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"게임소프트회사" 검색결과 541-560 / 7,447건

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    [생기부][세특][대입][수시] 컴퓨터공학과 지원용 맞춤형 세특 기재 예시로 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 참고하시길 바랍니다.
    세특 기재 예시화학Ⅱ 세특 기재 예시수학 과제 탐구 세부 능력과 특기사항 기재 예시소프트웨어 학, 컴퓨터공학에 관심이 깊은 학생으로서, '효율적으로 소수를 구하는 알고리즘 ... 프로그래밍에 대한 흥미가 많고 자기 주도적으로 학습하여 친구들의 동료 교사 역할을 자주 함. 수업 시간에 학습한 '타자 게임 만들기' 예제를 크롤링을 응용하여 더 가독성 높고 조작 ... 을 관찰함.물리학Ⅱ 세부 능력과 특기사항 기재 예시프로그래밍에 관심이 많은 학생으로 광고 영상에서 '양자암호' 기술로 통신회사의 장점을 홍보하는 것을 보고 왜 해킹이 불가능한지
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.01
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    , 증강현실(AR)은 내가 있는 현실바탕에 가상의 그래픽을 덮씌워 정보를 전달하는 방식이다. 게임으로 말하면 가상현실은 ‘가상의 나’와 ‘가상의 적’이 ‘가상의 배경’을 이용하는 것이고 ... 을 위한 프로그램 등을 개발하겠다는 방침도 나왔다.4) 국방에 작용된 증강현실최근 한빛소프트는 육군 제53보병사단과 AR기술을 기반으로 해안 감시 훈련시스템 시범구축을 위한 업무협약 ... 을 체결했다. 또한 빅데이터와 인공지능, 드론을 활용한 해안경계시스템과 지휘결심지원 시스템들을 구축하여 상호 신기술 개발활동을 지원한다고 했다. 지난 6월에 자회사인 한빛드론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
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    (인지행동적)사례개념화
    으로 추정)2) 직업 : 외국계 소프트웨어 회사원3) 성격 : 꼼꼼함(넥타이, 치즈를 요일별로 정해 놓고 사용, 출근 전 요일에 맞는 넥타이, 머리 점검, 자로 간격을 맞춰 퇴직 신청서 ... 작성), 완벽주의(대충×, 제대로), 책임감이 강함(“하루씨, 당신은 만화만 그려. 생계는 내가 책임질게.”, 우울증으로 힘든 상황에도 회사를 쉴 수 없다). 배려(아내가 아침잠 ... 이 나에게 어떤 도움이 되는가?- 달리 생각할 수는 없는가?자동적 사고인지적 오류 종류합리적인 반응모든 것은내 잘못이야개인화스스로를 비난하는 이런 게임은 이제 그만하자. 탓할 곳은 많
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.
    자기업 사용자들은 이동을 하면서 회사의 그룹웨어를 통해 정보에 접근하는 기능을 필요로 한다. 또한 다양한 범위의 소프트웨어와 호환이 가능한 휴대폰을 필요로 하며 기록 또한 가능하기 ... 여 아이팟, 아이튠즈를 개발하고 서비스하여 아예 소비자가 음악을 듣는 방식 자체를 전환하였다.또한 스티브 잡스는 소프트웨어, 하드웨어, 애플리케이션가지 소비자의 첫 경험부터 마지막 ... 에서 가장 하나로 MP3의 기능인 노래듣기, 동영상 시청하기, 인터넷 접속하기, 게임 하기, 문자 등 여러 가지 기능을 편하게 사용할 수 있다는 점이 매우 혁신적인 특징으로 부각
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 1. 공유 가치의 개념 2. 공유가치가 이해관계자 중심이어야 하는 이유
    를 위한 가치를 실천하는 소비자들이 점차 늘어나고 있는 것이다. 국내기업에서도 공유가치창출의 사례가 계속 늘어가는데, 엔씨소프트의 경우 ‘기아퇴치 게임’으로 아프리카에 쌀을 기부 ... 를 공동체의 구성원인 대기업과 중소기업, 하도급업체와 소비자까지 모두 함께 가치를 창출한다는 의미에서 받아들여야 하는 것이다. 예를 들어 전자제품 판매 회사가 양로원에 10억을 기부 ... 했다고 할 때 사회적 책임은 다했지만 실제 자신들의 본업과 상관없는 곳에 기부한 무관한 행동이 되는 것이다. 그런데 커피 사업을 본업으로 하는 회사가 커피를 구하기 위해 아프리카
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27
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    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약
    경영정보시스템(과제)https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.목차I. 서론II. 본론1. 아마존의 클라우 ... 컴퓨팅 활동 조사1) 아마존의 클라우드 컴퓨팅 서비스클라우드 컴퓨팅은 인터넷을 통해서 서버와 데이터베이스, 저장소, 네트워킹, 소프트웨어, 인텔리전스, 분석 등 컴퓨터의 여러 ... 클라우드 사용 시 모든 하드웨어와 소프트웨어, 기타 지원 인프라를 클라우드 공급자가 소유 및 관리하게 된다. 프라이빗 클라우드는 단일 기업 등에서 독점 사용하는 형태이다. 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    (Digit는 세계를 가상의 세계로 구현하는 기술로서, 가상세계에서의 활동은 아바타를 이용한다. 대규모 다중 접속 온라인 게임(Massive Multiplayer Online Game ... 를 소개하고 있으며, 초실감 기술발달로 이런 현상은 계속 확대될 전망이다.국내에서도 메타버스에 대한 관심과 기대감이 고조되고 있다. 소프트웨어정책연구소(SPRi)에서 발간한 보고서 ... 고 있다.나. 새로운 IT비즈니스 기회의 등장로블럭스, 마인크래프트 등의 현재의 대표적인 메타버스의 사례로 여겨지는 게임 외에도, 메타버스를 다양한 비즈니스 모델로 활용하기 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 디자인씽킹 3가지 사례
    - 프로토타이핑 및 평가하드웨어소프트웨어- 온라인 교육 제공 가능휴먼웨어-이해와 체험을 통해 학생들에게 적극적인 프로그램 참여독려-전문가(교사)의 문제해결능력 향상 기대1) 개요 ... 참여로 인해 프로그램을 진행하고 있다.4) 해결책① 하드웨어② 소프트웨어- 체험수업_온라인 교육 제공 (집단 따돌림에 대한 단편영화 감상, 따돌림 상황에 대처하는 방법을 담 ... 은 컴퓨터 게임)③ 휴먼웨어- 역할극학생들이 돌아가며 왕따 역할극을 하며 모두 왕따의 고통을 이해한다. 이는 특정한 피해자와, 가해자만이 참여하는 것이 아닌 전체 모든 학생이 돌아가면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 [인턴] 에 나타난 조직 및 경영 이슈
    경험에 대해 설문을 진행하고, 해당 면접관이 지원자에게 불쾌감을 주거나 지나치게 당황스러운 질문을 하지는 않았는지 확인한다. 이러한 과정을 통해서 계속해서 회사의 인적자원 선발 ... 의 역량 테스트인 직무 연계 과제를 게임 형식으로 제공한다. 따라서 면접에 있어서는 능력을 검증하기보다 기업문화에 대한 이해도와 지원자의 성향파악에 중점을 두고 있다고 한다. 또한 ... 에서 줄스의 회사의 의사결정 방식에 대한 인사이트를 얻을 수 있다. 어바웃더핏은 가파르게 성장하고 있는 스타트업이기 때문에 거버넌스 구조가 명확히 짜여 있지 않고, 의사 결정 또한
    리포트 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    교과목명: 인터넷과 정보사회[과제명] 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실 ... 중반 시절에 게임 속 플레이어의 분신의 의미로 사용되었다. 이후 아바타라는 용어보다는 캐릭터라는 용어를 사용하게 되었지만 다시 메타버스가 각광받으면서 아바타라는 용어가 재등장 ... 하는 공간으로 주목받고 있다. 이전에는 소통과 게임과 관련하여 주로 다루어졌지만 이제 이를 넘어 일하는 공간으로 진화하고 있는 것이다. 메타버스란 가상과 현실이 융합된 공간 안
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 산업보안론
    미사일 및 이들의 제조ㄵ개발ㄵ사용ㄵ보관 등의 용도로 전용될 수 있는 물품, 기술, 소프트웨어를 의미하며 전략물자는 국제평화 및 안전유지와 국가안보를 위하여 자유로운 무역거래가 제한 ... 적 유용성의 예로는 매뉴얼, 설계도 성분표, 개발 보고서가 있으며, 비밀 유지성의 경우에는 기술을 보유한 회사가 그 중대한 내용들을 지키기 위해 얼만큼 노력을 했는지에 따라 달라질 수 ... , 신규 고객 확보, 공장 증설은 물론 초격차 기술 주도권 등이 모두 걸려 있는 다른 형태의 치킨 게임이다. 현재의 산업 전쟁은 거시 경제 위기와 맞물린 ‘다중 전쟁’이다. 복합
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 망중립성의 개념과 찬성 반대
    기준 네이버는 망사용료로 734억, 통신비로 1141억원을 납부했으며, 메이저 게임사인 엔씨소프트와 넷마블게임즈 등도 연간 100억원 안팎을 지출하고 있다. 국내 주요 CP들이 매년 ... 다. SK텔레콤 가입자는 자회사가 운영하는 11번가의 쇼핑 데이터 요금을 무료로 제공받고 있다. SK라는 통신망을 쥔 사업자가 이 망에서 서비스를 하는 제휴 서비스의 데이터 요금 ... 사업자들에게 같은 조건으로 개방하면 문제없다”는 주장을 내세울 수 있다. 그러나 모든 사업자와 같은 조건으로 계약했는지, 어떤 회사와 어떤 조건으로 계약했는지 구체적으로 알 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    KMOOC 콘텐츠 산업과 비즈니스 전략 중간 과제 레포트_A+
    콘텐츠 산업의 생태계는 크게 CNPD라는 구성 개념이 있다. C는 콘텐츠(Contents)로 게임, 음원, 영상같은 제작물을 말한다. P은 플랫폼(Platform)으로 콘텐츠 ... 경쟁력을 강화시키기 위해 다각화된 기업이 한 사업을독립적인 주체로 만드는, 회사분할을 의미한다. 스핀오프가 성공하면 콘텐츠의 입체감이 커지고 융합화가 더 많이 되며 시장 규모 ... 은 그 안에서도 하드웨어 플랫폼, 소프트웨어 플랫폼, 클라우드 플랫폼, 스마트 플랫폼으로 나뉘어 구분하기도 한다. 마지막으로 비즈니스 플랫폼은 기술형 플랫폼과 경제적 플랫폼의 특성
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음카카오의 모바일 플랫폼
    와 사용자를 연결하는 것으로 크게 1) 서비스 앱이 실현 가능하도록 해주는 운영체제의 OS 플랫폼과 2) 우리가 게임, SNS, 인터넷과 같은 서비스를 하게 해주는 서비스 플랫폼 ... 과 시사점을 조사하게 되었다.다음카카오는 다음과 주식회사 카카오가 합병한 것으로 다음은 아래의 표로 간단히 살펴볼 수 있다.사업종류포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업취급 품목전자 ... ’사이트로는 처음으로 하루 페이지뷰가 1억 회를 넘었다.주식회사 카카오(Kakao Corp.)는 대한민국의 소프트웨어 개발 기업으로 카카오톡, 카카오스토리등 스마트폰기반 사회관계망
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 기업경제학 2025 중간과제물) 방송대 기업경제학(2020) 교재에서 완전경쟁시장, 독점시장, 독점적 경쟁시장, 과점시장에서 중요하다고 생각되는 부분을 각 시장별로 A4기준 1매 내외로 요약정리하고, 각 시장 간 차별점을 비교해 설명하시오
    이 규제된 독점 형태로 존재한다. 또 희귀 신약을 보유한 제약회사도 한정된 기간 독점 지위를 가질 수 있다. 독점은 이윤 극대화에는 유리하지만, 자원 배분의 효율성 측면에서는 문제 ... 적 독점: 정부의 허가나 특허를 통해 특정 기업만이 공급할 수 있도록 보장되는 경우. 예: 신약 개발 후 특허권 보유 제약회사.자연독점: 규모의 경제로 인해 단일 공급자가 효율적인 ... 공정거래위원회를 통한 제재.시장 분할 및 인수합병 규제: 경쟁 촉진을 위해 기업 구조 조정 유도.예컨대 미국의 마이크로소프트는 반독점법 위반으로 조사를 받은 바 있으며, 유럽연합
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한화생명보험 분야별 자기소개서
    으로 만드는 데 일조하고 싶습니다.자기소개서 예문 21. 성장과정저는 대전에서 태어나고 자랐습니다. 어렸을 때부터 컴퓨터와 기술에 관심이 많았습니다. 초등학교 때부터 컴퓨터 게임을 즐겨 ... 었습니다. 또한, 다양한 프로젝트를 통해 실무 경험을 쌓을 수 있었습니다.대학 졸업 후에는 IT 회사에 입사하여 3년 동안 근무했습니다. 다양한 IT 프로젝트에 참여하면서 IT 개발자 ... 에서 우수상을 수상한 적이 있습니다. 당시 저는 팀장으로서 팀원들과 함께 인공지능 기반의 의료 진단 소프트웨어를 개발했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    어서 오세요, 휴남동 서점입니다. 성실 독후감 위주로 (정성자료 A+)
    [어서 오세요, 휴남동 서점입니다. 독후감]저자는 대학에서 컴퓨터공학을 전공하고 LG전자에서 소프트웨어 개발자로 일을 했다. 몇 번의 입사와 퇴사를 반복하면서 매일 읽고 쓰 ... 는 사람으로서 정체성을 잃지 않고 있는 그녀는 책을 매우 좋아한다. 번아웃이 왔는지 나이 30살에 회사를 그만두게 되고 책을 쓰게 되었다. 블로그에 쓰여진 글이 인기가 많아져서 종이책 ... 이 되어 정규직을 그만두고 회사에서 나온다. 작가는 일과 행복에 대해서 계속 책에서 말하고 있다.작가가 책을 좋아해서 인지 책속에는 책을 이용한 인용문구가 굉장히 많다. 분명히 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    글쓰기_전쟁으로 인한 환경과 사회 파괴 영향 (러시아, 우크라이나)
    게 되면, 러시아 국가 안에서도 게임을 좋아하는 사람이 많은데 세계 최대 규모인 전자 게임 소프트웨어 유통망인 Steam이 러시아 은행으로의 결제를 차단 시켜 게임에 현질을 하고 싶 ... 하였으며, IKEA는 러시아에서의 작업을 중단한다고 밝혔고, 전 세계로 유행하고 있는 틱톡 역시 러시아에서 서비스를 중단하기로 공론화하였다. 추가적으로 러시아에서의 게임 분야로도 살펴보 ... 어도 하지 못하게 되었고, 전 세계로 인기인 포켓몬 GO는 회사측에서 러시아와 벨라루스 지역에서 서비스를 종료시켜버렸다. 사실상 러시아와 우크라이나 전쟁으로 인해 제일 타격을 받
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
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    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    사업 실적을 보면 플랫폼의 시작과 성장 그리고 성공할 때 얻는 과실을 알 수 있다.2020년 다섯 개의 IT 회사인 아마존Amazon, 애플Apple, 마이크로소프트Microsoft ... 변화는 다른 기업에게 직접적인 영향을 준다. 때문에 가격 및 생산량을 변화시킬 경우에는 다른 기업이 어떻게 반응을 할지에 대해 고려해야 한다. 이때 사용되는 분석 방법을 게임이론 ... 거래와 킨들을 활용해 전자책 사업을 한다고 알고 있다. 아울러 창립자인 제프 베저스가 블루 오리진이라는 회사를 만들어 우주산업까지 꿈꾼다는 것을 기사에서 보곤 한다.하지만 아마존
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    숙명여대 소프트웨어학부 컴퓨터과학과 편입학 최종합격 학업계획서(자기소개서)_ 편입학 입시컨설팅전문가에게 유료첨삭 받아 합격한 자료입니다.
    을 확대하여 왔습니다. 또한 OA를 활용하여 이미지를 제작하고 동영상을 편집하며 기본 적인 컴퓨터 역량을 쌓았고, 특히, 게임을 직접 개발하고, 홈페이지를 제작하는 과제 등을 훌륭히 ... 하며 학업에 대한 남다른 열정을 가지고 있으며, 소프트웨어학부 컴퓨터과학 전공을 통해 해당분야의 인재로 성장해 나가기를 희망합니다. 사이버대학교 교과과정을 통해 학업수행에 대한 기본 ... 언어를 통해 개발한 새로운 소프트웨어 및 어플리케이션으로 많은 사람들의 삶을 좀 더 윤택하게 변화시키고 이를 공유하며 꿈과 목표를 실현해 나갈 수 있도록 하는 컴퓨터과학과 닮아 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.25 | 수정일 2025.10.01
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2025년 11월 23일 일요일
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