소스 멀티유스’(one-source multi-use)라고 한다. 예를 들어 OST, 캐릭터, 게임 등 다양 ... 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. 목차 1. 상품으로서의 영화의 특성 2. PPL 3. 마케팅 믹스 4. 흥행요인 5. 헝거게임-모킹제이 흥행실패요인 ... 를 제작하는 감독 및 프로듀서가 가장 중요하다고 할 수 있다. 영화를 기획하고 감독이 스스로 전달하고자 하는 정보를 영화에 담아야 한다. 또한 그러한 정보의 원활한 전달을 위해 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.03 | 수정일 2024.07.01
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    정신간호학 활동요법 기획 및 보고서 (윷놀이)
    활동요법 기획 및 보고서활동요법 주제추석 맞이 윷놀이일시2021. 00. 00 (금)장소OOOOO병원 00병동목적1. 대상자들에게 놀이나 오락의 기회를 제공하여 회피, 고립 ... 조에 준비물들을 나누어준다.② 조별 보조도우미들과 함께 만드는 시간을 갖는다.③ 각 조당 2개의 윷을 만든다.3. 윷놀이의 게임 방법에 따라 진행한다.① 조를 나눈 후, 말을 정한다. (모양이나 색)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.02 | 수정일 2022.04.08
  • 웹젠 컨셉아트 합격 자기소개서
    에서는 다양한 전공의 친구들과 함께 게임을 개발하면서, 각자의 역할이 얼마나 중요한지 몸소 깨달을 수 있었습니다. 한 번은 기획자와 아트팀의 의견이 충돌한 적이 있었습니다. 아트팀 ... 에서는 몬스터 디자인이 너무 현실적이거나 무거우면 게임 분위기와 맞지 않을 수 있다는 의견을 제시했고, 기획자는 좀 더 강렬하고 위협적인 디자인을 원했습니다. 저는 양쪽의 의견 ... 웹젠 컨셉아트 합격 자기소개서( 목 차 )1. 지원 동기2. 성격의 장단점3. 자신의 가치관4. 입사 후 포부 및 직무수행계획1. 지원 동기저는 어릴 적부터 그림 그리기와 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.06
  • 자원봉사론(자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소)
    자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오. 또한 각 ... 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소를 선정하고 다른 요소보다 왜 중요한지 자신의 생각을 기술하시오1. 자원봉사 업무 설계시 고려해야 하는 게임의 요소 설명, 예시, 자신이 가장 ... )3. 게임의 요소에 해당하는 예시를 자유롭게 제시하시오4. 제시된 게임의 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인지, 그리고 그러한 이유는 무엇인지 다른 요소들과 비교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
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    엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료
    는 시각으로, 기획자는 아이디어로 표현하지만, 결국 모든 언어가 하나의 게임 세계를 향하고 있습니다. 서로의 언어를 이해하고 맞추는 과정이 협업의 본질이라고 생각합니다.엔씨소프트 ... 프로젝트에서 프로그래머와 디자이너 간의 커뮤니케이션이 단절되면 게임의 의도가 왜곡될 수 있습니다. 저는 기능 구현 전 반드시 기획자와 디자이너의 의도를 구체적으로 확인하고, 그것 ... 엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 본인이 게임 개발 분야에 관심을 갖게 된 계기와 엔씨소프트에서 이루고 싶은 목표를 서술해 주세요.2
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
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    KBS 특별기획 사회적 자본 감상문
    Report제목: KBS 특별기획 “사회적 자본”을 시청한 후1. (a) 다큐멘터리에 등장한 많은 학자들은 그들 나름대로 사회자본을 정의했다. “다른 것을 가능케 하는 무형 ... , “호모 에코노미쿠스의 변신, 협력”에 등장한 최후통첩게임을 꼽고 싶다. 최후통첩게임은 제안자 25명과 응답자 25명으로 진행되며, 처음에 제안자들은 게임머니 10만원을 받 ... 는다. 이후 각 제안자는 이 10만원을 자기와 같은 번호를 부여받은 응답자와 나누어야하는데, 응답자가 제안 받은 금액을 거절하면 둘 다 아무것도 가져갈 수 없다. 이 최후통첩게임은 언뜻
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.03
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    청소년프로그램 개발 패러다임 중 1개의 패러다임을 선정한 후 선정한 패러다임에 근거하여 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요
    청소년프로그램 개발 패러다임 중 1개의 패러다임을 선정한 후 선정한 패러다임에 근거하여 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요목차I. 서론II. 본론1. 인본주의 패러다임 ... , 그리고 주변의 기대 속에서 느꼈던 압박을 기억한다. 그런 경험 때문에 청소년 프로그램을 기획하는 과제를 접했을 때 단순한 교육이나 활동 설계가 아니라, 그 시절의 ‘나 같은 아이 ... 은 나에게 큰 울림을 주었다.그래서 이번 레포트에서는 인본주의 패러다임을 중심으로 청소년 자아존중감 향상을 위한 3회기 프로그램을 기획하고자 한다. 이 프로그램은 청소년이 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.05
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    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 기말고사 기출문제 (한양사이버)
    영역 활용은 세로 또는 직사각형 화면 비율3. 인플루언서 마케팅이 주목 받는 이유 설명 중 맞지 않는 것을 고르시오.1) 기획상품2) PPL 연계3) 인플루언서 서포터즈 운영4 ... 6. 편집을 구성하는 3가지 요소로 보기 어려운 것을 모두 고르시오.1) 컷2) 오디오3) 색4) 촬영5) 기획7. 저작권자 사망뒤 50년간 존속을 규정한 협약은?1) 런던 협약2 ... 4) 샷 캡쳐 -> 가편집 -> 수정사항 발견 -> 재편집 -> 최종편집5) 샷 캡쳐 -> 재편집 -> 수정사항 발견 -> 가편집 -> 최종편집10. 다음의 기획 단계 내용 설명
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
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2025년 12월 10일 수요일
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8:37 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감