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"인터넷방송플랫폼" 검색결과 341-360 / 3,988건

  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    , 비디오를 결합하여 사용자에게 풍부한 콘텐츠를 제공하는 것을 가능하게 하였다.2. 멀티미디어의 현재현재의 멀티미디어는 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급으로 인해 그 범위와 영향 ... 력이 크게 확장되었다. 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 등 다양한 디바이스를 통해 언제 어디서나 멀티미디어 콘텐츠를 소비할 수 있게 되었다. 특히 인터넷의 보급은 스트리밍 서비스 ... , 소셜 미디어, 온라인 게임 등 다양한 멀티미디어 플랫폼의 성장을 촉진하였다.스트리밍 서비스는 현재 멀티미디어의 주요 영역 중 하나이다. 유튜브, 넷플릭스, 스포티파이 등은 영상
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    의 조직 내 승진요인에 관한 연구, 인터넷 개인방송의 유해성 인식에 관한 연구: 제작자와 구독자의 세대별 상호인식 차이를 중심으로 한 연구, 약자 성공담의 정서적·인지적 반응 ... 적 대응: 기업 규모 효과 적용 연구, 디지털 전환에 따른 방송에서의 정보격차 연구, 플랫폼 환경 변화와 지상파·공영 방송의 책임과 역할 연구, 세대와 국가문화의 상호작용 효과연구 ... 요인 연구, 지역 방송사의 TV 프로그램에 대한 지각된 지역성과 관계성 요인이 채널브랜드 효과에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 경제 정보에 대한 기업의 비대칭
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의에서 언급한 국내외 기업가 이외에 성공한 기업가 1인을 선정하여 그 기업가의 생애와 기업가 정신
    봐야 하는 시대였다. 그래서 동네마다 비디오테이프나 DVD를 빌릴 수 있는 대여점이 있었다. 넷플릭스는 고객들이 직접 대여점을 방문하지 않아도 인터넷으로 그들이 원하는 비디오 ... 헤이스팅스의 생애 2. 리드 헤이스팅스의 기업가 정신 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 요즘 대중은 더 이상 TV를 보지않는다. 가전제품인 TV 자체는 보지만, 유선 채널 방송 ... 을 보는 사람들은 크게 줄었다. 대중은 요즘 미디어를 소비할 때 주로 OTT를 이용한다. 대표적인 플랫폼은 넷플릭스이다. 넷플릭스가 생겨서 사람들이 온라인 스트리밍을 익숙하게 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 미디어교육(출석) ) 유튜브 시대 미디어 교육의 과제는 무엇인가 - 유튜브는 지식 습득과 여가 선용을 돕지만 허위 정보와 편향된 알고리즘으로 사회 혼란을 조장하기도 합니다. 소셜미
    되었다. 출시 이래로 매일 새로운 동영상이 업로드되고 있으며, 이러한 통신량의 증가는 여러 가지 파생 효과를 보이기 시작했다. 방대한 정보와 다양한 콘텐츠를 기반으로, 인터넷 접속 ... 단순한 영상 플랫폼을 넘어 지식 습득과 여가 선용의 핵심 수단으로써 확고히 자리를 잡았다고 볼 수 있는데, 뉴스 기사에서는 대한민국에서는 전체 인구의 약 83%에 해당하는 4 ... 미디어 교육의 합리적인 이용 방안을 제시하고자 한다.2. 미디어 교육의 사례a. 지식 습득과 여가 선용의 관점유튜브는 동영상 공유를 위한 소셜미디어 플랫폼으로, 2005년에 출시
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 장단점과 개선방안
    올라온다. 그만큼 우리나라는 스마트폰 보급률이 상당히 높으며 인터넷보급률도 거의 100% 가깝다. 그야말로 3차산업혁명의 기반이 되는 인터넷망이 잘 갖추어져 있는 나라이다. 거기 ... 부분의 원격교육 형태인 인터넷 강의의 경우에는 높은 중도탈락률을 보인다. 특히 동기부여가 되지 않은 상태에서 의무교육은 인터넷강의 형태로 듣게 된다면 학습내용을 숙지하는 것이 아니 ... 라 흘려 듣고 평가만 학습자료 및 인터넷을 통해 확인하여 이수한다는 것이다.둘째, 학습자별 특성에 맞는 교육이 제한된다. 대부분의 강의는 동일한 컨텐츠를 가지고 학습이 되기 떄문에
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.04
  • 문화콘텐츠, 왜 중요한가?
    독점 생방송 중계로 진행되어 한국을 알리는 동시에 유로 콘텐츠 플랫폼 의 길을 열어주었다 .사람을 사람답게 살게 해준다 사회 02 잡코리아 통계에 따르면 일과 삶의 균형이 맞춰진 ... 곳이 좋은 일자리라고 답하였다 . 워라벨의 삶을 중시 하는 현대인들은 여가 시간에 TV 시청 , 컴퓨터 게임 , 인터넷 활동 , 문화예술 관람 등의 활동을 한다 . 이처럼 근무 ... 를 즐기지 않고 직접 문화콘텐츠를 만드는 소비자 가 늘어났다 . 소비자에게로의 일방향 소통에서 소비자와 다른 소비자 , 제작자들의 쌍방향 소통이 가능 해졌다 . 인터넷 쇼핑몰
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.14
  • 경북대학교 신문방송학과 미디어편성기획론 중간고사 자료
    제외 모두 →MPP(multiple program provider) cj둘 다 MSP(multiple system program provider)3. 위성방송 : 위성dmb4. 인 ... 터넷TT서비스의 파괴적 반란1)전 세계 Entertainment&media 시장· 기존 방송사는 오리지널 프로그램으로 승부. 이제 최대의 적은 기본적으로 프로그램 라이브러리로 도전 ... 보다 TV 보내고 다시 메일로 돌려받음. 당시 경쟁자는 기존 비디오 대여점. 2007년 인터넷 속도 향상과 컴퓨터 기능 향상으로 온라인 공급시작. 다양한 기기를 통해 TV 프로그램
    시험자료 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 포스트코로나시대의 비대면 비즈니스 사례 모음/발표자료/PPT자료
    온라인을 통하여 기업이 소비자를 대상으로 제품 / 서비스를 제공 오픈마켓 소셜커머스 배달앱 TV 홈쇼핑 오픈마켓 ( 플랫폼 기업 )· 인터넷 강의 / 사이버 강의 12 사례 소개 기업 ... / 박물관 Business Consumer B2B · 전자구매 – 생산 – 판매 · 전자 무역 C2C · 인터넷 직거래 Government G2G · 전자정부 수출 · Data 뉴딜 ... 사업 · 전자상거래 · 인터넷 강의 · 구독 경제 · 재택 근무 · 스마트 상점 · 무인배송 · 온라인 채용 · e- 컬처 · 스마트 금융 · 비대면 의료 B2C6 사례 소개
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    를 해결하는 데 드는 비용, 인터넷 가입자 규모가 커질 경우, 혼잡비용(초고속 통신망 가입 등)의 지불이 요구됨, 혼잡비용은 거래비용의 크기에 영향을 미침3) 미디어 산업의 구조 ... 름과 맞아 떨어진다면 인터넷 업계는 상상을 초월할 정도로 단기간에 성장할 수 있음4) 휴대폰의 생활 필수품화각종 정보 습득, 음악, 게임, 영화와 드라마, DMB 서비스로 실시간 ... 을 이루고 있음, 휴대폰 기능의 향상으로 휴대폰 하나로 모든 것이 통합될 것임수익 모델이 부족한 인터넷 업계: 광고 이외에는 수익이 별로 없음- 인기 있는 콘텐츠가 아니면 광고
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회학) 미디어 리터러시(media literacy)
    었다. 20세기 말부터 시작된 정보화 혁명으로 공론장은 인터넷 공간으로 확대되었다. 정보를 유통할 수 있는 플랫폼이 확대되면서 개인이 유의미한 정보 생산의 주체가 되었다. 매체 ... 지만, 여전히 자극적인 인터넷 기사 헤드라인을 그대로 받아들이고 기사를 클릭하는 나를 하루에도 몇 번씩 발견한다. 유명 정치인이나 연예인들의 이름과 몇 가지 흥미로운 단어들이 연계 ... 을 느낄 수 있다. 인터넷 포털에 깔린 제목들이 주는 총체적인 ‘인상’이 나의 의견을 나도 모르게 형성해나가고 있다는 느낌이 든다.이런 상황에서 어떻게 하면 미디어 리터러시를 갖출 수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    미디어 기술을 제공할 수 없다고 생각하였습니다. 그래서 먼저 멀티미디어 플랫폼의 한계를 분석하고 넘어가야겠다고 생각했습니다. 과거에는 컴퓨터가 발전함에 따라 멀티미디어 기술이 인터넷 환경 ... 뛰어난 모바일 환경에서의 멀티미디어 기술들이 나타날 것으로 보입니다. 하지만, 여전히 모바일 환경은 인터넷 환경에 미치지 못하고 있습니다. 그 이유로는 인터넷 환경보다 제한 ... 된 모바일 기기(스마트폰, 태블릿 등등) 화면의 크기 및 해상도, 스피커 성능의 제한성, 인터넷 환경에 비해 느린 데이터 전송률 등을 들 수 있습니다. 물론, 스마트폰과 태블릿의 화면
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    제목 : 모두가 원하고, 되고 싶어하는 1인 미디어 크리에이터2021년 현재까지 뜨겁게 달구는 인터넷문화가 있습니다. 그 중에서 1인 미디어에 대해 소개해드리고자 합니다. 우리 ... 며 시청자와 소통을 통해 방송을 진행하는 방법도 대거 등장하고 있는 추세입니다. 대표적인 플랫폼으로는 유튜브, 아프리카 TV, 트위치 TV 등이 있습니다. 그 중 세계적인 플랫폼인 ... 할 수 있는 편집 프로그램들이 다양하게 등장하면서 전문적으로 기술을 요구하지 않게 일반인들도 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 기술의 발전과 더불어 방송을 공유할 수 있는 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이브커머스 현황 및 향후 시장전망 [라이브커머스,커머스,그립,오픈마켓, Livecommerce]
    2500억원)이던 중국 라방 시장의 규모가 2021년 1조500억위안(약 179조1600억원)에 달할 것으로 예상했다. 3년 만에 173조원 불어난 수치다. 또 중국 인터넷정보센터 ... 로 온라인 소비의 비중이 오프라인 소비를 넘어섰고, 점차 온라인 소비의 비중은 늘어나고 있다. 라이브 커머스란 실시간 스트리밍으로 상품 및 서비스를 소개하고 판매하는 온라인 플랫폼 ... 의 산업이 처음 도되었고, 거래와 서비스가 확장되며 하나의 온라인 플랫폼으로 자리잡았다. 정보기술(IT)이 발달하면서 라이브커머스가 2016년부터 출시됐는데, 국내 시장에서 본격
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.11
  • [문화교양학과] 2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    터넷 서비스는 디지털 플랫폼이 경쟁할 수 있는 물리적인 조건을 제공⑦ 빠른 인터넷 망 위에서 다양한 서비스를 편리한 환경에서 제공하는 디지털 플랫폼이 디지털 문화상품 시장 ... : 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠- 장르에 따라: 게임, 음악, 교육 콘텐츠- 콘텐츠 형식의 진화과정에 따라: 콘텐츠 원형, 콘텐츠 작품, 콘텐츠 상품4. 콘텐츠 ... 제5장 디지털 혁명과 문화산업1. 디지털 혁명에 대한 이해1) 디지털 혁명① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼
    방송통신대 | 69페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 시장과 미디어 관계에 대해 논하시오
    다. 미디어는 스포츠 시장에 큰 영향을 미치며, 광고, 방송, 인터넷 등을 통해 스포츠 산업을 홍보하고 발전시킨다. 이에 따라, 스포츠 시장은 미디어의 영향력에 매우 민감하게 반응 ... 연구 결과에 따르면, 스포츠 중계와 뉴스 방송은 스포츠 관심도와 수요를 증가시키는데 큰 역할을 한다. 또한, 스포츠 관련 콘텐츠는 인터넷과 모바일을 통해 쉽게 접근 가능하며, 이 ... , 인터넷 생중계, 스포츠 채널, 스포츠 뉴스 등이 있다. 이러한 협력 사례 중 일부는 스포츠 시장과 미디어 간의 상호작용을 강화시키는 데 큰 역할을 한다. 또한, 미디어 산업
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    명 돌파게임 문명의 신 세계관밀레니얼 세대- 유소년 시절부터 인터넷과 컴퓨터를 이용해 게임을 즐긴 세대- 자발적 학습 효과가 가장 뛰어난 시기에 경험한 인터넷 게임 세대- 이전 ... 던 TV, 라디오 방송매체는 이미 절대 권력을 상실 - 그 자리를 디지털 플랫폼이 차지했다.- 디지털 플랫폼에서의 음악 인기는 소비자가 정한다.- 유튜브 방송을 통해 팬들을 키워간 ... 는 스마트폰의 제품 디자인에 머무르지 않고 앱스토어라는 플랫폼을 더해- 애플, 게임 개발자, 소비자가 함께 즐기고 공생하는 생태계를 새롭게 디자인한 셈이다.- 이 성공을 벤치마킹
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    ’를 빼놓고는 살 수 있을까라는 의문이 들 정도로 카카오의 중요성은 막강하다.카카오는 현재 대한민국의 B2C 플랫폼을 구축하여 제1의 인터넷 기업이 되기를 염원하고 있으며, 장기 ... 방송, 그리고 동영상 플레이어를 아우르는 서비스이다. 카카오에서 인터넷 방송 및 동영상 플레이어와 OTT서비스인 카카오M을 운영하고 있다.2015년 6월 16일부터 현재까지 운영 ... 카카오는 모바일 메신저 업체인 카카오와 다음커뮤니케이션이 합병되어 만들어진 ‘모바일 라이프 플랫폼’ IT 기업으로 1995년 2월 설립된 ㈜다음커뮤니케이션을 전신으로 한다. 2006년
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석 전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하고, 모바일 시장의 확대로 우리의 생활에 미친 영향에 대하여 기술하시오.
    터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석 전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하고, 모바일 시장의 확대로 우리 ... 의 생활에 미친 영향에 대하여 기술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 마케팅 활동 차이2. 각각의 장단점 분석3. 모바일 시장 확대가 생활에 미친 ... ’를 기반으로 했다면, 오늘날의 인터넷 마케팅은 ‘속도’와 ‘데이터’를 기반으로 한다고 해도 과언이 아니다.이 변화는 단순한 기술의 진보가 아니라, 사람들의 생활 방식과 사고방식 자체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.11
  • [고퀄, A+ 레포트] 밈(meme) 레포트 비판사회학 A+ 레포트
    화된 본질밈에서 가장 중요한 것은 유머이다. 그렇기 때문에 그 배경에 있는 뜻과 사건들까지 희화화되어 의미가 퇴색된다. 인터넷 개인방송을 진행하던 BJ코트는 일명 IS사건이라고 불리 ... 적 제약도 크게 완화시킨다. 인터넷 통신망이 터지는 곳이면 어디에서든지 사람들과 커뮤니케이션 할 수 있다. 이런 특성은 커뮤니티를 통해 비슷한 욕구를 가진 사람과 독특한 특성을 지닌 ... 사람들 끼리 쉽게 만날 수가 있다는 것이다. 참여활동의 경우 이런 인터넷의 특성은 매우 유용하다. 가령 밈의 본고장이라고 할 수 있는 미국에서 폭력적인 밈을 가져오는 경우가 많
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2021.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐브엔터 기업분석
    / 현금화도 가능→ 현재 활성화된 인터넷 플랫폼 채널 대비 사용자에 대한 보상 체계 측면에서 비교 우위"→ 뮤직 메타버스 플랫폼 내 초기 이용자 유입, 선점 예상""유저들 사이 ... % → 19.7%)"최대주주 : 브이티지엠피당사도 브이티지엠피 지분 4.55% 보유 중방송 매출에서 두드러진 성장전기 : 39억원당기 : 63억원"개그우먼 이은지, 개그맨 이상준, 배우 ... 박선영, 나인우 등 예능인, 연기자들과 전속계약 체결"→ 온라인 행사 및 방송 매출 대폭 상승→ 기존 아이돌 회사에서 종합 엔터테인먼트사로 변모 중상품(화장품) 매출에서 큰 폭
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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