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"엔터테인먼트사" 검색결과 501-520 / 12,006건

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    cj4D플렉스
    연혁 6 토론 문제 4 4DX 비즈니스 5 글로벌 확산 전략Part 1 사례 소개 시뮬레이션 장비 제조 회사로 CJ 그룹 계열사인 CJ CGV 의 자회사 CJ 계열사가 된 이후 영화 ... 4DX 제공업체인 CJ 포디플렉스로 이동 회사 대표 CJ 그룹 차원에서 역점을 두고 있는 글로벌 확산 전략의 일환으로 엔터테인먼트 및 콘텐츠 분야의 국제화를 추진 운영 방향 CJ ... 을 위한 대형 스크린 : 아이맥스 (IMAX) 캐나다 영화 제작사인 아이맥스사 (IMAX Corporation) 필름 포맷 아이맥스사의 매출액 : 스크린 상영 매출 , 시스템 관련
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • A+ 서평 NFT 레볼루션을 읽고 나서
    NFT 레볼루션을 읽고 나서현실과 메타버스를 넘나드는 새로운 경제생태계의 탄생​성소라, 롤프 회퍼 등 저 ㅣ 더퀘스트 출판사참고문헌 1. NFT 사용설명서 ㅣ 남경보 등 저 ㅣ ... 다.다고 저자는 말한다.엔터테인먼트 업계에서도 NFT가 대세다. 특히 K팝 인기 아이돌이 소속된 하이브, JYP엔터테인먼트(이하 JYP), SM엔터테인먼트(이하 SM) 등 가요 대형
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.20 | 수정일 2023.06.18
  • 게임회사 홍보 마케팅(네오플)
    조 원 이상의 수익을 벌어들였고 중국에서의 수익이 9할 이상으로 의존도가 큽니다. 또한 온라인 엔터테인먼트 시장은 앞으로 점차 커질 것이기 때문에 앞으로 네오플의 성장 여력이 무한 ... 에 투입되어도 빠르게 적응하였습니다. 그러나 회사가 정확한 방향성을 가지고 성장하는지에 대한 의문이 생겼고 퇴사를 결정하게 되었습니다. 두 번째는 언론사였으며 건강 악화로 퇴사
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 직무의 변화 레포트
    의 대표 수출품이 바로 가발과 섬유 제품. 가발 기술자와 섬유 제조 관련 직업이 인기를 끌었다.2. 1970년대 인기 직업엔지니어, 건설 기술자 :비행기 조종사, 항공승무원 :3 ... . 1980년대 인기 직업1) 탤런트, 광고기획자. 프로듀서 ? 정부에서 엔터테인먼트 산업을 발전시키면서 탤런트나 드라마프로듀서 같은 방송인이 인기가 높았다.2) 증권회사 은행원 : 현재
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.12.10
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    SNS광고 방법에 대해 설명하고 본인이 제일 좋아하는 SNS매체의 장점을 제시하시오
    적으로 성장하고 있습니다. SNS 광고는 기존 전통적인 마케팅 채널과 비교해 몇 가지 뚜렷한 장점을 가지고 있습니다. 정교한 타겟팅 기능을 통해 기업은 특정 연령, 관심사, 지역 등 세분 ... 자의 관심사, 인구통계학적 특성, 온라인 행동 패턴을 기반으로 맞춤형 광고를 제공할 수 있어 높은 전환율을 기대할 수 있습니다. 유튜브 광고는 비디오 콘텐츠의 인기와 함께 빠르게 성장 ... 이 특징입니다. 광고주는 사용자의 연령, 관심사, 행동 패턴 등을 세밀하게 분석하여 최적의 잠재 고객을 선택할 수 있습니다. 이를 통해 광고 효율성을 극대화하고 마케팅 비용 대비 높
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.21
  • 중앙미디어네트워크, 채용현황, 기업소개, 채용제도분석, 취업대응방안
    하는 계열사 방송 JTBC, QTV, J Golf, Cartoon Network 등의 케이블 방송사와 제작사 , 방송지원센터 출판 엔터테인먼트 중앙북스와 중앙 M B 를 통한 단행본 ... 채용전략 분석 및 대응 방안CONTENTS 기업 소개 비전 , 계열사 등 기업 전반에 대한 소개 채용 현황 기업 인재상 , 직무 분야 , 채용 관련 정보 채용 제도 분석 지원 ... 자격과 채용 전형 절차 분석 취업 대응 방안 분석을 토대로 한 취업 솔루션 제안1 기업 소개 비전 , 계열사 등 기업 전반에 대한 소개기업 소개 비전 , 계열사 등 기업 전반에 대한
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 한국기업의 중국진출현황 보고서
    류합작비율한국독자기업종업원수3,900투자진출시기19946. CJCJ 주식회사를 중심으로 CJ제일제당, CJ미디어, 엔터테인먼트 등을 주요 계열사로 둔 기업 집단1993년 7월 제일 ... 제당(주)·제일제당건설(주)·제일씨앤씨(주)·제일냉동식품(주)·제일선물(주) 등 5개사가 삼성그룹에서 독립하였고, 1996년 5월 제일제당그룹(현 CJ그룹)이 공식 출범하였다.업종
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.16
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    Netflix 5 forces analysis
    다. 자신이 가지고 있는 비디오 컨텐츠가 없다면 저작권을 사들이고, 비용과 시간을 들여 자체제작을 해야만 한다. 시장 초기에는 유사한 사업을 벌이는 경쟁자가 없었기 때문에 넷플릭스 ... 들을 다시 회수하고 있다.대표적으로 애플TV, 디즈니, HBO, BRITBOX(BBC & ITV) 등이 자신의 플랫폼을 런칭해 스트리밍 산업에 진입하고 있다. 거기에 더불어 엔터테인먼트 ... Suppliers : 중간인기 시트콤 ‘프렌즈’는 2020년부터 넷플릭스에서 방영을 종료하고 HBO로 옮겨갈 예정이다. HBO와 같은 제작사들이 자신의 스트리밍 플랫폼을 런칭
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    Disney Company)는 미디어 및 엔터테인먼트 기업으로서 실사 영화 제작, 텔레비전, 테마파크 등으로 사업 부문이 다양화 되기 전에 미국 애니메이션 산업의 선두주자로 자리매김 ... 권으로 간주된다.3. 디즈니의 지식재산권 전략 및 동향‘파워IP’ 전략과 공격적 확장디즈니의 성공은 디즈니가 콘텐츠를 어떻게 취급하는 지에서부터 시작된다. 사이코그래픽스 기법을 통해 확인 ... 처분한 캐릭터들을 이용하여 제작사들의 큰 흥행이 이어지자, 마블은 영화 제작 사업의 진출을 고민하게 된다. 그리고, 2005년 당시 보유 중이었던 캐릭터 8,000개를 담보로 하
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
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    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    의 브랜드로 보아야하는 이유이다.3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해사례 : SMCU (SM엔터테인먼트의 광야 세계관)SM엔터테인먼트는 자사 ... 다. 회사의 통제하 이미지 관리가 필요하고, 계약이슈, 사생활 등의 이유로 지속적인 활동을 보장하기 또한 어려운 구조이다. 따라서 브랜드 상호성과 자아 브랜드 연결성이 지속되기 어려운
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
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    일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k
    미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고, 이를 바탕으로 아래 질문에 각각 답하시오.Ⅰ. 서 론일본은 만화를 포함한 엔터테인먼트 산업이 활성화를 이루고 있다. 특히 아이돌 그릅은 ... 다. 이처럼 이들은 대중에게 롤모델로 비춰지고, 이들의 사생활과 이미지는 모두 소속 연예기획사에 의해 엄격히 통제되고 있다. 일반적으로 이들은 공공장소에서 담배를 피우거나 술 ... 다. 그럼에도 불구하고 SUPER MONKEY'S의 리드 싱어로 명성을 얻은 아무로 나미에는 그녀의 외모를 따라하는 어린 소녀들 사이에서 인기를 얻었다. 자니스 엔터테인먼트의 SMAP
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.30
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    [미디어커뮤니케이션학과] 실제 면접 기출 질문 30개 + 면접 꿀팁
    엔터테인먼트 산업에 미치는 영향에 대해 어떻게 생각하시나요? 그 영향이 긍정적이라고 생각하는 예와 부정적이라고 생각하는 예는 무엇인가요? 29. 당신이 직접 미디어 작품을 만들어본 적 ... 커뮤니케이션과 관련된 프로젝트, 활동, 또는 경험에 대해 구체적으로 이야기할 수 있는 예시를 준비해보세요. 이를 통해 본인의 관심사와 역량을 보여줄 수 있습니다. 3. 자신의 독특한 관점
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.10.07
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    뉴마켓, 새로운 기회 독후감
    있고 메타버스 플랫폼에서도 엔터테인먼트 산업을 즐길 수 있다. IT 대기업인 페이스북이 메타 플랫폼스으로 이름을 바꾸면서 메타버스 시장 경쟁이 시작됐다는 사실을 전 세계에 알렸 ... 으로 NFT 시장이 급성장한 결과다. 분산금융 수요가 늘자 은행·증권사·보험사가 감독하는 거래이행제도를 국민이 거부하기 시작했고, 블록체인을 통해 스마트 계약이 이뤄지는 디피 프로젝트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.16
  • 글로벌커뮤니케이션 개인 과제_미디어 기업 넷플릭스
    세계에 진출했습니다. 이런 장점들로 21세기 엔터테인먼트 산업에도 시장의 판도를 가장 크게 변화시킨 넷플릭스에 대해서 알아보겠습니다.Ⅱ. 미디어 기업 넷플릭스1997년 리드 ... Touch, Nintendo Wii, 그 외 다양한 인터넷 연걸 지원 기기를 통해 서비스를 제공했고 넷플릭스 캐나다 서비스를 시작했습니다. 사용자가 어떤 이동통신사, 운영체제 ... 않은 지역에서는 접속할 수 없었던 제한을 풀고 서비스를 한국을 포함한 전 세계로 확대했습니다. 130개국에 서비스를 개시했고, 전 세계에 걸쳐 총 190개국에 글로벌 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 서바이벌 프로그램 비교분석 보고서(k-pop스타, 불후의 명곡)
    려 한다.2. 각 프로그램의 특성(1) 프로그램 는 일반인을 대상으로 실시하는 서바이벌 오디션 프로그램으로 한국의 대표 기획사인 YG 엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트 ... 을 동안에는 그 취향이 한 사람의 삶에 많은 영향을 미친다. 예를 들어, 페미닌한 스타일의 취향을 가지고 있는 사람이라면 페미닌한 옷이 먼저 눈에 들어오게 되고, 물건 하나를 살 ... 된 참가자를 부활시킬 수 있는 ‘와일드카드’가 있다. 실제 타 방송사의 서바이벌 프로그램에서 심사위원들은 참가 팀의 선곡 중 힙합 곡과 트로트 곡을 선호하고, 참가 팀의 평균 나이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.27
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    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)PPL이란 이른바 간접광고로 영화나 드라마, 예능 등의 방송, 엔터테인먼트 콘텐츠에서 특정 제품을 사용하는 모습을 보여주는 등 ... 간접적으로 제품을 노출하여 자연스럽게 광고를 진행하는 것을 의미한다. 직접적으로 제작하는 광고물에 비해 엔터테인먼트 콘텐츠에서 제품과 정보를 노출하여 광고라는 인식을 주지 않 ... 에서 유통할 수 있는 능력을 갖춘 대형 배급사의 힘은 무시할 수 없다. 일부 대형 배급사들은 할리우드 직배사 못지않게 다량의 작품과 배급력을 보유하고 있고, 극장 협상력이 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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    체인지 데이즈 감상문
    : 2021. 5. 18.- 방영사이트 : 카카오TV- 제작사 : 카카오엔터테인먼트- 연출 : 이재석, 문민정, 이수진 등- 작가 : 정인해, 최지희, 우수진 등Ⅱ. MC 및 출연진- MC
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 올리브영 전략 성공사례 연구 및 올리브영 기업소개와 핵심역량분석 및 향후시사점
    의 신뢰받는 대외이미지와 인프라를 통한 다각적 홍보를 기대할 수 있다. 또한 CJ의 다양한 계열사(영화, 물류, 식품, 제약 등)들이 업체 상위권을 이루고 있으므로 계열사를 통한 ... 의 편의를 극대화했다. 또한 올리브영은 유튜브 컨텐츠를 통해 주 고객층인 밀레니얼 세대와 활발한 소통에 나서고 있다(4) 고객관리전략올리브영은 CJ그룹 계열사들과의 마케팅 전개, 선진 ... 화된 시스템으로 시너지 효과를 창출하고 있다. CJ ONE 카드를 통한 16개 CJ 계열사들과의 시너지 마케팅은 올리브영의 최대 강점으로 꼽히고 있다. CJ ONE 카드란 문화
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.12
  • K-pop 음원 역주행에 대한 사례 분석 : 브레이브걸스(Brave Girls)의 「롤린(Rollin')」을 중심으로 (Case Study of Moving up the Charts in K-pop : Focusing on Brave Girls’ 「Rollin’」)
    본 연구는 K-pop 엔터테인먼트 산업의 역동적 현 상인 역주행을 이해하는 것을 목적으로,‘브레이브걸 스’의 「롤린」 역주행 현상을 구체적으로 분석하였 다. 먼저 「롤린」의 역 ... 체의 매력’,‘신규 남성 팬층의 유입’,‘아이돌로 서의 약점을 강점으로 전환’,‘현실 그룹의 스토리 에 대한 심리적 공감’,‘소속사의 발 빠른 대응과 소통’이라는 6가지를 요인 ... 을 분석하여 제시하였 다’. 역주행의 영향으로‘노래 외의 인기와 관심과 확장’,‘구매력 높은 소비층 형성’의 2가지 변화를 제시하였다. 이를 통해서 K-pop 엔터테인먼트 산업
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.10 | 수정일 2025.06.16
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    K-POP과 한류문화
    게 된 것은 역사적으로 수많은 아픔과 우여곡절을 겪어서일 것이다. 지난 백년의 근현대사만 보더라도 우리나라에는 정말 말도 안될 정도로 많은 일들이 있었고, 사람들은 그 세월을 맨몸 ... 에 엔터테인먼트에서 준비한 마케팅인 아이돌 굿즈까지 더해지자 볼거리, 즐길 거리가 넘치는 K-POP의 매력에 매료되는 것이다.마지막으로 문화적 공감대 형성에 노력하고 있다는 점이다. K
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.17 | 수정일 2022.10.20
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2025년 08월 15일 금요일
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