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"투자게임부문" 검색결과 4,381-4,400 / 5,781건

  • [e비즈니스]쇼핑몰 1위 탈환을 위한 인터파크 인터넷마케팅 전략방안 (A+리포트)
    비용발생 부문 상쇄쇼핑몰 업계 1위 탈환구전효과서비스 시작 전과 후, 뭐가 달라졌을까요?실시 전과 후 비교구입액 4만원 미만일 경우 2,000원의 택배비 부과기타10~15%단권 ... 구매고객에게는 1,000원 할인쿠폰과 2,000원 특별적립금 부여여러가지 마케팅 수단을 동시에 실시ex : 인터파크만의 게임적 요소와 가치동기를 부여한 쿠폰 제공 전략관심을 끌 수 ... 능력 발휘 서비스 부분 투자 강화, 고객중심의 차별화된 서비스 제공 독특한 사업 포트폴리오 구조 유지기회인터넷 쇼핑몰 시장 규모의 급성장 상품의 원가 대비 판매가 비율(마진율) 상승
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.14
  • [마케팅]에버랜드
    입장객 8천만 명 돌파-2000. 에버랜드 스노우 버스터 오픈, 고객만족 대상 5년 연속 대상 수상 및 명예의 전당 헌정(1996~2000), 월드사이버 게임 올림픽(WCGC ... ) 개최.-2001. 에너지위너상 올해의 에너지 대상 수상, KCSI 테마파크 부문 6년 연속 1위, 테마파크형 뮤지컬 밀레니엄 스토리 오픈-2002. 한국표준협회 국가품질경영대회 ... 서비스부문 수상, IAAPA 직원보상프로그램 대상 수상한국능률협회 2001 대한민국 에너지 대상 수상, 한국표준협회 선정 서비스 품질 지 수 최우수업체 선정, 에버랜드 홈페이지 내외
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [신행정수도]행정수도의 파급효과와 신행정수도의 역할 및 기능
    하는 신도시의 건설을 전제로 하는 신행정수도 비용추산안 을 제시하였다. 이 안에 의하면 신행정수도 건설에 공공투자 부문 7조2000억원, 민간투자부문 23조5000억원 등 총 30조 ... 다. 먼저 신행정수도 건설은 국가 전체의 경제적 측면에서 분석할 때 제로섬(zero-sum)이나 마이너스섬(negative-sum)게임이 될 수도 있다는 주장이 있다. 신행정수도 건설 ... 에서의 개혁을 촉진할 것으로 기대된다. 셋째, 새로운 경제도약의 계기를 만든다는 것이다. 신도시 건설을 위한 투자는 광범위한 내수기반 진작과 기술혁신을 가져올 것이다. 넷째, 국토
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • [경영학] NHN의기업경영분석
    더라도 앞으로도 좋은 전망이 보이는 기업인데 최대 강점인 검색분야에만 투자를 많이하는것보다 앞으로 전망성이 높은 게임등에도 소극적인 경영활동보다 과감한 투자를 통해서 효율적인 활용을 기대다. ... 로써 매출채권이 현금화되는 속도 또는 매출채권에 대한 자산 투자의 효율성을 측정하는데 이용된다.이기업은 2002년도와 2001년도의 매출채권회전율을 보게되면 2002년에는 약4회 ... .59%,52.73%로 2002년이 더높게 측정되어있다. 이회전율을 보게되면 2002년이 약7%증가되어있고 NHN은 총자산 1단위의 투자로 인해 상대적으로 높은 매출을 실현하고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [경제발전]한국경제의 문제점과 발전방향
    ), 정부 효율성(government efficiency),기업경영 효율성(business efficiency), 사회간접자본(infrastructure) 등 4개 부문으로 구분 ... 하여 평가하여 이를 토대로 종합순위를 결정 국가경쟁력 부문에서 우리나라의 국가경쟁력은1996년 27위를 차지하였으나 그 후 외환위기의 영향 등으로 계속 낮아져 1999년 41위 ... 의 50∼60%(3D, 온라인게임 등은 세계 최고수준)3∼5년주 : 1) 미국 등 세계 최고수준과의 격차자료 : 산업연구원,「2010년 산업발전 비전」, 2001.12 등에서 재구성한국
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [게임관련] 게임시장의 새로운패러다임
    적으로 D 온라인 게임으로 큰 성공을 거둔 데 따른 영향2) 대기업과 기존업체와의 경쟁체제 돌입- 프로젝트 투자, 프로모션, 개발, 유통 등 다각적인 방법으로 대기업의 진출이 진행중3 ... online games", http://www.goodreports.com (재)한국게임산업개발원, "2002 대한민국 게임백서"게임시장요약개인이용자 급증으로 국내시장 성장지속 ... 으로 개인이용자수가 크게 늘고 있어 이 부문이 향후 국내 온라인게임 성장을 견인할 것으로 예상된다. 개인이용자 부문은 주요 게임업체들의 최대 매출원으로 성장하고 있으며 수익성이 높
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [투자론]론스타의 외환은행 인수과정상의 의혹들
    ) 론스타의 횡포(?) 막을수는 없는가..3. 외한은행 주요 연혁2005. 12 중국투자 및 수출입 기업을 위한 차이나 클럽 개설2005. 09 사상 최초 당기순익 1조 돌파2005 ... Commerzbank의 자본(3,500억 원) 및 경영참여1994. 04 한국증권거래소에 주권 상장1990. 11 국내최초 365일 자동코너 설치1985. 02 86아시안게임 및 88서울올림픽대회 ... 의 경제대국이다. 한국은 전자, 통신, 자동차, 조선, 철강 부문에서 국제경쟁력을 지닌 대기업들을 보유하고 있다. 현재 아시아 내 매출규모 기준 1백대 기업중 한국기업이 56개
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • 국기원 공인 태권도 단의 권위와 위상
    적이고 체계화된 경기의 총체로서 놀이와 게임의 요소를 갖추고 있으며, 경쟁심을 유발하여 보고 즐김으로써 정신적, 육체적 스트레스를 해소하기 위한 기능을 가지고 있어야 하며, 현대 ... 의 스면에서 물리적 이윤만이 아니라 기타의 이익을 함께 추구해야 한다. 국제경기는 개별국가의 정치?경제?사회?문화 등 각 부문에 큰 파급효과가 있다. 현대사회에서의 국제경기는 국제 ... 적으로 좀더 국기인 만큼 많은 관심을 가지고 투자 및 발전에 관심을 가져야 한다는 생각이든다. 국기이므로 더욱더 그러해야 한다.자신의 국기 조차 세계적인 강세를 보이지 못한다면
    리포트 | 17페이지 | 4,900원 | 등록일 2008.02.28
  • [예체능]겜블성여가
    있는 게임이 되어가고 있기 때문에 도박에 대한 인식도 점점 변해가고 있는 추세이다. 인터넷을 통해 화투게임을 언제 어디서나 즐길 수 있게 되었고, 로또 복권은 남녀노소 누구나 즐기 ... 게 되었기 때문이다.이제 여기서 여러 가지 여가활동 중에 겜블성 여가를 자세히 알기 위해 우선 겜블의 뜻에 대해 알아보도록 하자.내기게임에서 도박으로 이행해 가는 데에는 단지 ... 게이밍(Gamimg)과 겜블링(Gambling)이라는 단어의 철자들 중 한 쌍의 자음만을 필요로 할 뿐 결코 의미상의 큰 차이는 가지고 있지 않다. 일부의 사람들은 게이밍(Gaming
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.03
  • [경영] 유비쿼터스 세상이 열린다
    들은 최근 서비스 부문을 강화하는 모습을 보이고있다.전통적으로 제조부문에 강점을 보이고 있는 도요타 자동차가 텔레매틱스 서비스 사업에 대한 투자를 늘리고 있는 사실을 대표적인 사례라고 할 ... 이 진전되면 서비스 부문 급성장6. 시장 경쟁 구도에도 변화 초래7. 선진국을 중심으로 관련 시장 대응 노력 활발8. 주요 서비스 상용화에 집중해야1. 서 언유비쿼터스 컴퓨팅이 IT ... 되면경쟁 환경에도 적지 않은 변화가 일어날 것으로 예상된다. 먼저 시장 성장 패턴의 변화를 살펴보면 대다수의 전문가들이 주장하는 바와 같이 성장 주도 부문이 하드웨어에서 서비스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [사회과학]IPTV, 오늘과 내일
    (18)군은 "컴퓨터에서처럼 TV에서 채팅을 하고 상대방과 게임까지 할 수 있다는 게 무척 신기하다"고 말했다.)지금까지 TV는 단방향 서비스 도구였다. 방송사에서 다수의 시청자 ... 다. IPTV에서는 기존의 뉴스, 게임, 교육, 쇼핑 등 인터넷 서비스를 TV에서도 이용할 수 있게 되었다.이를테면 TV홈쇼핑 채널처럼 원하는 제품이 나올 때까지 기다릴 필요 ... 기구의 다양성이 다양한 수익원으로 연결된다는 법칙이다.(2) 프랑스국가기간통신사업자인 프랑스텔레콤(FT)은 ADSL에 투자한 전 세계 초기 통신 사업자 중 하나이다. 여기서 만족하지
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.03
  • 생활재테크 『레인콤』세밀조사
    와이브로 게임 단말기 및 무선 포탈서비스 사업 진출 선언2005.09 플래시타입 기반의 오디오/비디오 플레이러 U10 출시2005.06 아이리버 iFP-1000, 비즈니스위크 선정 ... (한국산업의 브랜드파워) MP3P부문 1위2004.01 유럽 현지 법인 iriver Europh Gmbh 설립2003.12 KOSDAQ 등록2003.07 일본현지법인 iriver ... 입니다. 유보율이 높으면 상시에 위험한 상황에 처했을때, 임금 및 긴급자급의 해결에 큰 도움은 되지만, 유보율이 높다는 것은 적극적으로 투자를 하지 않는 다는 것을 볼 수 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.20
  • [경제발전,스포츠] 스포츠와 경제발전
    는 월드컵개최를 계기로 인프라가 확충되어 사회간접자본(SOC)에 대한 투자가 적어 순수한 대회 사업 수익이 높다. 대회의 총 투자액은 2천3백89억원으로 지난해 열렸던 부산 아시안게임 ... 유화사업, 금융부문의 발전에 기여외국인 직접투자촉진·투자인식 개선으로 향후 외국인의 국내투자가 증가지방 경제의 활성화·경기장 및 주변도로 건설과 대회 진행으로 지역산업 생산증대 ... 의 1조2천1백7억원의 20%,97년 무주 동계유니버시아드 대회 8천1백50억원의 29% 수준이다.국비 지원액도 1천48억원으로 부산 아시안게임 4천2백21억원의 28%,무주 동계
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [경영]세계 휴대폰 시장 현황과 업체들의 경쟁 전략
    율이 10% 이상인 곳을 주요 마케팅 전략지역으로 선정해 과감한 투자를 진행중이다.올해 상반기 러시아 지역에서 신제품을 홍보하기 위해 7개 도시를 돌며 진행한 로드쇼 에는 무려 16만 ... 명의 관람객(누적 기준)이 몰렸다. 팬택은 중국에서 게임대회를 후원하 고, 베트남에서는 정부가 주최하는 디자인세미나를 적극적으로 지원하고 있다.이상수 팬택 마케팅본부장은 “마케팅 ... 은 기본적으로 미래와 브랜드 가치에 대한 투자”라 며 “특히 신흥시장을 중심으로 한 전략국가에 대해서는 과감하고 지속적인 마케팅 활동 을 펼치고 있다”고 말했다.2) 휴대폰 연구
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.03
  • 벅스뮤직분석
    (주)벅스테크 5월 회원가입 시작 2001년 2월 340만 회원, 알렉사리서치 음악부문 세계 1위 2월 순위 사이트 음악부문 1위 4월 알렉사닷컴 툴바 세계 28위 5월 500만 ... 사이트 선정 2월 벅스(주) 벤처기업 지정 4월 '능률협회' 최우수 웹사이트 선정(엔터테인먼트 부문 1위) 5월 '한국정보통신산업협회' 개인정보보호 우수사이트 선정 12월 '벅스뮤직 ... ' 2002년 최고의 검색어 선정(엠파스) 2003년 2월 가입회원 1,350만명, 총이용자 1,700만명 2월 'KOREA Web Award 2002'엔터테인먼트 부문 우수
    리포트 | 80페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.18
  • sk텔레콤의 기업분석과 광고효과
    07. 신세대를 위한 이동전화 브랜드 ‘TTL'출시2000???? 03. 국가고객만족도 조사 이동전화서비스 부문 1위 수상2002???? 01. 차세대 LBS 사업 본격화, 세계 ... 사업자인 자회사 TU미디어를 통해 앞으로 5년 동안 콘텐츠 분야에 7000억원이 넘는 돈을 투자하겠다고 발표했다. SK텔레콤은 현재 유무선 포털인 '네이트닷컴'과 음악포털 '멜론 ... 의 노.6. 마케팅 믹스 (4P)Product ; 음성서비스/ 무선 인터넷 사업/ 음악/ 게임/ 영화/ 금융 및 커머스 서비스/ 솔루션 서비스이동전화 서비스뛰어난 기술력과 마케팅
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.29
  • sk 텔레콤 기업분석
    통신 시장에서도 큰 성과를 거둔 바 있으며, 고속의 데이터 업로드가 가능한 HSUPA와 3G 네트워크 게임 등, 차별화된 데이터 서비스를 통해 대한민국의 이동통신 기술력을 한층 ... 화 등을 통해 투자비를 최소화하면서 기존 이동전화 사업과의 윈윈 효과를 극대화할 수 있는 방향으로 사업을 전개하기로 했다.SK텔레콤 관계자는 "컨버전스 사업을 주도하기 위해 다양 ... 하겠다는 강한 의지가 보인다. 비즈총괄 및 테크놀로지총괄 산하에 ‘글로벌추진실’을 신설하고 7개 부문별로 해외 사업을 뒷받침하기 위한 전담팀을 두기로 한 것이 이런 이유에서다. 특히 SK
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.11
  • 부산의 영상산업
    을 배출하고 있다. 그러나 이들을 지역으로 유치할 수 있는 산업기반이 취약하다. 따라서 부산은 애니메이션 산업부문에 있어 서울, 춘천에 비해 상대적으로 하위에 있다.(3) 게임 및 컴퓨터. ... 에서 애니메이션, 비디오, 게임, 전시영상 등 새로운 분야가 계속 창출되고 있다. 또한 이들이 상호융합되어 새로운 장르를 끊임없이 만들어내고 있어 시장이 급속도로 확대됨에 따라 정보산업 중 ... 에 감각이 뛰어나 대작 위주의 상업주의로 치닫고 있기도 하지만, 사업성 있는 아이템을 적극 발굴하고 민족과 출신·학력을 따지지 않고 유능한 신인감독과 배우들에게 투자를 아끼지 않
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.04
  • 한류의 의미와 이를이용한 중국에서의 국제화전략
    적으로 기준으로 약 15억 위안으로 추정된다. 이 중 50%는 헐리우드 영화의 매출액으로 추정된다. 영화제작과 개봉시기를 모두 정부에서 정하며 최근 외국자본의 영화관 투자를 허용 ... 메이저 업체를 통해야 가능성이 높다. 중국은 외국영화의 상영 및 제작에 있어 스크린 쿼터와 투자제한을 두고 있으나 최근 “영화산업 개혁심화를 위한 의견” 14조에 의거하여 외자를 이용 ... 하여 영화 기초설비와 기술 설비를 개조하는 것을 허용하고 중외합자, 합작 형태로 영화관 건설을 허용하고 있다.③ 게임산업 - 가정용 컴퓨터 보급, 인터넷 인구 증가, 휴대폰 보급
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [증권, 투자론, 마케팅] 반도체산업의 현황과 전망 - 삼성과 하이닉스 중심
    케이블반도체D램 업계 차별화 및 구조조정 가속 요소준비완비후발업체의 설비투자 제약으로 격차 벌려300mm 라인 설비투자 15억달러 이상설비 투자준비완비수율격차로 원가 20%-30 ... 1988.01 1M DRAM 개발 1989.09 4M DRAM 개발 1991.03 16M DRAM 개발 1992.09 32M DRAM 개발 1993.09 반도체부문 ISO 9001 ... 유동성위기 마이크론 매각협상 결렬 감자설 TFT-LCD사업부문 매각 MOU작성삼성 – 하이닉스 주가 비교거래소 영업이익 1위거래소 영업이익 최하위주 가 분 석주가조작통합법인 출범
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.13
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2025년 08월 27일 수요일
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