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"엔터테인먼트상품" 검색결과 361-380 / 7,750건

  • [a+취득자료] 전환사채(CB)의 개념, 장단점, 기업에 미치는 영향, 발행 이유 등에 대해 설명하시오, 그리고 최근 기업이 전환사채를 발행한 사례를 조사하여 설명하고 자신이 CEO라면 전환사채를 어떠한 목적으로 활용할 수 있을지 의견을 구체적으로 제시하시오.
    1. 서론2012년 11월, KT 뮤직이 우리나라 3대 대형 엔터테인먼트인 SM, YG, JYP가 투자하여 설립한 KMP 홀딩스를 인수하면서 이들을 대상으로 전환사채를 발행 ... 지급되는 이자가 매우 낮은 편이다. 따라서 최근 시장 상황과 같이 물가가 급상승하고 인플레이션 압박을 받는 시기에서는 실질금리가 낮은 전환사채가 매력이 없는 상품이라고도 할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.12
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    할 수 있다고 전했다. (출처뉴스https://www.news1.kr/articles/?4444539) 오징어게임이 거둔 예상 밖의 성공에 세계 엔터테인먼트 산업의 중심인 할리우드 ... 다. 요즘은 소비자들이 상품이나 서비스를 선택하는 과정에서 다수의 팔로워를 보유한 소셜 미디어 인플루언서의 추천을 참고하는 경향이 커지고 있다. 소셜 미디어 인플루언서를 활용 ... 한 디지털 마케팅 시장이 급성장하는 이유이기도 하다. 소셜 미디어 인플루언서들은 콘텐츠 상품을 홍보해주는 것뿐 아니라 기업이 가진 여러 문제를 해결하기 위해 활용되기도 한다. 기업은 인플
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 한국여행협회 소개 및 현황 조사
    를 위해 노력하기로 하였다 . (4월 22일)다. 국내여행업 현황과 대표적인 운영형태 조사.1. 하나투어(사업현황)(1). 여행서비스- 해외여행 : 하나팩(하나투어 대표 패키지 상품 ... -(주)호텔앤에어닷컴(2011.07.21. 설립)-(주)자유투어(2015.4.27. 종속회사 편입)(2). 호텔사업-(주)모두스테이(2014.06.20. 설립)(3). 엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    이 낮지 않기 때문에 주로 대기업을 중심으로 해서 마케팅 등에 Immersive Technology이 널리 활용되고 있다. 이 외에 의료 분야나 영화나 게임 등 엔터테인먼트 산업 ... 에서 가상현실이나 증강현실 제품을 출시했다. 하지만 아직 일반 소비자들이 구매하기에는 가격대가 높고, 또 일반 소비자용으로는 용도가 엔터테인먼트에 한정이 되어 있기 때문에 활용 ... 를 인식하면 이미지를 확인할 수 있거나 혹은 표식을 읽어 들이면 영상이 재생되는 경우도 있다.이러한 기술은 상품 소개나 프로모션 등에서 자주 활용된다. 또 화상인식을 이용하는 증강현실
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    로 데스크톱 PC와 노트북 같은 큰 영향력을 점차 가지게 되었고 넷북보다 높은 휴대성을 가지고 있다. 주로 엔터테인먼트 콘텐츠들을 즐기기 위해서 사용되고 있다.최근에는 높은 사양 ... 을 가지고 있는 태블릿 PC가 만들어지고 있으며 엔터테인먼트용도 외에도 전문적인 분야에서 사용할 수 있도록 하여 활용도가 높아졌다. 그러나 다른 개인용 컴퓨터들보다 낮은 성능과 제한 ... 다. 상품 제조 국가 번호 또는 회사와 제품의 번호 등을 표준화하여 적어놓고 있다.바코드는 정보관리에 주로 이용되고 있는데 제품, 유통, 판매, 물류, 재고의 관리 업무, 병원
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 부산대 관광학원론 기말고사 정리
    3. 도시 브랜딩이란????도시 브랜드란 도시를 하나의 상품으로 인식하고 타도시와 차별화되기 위해 만든 특성과 이미지로, 이는 상징물이나 로고 디자인 등으로 표현된다. 만들어진 ... 적인 영향을 미치지는 못한다. 브랜드 이미지는 만드는 것이 아니라 관광객으로부터 획득하는 것이기 때문이다. 이는 도시가 일반 상품과 달리 강력한 기존 이미지를 가지고 있으며 비동질 ... 는 유인요소와 유치요소가 잘 결합해야만 한다.2. 관광마케팅의 개념과 전략을 중심으로 부산 발전 전략의 제시해라마케팅이란 생산자가 상품/서비스를 소비자에게 유통시키는 데 관련
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 마케팅 환경분석 중 외부환경 분석이 매우 중요하다. 특히 모바일과 온라인 구매가 증가함으로 인해서 소비자 분석을 위해 소비자의 구매패턴과 고객의 소리에 대한 분석이 중요해지고 있다. 현시대에 부응하는 소비자
    시장, 상품기획 등 기능에 따라 구분'되는 기능별 조직, 제품별 조직, 지역별 책임과 권한을 가진 시장별 조직으로 구성된다. 마케팅 믹스의 구성과 마케팅 계획의 통제는 다음과 같이 ... 설명할 수 있다. 마케팅 믹스는 상품, 홍보, 유통, 가격 등의 구성 요소를 결합하여 타겟 시장과 연관된 마케팅 목표를 달성하며, 마케팅 계획 통제는 마케팅 계획에 따라 활동 ... 한다. 소비자들의 관심을 끄는 이유와 요인은 화려한 면모와 소비자들의 호기심을 자극하는 엔터테인먼트 요소를 포함한 다양한 볼거리들이다.욕구소비자의 욕구는 제품을 통해 기능적 이익을 얻
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록체인의 최근 동향
    이 활용될 수 있는 가능성이 커지고 있다. 특히 앞으로는 NFT와 메타버스가 결합된 엔터테인먼트가 크게 인기를 끌 것으로 전망된다. 예컨대 내가 구매한 아바타의 NFT나 아바타용 의상 ... 다는 점에서 NFT의 강점이 있다. 타인에게 자기의 배타적 권리를 주장할 수 있기 때문에 NFT가 희소성을 가지며 경제적인 가치를 가지는 것이다.NFT 상품에는 토큰 URL이 있다. 예
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    은 라이선스 캐릭터 상품의 개발을 통해서 유아용품, 완구, 음료 등 1500여개의 상품을 탄생시켰다. 경기도 부천시에 둘리거리가 만들어져 관광효과까지 거두었다. 이후 방귀대장 ... , 어플리케이션 개발 등으로 무려 2,200종 이상의 OSMU 상품을 만들며 큰 수익을 거뒀다. K-팝이 글로벌 성공을 거둠에 따라 방탄소년단, EXO, 싸이, 소녀시대 등 한류스타 ... 를 중심으로 한 캐릭터 OSMU 사업도 활발하게 전개되었다. 초기 한류문화 전파의 주역역할을 한 SM엔터테인먼트나 YJP, YG 등은 주로 팬덤을 무기로 한 화장품, 외식산업
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    는 2024년 4분기 전년 동기 대비 21% 성장하며 카카오만의 차별화된 광고 상품으로 자리잡고 있다.카카오톡 선물하기는 관계형 커머스라는 독특한 비즈니스 모델을 구현한 대표 사례 ... 째 핵심 성공요인은 "만들 수 없으면 인수하라"는 공격적 M&A 전략이다. 2014년 다음커뮤니케이션 합병을 시작으로 멜론, 로엔엔터테인먼트, 타파스 등 총 48개 기업을 인수 ... 한다. 카카오는 이러한 시장 기회를 포착하기 위해 북미의 타파스, 유럽 진출 등을 통해 글로벌 콘텐츠 유통망을 확대하고 있다.2023년 SM엔터테인먼트 지분 39.87% 확보
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업내용 포함 애니메이션에 관한 내용 및 Film Goods Film tourism 등 영상엔터테이먼트 산업에 대한 연구
    과목명: 영상엔터테인먼트주제: 수업내용 포함 애니메이션에 관한 내용 및 Film Goods/ Film tourism 등 영상엔터테이먼트 산업에 대한 연구(국내외 가능) 5개 요약 ... 는데, 관광객 수 관련 데이터를 통해 아니메 성지순례 상품의 관광 활성화 수준을 실증한다.3) 장경재(2015)의 논문(1) 연구 주제 및 배경해당 논문은 애니메이션을 향유하는 방식 중 ... 함으로써 영상 엔터테인먼트 산업에 대한 이해도를 높이고자 하였으며, 향후 해당 분야에 대한 관심에 심도를 더해 나가고자 한다.특히 아니메 투어리즘의 사례에서 단지 애니메이션 속 배경
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 4세대 패션 플랫폼 유통구조상 문제점과 해결방안
    인 형성 백화점 가두점을 주로 이루던 의류 유통 산업 오픈마켓의 첫 등장 의류 업계 유통 히스토리 1. 롯데 , 현대 , 신세계 백화점 가두점이 초호황 2. 미디어 , 엔터테인먼트 ... 의 상품 재고는 오렌지 팩토리에 일부를 공급 3. 온라인 마켓 신흥강자인 동대문 기반의 소호몰이 성행 ex . 스타일난다 , 난닝구 , 쉬즈 굿 닷컴 온라인 마켓의 신흥 강호 1 ... 패션 편집샵으로 10 ~ 30 대 큰 인기 = 디자이너 브랜드와도 콜라보 및 , 자체 PB 상품 판매 = 라이브 커머스를 통한 판매 등 다양한 유통채널 1. 온라인 패션 유통
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 경희대 스포츠프로모션론 중간고사 정리
    (Advertising)가) 광고는 스폰서에 의한 아이디어, 상품 또는 서비스의 비대면적인 형태의 모든 유료 형식이다.나) 스포츠 광고: 시설 간판 및 작명권, 방송 및 메일 광고, 옥외 ... 을 기울여야 하며, 이를 통해 고객 만족을 더 보장해야 한다.다) 분위기(Atmospherics)의 요소: 치어리더, 마스코트와 배너 등라) 스포츠가 대다수의 소비자 결정이 엔터테인먼트 ... 요소에 의해 많은 영향을 받는 시장인 엔터테인먼트 경제의 창출에 최전선에 있었다고 주장할 수 있다. (Ex. KT Wiz ? Bictainment(Baseball+ICT
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.16
  • [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    이상의 상품을 다루고 있는 세계 최대의 온라인 커머스 업체, 미국 외에도 13개국에서 아마존 웹사이트(Web Site)를 운영, 전자상거래 이외에도 클라우드 서비스인아마존 웹 ... 이상의 상품 카테고리를 다루고 있는최대 규모의 온라인 커머스 업체, 미국가정의 약 50%가 아마존을 이용,미국 전자상거래 시장의 약 40%를 차지2.2 아마존 웹서비스(클라우딩 ... 을 주문해 배송 받는 시스템을 구축2.4 광고, 엔터테인먼트, 의류 : 광고사업은 빠르게 성장해 1년간 매출이 약 100억달러를 넘어섬, 2010년부터 스튜디오를 설립, 게임 방송
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • [a+취득자료] 환대산업기업의 환경분석(내부적,외부적,미시적,거시적) SWOT분석(각 항목당 3가지 이상)
    , 엔터테인먼트 등이 다각화되고 각 산업간 융합을 통해 ‘뉴 투어리즘’으로 관광트렌드의 패러다임 및 형태 변화가 이루어질 것이라 전망된다. 이는 관광시장에서 기존 규격화된 상품, 대량 ... 들의 생산성 악화와 영업환경 악화를 초래한다고 밝혀졌다. 인터넷을 통한 상품이 대개 저가 상품에만 치중하고 있기 때문에 관광상품의 질을 저하시키고, 재방문율을 떨어뜨리는 등 장기 ... 권이 확대될 것이다. 저출산 추세 속에서 어린이의 사회적 지위도 높아질 것으로 보인다. 맞벌이 부부가 증가하면서 어린이와 관련된 상품, 시장이 증가할 것이고 어린이 관련된 경제 영역에서
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.12
  • 방탄소년단에 대한 레포트
    ). 방탄소년단 ‘현상’. 문화과학, 97(), 202-215.김주연, 안경모. (2012). 중국에서의 한류콘텐츠 선호가 한국상품 구매, 한국방문 및 한글학습의도에 미치는 영향. 한국 ... 콘텐츠학회논문지, 12(5), 447-458.조혜덕, 서일호, 이용기. (2018). 방탄소년단의 스타 속성이 스타 만족, 신뢰, 태도 그리고 충성도에 미치는 영향. 한국엔터테인먼트 ... ), 63-72.유지영, 김미경. (2019). 한국 전통춤과 K-pop 댄스의 융합 : 2018 MMA 방탄소년단 ‘IDOL’ 유튜브 댓글 분석. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 13(8), 189-198. PAGE \* MERGEFORMAT 1
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.11 | 수정일 2022.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의이해_현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상을 말한다. 가상과 추상을 뜻하는 ‘meta'와 세계와 우주를 의미 ... 2020년 9월 네이버 자회사 네이버제트는 YG엔터테인먼트와 손을 잡고 ‘제페토’에서 걸그룹 블랙핑크 가상 팬 사인회를 열었다. AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    별로 정의를 내리고 있는 분야에서 다소 차이가 있을 수 있다. 우리가 문화콘텐츠로 부르고 있는 부분들을 미국은 엔터테인먼트 산업이라고, 영국은 창조 산업이라고 칭하고 있으며 맥락 ... 은 소리를 내며 서서히 사라진다. 관객의 반응에 따라서 꽃들은 시들고 다시 자라나기도 한다.사람의 몸짓과 목소리에 예술 작품이 반응하는 것, 그리고 다른 관객을 유입시켜 상품 ... 할 수 있다. 대중 매체는 이용을 통해서 널리 보급할 수 있다는 상품성을 내포하고 있는데 문화콘텐츠 또한 산업과 연계되면서 경제적인 수익을 바탕으로 하고 있다. 위의 전시는 OSMU
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국과의 무역관계의 중심이 되는 한중 FTA에 대해 상세히 서술하시오.
    의 중심이 되는 한중 FTA에 대해 상세히 서술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. FTA란?전태형(2014)에 의하면 FTA란 "자유무역협정은 회원국 간 상품 서비스 투자 지재권 정부 ... , 유통, 환경, 법률, 엔터테인먼트 등 중국 유망 서비스 시장에서 양허를 확보하고, 금융, 통신 분야 규범을 강화함으로써 우리 기업들의 진출 기회가 확대되고, 안정적인 제도 틀 속 ... 하였다. 또한, 영화 및 TV 드라마, 애니메이션 공동 제작, 방송?시청각 서비스 분야 협력 증진, 중국 내 엔터테인먼트 합자기업 설립 개방, 관광 분야(해외여행 영업) 우리기업 우선
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    독일의 축제 소개
    로 가득 찬 축제 분위기를 방문객들에게 제공하면서 그것의 독특한 매력과 특징을 가지고 있습니다.이 시장의 가장 상징적인 특징 중 하나는 다양한 상품을 판매하는 반짝이는 조명과 장식 ... 들을 끌어 모읍니다. 축제장은 타운 센터에 위치해 있으며 수많은 와인 텐트, 맥주 정원, 음식 포장마차, 놀이기구, 라이브 엔터테인먼트가 있습니다.Wurstmarkt의 하이라이트 중 ... 습니다.그러나 Wurstmarkt는 음식과 와인에 관한 것만은 아닙니다. 또한 라이브 음악과 엔터테인먼트를 통해 생동감 넘치는 분위기를 연출할 수 있습니다. 방문객들은 독일 전통
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 18일 월요일
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