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"인터넷방송플랫폼" 검색결과 181-200 / 3,988건

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    웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다
    과 웹3.0 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 현재 인터넷 활용한 활동은 지속해서 발전하고 있는 모습을 보여주고 있다. 그것은 우리가 인터넷을 어떻게 활용하고 있는지를 살펴보 ... 기만 하여도 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 과거 우리가 인터넷을 사용한다는 것은 정보의 탐색 정도의 행위로만 이루어졌다고 말할 수 있을 것이다. 그것을 활용한다는 것은 인터넷이 아닌 ... 컴퓨터를 통해 이루어진 것으로 이해해 볼 수 있을 것이다. 하지만 최근 우리가 인터넷을 활용하는 것에는 다양한 변화가 생겨났다고 말할 수 있을 것이다. 인터넷을 활용한다는 것은 영상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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    한양사이버 1인미디어의 이해(2021 1학기) 중간 시험자료입니다
    미디어의 과제와 미래를 설명할 수 있다.1. 1인미디어의 개념⓵. 1인 미디어란? 인터넷 동영상, sns를 기반으로 개인이 이용자에게 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산 이용자와의 상호 ... ⓶. 1인 미디어의 등장배경 *2000년대 초반 텍스트 중심, 이미지 중심 컨텐츠 (정보가 한정적) → 1인 미디어가 점차 대중화 *최근 동영상 콘텐츠 플랫폼(유튜브, 아프리카 tv ... 도 늘어남) (3) 타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작 (4) 쉽고 편하게 방송할 수 있게 되면서 활성화 인기요소 실시간 플레이,음성 코멘트 부가적 삽입,다른 영상 요소 편집
    시험자료 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24
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    A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    은 1990년대 말 인터넷이 대중화되는 과정에서 새로운 형태의 만화 매체로 등장했다. 이 단어는 '와'의 합성어로 인터넷 속성에 맞게 창작 및 디지털화돼 온라인에서 감상할 수 있는 만화 ... 다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.(1) 플랫폼 형성 및 유지를 위한 두 가지 조건과 각각에 대한 설명을 서술하시오. (30점)(2) 자신이 속한 기업(조직 ... )은 (1)에서 제시한 '플랫폼 형성 및 유지를 위한 두 가지 조건'을 어떻게 충족시킬 수 있는지 구체적인 방법을 제시하시오. (70점)목차다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
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    OTT 성장에 따른 영화산업 발전
    는 Over-The-Top의 약자로 개방된 인터넷을 통하여 방송 프로그램, 영화 등 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스를 의미한다. 대표적으로 OTT 서비스 종류에는 넷플릭스(Netflix ... 까지 바닥세를 찍을 것이라고 전망하기도 힘든 것이 사실’이라고 한다. 영화산업은 지난 120여 년 동안 극장을 통해 관객을 만나 왔고 그 사이 TV나 인터넷 등의 새로운 매체 ... 플랫폼은 바쁜 현대사회에 개인이 원하는 시간에 다양한 작품들을 시청할 수 있고, 극장이나 방송사에서 더 이상 상영하지 않는 작품들을 자유롭게 시청할 수 있다는 장점을 가진다. 특히 몰
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.22
  • 사이버심리학_사이버 공간에서 벌어지는 공격성의 유형 중 2가지를 골라 구체적인 예를 들어 설명하세요 또한 이러한 공격이 피해자에게 어떠한 영향을 미칠 수 있는지에 대해서도 기술하세요
    다고 할 수 있다. 인터넷과 같은 사이버 공간에서는 자신의 실제 모습을 노출하지 않는 익명성으로 인해 사이버 언어폭력의 근원이 되고 있다. 사생활 침해나 개인정보 노출 등의 이유 ... 로 인터넷 실명제에 대한 반대가 있을 뿐만 아니라 여러 인터넷 사이트에서 실명제를 시행하고 있지만 가명으로 작성하는 폭력적인 게시물이나 댓글의 수는 감소하지 않고 있다. 또한 이러 ... 사건을 계기로 우리나라는 온라인 성범죄에 대한 처벌 범위와 처벌 수위를 대폭 강화하였다. 사이버 성범죄는 인터넷 공간을 통해 무한히 확산하고 반복될 가능성이 높은 중대 범죄라고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
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    터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    우주'를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로서, 기존에 많이 사용하던 가상현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이 ... 성, 상호작용, 화면·공간 확장성 그리고 범용기술 특성과 경제가치의 진화를 고려해 볼 때 메타버스는 온라인 혁명을 주도했던 인터넷의 뒤를 잇는 가상과 현실이 융합된 혁명적 변화를 가져올 ... 하고 있다. 로블록스(Roblox)는 로벅스(Robux)라는 가상화폐를 사용하여 플랫폼에서 거래를 한다. 2) 기술적 측면 메타버스가 상호작용과 공간의 확장성 측면에서는 기존의 인
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
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    중앙대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 학업계획서
    적 공격성을 보이는 한국 청소년 및 협회의 인터넷 게임 장애 유병률 연구, 생성 AI 시대의 디지털 광고 연구, 플랫폼 환경 변화와 지상파·공영 방송의 책임과 역할: EBS의 역할 ... , 바이러스 감염병 발생 초기의 언론보도 연구, 자녀의 인터넷 사용에 대한 부모의 제한적 중재 연구, 문화적 특성에 따른 책 표지 디자인에 대한 인식 차이 연구, 미디어교육 패러다임 ... 을 위한 제언 연구, 디지털 인격권 침해와 인터넷서비스사업자의 책임에 대한 비교법 연구, 언론자유와 공정성 심의체계 시청자 배심원제의 적용 가능성을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.15
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    대중매체가 스포츠에 미친 영향에 대해 서술하시오
    은 스포츠 산업의 성장과 깊은 연관이 있다. 특히 텔레비전과 인터넷의 발달은 스포츠 경기의 실시간 중계를 가능하게 하여, 전 세계 수억 명의 시청자들이 동시에 경기를 관람할 수 있게 했 ... 들은 텔레비전, 인터넷, 소셜 미디어를 통해 스포츠 경기를 실시간으로 시청하고, 스포츠 스타들과 소통할 수 있다. 이는 팬덤을 더욱 견고하게 만들고, 팬들 간의 유대감을 강화 ... 다. 이를 통해 스포츠는 더 이상 특정 지역이나 국가에 국한되지 않고, 전 세계적인 관심을 받게 되었다. 스포츠 경기의 실시간 중계는 스포츠의 상업화를 촉진하며, 방송 중계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 구글 경영전략 (조직관리,M&A,서비스경영) 분석과 한국시장 공략전략 제시
    는 인 터넷 텔레비전 방송 ‘유튜브’를 16억 달러에 인수: 유튜브는 2005년 2월에 설립되었으며 이후 동영상 공유가 폭발적인 인기를 얻으면서 순식간에 인터넷의 블루칩으로 떠올랐 ... 의 디바이스와 구글의 인터넷검색과 유튜브의 UCC콘텐츠가 결합된 팜랫폼을 상상해본다면 이는 분명 엄청난 플랫폼이라고 말할 수 있다. 이 플랫폼의 리더쉽을 능가할 플랫폼은 떠올리기 어렵 ... 모든 부분에 영향을 미쳤다. 유튜브는 2005년 출범한 이후 일반인들이 직접 제작한 비디오 프로그램을 인터넷을 통해 방송하면서 급속히 성장했는데, 기존의 거대 방송사가 아닌 일바 인
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.15
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    OTT 시장의 급성장에 따른 해외 및 국내 미디어 산업의 변화와 전망
    터넷을 기반으로 하되, 개인 방송을 위주로 서비스를 제공하는 플랫폼이다. 별도의 기술, 장비, 비용 없이 누구나 창작자가 될 수 있다. 이 장점 덕분에 국내에서 빠르게 성장 ... 로 증가해 2020년 620억 3,000만 달러를 돌파하였다. 미국의 넷플릭스는 기존 유로방송의 가입자를 추월하였고, 아마존, 페이스북·구글 플랫폼, 디즈니 등 전통 콘텐츠 사업자 ... 를, 국내 OTT 서비스로는 ‘티빙’과 ‘웨이브’, ‘카카오TV’ 사례를 살펴볼 것이다.(1) 넷플릭스넷플릭스는 그야말로 OTT 서비스 생태계의 총아로 등장했다. 넷플릭스란 인터넷
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    . 과기계정: 방송법, 전기통신사업법, 인터넷멀티미디어 방송사업법에 근거한 방송, 인터넷. 멀티미디어, 전기통신역무제공 및 서비스 등 방송통신사업분야에 투자하는 펀드. 보건계정: 보건 ... , 패션, 뷰티, 라이프스타일을 혁신하는 기술 및 서비스(리테일테크, 디지털 브랜드, 이커머스 플랫폼, AI 마케팅, 기타 기반사업 등). Entertainment: 디지털엔터테인먼트 ... , 뉴미디어플랫폼 또는 콘텐츠, E-Sports 분야의 기술 및 서비스(퍼스털 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 미디어 플랫폼, 기타 기반사업 등)※ 전략은 추상, 포트폴리오는 구상
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 유튜브 마케팅 성공전략 분석 레포트(SWOT, 3C, PEST 분석 / STP, 4P전략)
    으로부터 인터넷 스트링밍으로 옮겨감에 따라 이러한 트렌드에 발 맞추어 런칭된 것이며, 플랫폼과 무관하게 CBS, FOX 뉴스, PBS 등의 방송들을 시청할 수 있기 때문에 기존 ... 로 인해 인터넷과 안드로이드 스마트폰의 사용량 증가로 유튜브와 유튜브의 모기업인 구글에 대한 접근성이 크게 향상된 것을 유튜브의 기회로 분석하였다.(4) THREAT코로나19 ... 화 사회인 현재의 IT 플랫폼에 많은 영향력을 끼치고 있는 유튜브를 대상으로 글로벌 시장에서 성공적으로 성장할 수 있었던 유튜브의 마케팅 전략, 전략의 설정과 실행에 영향을 주
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.23 | 수정일 2023.03.16
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    는 그릇●미디어: 라틴어 medium의 복수, 매체, 정보나 메시지를 전달하는 커뮤니케이션 수단신문, 방송, 인터넷, 스마트 폰 등을 통칭-그릇 혹은 용기로서의 미디어: 그릇 안 ... 테츠, 영화-미디어, 극장-플랫폼)-지상파, 케이블, 위성, iptv 플랫폼을 비롯하여 인터넷에서 콘텐츠를 공급하고 수용할 수 있는 웹사이트 등 다양한 플랫폼 등장-미디어의 발달 ... ●20세기 중반 컴퓨터 발명, 반도체 기술에 의한 컴퓨터 및 미디어의 소형화, 디지털 기술을 기반으로 한 컴퓨터와 미디어의 융합, 방송의 디지털화, 인터넷 등장과 무선네트워크 발달
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 국내 라이브커머스 분석
    만 자사앱에 국한되므로 확장성이 낮음. 반면 라이브 커머스는 거대 플랫폼을 기반으로 방송되므로 트래픽 자체가 매우 크고 모바일 포맷에 적합한 형식의 콘텐츠로 인터넷 상에서 바이럴 되 ... 율은 전체 이커머스 대비 1.9%에 불과하지만, 현재 많은 인터넷 플랫폼들이 라이브 커머스 시장에 진입하고 있고 전통 유통 업체들 또한 진출을 활발히 하고 있기에 시장 성장성이 높 ... 하면서 실시간 쌍방향 소통이 가능한 환경이 구축됨. 사용차 측면에서는 소비자들이 스트리밍 방송에 익숙해지면서 실시간 소통에 대한 거부감이 감소함. 실시간 소통 기능으로 인해 이
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2023.12.14
  • 어떻게 클라우드를 방송에 접목할 수 있는가
    하고 있다. 클라우드란, IT 컴퓨팅 자원을 인터넷 환경인 클라우드 영역으로 옮겨두고 언제, 어디서나 인터넷에 접근하여 필요한 양만큼 사용하고 과금하는 컴퓨팅 기술을 의미한다. 가상 ... 하고 있다. KBS 또한 기존 서비스를 AWS 클라우드로 이관하면서 효과적인 디지털 서비스를 위한 플랫폼을 준비 중이다. 그렇다면 클라우드를 활용하여 방송에 접목하면 어떤 효과를 얻 ... 로의 콘텐츠 배포가 가능하다. 인터넷이 보편화되면서 사람들은 인터넷망을 이용한 다양한 매체를 통해 콘텐츠를 즐기고 있다. 이에 맞춰 클라우드에서는 모바일과 웹 서비스를 위한 여러 요소
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 글로벌 미디어 콘텐츠 산업의 트렌드(trends)는 어떻게 바뀌고 있는가
    이 발술의 등장은 인간 감각 기관의 확장’이다. 컴퓨터는 인간 중추 신경을 확장시켜주었고 인터넷은 확장된 중추신경을 하나로 연결하는 신경망 역할을 했다. 이를 통해 세계가 하나로 통합 ... 될 수 있었으며, 인터넷 기반의 다양한 미디어가 더욱 많은 가지를 만들어내고 있다.나는 1800년대 이후 발달했던 매체 가운데 인터넷이 경제적, 사회적, 문화적으로 가장 큰 변화 ... 의 온라인 쇼핑몰 기업으로 자리잡고 있다. 아마존은 1994년 인터넷 서점으로 시작했으나 현재 미국 온라인 쇼핑몰 매출에서 압도적인 1위를 등장하고 있다. 2017년 9월 5일
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    플랫폼OTT란, Over The Top의 줄임말을 뜻하는 것으로, 인터넷을 통하여 시청할 수 있는 다양한 방송 영상 콘텐츠들을 의미한다. OTT 서비스의 대표주자인 넷플릭스 ... [OCU 컨소시엄] 문화콘텐츠와 창의성한국영화산업과 OTT 플랫폼ㅇㅇ대학교ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. 현재 한국영화산업의 흐름우리나라는 90년대 말부터 한류의 엄청난 붐이 일어나면서 영화 ... 을 정도로 중요한 부분이며, 개인적으로 그중에서도 영화와 다양한 방송 영상 콘텐츠에 관하여 특히 많은 관심이 갔다.코로나19가 지속적으로 큰 확산세를 보이면서 영화계는 현재 위기에 봉착
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 미디어의 발전을 통해 바라보는 사회문화
    세기에 기술적 미디어에서 생산되는 콘텐츠는 주로 방송이나 라디오 같은 매체에 주로 영향을 많이 미쳤으나 21세기에 들어와 디지털 기술의 도입으로 인하여 인터넷이나 각종 OTT 플랫폼 ... (프로슈머, Prosumer)의 등장, 서드파티(third party), MCN(멀티채널네트워크, Multi Channel Network), 인터넷 상거래 등이 발생하게 된다. 20 ... 를 멀티미디어 라고 하는데 이러한 멀티미디어 현상이 발생하게 되면서 복수의 플랫폼과 관계를 맺는 경향이 높아지게 되었다. 단순히 제작자에 국한된 이야기가 아니라 이를 향유하는 대중
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.24
  • MCN 및 인터넷방송 사업 제안서(과제 A+ 받음)
    었다 . 자연스레 미디어매체와 기존의 모든 컨텐츠가 TV( 지상파 ) 와 PC 를 통한 인터넷에서 모바일 디바이스 플랫폼으로 확대 되었으며 , 유튜브와 아프리카 TV , 트위치 등을 이용한 1 ... . 사업개 요사업 개요 4 현재 IT/ 인터넷 기술과 사업이 급격히 발전하게 되면서 누구든지 언제어디서든 스마트폰 및 모바일 디바이스로 인터넷에 접근할 수 있는 세상이 되 ... 인 방송국 BJ 를 통한 개인 미디어 방송시대가 도래하였다 . 이들의 방송은 적게는 100 명 많게는 몇만명의 시청자들이 실시간으로 방송을 보고 있다 . 사진 출처 : 아프리카
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 시대 미디어 산업 동향 리포트
    다. 우리나라의 경우에도 네이버, 카카오 등 플랫폼 기업들의 성장은 계속되고 있으며 2021년 비대면서비스에 대한 수요증가가 지속되면서 이러한 인터넷 플랫폼 기업들의 펀더멘털 개선 ... (웹툰·웹소설 플랫폼 운영), 시즌, 스카이TV, 지니뮤직 까지 통합한다는 전략을 발표했는데, 성공 가능성은 낮게 평가되고 있는 상황이다. SBS, CJ E&M, JTBC 등의 방송 ... OTT시대 미디어산업전략목차플랫폼 혁명과 구독경제포스트 코로나 시대의 소비 트렌드 변화OTT 전성 시대OTT시장 오리지널 콘텐츠 제작 경쟁OTT 서비스 규제 이슈본격적인 OTT
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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