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"게임소프트회사" 검색결과 501-520 / 7,447건

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    A+BCG 매트릭스 상에 물음표(QuestionMark)에 해당하는 기업을 선정하고 선정한 이유와 본인이 생각하는 전략대안을 서술하시오
    회사는 하드웨어, 소프트웨어 등 새로운 융합기술을 기반으로 글로벌 시장에 지속적으로 진출하고 실생활과 밀접한 관련이 있는 제품 개발을 통해 삶의 질을 향상시켜 온페이스 제품 ... 에서 셀 수 없이 선택해야 할 문제입니다. 회사를 경영할 때 어떤 사업을 해야 할지 포기해야 하는 순간에 언제든지 마주할 수 있습니다. 이러한 선택지를 판단하기 위한 좋은 근거 중 ... 에 대한 힌트를 확립하는 데 사용됩니다. BCG 매트릭스는 미국 경영컨설팅회사 보스턴컨설팅그룹(BCG)이 특별히 개발한 기술이기 때문에 '성장점유율 매트릭스'라고도 불리는 성장 및 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
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    아마존 창립자 제프 베조스의 일생과 아마존 창립과정과 사업전략 리서치 자료
    과 연구개발에 대해, 그리고 인터넷의 원형인 ARPANET에 대해 이야기를 들었을 것으로 알려졌으며, 컴퓨터와 소프트웨어에 관심을 가지라고 조언도 해주고, 문제 해결능력이나 삶의 지혜 ... 이 놀라움. 부자동네 학교라 신 문물 입수에 적극적이었다라고 해석할 수 밖에 없음제프 베조스는 메인프레임 컴퓨터로 친구들과 스타트렉(Star Trek) 게임을 주로 하면서 시간 ... 을 보냈다고 함스타트렉은 1971년에 마이크 메이필드(Mike Mayfield)에 의해 개발된 게임으로 1962년에 스티브 러셀(Steve Russell)이 MIT 대학에 설치
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.02
  • KCU 기업가 정신과 창업 8강
    기업가 정신과 창업 8강경영사례Microsoft창업자: 빌 게이츠, 폴 앨런 1975년 창업경력: 빌게이츠(마이크로소프트 기술고문, 마이크로소프트 이사회 의장, 빌 앤드 멜린다 ... , 브랜드 메이커정보 및 통신직 (15개)웹 디자이너, MCSE(마이크로소프트 공인시스템 엔지니어), 정보처리기능사, 정보 검색원, 캐드 리스트, 컴퓨터 프로그래머, 웹 서버 운영자 ... , 컴퓨터게임 시나리오작가, 디지털 영상 펴집자, 게임프로그래머, 정보중개인, 인터넷 TV영상 디자이너, 멀티미디어 P, 멀티미디어 프로그래머, 정보 분석원전문기능직(15개)수질관리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
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    (2022년 방송통신대 인터넷과정보사회 기말과제물)소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법
    에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표 ... 업무 변화 방법①업무 및 비즈니스 ②교육 ③소통Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소 ... 들은 PC로 아바타를 설정하고 메타폴리스에 로그인하여 업무를 수행한다. 메타폴리스에는 가상건물 로비도 있고 엘리베이터도 있다. 회사 동료들은 메타폴리스에서 아바타로 존재한다. 아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업이 성장한 시점과 계기를 설명하시오
    과 같이 국내 인터넷 기업들이 검색, 지도, 음악, 게임, 메일 등 구글 못지않은 다양한 서비스를 제공하고 있어서 국내 사용자들에게 구글은 유튜브, 구글 검색, G메일 등으로 알려져 ... 는 안드로이드 모바일 운영 체제를 생각해 볼 수 있다. 애플 창업자인 빌 게이츠는 한 행사장에서 “나의 최대 실수는 안드로이드의 주인이 마이크로소프트가 아닌 구글이 되게 한 것”이라는 말 ... 의 원조인 구글맵은 지도 서비스 회사인 웨어 2테크놀로지를 인수해 발전시킨 것이다. 그리고 유튜브는 영상 공유 웹사이트를 인수해 모바일 서비스로 확대 및 발전시켰다. 특히 유튜브
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    를 더 많이 하고 회사에서는 도장 결제가 필수라고 한다. 필자 역시 일본에서 코로나 감염자 보고를 팩스로 취합해 집계했다는 뉴스에 놀랐다.일본에 손정의(소프트뱅크)라는 걸출한 기업인 ... 스트리트와 메타버스6장 게임은 미래 투자의 핵심이다에필로그 : 새로운 부의 흐름을 잡아라1장 역사를 잊은 투자자에게 수익률은 없다중국 시진핑은 ‘한나라의 부활을 꿈꾸며 실크로드를 복원 ... .’라고 설명되어 있지만 필자에게는 역시 쉽지 않다.그럼에도 ‘모든 것은 파동, 즉 확률론적으로 존재할 뿐’이라는 말에는 수긍한다. 투자는 확률 게임이라는 저자의 견해에 동의한다. 필자
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 메타버스 2 10년 후 미래를 먼저 보다 독후감
    있어 메타버스에 대한 다양한 생각이 궁금하다면 반드시 살펴봐야 한다.2021년 페이스북은 회사 이름을 '메타'로 바꾸고 메타버스 플랫폼과 기기 개발, 콘텐츠 제작자 육성에 집중 ... 투자하기 시작했다. 애플, 구글, 마이크로소프트와 같은 IT 기업들 또한 메타버스 접속 장치와 인프라 플랫폼을 개발하기 위해 열심히 일하고 있다. 그들이 만든 장치 중 어떤 것 ... 이 시장을 지배하게 될까? 이 책은 기술주기 이론과 게임기 컨트롤러 개발 사례를 통해 다음 세대에는 어떤 제품이 나올지, 어떤 기업이 시장 선두주자가 될 수 있을지 예측할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    (넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 등의 게임사 광고 제작 협업, 총 120여 클라이언트의 광고 캠페인 제안)병역사항복무기간군별병과계급미필사유24개월공익(장애인 재활 센터 근무)보병이병 ... “세븐나이츠”(2016), “스타워즈”(2016) / ㈜엔씨소프트 “리니지M” “리니지2레볼루션”(2016) 등의 광고 캠페인 진행.특별히 게임사 클라이언트와의 협업시 직접 해당 ... 나 외국인과 다수의 팀 프로젝트 경험)베트남어 커뮤니케이션 가능 (베트남어 4년제 전공자 수준)광고 카피라이터 경력으로 창조적인 성향, 스피치/커뮤니케이션 스킬게임에 대한 열정 (중
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 2019-2학기 4차산업혁명기술과자동차이야기 족보
    를 고르시오.답: I. Robot(2004), Ender's Game(2013)19. 다음 자동차 회사 이름과 관련된 단어 중 가장 관계가 적은 것은?답: Nissan ? 블루버드20 ... : Tencent, 인텔, Audi13. 다음 자동차회사 로고모양의 공통점이~?답: Infiniti14. 타이어에 관한 설명 중 가장 맞지 않는~?답: 레이디얼 타이어는 코드를 사선으로 배열 ... ~15. 다음 자동차회사 로고 중 생물체~?답: Lotus16. 다음 기록 중 가장 맞지 않는 것은?답: 우주발사된 최초 양산차는 테슬라 S~17. 자동차 라이팅 시스템에 관한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.24
  • 테슬라(Tesla), 지멘스(Siemens) 기업 분석 보고서
    투표를 통해 결정하면서 그의 진정성과 테슬라 기업의 실제 역량에 대해 의심을 품는 사람들이 나타나고 있다.- 최근 태양광 패널 결함 내부 고발자 등장, 소프트웨어 결함으로 인한 리콜 ... 등의 사태가 발생하는 것을 보면 아직 해결해야 할 기술적 문제가 많이 남아 있다.3) 잠재적 외부 기회(Opportunity)- 중국 정부의 플랫폼업체, 게임 산업 규제 등 기업 ... 관심이 증가함에 따라 전기차 시장이 각광 받고 있다.4) 잠재적 외부 위협(Threat)- 또 다른 친환경 차인 수소차 개발을 시도하는 회사가 존재한다.- 전기차, 배터리 시장 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    에 기계적인 조직보다 더 효율적이라고 할 수 있다.2.2 기업별 적용사례- 크래프톤의 장병규 의장변혁적 리더십으로 대표될 수 있는 기업 사례는 게임 “배틀 그라운드”를 만든 회사인 “크 ... 래프톤” 창업자 중 한 명인 장병규 의장의 행보를 통해 엿볼 수 있다. 배틀 그라운드는 전 세계적으로 가입자 10억 명, 한국 모바일 가입자 수 3천만 명이 넘는 인기 있는 게임 ... 으로, “블루홀 스튜디오”라는 이름의 스타트업 회사에서 시작한 크래프톤이 이렇게 큰 성공을 거둘 수 있었던 것은 장병규 의장의 리더십이 돋보였다는 평가를 받고 있다.장병규 의장은 블
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    스페인은 "우리는 현장에서 M2M 통신, 전력선을 이용한 데이터 통신, 클라우드로 연결되는 무선 통신을 이용하고 있다며, IoT가 없다면 회사들이 비용 효율적으로 서비스를 공급 ... 할 수등과 같은 웨어러블 디바이스, 그리고 TV, 에어컨, 냉장고 등의 스마트 가전을 생산하며 관련 생태계를 이끌고 있다. 이 외에도 자동차 회사, 스마트밴드나 비콘 센서 등을 만드 ... 는 국내 기업들도 다수 존재하며, 이들 제조사에 센서 등 관련 부품을 제공하거나 소프트웨어 모듈, 혹은 클라우드 서비스를 제공하는 기업들도 등장하고 있어서 앞으로의 전망이 더욱 기대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    된 CPND 생태계형 산업이다. 콘텐츠(Contents)는 우리가 실제 접하는 영상, 음원, 게임, e-book 등을 말하며 플랫폼(Platform)은 콘텐츠를 접하고 볼 수 있는 유통경로 ... 업무를 로봇 소프트웨어를 통해 자동화하는 솔루션이다. 그러나 Rull-based 기반이기 때문에 아직 사람의 판단력을 대체하기엔 한계가 있다. 문화체육관광부는 최근 콘텐츠와 AI ... 고 있다. 기술형 플랫폼은 하드웨어 범용화에 맞춰 OS로 이동되고 응용 소프트웨어(APP)으로 확장되었다. 개방형시스템이 각광받고 있으며 오픈API, 오픈 플랫폼 패러다임으로 단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성SDS 정보통신,IT직무 합격자소서 입니다.
    [Essay 1]삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. (700자)[생활 밀착형 솔루션 개발의 꿈]금융, 제조, 물류 등 여러 IT 분야 ... 에서 고객에게 최고의 서비스를 제공하는 삼성SDS의 소프트웨어 분야에 매력을 느꼈습니다. 그중 삼성SDS의 Nexsign, Nexshop 솔루션과 같이 생활 속에서 쉽게 접할 수 있 ... , 전공 관련 지식을 튼튼히 다지기 위해 4년간 100학점에 달하는 전공과목을 수강했습니다. 그중 자료구조, 임베디드시스템, 게임프로그래밍 등 많은 과목에서 A+의 성적을 얻
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 모바일 산업 패러다임
    의 가입자 기반 전망 현재 세계 스마트폰 시장 점유율은 미약, 11년까지 10%이상 점유율 빠른 성장 전망모바일 컨텐츠, 제도, 패러다임 변화에 대응 미흡 게임 심의규제 완화처리 지연 ... 등으로 인한 모바일게임산업 경쟁력 완화 법규 지원 미비로 모바일 인터넷 활용성 부족 초래휴대폰 산업은 HW경쟁력을 활용한 신속한 시장대응으로 경쟁력 보유 최근 세계적으로 무선 ... 으로 전망되는 등 지속적 성장세 유지 이와 같은 높은 성장 전망에도 불구하고, 대부분의 소셜 네트워킹 회사들은 수익을 내지 못하거나 광고에서도 괄목할 만한 매출을 올리지 못하는 실정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 공학대학원 컴퓨터소프트웨어 전공 학업계획서
    1. 자기소개안녕하십니까 저는 20OO년에 OO대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 OOOO라는 회사에서 일을 하고 있는 OOO이라고 합니다. 우선 제가 컴퓨터공학과를 다니면서 수강 ... , 알고리즘, 컴퓨터구조, 시스템프로그래밍, 멀티미디어공학, 소프트웨어설계, 데이터통신, 운영체제, 소프트웨어공학, 캡스톤디자인1,2, 영상처리, 데이터베이스설계, 컴퓨터구조응용 ... 비디오 스트리밍 서비스를 위한 게임 이론적 확장 가능 오프로딩 연구 등을 하고 싶습니다.저는 SDN 지원 5G 네트워크를 통한 비디오 스트리밍을 위한 협력 기지국 캐싱 및 X2 링크
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 정보통신개론융합(convergence)의 출현 배경과 정의에 대하여 설명하시오.
    을 결합하고 게임과 인터넷을 자유롭게 사용할 수 있게 융합한 제품이 스마트폰이다. 이렇게 융합된 사물은 물리적으로 쉽게 분해하여 원래의 사물로 돌아가기 어렵다.2. 융합의 사회적 발전 ... 하다. 보안 기술에는 암호화 기술, 전자인증, 전자서명 등의 기술이 중요하다.2) 기반기술유비쿼터스 시스템을 구축하는 중요한 기반 기술에는 소프트웨어 기술, 하드웨어 기술, 접근기술 ... 등의 세 가지가 있다. 소프트웨어 기술에는 시스템 소프트웨어 기술, 응용 소프트웨어 기술, 보안 소프트웨어 기술 등이 있다. 응용 소프트웨어 기술에는 독립적인 기능을 필요로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 E-커머스 시장의 현황과 향후 전망에 관한 고찰
    시장의 성장 가능성도 무궁무진하다고 평가받는 점을 고려하면 현재의 많은 기업이 치킨게임에 나서고 있는 것도 이해가 간다.쿠팡은 2021년 3분기 매출액이 5조 4,000억 원 ... 했다.하지만 이러한 성장의 이면에는 수년간 적자가 쌓이고 매출액이나 거래액 등으로 회사의 외형 성장에만 치중하여 기업가치를 높게 평가받는 기업들이 대부분이다. 전통적인 유통시장의 고정관념 ... 을 뒤흔들고 이른바 ‘계획 적자’라는 용어가 생겨나며 유통시장의 흐름이 뒤바뀌고 있다. 오히려 매출이 늘어날수록 적자가 늘어나는 회사가 더욱 경쟁력 있는 회사로 비치는 아이러니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
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    마스터스 오브 스케일 독후감
    ? 마스터스 오브 스케일? 본문마이크로소프트 창업자 빌 게이츠, 나이키 창업자 필 나이트, 넷플릭스 CEO 리드 헤이스팅스, 스타벅스의 하워드 슐츠, 허핑턴 포스트의 아리아나 ... 한 많은 사람들이 옳을 수도 있다는 것이다. 2007년 데뷔 이후 소셜게임 돌풍을 몰고 온 마크 핑커스(Zynga.com) 창업자도 실패한 창업의 쓴맛을 여러 차례 봤다. 1990 ... 을 받아들이는 법과 회사의 성장을 위해 어떤 판단을 내려야 하는지를 배웠다. 기업가는 대단한 성공의식을 가지고 있고 우리들은 그것을 믿고 따라야 한다. 하지만 여러분은 또한 여러분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.12
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    아이디스 신입(SW개발) 자기소개서
    소프트웨어를 개발·공급하는 스타트업으로, 저는 기기 제어용 애플리케이션의 백엔드 및 통신 프로토콜 구현을 담당하였습니다.당시 회사는 신규 센서 제품의 베타 론칭을 앞두고 있 ... 를 느꼈고, 작은 게임을 직접 만들어보는 과정에서 스스로 해결책을 찾기 위해 문제를 끝까지 물고 늘어지는 제 성격이 큰 도움이 되었습니다.제 성격의 장점은 ‘깊이 있는 몰입’입니다 ... 도 높아지는 효과를 경험하며 ‘개발자에게 필요한 성격은 혼자만의 깊이뿐 아니라 열린 커뮤니케이션도 필수’라는 점을 체감하게 되었습니다.지원직무인 소프트웨어 개발에서 가장 중요
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 작별인사 독후감