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"인터넷방송플랫폼" 검색결과 261-280 / 4,004건

  • [A+ 레포트] 구독형 OTT 플랫폼 산업분석보고서 - 독립형 플랫폼 넷플릭스, 왓챠플레이를 중심으로
    1) 수요곡선 변화 요인(1) 수요 관련 상품의 가격OTT 플랫폼의 대체재로 지목되는 유료 방송 시장의 쇠퇴는 수요곡선의 우측 이동 요인이다. 콘텐츠 이용자들이 케이블방송, 인 ... 터넷TV(IPTV), 위성방송 같은 전통 유료 방송을 끊고 넷플릭스 등을 구독하는 이른바 ‘코드 커팅(code cutting)’ 현상은 날로 심화되고 있다. 이러한 현상이 두드러지 ... 고 있지 않다. 그 이유는 첫째로 월 평균 50~100달러에 달하는 미국의 유료 방송 요금에 비하여 국내의 사용료는 평균 1~2만원대의 저렴한 수준에서 형성되어 있기 때문이다. 둘째
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2022.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    망사용료 논란과 경제학적 접근
    내 비효율성이 급격히 증가할 것이다. 따라서 국내플랫폼 시장 또한 거대한 망 사용료로 인해 시장경제발전에 방해받을 수 있다.ISP들이 망사용료로 인터넷망을 고도화시키겠다는 주장 ... 한다. 하지만, 가입자들이 서비스 이용료를 내는 인터넷 사용요금과 달리 망사용료는 넷플릭스나 유튜브처럼 엄청나게 많은 사람들이 이용하는 서비스의 제공자에게 내라고 요구한다. CP ... 으로 변화하면서 트래픽에 큰 무리가 와 기존에 개인 이용자에게 월이용료를 받으며 수익을 얻던 ISP들의 운영에 부담이 된다고 주장한다. 사실 망 중립성은 인터넷 기술의 특징일 뿐인데
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    포노사피엔스 독후감
    에 이루어 낼 수 있게 되는 것이다. 이러한 새로운 소비는 인플루언서의 팬덤과 인터넷 연결성에 기반한 새로운 소비 방식이 경쟁자로 등장하게 되었다. 1인 크리에이터들이 하는 방송 ... 어 오프라인 활동이 줄어들게 된 것이다. 많은 인구가 스스로 스마트폰 사용을 학습하고 익히면서 ‘진화’를 거치게 되었다. 이렇게 스마트폰과 인터넷을 기반으로 하는 디지털 문명사회로 발전 ... 되었다. 이는 엄청난 속도로 진화하며 새로운 사회, 시장, 생태계를 만들어 가고 있다. 나아가 은행 업무, 유통산업, 방송산업 등과 같은 분야들이 4차 산업혁명과 함께 우리 일상 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석
    방송 서비스이다. 현재 세계에서 업계 1위 규모의 인터넷 방송 채널이다.먼저 감각 차원에 대해 살펴보자. 트위치는 게임 특화 방송 미디어로 시작했다. 여러 스트리머들이 자신의 게임 ... 에 대해 설명하겠다.먼저 넷플릭스의 등장이다. 넷플릭스는 인터넷(넷)과 영화(플릭스)의 합성어로, 인터넷으로 영화를 제공해주려는 새로운 개혁이라고 할 수 있다. 설립 당시 美 비디오 ... 엔 마치 사람이라도 되는 양 모니터에 분노를 표출하기도 한다.수 많은 사례가 있지만, 가장 재미있다고 느껴지는 사례를 들고 싶다. 필자는 인터넷 브라우저 중 ‘크롬’을 주로 사용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
    가 아닌 인터넷 플랫폼을 통하여 방송을 접하고 시청을 하게 되었다. 다음 본론에서는 이렇게 발전되고 있는 인터넷의 순기능과 역기능을 알아보고, 나의 생각을 말하고자 한다.Ⅱ. 본론1 ... 만 AI의 등장은 인간과의 공감을 할 수 있는 것들이 많이 나오고 있다. 이러한 기술들의 기반은 인터넷이라는 사이버 문화가 차지하는 비율도 크다. 소셜 폼과 같은 플랫폼, 지상파 ... 시기 바랍니다.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사이버문화2) 순기능적 관점(사이버문화의 장점)3) 역기능적 관점(사이버문화의 단점)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명을 맞으면서 우리는 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 공통교양 글쓰기 A+ 학술에세이 (최종과제)
    을 흔들 위험이 있다. 따라서 허위 정보의 생성과 확산을 막는 것은 매우 중요하다. 이에 방송통신위원회 부위원장 이상인(2024)은 플랫폼 기업들의 자율규제를 장려하여 스스로 인공 ... 을 중심으로」, 제10권 제4호, 한국법이론실무학회, 2022, pp. 137~168.[ 인터넷기사 ]강국진, 「‘개인정보보호법’ EU와 동등 수준 인정... 기업, 유럽 진출 ... 의 확산을 사실상 방치하며, 허위 정보 확산 방지와 관련하여 이용자들과 스스로 약속한 내용을 지키지 않는 모습을 자주 보여주었다. 플랫폼 기업들이 자발적으로 공동 협정에 참여
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.04.15
  • 커뮤니케이션 ) 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분
    소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분석하는 것 ... 이며, 분석문인만큼 최대한 많은 자료를 찾아보고 압축적으로 작성소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브 ... 이라는 소셜 미디어 플랫폼을 통해 공통 관심사에 대해 소통하는 과정에 대해 살펴보고자 한다.2. 본론소셜 네트워크 서비스 자체가 불특정 다수와 관계를 형성하면서 인맥관리나 정보공유
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고
    었다. 원격 교육은 아무래도 오프라인 수업에 비해 교육자와 학생들이 실시간으로 소통하는 데 한계가 있다. zoom 같은 플랫폼을 활용한 경우는 예외적이지만, 온라인 강의, 인터넷 강의 ... 코로나 팬데믹 기간 동안 우리의 일상에서는 많은 변화가 있었다. 우리나라는 인터넷과 IT 기기가 발달한 나라여서 코로나 팬데믹 전에도 인터넷 강의, 온라인 강의 같은 컨텐츠가 활성화 ... 매체를 이용한 원격교육의 살예ㅔ 해당한다.3) 컴퓨터 네트워크(인터넷)을 활용한 원격교육오늘날 우리가 생각하는 원격교육은 주로 인터넷으로 연결된, pc나 스마트폰을 이용하는 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 플랫폼 비즈니스의 대표적인 상권 넷플릭스
    할 수 있다.이렇게 대표적인 상권이라 불릴 수 있는 넷플릭스도 있지만, 인터넷이 많이 발달하고 다양한 유통체계가 생긴 만큼 다양한 경쟁자가 있다는 것도 알 수 있다.그렇다면 플랫폼 ... 할 수 있다. 이것은 인터넷 시대에 들어와서 존재했다고 생각할 수 있지만, TV나 라디오가 있던 시절에도 중간마다 광고가 나오는 것을 생각해봤을 때 인터넷 시대 이전에도 존재 ... 업체의 특성에 맞춘 수익금을 창출하는 방법을 사용하고 있음을 알 수 있다.마지막으로, 아프리카 TV나 트위치 방송 등도 플랫폼 비즈니스라고 생각한다. 이들은 어느 정도의 금액
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.22
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    된 거래가 있음5일장, 10일장: 기본적으로 시장이라 하는 것은(이마트, 롯데, 11번가와 같이 인터넷으로 돌아가는)기본적으로 물건을 사고 파는 것은 플랫폼적인 특징이 예전부터 있었음: ... -> 현실 세계를 디지털 공간으로 재현한 가상의 세계 ex. 네비게이션 앱: Virtual Worlds 가상 세계-> 컴퓨터 그래픽과 인터넷 기술을 활용하여 만들어진 공간으로 현실 ... 25.2%, 아마존 7.1%구글은 전세계의 지식생산자를 검색서비스의 동반자로 생각플랫폼이 성립되기 위해, 경쟁에서 이기기 위해서 개방과 공유를 잘 하는 것이 중요구글의 검색 운영
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학][과제] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    광고는 지금 이 순간도 진화하고 있다. 가구 인터넷 보급률 및 컴퓨터 보유율이 높아짐으로 인터넷과 같은 영상매체가 광고매체의 주요한 위치로 자리 잡았다. 그리고 스마트폰의 보급 ... 는데, 그중에서 알고리즘에 따라 개인 취향이 반영된 추천이 발생하는 유튜브나 트위치 등의 영상 플랫폼 경우 기존의 메스형 마케팅이 아닌 맞춤형 광고로 발전하고 있다. 이는 방송 ... -1945), 광복 광고 복구, 민간상업방송의 정착 (1945-1968) 이후 언론 통폐합과 개방시대(1980-1995)를 지나 IT의 뉴미디어 시대인 지금의 광고로 정착한 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    (universe)의 합성어다. 기존의가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다.② 메타버스의 개념은 1992년 닐 스테픈슨(Neal ... 방송통신대학교 교양과목. 컴퓨터의 이해1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장 ... 을 확인할 수 있으며, 서버를 통해 관리와 제어가 가능하다.LH 임대주택 스마트홈 예시도(ⓒ LH)② 스마트홈은 가정에 사물인터넷(internet of things, IoT)과 인공
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어] OTT시대를 맞이한 한국드라마의 변화와 정체성
    의 수가 증가하였고, 시청자는 더 이상 방송국이 편성한 드라마를 수동적으로 시청하는 대신, 자신의 취향에 맞춰 적극적으로 드라마를 선택할 수 있게 되었습니다. 또한, 인터넷이 연결 ... ) 제작방식의 변화- 시즌제의 적용- 소재의 다양성과 표현의 자율성 증대3. 결론- 참고문헌1. 서론미디어 환경의 변화로 인해 한국 드라마는 기존의 방송국과 TV 매체 중심에서 벗어나 ... , OTT(Over-the-Top) 플랫폼 중심으로 변화하고 있습니다. 이제 우리는 OTT 시대를 맞이하게 되었습니다. 본 레포트는 TV 드라마와 OTT 드라마로 구분하여, 이들 간
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 22 명지대 유재희 대매 기말
    신문과는 달리 2000년 당시 50%를 겨우 도달하던 가구내 인터넷 접속률이 2017년에는 가구 인터넷 접속률이 99%가 도달. 단 17년만에 모든 집이 인터넷 접속이 가능하다는 것 ... 를 통해 읽는 사람들이 많아지는 것을 알 수 있다.검색, 뉴스수집을 플랫폼을 통해 보는 1위 국가가 한국임. 언론사 홈페이지 대신 포털 의존도가 높은 우리나라의 특성을 알 수 있 ... 적이고 똑같은 내용을 반복한 것. 심층성 관련성) + 사람이 모여서 대화, 상호작용 + 선정적 광고를 대신할 상업적 요소 + 컨텐츠와 플랫폼이 SNS는 전송이나 이양 컨텐츠 전달
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    | 시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.29
  • 디지털미디어광고론 - 방송과 광고의 상호연관성
    관계를 방송과 광고의 공생관계라고 볼 수 있다.TV의 예능 프로그램, 드라마 등을 뛰어넘어 유튜브, 트위치와 같은 인터넷 방송까지 미디어의 파급력은 날이 갈수록 거대해지고 있 ... 이상 방송 광고가 이전의 홍보 효과를 낼 수 없는 것은 당연한 지사일지도 모른다.사람들의 미디어 소비 방법은 새롭게 변화했다. TV가 아닌 유튜브와 같은 다양한 모바일 플랫폼 ... 방송과 광고의 상호연관성시간이 지나 매체가 발달하면서 방송과 광고는 상업성을 중심으로한 공생관계가 되었다. 광고가 방송의 영역에 들어서기 시작하며 광고의 형태는 이전의 옥외광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.22 | 수정일 2022.09.27
  • 문학과창의적사고_소통_요리보다 더 맛있는 소통의 레시피
    터넷 방송과 같은 플랫폼에서는 상호작용보다는 한쪽의 주장이 우세한 경향이 나타나고, 사용자들 또한 이러한 태도를 반영하고 있다. 소통에 대한 관심을 소홀히 하면 즉각적으로 ‘불통’이 ... 한 소통의 중요성을 강조하고 있다. 또한, 우리나라의 높은 이혼율은 표면적으로 경제적 문제나 성격 차이가 언급되지만, 실제로는 부부간의 소통 부족이 큰 원인임을 시사한다.특히 인 ... 라는 낙인과 이에 따른 사회적 페널티를 부여하고 있다. 이에 따라 개인뿐만 아니라 연예계와 기업 모두 소통이 가능한 플랫폼을 적극적으로 관리해야 하는 시대가 도래했다.이에 따라
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 OTT 서비스 이용자들을 대상으로 유료지불의사에 영향을 미치는 요인_가설설정
    국내 OTT 서비스 이용자들을 대상으로 유료지불의사에 영향을 미치는 요인최근 1인 가구로 거주하는 친구들은 TV를 구매하지 않는다. 또한, 대중교통 안에서는 종이 신문에서 인터넷 신문 ... 미디어 환경에서 인터넷을 기반으로 다양한 기기로 영화나 드라마 등의 온라인 동영상 서비스를 접하고 이용할 수 있게 된 것이다. 이러한 서비스를 OTT라고 일컫는데, 국내 OTT ... 을 읽는 것을 넘어 스마트폰 등을 이용하여 온라인 동영상을 시청하는 모습을 어렵지 않게 발견할 수 있다. 방송과 통신의 디지털 융합으로 미디어 환경은 빠르게 변하였고, 스마트
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시경제학 - 독점시장에 대한 개념 및 발생원인을 정리하고, 대표적인 사례와 그로 인한 사회적 영향력에 대해 서술하시오.
    에서는 네이버, 일본에서는 야후와 같은 인터넷 검색 엔진을 사용한다. 그러나 이는 비단 각 나라에서 개발된 엔진을 많은 이들이 사용하는 것뿐, 실질적으로 인터넷 검색 엔진은 ‘구글’이 독점 ... 하고 있다. 1998년 설립된 구글은 현재 대부분의 국가에서 사용되고 있다. 지난 2018년 3월, 스탯카운터에 의해 조사된 자료에 의하면 북한 내에서 인터넷 검색 엔진 중 구글 ... 이 사용할 정도로 구글은 방대한 자료는 물론 전 세계적으로 그 사용도가 매우 높음을 알 수 있다. 인터넷 검색 엔진에 힘입어 구글에서 개발한 안드로이드는 스마트폰에도 영향을 미쳤다. 애
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01 | 수정일 2023.08.21
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    컨텐츠를 이용하는 단계로, 휴대전화나 영화관, 인터넷방송 등을 통해 컨텐츠를 소비한다.④ 융합 : 수많은 미디어와 현대 기술이 서로 합해져 엔터테인먼트 산업을 통합하는 단계 ... 의 변화를 예측하게 하고 새로운 도전에 최선의 대응을 할 수 있는 능력이 되어갔다. 인터넷 기반의 커뮤니케이션 매체가 카카오톡을 비롯해 페이스북, 인스타그램, 틱톡 등으로 다양해지 ... 고 보편화됨에 따라 IT 테크놀로지의 발달은 기존에 자리잡혀있던 인간관계의 틀을 180도 바꾸어놓는 변화를 가져왔다. 인터넷이 국내에 들어오고 성행하여 지금의 자리에 이르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    한다.트렌드 중심성: 시대적 흐름과 사회 이슈를 반영하며 급속히 변화한다.다매체성: TV, 영화, 인터넷, SNS 등 다양한 플랫폼을 통해 소비된다.이러한 특성은 콘텐츠의 기획과 유통 ... , 윤리 등의 이슈를 투영하고 여론 형성에 영향을 미치는 강력한 담론의 장이다.이러한 대중문화의 확산은 디지털 기술의 발전, 특히 스마트폰과 인터넷 보급, 그리고 OTT(Over ... 로서의 특징 분석?2.3 영화비평의 개념?2.4 영화관람 환경 변화와 영화비평 주체의 다변화??2.4.1 온라인 플랫폼의 확산과 비평의 대중화??2.4.2 SNS와 유튜브 기반 영화비평
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
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2025년 11월 23일 일요일
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