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"게임소프트회사" 검색결과 341-360 / 7,447건

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    경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    을 얻을 수 있다. 셋째, Game Tech는 최신 기술의 경계를 넘어서 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 명의 플레이어로 최신 기술의 경계를 넘어서는 지속적으로 업데이트 ... for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. 넷째, 미디어 ... 경영정보시스템 amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 3. 결론 1. 서론 아마존(Amazon.c
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    에 엔씨소프트가 국내 1위 게임인 ‘리니지M’을 일본에도 선보일 예정이며 컴투스는 골프게임 ‘버디크러시’를 2분기에 동남아 시장에 내놓는다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 어제 ... 게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업 ... -자회사 포스코그린가스텍 흡수 합병Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2개 이상의 독립적인 기업이 하나의 경영통제 아래로 통합되는 것을 기업합병(merger)이라고 한다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 경영과컴퓨터 핵심개념 정리
    □ 컴퓨터의 주요 구성요소-하드웨어 : 컴퓨터를 만드는 기계적 장치. 우리가 만질 수 있는 모든 부분-소프트웨어 : 컴퓨터가 일을 처리하도록 하는 명령어 집합. 컴퓨터에게 뭘 수행할지 말 ... └ 컴퓨터 끄면 저장 장치는 데이터 보관, 램은 모든 데이터 사라짐└ 저장 장치는 메모리에 비해 느림. 가 격은 쌈□ 소프트웨어-시스템 소프트웨어└운영체제 : 컴퓨터와 사용 ... 사용을 쉽게 하거나 매우 특별한 기능을 수행/디스크관리/하드웨어문제 해결/운영체제 자체적으로 처리할 수 없는 작업 수행-응용 소프트웨어 : 워드 프로세싱이나 그림 그리기 같은 특정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2022.09.15
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    본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오.
    본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오.1.회사 개요: 애플의 시작과 현재2.애플의 혁신: 주요 제품 라인업3.경쟁 환경 ... . 회사 개요: 애플의 시작과 현재애플은 1976년 스티브 잡스, 스티브 워즈니악, 로널드 웨인에 의해 설립되었습니다. 처음에는 개인용 컴퓨터를 제작하고 판매하는 것이 주 목적이 ... 에서 큰 인기를 끌면서 회사는 빠르게 성장했습니다.1980년대 중반, 애플은 Macintosh 컴퓨터를 출시하며 개인용 컴퓨터 시장에서 중요한 발자취를 남겼습니다. Macintosh
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 1.프로그램과 알고리즘의 차이점을 2.시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어의 기능적 차이점 3. DNS, IP, 도메인 이름 4.바코드와 QR코드의 기능적 차이점
    게 사용할 수 있는 응용 프로그램이다.? 종류 : 문서작업 프로그램, 그래픽 프로그램, 게임 등(3) 두 소프트웨어 비교구분시스템 소프트웨어응용 소프트웨어목적시스템 자원 관리응용S/W ... / A형 / B형 / C형 / D형 / E형)?과제명:Q1. 프로그램과 알고리즘의 차이점을 500자 이내로 비교 설명하시오(20점).Q2. 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어 ... 은 대체적으로 순서도와 의사코드로 표현하는 차이점이 있다.Q2. 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어의 기능적 차이점을 500자 이내로 비교 하시오.(1) 시스템 소프트웨어컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2020.12.30
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    IBM's Watson - Best Doctor In The World?
    을 제를 이용한다. 의료회사인 웰포인트는 왓슨 기반의 소프트웨어를 사용하여 환자들이 의사의 치료 계획을 평가할 수 있도록 한다.Currently, the Watson AI is not ... introduced to the potential of Al when Watson won the title of world champion on the popular game s ... how Jeopardy!네이처는 뉴욕 게놈센터가 교모세포종 환자들의 검사를 위해 IBM이 개발한 독특한 인공지능 시스템 소프트웨어에 의존하고 있다고 보고했다. 슈퍼컴퓨터로 알려진 왓슨
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 넷마블 기업분석
    소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요넷마블게임즈는 모바일 게임을 개발하고, 자회사(넥마블넥서스, 넷마블엔투) 등이 개발한 게인 등을 퍼블리싱하는 국내 대표 게임 회사③ 비전/미션 ... /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 습니다.⑥ 회사연혁2000.03 (주)넷마블 설립2000.11 최초의 게임 포털 ‘넷마블’서비스 시작2001.01 업계 최초 온라인게임 퍼블리싱 사업 개시 (라그하임)2002.04 캐치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
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    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    의 정의최근 ‘메타버스’가 엄청난 이슈이다. 단순히 메타버스와 관련되어 있다는 이유만으로 많은 주식이 급등하기도 했으며 페이스북은 회사명을 ‘메타’로 바꾸며 본격적으로 메타버스 ... 하게 활용되고 있다. 조 바이든 미국 대통령도 지난 대선 당시 닌텐도 게임인 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 아바타를 통해 선거 유세를 펼쳤다. 가상부동산 거래 사이트인 ‘EARTH2 ... 다.나. 메타버스와 관련된 비즈니스 모델1) 플랫폼 운영 비즈니스메타버스를 대표하는 플랫폼으로 미국의 로블록스와 포트나이트, 마인크래프트, 한국의 제페토를 꼽을 수 있다. 이들은 게임
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
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    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오
    었고 게임부분 역시 이전의 필 스펜서 수장이 리더 자리를 유지하게 된다.2013년에 이어 2018년의 대대적 조직개편은 마이크로소프트사가 완전한 나델라 체제화가 되었음을 의미 ... 의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마이크로소프트사 조직개편 단행2. 마이크로소프트사의 구체적 조직개편3. 마이크로소프트 ... 사의 조직개편 분석4. MS의 조직개편으로 인한 경영혁신과 성과Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론조직개편의 혁신은 경영에 있어 여러 가지 방식으로 구현된다. 마이크로소프트(MS)가 변화하는 IT
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 에어팟 3C & SWOT 분석
    Apple AirPods Pro의 3C & SWOT 분석1. 회사 및 제품 소개1) 회사 : Apple. 소비자용 전자 제품, 컴퓨터 및 소프트웨어 판매 업체. 기업명: 애플 ... 으로 성장하였으며 CEO는 팀 쿡이다.애플은 아이팟, 맥북, 아이폰, 아이패드, 애플 워치, 에어팟 등의 하드웨어와 컴퓨터 소프트웨어를 생산하는 세계적인 회사이다. 현재 마이크로 ... )와 스티브 워즈니악(Stive Wozniak) 그리고 잡스의 친구이자 회사 동료였던 론 웨인(Ron Wayne) 3명이 설립한 개인용 컴퓨터 제조회사에서 출발하여 지금은 다국적 IT 기업
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.04 | 수정일 2021.10.20
  • 인터넷과정보사회( 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.)
    , 게임 회사들도 엄청난 관심을 보이며 다양한 VR 콘텐츠들을 서로 앞 다투어 내놓고 있다. 가상현실(Virtual Reality, VR)은 사람의 감각(시각, 청각)을 통해 컴퓨터 ... 하고 있다. 이미 삼성, 구글, 애플, 마이크로소프트, 소니, 인텔 등은 이 시장을 선점하기 위해 여러 가지 관련기기들을 상용화하여 관련 기기를 대중에게 보급하고 있으며 영상제작 ... 한 통신 환경을 제공하는 서비스를 통하여 사용자들이 제공받는 웹 브라우저에 관하여 평가한 조사는 쉽게 찾을 수 있다. 국내 PC 웹브라우저의 점유율은 마이크로소프트 인터넷
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.27
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    A+받은) 플랫폼의 발전방향과 저작권에 대하여
    들의 IBM호환 PC가 있었다. 1990년대에 마이크로소프트 윈도우가 개발되며 2000년대에는 애플의 아이폰과 구글의 안드로이드, 2010년에는 카카오톡과 페이스북으로 발전해 나갔 ... 다. 과거와 달리, 현재 플랫폼은 가능한 많은 사용자들을 확보하기 위하여 무료로 개방하고 있다는 점이 차이점이다.먼저, 1990년대 마이크로소프트 PC의 운영체제를 먼저 살펴보면 다음 ... 의 운영체제인 IOS를 개방하지 않았다는 폐쇄적인 구조를 지녔다는 점이다.다음으로 2010년에는 세계 최대의 SNS서비스 회사인 “페이스북”이 개발되었다. 페이스북은, 안드로이드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
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    명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_활짝 열린 '윈도우'_윈도우 불법다운로드 분석
    하였다. 게임을 불법으로 다운로드해서 즐긴다던가, 문서편집 프로그램, 백신 등 컴퓨터에 필요한 소프트웨어들을 불법 인증 툴을 사용해 무료로 사용하기도 한다. 물론 이러한 응용 프로그램 ... 복제 문제도 상당히 심각한 문제이지만, 지금부터 다룰 내용은 더욱 근본적인 SW, 바로 OS인 'WINDOWS'에 관한 것이다.1985년 처음 출시된 마이크로소프트 사의 윈도우1 ... , 불법 사용자가 너무 많아서 일일이 찾아내기 힘들다는 의견, 마이크로소프트 사가 OS점유율 1위를 놓치지 않기 위해 전략적으로 방치한다는 의견 등. 하지만 이와 같은 처벌의 미비
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
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    광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 연구계획서 및 자기소개서
    데이터 분석 기반 게임 플레이어 경험 모델링 연구, 스타크래프트 AI 대회, 봇 및 토너먼트 관리 소프트웨어에 관한 연구, 모바일 게이머의 인지심리적 특징 추출 및 구매 예측 성능 ... 에 들어가서 OOO OOO에 대한 논문을 쓰고 졸업한 뒤 OOOO라는 OO 개발 회사에서 일을 O년 동안 했던 OOO이라고 합니다. 제가 컴퓨터공학도로서 학부, 대학원 석사 시절 느꼈 ... 을 드리자면 자료구조, 알고리즘, 데이터베이스, 컴퓨터구조, 임베디드시스템, 프로그래밍언어, 모바일소프트웨어, 컴퓨터네트워크, 컴파일러설계, 기계학습 등 다양한 분야였습니다. 저
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.28
  • 2021년 방송통신대_플랫폼경제의이해(기말시험)_1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 뉴스레터의 일부이다. 아래 내용을 읽고 연관된 질문에 모두 답하시오.
    수 있다. ‘이식’은 게임 개발사에서 출시한 게임이 여러 플랫폼에 적용하는 것을 말하는데 이를 위해서 소니사나 마이크로소프트사 등 게임 산업의 플랫폼 기업들은 게임 개발사의 이식 ... 에서 카드를 발급받아 소비하는 소비자는 하나의 플랫폼 기업만 사용하고, 여러 신용카드 회사와 제휴계약을 맺고 있는 가맹점은 다수의 플랫폼 기업을 사용하고 있다. 신용카드 회사는 소비자 ... 를 상대하는 면에서 독점적 우위를 가지고 있지만, 가맹점을 상대하는 면에서 경쟁적 입장을 가지고 있다. 이러한 상황에서 신용카드 회사는 가맹점에게 수수료 혜택 등을 주는 것보다 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    교과목명: 인터넷과 정보사회[과제명] 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실 ... 으며, 미국에서는 ‘로블록스’라는 기업에서 메타버스 플랫폼을 운영 중이다. 또 다른 메타버스 플랫폼은 기존에 존재했지만, 새롭게 주목받고 있는 ‘마인 크래프트’라는 게임도 메타버스 플랫폼 ... 알아볼 필요가 있을 것으로 생각한다. 이에 따라 이번 리포트를 통해 소프트웨어 정책 연구소에서 출간한 ‘메타버스, 일하는 방식을 바꾸다’라는 보고서를 요약함과 동시에 이에 따라 메타
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
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    주식 부자 프로젝트 [독서감상문]
    적으로 게임이 PC/콘솔에서 모바일로 플랫폼이 확장되는 구간에서 자사 게임을 모바일화하는 흐름에 기민하게 대처한 기업과 그렇지 못한 기업들의 주가가 달라졌음을 지적하고, 엔씨소프트의 주가 ... 는 다. 회사의 이익은 1년에 분기마다 발표되기 때문에 결과적으로 시장에서 이 기업의 멀티플을 얼마로 쳐 줄것인가에 의해 주식가격이 결정되는 주된 요인이다.2) 주요 내용주식 시장 ... 설명해 보겠다. 우선 최근 상승하고 있는 제약, 바이오 산업의 키팩터는 신약 개발 가치와 신약 임상 단계이다. 제약, 바이오 관련 기업에 투자한다면 반드시 각 회사가 보유한 R
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.22
  • 협상에 대한 협상분석적 접근 <마이크로소프트와 야후의 인수합병 협상>
    화된 애드센스나, 애드워드 산업을 중심으로 빠르게 수익 모델을 구축했다.이러한 구글의 성장과 독특한 수익 구조 모델은 머니 게임에서부터 돋보였다. 구글과 마이크로소프트는 번번이 M ... 는 광고 콘텐츠 제작 자회사들이 자신들의 생태계에 들어온다면 상당한 시너지가 발생할 것으로 예측했다. 따라서 마이크로소프트는 야후 M&A를 추진하기 시작했다.② 야후야후가 가진 문제 ... - 주요 기업 협상에 대한 협상분석적 접근 -마이크로소프트와 야후의 인수합병 협상목차1. 서론2. 협상 배경3. 협상 과정과 논점4. 협상 전략5. 협상 결과와 평가6. 참고문헌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.16 | 수정일 2022.06.24
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    4차산업혁명과 자동차이야기 족보 중간(2023) A+
    1. 다음 자동차 회사중 그릴모양이 인간의 장기와 가장 관련이 있는 것은?답 : 1)BMW1) BMW (신장)2) 롤즈로이스3) 뷰가티4) 렉서스5) 아우디6) 알파로메오2 ... game1) Ender's game2) The sixth day3) The fifth element4) Logan5) Minority report6) Upgrade4. 다음 중 타이어 ... 주행차 회사이다.3) 웨이모(Waymo)는 세계 최초로 로보택시 서비스를 상용화했다.4) 테슬라 로보택시는 차량의 소유자가 테슬라 네트워크에 택시로 등록해 공유하는 방식이다.5
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.07.12
  • 넛지마케팅
    않는 고객들은 왜 하지 않는가” 등의 니즈를 찾아 그것을 충족시키는 게임기를 개발한 것 이다. 그러나 닌텐도가 소니 ,마이크로소프트 등과 같은 고성능 게임기가 생기며 3위 ... 로 밀려났는데 이때 닌텐도 회사는 경쟁사와 시장점유울 싸움을 하지 않았다. 소니, MS 등의 회사가 고성능 게임기에 집착하고 있을 때 닌텐도는 비게이머 들이 왜 게임을 하지 않을까를 생각 ... 을 활용하였다. 영업부서에서 시장조사를 하여 “우리가 시장 점유율을 올리기 위해서는 ~기능을 가진 상품이 필요하다” 라기 보다는 “고객들이 어떤 게임을 하고싶어 하는가”, “게임을 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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