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"에듀테이먼트" 검색결과 381-400 / 989건

  • <은평 우리동네배움터> 운영자들의 지역학습공동체 경험에 관한 질적 연구 (Qualitative Study on Local Learning Community Experiences <Eunpyeong Our Neighborhood Learning Center> Operators)
    appropriate direction for a sustainable community. 한국에듀테인먼트학회 에듀테인먼트연구 오지연 ... 본 연구의 목적은 운영자들의 다양한 내러티브를 통해 지역평생학습공동체 활동 경험과 그 의미를 탐색하는 것이다. 운영자 경험을 탐색하여 그들이 느끼 ... 는 프로그램에 대한 생각과 지역 평생학습은 어떻게 소통되어 운영되는지 살펴보고 평생학습으로서 은평 지역학습공동체 특성과 방향성을 모색한 것이다. 이를 위해 은평구에서 운영하는 『동네배움터
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 교육용 게임을 위한 메타데이터 프로토타입 개발 (The development of Metadata Prototype for Educational Game)
    교육용 게임의 메타데이터 개발은 게임 콘텐츠로서, 독립적인 학습 자원으로서, 또 게임 기반LCMS에서 학습 컴포넌트로 활용되기 위해서는 매우 중요한 작업이다. 그러나 에듀테인먼트 ... 와교육용 게임 시장은 신생산업 분야인 관계로 체계적인 메타데이터 개발이 진행되지 못했다.따라서 본 논문은 먼저 교육용 게임 메타데이터 설계의 방법을 수립하고 이에 따라 메타데이터
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도 4학년) 놀이의 중요성과 역할에 대해서 서술하시오
    적인 것이다. 최윤지 중앙대 교수는 “소규모 학교, 다양한 학교를 만들어 학교를 ‘에듀테인먼트(교육+오락)’의 장으로 바꿔야 한다.”라고 말한다. ‘놀이’를 ‘학습’과 다른 부류 ... 들이 많이 듣는 말 중에 하나가 “놀지 말고 공부 좀 해라"라는 말이다. 이 말 속에는 ‘놀이’는 하지 말아야 되고 심지어는 해서는 안 되는 듯한 인상을 풍긴다. 기성세대들에게 있 ... 어 ‘놀이는 어떤 것인가?’를 잘 드러내주고 있는 표현이라 할 수 있다. 상당수의 청소년들은 공부에 스트레스를 느끼면서 심정적으로 새롭고 신나는 일을 찾게 된다. 그들에게 공부는 의무
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 웹 기반 학습 플랫폼이 간호대학생의 교육에 미치는 영향: 주제범위 문헌고찰(2014-2024) - 기술-강화 학습 모델의 구성요소를 중심으로 (Effects of Web-Based Learning Platforms on Nursing Students' Education: A Scoping Review (2014-2024) - Focusing on Components of Technology-Enhanced Learning Model)
    teaching and learning programs to ensure the effective integration of these platforms into nursing curricula. 한국에듀테인먼트학회 에듀테인먼트연구 장영은, 박병준 ... 디지털 기술의 발달과 인터넷의 지속적인 발전은 일상생활에 많은 변화를 가져오고 있다. 이러한 변화는 간호학 교육 분야에도 영향을 미치며, 웹 기반 학습의 중요성이 강조됨에 따라 ... 의 구성요소를 중심으로 주제범위 문헌고찰 분석을 시행하여 효과적인 교수학습방법 개발 및 방향을 제시하는데 기초자료로 활용하고자 시행하였다.본 연구는 주제범위 문헌고찰 방법을 활용
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광해설론) 자원해설의 방문객, 사회적, 공급자적 측면의 가치에 대해서 과거 자신이 관광지에서 경험했던 것에 기초하여 구체적으로
    )과 엔터테인먼트(Entertainment)의 합성어인 에듀테인먼트(Edutainment)의 영역에 해당하는 것이라고 볼 수 있을 것이다.이러한 의미를 가진 자원해설은 앞서 언급했던 것과 같이 ... 개념인 ‘워라벨’은 워크(Work)와 밸런스(Balance)를 합친 단어로 일과 개인 시간 사이에 균형을 찾아야 한다는 개념이다. 이러한 개념의 등장으로 인하여 현대인의 여가는 증가 ... 하는 추세로 볼 수 있을 것이다.이러한 증가한 여가에 상당 부분을 차지하는 것은 여행이라고 볼 수 있을 것이다. 여행을 즐기면서 다양한 관광지에 방문하게 될 것이고, 이러한 관광지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 기말고사 족보
    긍정주의애정놀이하는 인간, 요한 호이징가하비 콕스문화 소비자연경관에듀테인먼트에든버러 축제획일화다문화주의촉진자, 방어자작은 동네 커뮤니티청라버스귀면와, 가야금, 퇴계 이황의 과거 ... .xml문화콘텐츠 기획론 기말 족보(20~23년 1학기 족보 종합)여름 계절 때는 족보 답을 질문하고 족보 질문을 답으로 쓰는 걸로 변형, 서술형도 나옴ex) 볼링 포 콜럼버인 ... , 화씨 9/11, 식코라는 영화를 만든 사람은? - 마이클 무어다큐멘터리는 현실 세계의 창조적 배열이라고 말한 사람은?마이클 무어의 영화 3가지는?페니프레스는 몇 년 대에 이루어진 것
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10
  • 코로나19 예방접종에 대한 대학생의 의식 수준 비교 (Comparison of the Perceptions of Undergraduate Regarding COVID-19 Vaccination)
    anxiety and dispel doubts regarding vaccine administration. 한국에듀테인먼트학회 에듀테인먼트연구 김정현, 윤수진, 조민호
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 에버랜드 경영,마케팅전략 사례연구 및 향후전략제시
    , 고객에게 만족의 차원을 넘어 감동을 주는 서비스를 선사하기위해 최선을 다해왔으며 먼저 다가가서 즐거움을 공유하고 배가시키는 종합 연출 서비스와 리조트의 고급화, 에듀테인먼트 ... 1976년 경기도 용인에 언제나 즐거운 마음의 고향이라는 캐치프레이즈을 내걸고 자연농원이라는 이름으로 설립된 에버랜드는 기업은 고객을 위해 존재한다는 신념 아래 철저한 고객중심의 서비스 ... 화를 통해 차원 높은 손님 만족을 실현해 가고 있다.2. 에버랜드 핵심역량에버랜드는 국내 최초이자 최대의 야외 테마파크이다. 서비스를 최우선으로하여 고객 감동 서비스를 제공하고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    <서울의 봄> 흥행 이유와 함께 앞으로 영화가 가야할 방향성에 대하여
    는 헤게모니의 투쟁‘서울의 봄’은 관객들에게 ‘분노’라는 감정을 공유할 수 있게 하고, ‘에듀테인먼트’의 기능을 하였다. 특히 젊은 세대를 중심으로 영화를 보며 관객들은 SNS ... 흥행 이유와 함께 앞으로 영화가 가야할 방향성에 대하여의 편집기술, 등장인물 간 관계도, 장르영화의 보수성 탈피, 관객반응과 헤게모니 투쟁을 중심으로‘역사는 신(神)이요, 나라 ... 는 형(形)이다.’ 박은식 선생은 한국통사에서 ‘역사를 잊지 않으면 망한 나라도 다시 세울 있다’고 강조하였다. 현재 ‘한국의 민주주의는 과연 시민들의 피와 땀으로만 이루어졌
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    YBM 시사 직원 채용 자기소개서
    들의 가치실현을 돕는 직원이라는 것을 알게 되었습니다. 타인을 위해 봉사하며 그들의 꿈을 돕는 일이 얼마나 행복한 일인지 깨닫게 되었고, 최고의 글로벌 에듀테이먼트 교육 콘텐츠 기업인 ... 신발만 신경 써도 신발을 더욱 빛나게 하는 것이 내 일이다. 신발만 꺼내고 버려져도 신발을 위한 박스를 만들기 위해 노력해야 된다.’ 박스전문가시지만 신입직원처럼 늘 신중 ... 한 덕목이라고 생각했고, 아버지를 닮아 성실한 삶을 살기 위해 노력했습니다.초, 중, 고 12년간 개근상을 받았으며, 학비를 벌기 위해 마트와 주유소 아르바이트를 병행하면서도 학기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지론_4주 2강에서 취약계층 학생에 대해 학습했습니다. 빈곤가정, 다문화가정 등 취약집단 학생은 어떠한 특징이 있을지 기술하시오.
    Kim ),and 한혜진 ( Hye Jin Han ). "취약계층 포함 초등,중학생 집단의 다문화 인식변화를 위한 APEC 에듀테인먼트교류프로그램 적용 효과." 교육정보미디어연구 20 ... 학생 종류, 개념 2) 취약집단 학생의 특징, 방안 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 청소년 시기의 아이들은 급격한 신체 변화와 함께 많은 발달과업을 갖지만 이에 비해 인지 ... 적으로 정서적으로는 매우 불안정하면서 미성숙한 때도 있다. 그리하여 이 시기에는 심리적 문제들이 많이 발생하게 된다. 특히 사회적으로 취약한 계층의 가정에 속한 청소년들은 일반 청소년
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    , 캐릭터, 애니메이션, 에듀테인먼트, 모바일 문화콘텐츠, 디장ㄴ, 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업7. 디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 제작 ... 문화산업의 이해 중간 대체 과제- 문화산업의 성공 및 실패 사례 조사와 분석 -목차I. 문화산업이란- 문화산업의 정의와 범위II. 인터넷 방송- 인터넷 방송?- 성장과 배경 ... - 수익 구조III. 실패사례- 아프리카TV가 주도권을 넘겨준 이유IV. 성공사례- 왜 YouTube인가?V. 참고 서적 및 출처문화산업이란사례를 살펴보기에 앞서 문화산업에 정의와 범위
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT용어정리, IT 용어 모음
    로도 들을 수 있는 새로운 개념의 차세대 전자책을 말한다. 목적과 상황에 따라 다양한 멀티미디어 시나리오를 결합할 수 있다. 디지로그북은 에듀테인먼트, 광고, 홍보, 오락 등 다양 ... 를 이용할 수 있도록 규칙 등을 정의해 놓은 인터페이스로, 프로그램들이 사용하기 귀찮은 일들은 운영체제가 처리하도록 만드는 것이다. API 보안을 제대로 하지 못하면 데이터가 유출 ... 사용하고 마이크로소프트 IIS(Internet Information Server)에서 만든 서버에 기반한 기술이다.B2B 통합(B2BI : Business to Business
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 테마파크 개념, 문제점 및 발전방안
    체험할 수 있게 해 인기를 끌고 있는 체험형 에듀테인먼트 테마파크)가 한국에 진출 계획 중이다. 또한 글로벌 테마파크(유니버설스튜디오)를 경기도에 유치하기 위해 계획 중이며 경기도 ... 하여 해석하고 표현함으로써 고객들에게 즐거움을 제공하는 산업인 것이다.원래 테마파크는 일반적으로 '어뮤즈먼트 파크'의 개념으로 쓰였지만 새로운 형태의 놀이공원이 생기면서 테마파크 ... 시설로써 모든 사람들이 즐길 수 있는 창조적 유희 공간이다. 성현선, 이승곤Theme Park(테마파크)란 “단순히 놀이시설을 제공하거나 관광 상품, 지역 특산물을 판매하는 것
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 에버랜드 경영전략과 마케팅사례연구 및 SWOT분석
    즐거움을 공유하는 종합 연출 서비스와 리조트의 고급화, 에듀테인먼트화를 통해 고차원적인 고객만족전략을 실현하고 있다.(2) 사업분야레저 문화 , 리조트, 자산 관리 사업, 에너지 절감 ... ) 친환경마케팅5. 에버랜드 향후전략 제시1. 에버랜드 기업소개(1) 에버랜드 개요1976년 “자연농원”이라는 이름으로 개장한 에버랜드는 다양한 사업과 서비스를 통해 새로운 가치 ... 를 창조하여 고객들에게 즐거움과 기쁠을 주고 있으며 차별화 된 서비스와 가족, 연인과 함께 하는 특별한 축제가 있는 순수 국내자본의 테마파크이다.에버랜드는 고객들에세 먼저 다가가
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [이벤트 플래닝 2학년] 내가 개최하고 싶은 이벤트를 생각해보고 해당 이벤트에 대한 자세한 설명 (5)과 이벤트를 개최하려는 논리적인 이유(5점) 서술하세요
    을 흥미롭게 교육시키는 에듀테인먼트 가치를 창출하는 영역으로 축제의 기능을 확장해야 하는 것이다.2. 1에서 서술한 이벤트의 기획서를 작성해봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소 ... [이벤트 플래닝 2학년] 내가 개최하고 싶은 이벤트를 생각해보고 해당 이벤트에 대한 자세한 설명 (5)과 이벤트를 개최하려는 논리적인 이유(5점) 서술하세요 (총10점).2. 1 ... 에서 서술한 이벤트의 기획서를 작성해봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소인 6W 2H에 입각해 개최할 이벤트에 대해 자세히 기술하세요. 6W2H의 각 항목과, 각 항목
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    블로그 글쓰기 나만의 콘텐츠로 성공하기
    이 나의 자산이 되는 시스템이 바로 "꾸준히 블로그 글쓰기"이다.?PART 1 : 다시, 블로그 글쓰기를 해야 하는 이유1. 당신을 위한 최고의 에듀테인먼트? 블로그는 다른 사람 ... 블로그에서 글을 쓰다보면 글쓰기 능력을 키우고 싶은 욕심은 누구에게나 있을 것이다. 나만의 비밀 일기장이던, 자신의 유용한 지식을 나누는 글이던 결국 글을 쓰는 것 ... 은 '나'를 남기기 위한 것이기 때문이다.블로그 글쓰기에 관련한 책 중 "나만의 콘텐츠"를 나의 자산으로 만들기 위한 직접 읽어보았다.계속해서 블로그에 글을 쓰다보면, 해당 주제에 대해 전문가
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.28
  • 관광해설론(4학년 2학기 중간)
    (entertainment)이 결합된 에듀테인먼트(edutainment)의 영역에 해당한다. 문화자원(박물관?미술관 등), 역사유적지(궁궐?왕릉 등), 자연자원(숲?갯벌 등) 등 자원에 대한 해설 ... 시키는 창조적인 노력의 결과물이다. 즉 강의나 교육에서 강조하는 지식의 쉬운 이해나 사실의 전달에 더하여 즐거움이라는 요소를 필요로 하는 교육(education)과 즐거움 ... 은 자원의 가치를 높이고 자원에 대한 정보를 방문객에게 제공하는 역할을 한다.(2) 해설의 유형해설 메시지를 전달하는 방식은 매우 다양하나 서비스를 제공하는 주체가 사람이냐 아니
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 스토리텔링 광고 성공포인트, 사례, 이론적 고찰
    (Entertainment)의 요소가 중시되고 있다. ‘에듀케이션(Education)’에 오락의 요소가 첨가되어 ‘에듀테인먼트(Edutainment)’라는 합성어가 생기기도 한다. 놀이 ... 는 스토리텔링5. 스토리텔링 광고의 이론적 고찰6. 스토리텔링 광고의 Critical Point7. 맺음말1. 스토리텔링 광고 선정이유▣이야기•스토리라는 말이 사회·문화·경제 분야 ... 성의 증대로 보이는 이 사회문화적 현상은 사실 ‘이야기성’의 증대와 맞물려 있다. 왜냐하면 놀이는 ‘내가 참여해서 만드는 이야기’이기 때문이다. 특히 요즘에는 ‘이야기’라는 명칭
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29 | 수정일 2021.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 창작뮤지컬 발전 방안
    이나 유럽처럼 어렸을 때부터 공연문화와 친숙해질 수 있도록 하는 에듀테인먼트 성격의 뮤지컬의제작도 필요하다. 웨스트엔드에 ‘키즈위크’ 이벤트 기간을 두어 어렸을 때부터아이들을 포함 ... . 서론1. 배 경왜 뮤지컬인가? 그리고 왜 창작 뮤지컬을 말하는가?국내 공연시장규모는 1)7,000억원 규모로 '10年 대비 30%가 증가하였고, 이 중 뮤지컬 시장규모가 2 ... 성을 보이고 있는 공연시장에서 가장큰 성장동력을 가지고 급팽창 하는 분야이다. 그럼에도 불구하고 뮤지컬은 공연예술의 한 분야로서, 비지니스 측면보다는 예술적인 측면에 맞추어 다루
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.24
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2025년 08월 16일 토요일
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