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"넥슨 엔씨소프트" 검색결과 21-40 / 616건

  • 엔씨소프트 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!]
    최종 합격! ★BEST★ 엔씨소프트 최신 면접 기출+꿀팁 ㄹ ▣면접경험&꿀팁 서류 합격은 메일로 안내 받았습니다. [1차 면접] 1차 면접은 실무진 면접입니다. 지원서 베이스 ... 인지? - 게임 말고 어떤 산업에 또 관심이 있는지? nc소프트 게임과 산업분야에 대해서 공부를 하시고, 본인이 nc 소프트에 기여할 수 있는 점을 준비하고 가시길 바랍니다. [2 ... 것인지? 2 포트폴리오의 제작기간은 어느정도 인가요? 3 최근 게임 업계에서 관심있게 보는 테크/이슈가 있는지? 4 엔씨소프트 게임 해봤나요? 5 메타버스를 설명해보세요. 6
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.05.30
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    및 모바일 분야에서 경쟁력을 갖췄으며 이후 북미, 아시아, 유럽 등 글로벌 네트워크를 확보해 나가고 있다. 그동안 게임 시장 전통 강자였던 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨은 IP 기반 ... 한 장르와 스팀, 콘솔 분야 등 다양한 플랫폼을 기반으로 P2E(Pay to Earn)로 사업영역을 확장하고 있다.1997년 IT 붐에 설립된 엔씨소프트는 리니지를 시작으로 기존 PC ... 에서는 다양한 비즈니스 모델이 생겨날 것이다.엔씨소프트 SWOT- Strength (강점/내부 환경)현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를 포함한 다양한 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    적으로 인수실패사례가 되었다. 특히 모바일 환경으로 급변하는 환경에 적극적으로 대응하지 못한 점도 흥해 실패의 원인이 되었다.마. 엔씨소프트(2012년) 지분인수- 성공사례넥슨 일본 법인 ... 2015년 1월 27일 단순투자에서 경영참가로 지분보유목적이 변경된다. 이에 공정거래위원회에서는 넥슨엔씨소프트 지분을 추가 매입하거나 임원을 선임해서 지배관계에 변동이 생길 경우 ... 두회사의 기업 결합을 재심사하겠다고 하였고 넥슨엔씨소프트 경영 참여 요구사항을 담은 주주제안서를 발송한다. 그러던 관계가 2015년 10월 넥슨엔씨소프트 주식을 전량 매각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 넥슨
    수 있다.3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)넥슨의 경우 사업 내부에서의 경쟁 상대는 엔씨소프트와, 넷마블 정도가 있다. 최근 들어서는 스팀의 출현으로 여러 ... 넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... 연구5. 넥슨 SWOT분석(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3) Opportunity (기회)(4) Threat (위협)6. 넥슨 경영전략 사례(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 엔씨소프트
    위기와 그 배경분석SWOT분석경영전략,마케팅전략위기극복을 위한향후전략 5가지제시1. 엔씨소프트 기업개요2. 시장현황분석3. 엔씨소프트 위기와 그 배경4. 엔씨소프트 SWOT 분석 ... (1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3) Opportunity (기회)(4) Threat (위협)5. 엔씨소프트 경영전략 사례분석(1) 혁신전략(2) 인 ... 적자원관리 전략(3) 차별화전략(4) 연구개발(R&D) 전략(5) 글로벌전략6. 엔씨소프트 마케팅 4P 전략 분석(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    모의증권투자 결과 보고서
    100,000,000원투자종목LG카드, LG전자, 국민은행 ,한진해운 ,엔씨 소프트엔씨 소프트수익약 400만원약 1300만원예수금약 550만원최종평가 금액(수익률)117,970,100 ... 에는 ‘한게임 고스톱’ 으로 유명한 NHN, ‘카트라이더’로 유명한 NEXEN, 리니지로 유명한 NC소프트, ‘뮤’ 유명한 WEBZEN 등이있다. 이외에도 수도 없이 많은 게임 ... 들만의 저력이 있다고 믿어지고 소비자들의 충성도 역시 높은 편이라서 기업의 기반 자체는 약하지 않다고 본다.NC소프트는 리니지를 개발한 우리나라의 대표 적인 온라인 게임 개발 회사이다.결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    억 원의 매출을 기록하였다. 이는 국내에서 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트에 이어 네 번째로 높은 기록이며, 배틀그라운드의 인기에 힘 입어 2007년 설립 이래로 15년간 크게 성장 ... 하는 강점이 기업당 2개는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재하는 이유에 대해 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 크래프톤 VRIO분석2. 엔씨소프트 VRIO ... 을 강화해나가야할까?작성자는 본 과제를 통해 게임 업계를 선도하고 있는 크래프톤, 엔씨소프트, 스마일게이트가 보유한 자원을 VRIO 분석으로 알아보고, 각 기업이 가지고 있는 강점
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제] 전략적 제휴 성공실패 사례
    소프트는 전략적 제휴 덕분에 넥슨으로부터 경영권을 지켜낼 수 있었고 계속 미뤄졌던 리니지의 모바일 전환을 앞당길 수 있었다. 또 엔씨소프트는 넷마블이 출시한 모바일 게임 리니지2 ... 1. 전략적 제휴의 성공 사례 : 엔씨소프트와 넷마블게임즈의 전략적 제휴엔씨소프트와 넷마블게임즈는 15년도 2월 17일, 엔씨소프트가 보유한 자사주 와 넷마블게임즈의 신주를 대상 ... 으로 주식교환 형태로 교환하는 전략적 제휴(Equity Alliance)를 맺었다. 넷마블은 전략적 제휴를 통해 엔씨소프트가 보유한 `리니지2` IP를 활용해 모바일 게임 `리니지
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    로 성장 잠재력이 저하하는 역효과를 얻게 된 것이다.2. 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시넥슨·엔씨소프트·넷마블·스마일게이트·크래프톤·컴투스 등 ... 산업에 뛰어들고 있어최근엔 넥슨뿐 아니라, 다양한 회사들이 이런 시도를 하고 있다. 국내 주요 게임사들은 신사업으로 엔터테인먼트 산업에 뛰어들고 있다. 게임 IP 기반 영화·드라마 ... 의 한국판 디즈니 도전에 대해 분석하였다.IP 확장의 모범 사례는 만화로 시작해 전세계 콘텐츠 업계를 주도하는 디즈니다. 고 김정주 넥슨 창업주가 디즈니의 100분의 1만이라도 따라가고 싶다고 했던 말은 지금까지 회자될 정도다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임 기획] 3N 포함 합격 자소서 8종 및 포트폴리오(기획서) 8종
    ✔ 국내 주요 게임사 인턴십 및 공채 합격 자소서 & 실전 포트폴리오 모음집펄어비스(2021), 넷마블(2022), 넥슨게임즈/넥토리얼(2023), 엔씨소프트(2023), 슈퍼
    자기소개서 | 32페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.04.02 | 수정일 2025.05.07
  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    시켰다. 바로 옆 엔씨소프트는 바로 샴페인을 터뜨리고도 잘 지냈기 때문이었던 것 같다. 이 때문에 사람들은 넥슨을 나갔다.이런 김정주의 고집은 사람들을 창의적으로 만든 것 같았다.우선 ... 팀은 KBO의 우승 트로피를 들어올리기 전에 거대한 검을 들어 올렸다.집행검이었다.엔씨소프트의 대표작 리니지라는 온라인 게임에 등장하는 검을 실제 모습으로 만든 사람키 만한 검이 ... 플레이 play: 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기 까지, 넥슨 사람들 이야기100년 기업 두산의 야구왕조, 두산베어스가 신생팀 NC 다이노스에게 무너졌다.이 새로운 우승
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 넥슨
    넥슨 NEXON경영전략과 마케팅전략 사례연구향후방향 제시@목차1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 코로나 이후 기업현황분석3. 넥슨 SWOT분석(1) Strength (강점)(2 ... ) 틈새시장 공략(4) 차별화 전략(5) 해외진출 성공전략- 중국진출 전략- 일본진출전략(6) 콜라보레이션 전략(7) 광고전략5. 넥슨의 향후방향 제시1. 넥슨 NEXON 기업소개 ... 대한민국 최대규모의 게임 제작과 유통을 하는 기업인 넥슨 (NEXON)은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’의 성공 이후 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 경영학개론 리포트 (리더십과 퇴직관리의 개념, 주식시장의 개요 및 역할)
    이 생각하는 리더십이론의 장단점과 적합성게임업계의 두 기업인 넥슨NC소프트를 비교해 보면 넥슨의 창업자인 故 김정주 회장의 경우 무책임해 보일 정도로 규칙에 얽매이지 않 ... 은 10여 년이 지나도록 넥슨의 수익을 견인하고 있다. 반면 nc소프트의 창업자 김택진의 경우 제왕적 리더십이라고 해도 좋을 정도의 확고한 비전을 가지고 개발 방향을 진두지휘 한 ... 고 새로운 시도를 반복하며 조직원들에게 많은 권한을 위임하였는데 그 결과 넥슨에서 자체 개발한 인하우스 게임의 경우 성공적인 서비스를 하지 못했지만 인수합병을 통해 외부에서 유입시킨 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    202007호(2020.06.23)에 따르면 국내 게임업계는 영업이익 기준 네오플이 1위이며 그 뒤를 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, 펍지, 스마일게이트엔터테이먼트, 컴투스가 뒤를 잇고 있 ... )이 ?15.8%, 영업이익은 ?80.2%를 기록했다. 엔씨소프트는 매출은 유사하지만, 영업이익 ?46.04%를 기록했으며, 넥슨은 매출 ?13%, 영업이익 ?42%, 카카오게임즈 ... 을 하고 있으며, 2019년 영업이익은 1조 366억 원이다. 리니지로 유명한 엔씨소프트는 영업이익 5,559억 원을 기록하였으며, 최근 북미와 유럽시장을 공략 중이다. 넷마블
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    시기 바랍니다.I. 서론II. 본론1. NC소프트의 SWOT 분석2. NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략III. 결론IV. 참고문헌I. 서론NC소프트는 국내를 대표하는 게임 기업 중 ... 하나로 손꼽히고 있으며, 프로야구 구단을 인수하는 등으로 단지 게임을 즐기는 사람뿐만 아니라 일반 대중들 사이에서도 인지도를 높이고 있는 게임사이기도 하다.아래에서는 NC소프트 ... 의 프레임을 이용하여 NC소프트의 내부적 강점과 약점 및 게임시장의 기회와 위협 요인을 교차해 분석하고자 한다.이후 이러한 SWOT 분석에 근거하여 NC소프트의 강점을 활용하여 기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!]
    최종 합격! ★BEST★ 넥슨코리아 최신 면접 기출+꿀팁 ㄹ ▣면접경험&꿀팁 *서류평가 → 코딩테스트 → 1차 면접 → 2차 면접 → 최종합격! 서류 합격 후, 코딩 테스트 3주 ... 에 적힌 경험을 바탕으로 최대한 본인만의 답변을 하려고 노력하였습니다. 또한, 넥슨의 사업분야, 넥슨의 게임을 해보고 느낀점, 개선해야할 점, 게임회사로서의 경쟁력은 어떠한지 ... 을 하고 있을지? 5 유저들의 연령대가 보통 어떻게 될 거라고 생각하시나요? 6 넥슨 게임 중에 재미있게 한 게임이 있습니까? 7 메이플스토리의 가장 큰 장점이 뭐라고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 게임업계, 사업,조직 개편으로 주력 사업 경쟁력 강화
    업계, 사업·조직 개편으로 주력 사업 경쟁력 강화에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 조직개편 및 인재영입, 사업 옥석 가리기 등이 한창3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)을 비롯한 국내 주요
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    다.우리나라의 게임 회사인 엔씨 소프트는 생성형 AI의 중요성을 인식하고 2010년부터 전담 조직을 구축했다. 언어 처리 기술, 지식 기술, 컴퓨터 비전, 음성인식 기술, 합성기술 ... 등을 지속해서 연구하고 있다. 넥슨은 2017년 인텔리전스 랩 스를 통하여 AI NPC, AI 음성 생성 서비스를 중심으로 하여 생성형 AI 연구에 박차를 가하였다. 넷마블 또한
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 넥슨
    넥슨마케팅SWOT,STP,4P미래전략방향INDEX1. 넥슨 NEXON 기업개요2. 넥슨의 성공요인3. 코로나19 이후 시장환경분석4. 넥슨 SWOT분석(1) Strength ... 전략)(4) Promotion (프로모션전략)7. 넥슨 미래전략방향 제시1. 넥슨 NEXON 기업개요1995년 창립하여 1998년 17억원의 매출액을 기록했던 넥슨은 창립 10년 ... 을 놓아두는 것처럼 말이다. 그 한 점 한 점이 사실상 굉장히 중요한 포석으로 나름대로 의미를 가지고 있다고 하겠다. 이러한 것이 엔씨소프트라는 거인을 피해가기 위한 방법이었는지는 모르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
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    나의 전공 또는 관심분야와 관련된 지리공간정보 분석
    으로는 안랩, 한글과컴퓨터, 카카오, 스마일게이트, 엔씨소프트, 넥슨, 웹젠, 로드컴플릿 등 다양한 소프트웨어 회사와 게임 회사들이 입주해 있다. 또한, HP, 포스코 DX, SK ... 컴퓨터, 아프리카TV, 카카오, 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트 등이 있다. 판교테크노밸리는 홍콩에서 시행한 아시아 최초의IT 신도시인 사이버포트를 본떠서 만든 것으로 2004년에 사업 ... 와 관련된 학과이기 때문에 IT 회사에 대해 관심이 많다. 우리나라에서 IT회사가 밀집되어 있는 곳은 경기도 성남시 분당구 삼평동 일대인 판교테크노밸리다. 넥슨, 안랩, 한글과
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
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2025년 11월 20일 목요일
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