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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 3,261-3,280 / 3,599건

  • [인터넷 신문] 개념과 사례, 발전방안을 중심으로
    %), 텔레비전 (10.1%), 라디오(4.9%)와 비교해 "가장 유익한" 매체로 꼽았다. "가장 재미있는" 매체로서도 인터넷(47.3%)을 들었다. 텔레비전 (44.1%)이 그 뒤 ... 를 이은 반면 신문과 라디오를 재미있다고 응답한 사람은 각각 3.1%, 5.5%에 불과했다. "가장 중요하다"는 항목에서도 인터넷(33.2%)은 신문(37.4%)에 이어 두 번 ... 째로 꼽혔다. 다만, 신뢰도 측면에서는 인터넷(22.8%)이 텔레비전(21.8%)과 비슷한 반면 신문(53.1%)과는 큰 격차를 보였다. 그렇지만 사용자들은 인쇄신문과 인터넷신문
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • [정보통신] 유비쿼터스의 빛과 그늘
    유선방송도 볼 수 있다. 특히 휴대폰과 위성방송을 결합한 위성디지털미디어방송(DMB:Digital Media Broadcasting)을 통해 영상·음성·데이터 등 다양한 콘텐츠 ... 유비쿼터스의 빛과 그늘.한국항공대학교 정보통신공학과 2학년.2003122297 황 민 교.- 목 차 -1. 유비쿼터스 사회로의 도약-유비쿼터스란 무엇인가2. 유비쿼터스 사회 ... 의 특징2-1. 유비쿼터스 사회의 편리성2-2. 유비쿼터스 사회의 문제점3. 유비쿼터스 사회에 살아가는 우리의 자세- 본 문 -1. 유비쿼터스 사회로의 도약20세기 후반부터 급속도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.23
  • [공학]HSDPA란
    의 경우 한 cell당 단말기 수를 50개로 예상 중이므로 1인당 서비스 받는 속도는 1Mbps 내외가 될 것으로 예상됨)HSDPA는 High Speed Downlink Packet ... -CDMA가 진화된 방식이라 할 수 있습니다.3세대 서비스인 W-CDMA의 이론상 속도가 1초당 최대 2Mbps이고, 실제 전송속도는 300~400Kbps에 지나지 않는 것에 비해 ... HSDPA는 이론상 1초당 최대 14Mb를 전송받을 수 있고(14Mbps), 실제로 2~3Mbps의 속도로 데이터를 전송받을 수 있습니다.3세대 WCDMA보다 7배 정도 빠르
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.22
  • [공학]유비쿼터스 새로운 용어 정리
    기기·텔레매틱스 기기·차세대PC·지능형 로봇·IT SoC·임베디드SW·디지털 콘텐츠 등이 포함돼 있다.이 같은 IT839전략 가운데 u-IT839에는 8대 서비스에서 인터넷전화 ... (VoIP)가 제외되고 DMB와 DTV가 통합하는 대신, '광대역 융합서비스'와 'IT서비스'가 추가됐다. 3대 인프라에서는 인터넷 주소체계인 IPv6를 BcN에 통합하는 대신 '스프트 ... 을 주고받을 수 있는 속도이므로 2세대 기기와 차이가 있다. 뮤직비디오나 인터넷방송·만화·뉴스 등 다양한 컬러 동영상 콘텐츠의 주문형비디오(VOD) 서비스를 실시간으로 이용할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.30
  • 미래산업 변화
    을 통한 맞춤형 신약) 차세대 반도체 지능형 네트워크 연로전지 디지털 콘텐츠 차세대 이동통신 유기 전계 발광소자(EL) 미래형 자동차아침에 일어나서 화장실에 가면 변기에 설치 ... 3극 체제 형성 자유무역주의 와 신중상주의 국내경제 2005년경 1만 달러 시대 재진입 2010년경 2만 달러에 이를 전망 “국민소득 2만불을 달성하기 위해서는 새로운 에너지 ... 가 상품의 주요 속성으로 부각기술환경기술발전의 주요 경향 기술의 라이프사이클 단축으로 지속적인 지식 충전 필요 - 생산기술 유연하고 지능화 되어 소프트웨어 지향 - 기술간의 융합
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 멀티미디어산업
    인가?④해외는 어떻게 공략할 것인가?Ⅲ결론-게임 산업의 미래Ⅰ. 게임산업의 대두21세기 정보화 시대에는 통신, 방송의 융합 및 초고속 정보통신망의 세계적 실현과 함께 멀티미디어 ... 컨텐츠 분야가 최고의 성장산업으로서 국가경쟁력을 좌우하고 있으며, 경제?사회제반 분야에 높은 파급효과를 가져오고 있다. 21세기 지식산업으로 떠오르는 멀티미디어산업은 더욱더 새로운 ... 률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어 컨텐츠형 지식산업이다. 특히 게임왕국인 일본의 게임산업에 대한 발전상황을 기술하고자 한다.최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.07
  • [정보통신] 국내IT산업
    되는 것(게임, 영상, 모바일 콘텐츠) 임베디드 S/W 휴대폰, 첨단로봇 등 다양한 디지털 제품에 내장되어 멀티미디어, 인터넷, 게임, 인공지능 등 다양한 부가 기능을 제공해 주 ... ) 통신, 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 멀티미디어 서비스로 언제 어디서나 끊김없이 안전하게 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크 정보보호 인터넷의 확산과 전자상거래 ... , 방송 등의 IT시스템기술과 집적회로 설계, 검증 등의 반도체기술이 융합된 것 디지털 콘텐츠 문자, 이미지, 음향, CG 등으로 제작, 디지털화 되어 유무선 통신망을 통해 서비스
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.29
  • 디지털 방송에 대해(DMB)
    과 특성위성 DAB란 위성을 이용하여 이동 중 개인휴대단말기나 차량용 터미널로 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 전송 받을 수 있는 서비스를 말한다. 위성 DAB(digital ... 되는 콘텐츠가 기존의 오디오 영역에만 머무르지 않고, 간단한 동영상까지도 포함하는 멀티미디어 콘텐츠로 발전하는 추세를 보이고 있다. 이를 기존의 위성 DAB라는 용어나 위성 라디오로 계속 ... 디지털 방송1장. 서론1. 디지털 TV의 개념1.1 디지털 TV 기술과 방송디지털 TV란 문자 그대로 비디오, 오디오 및 데이터 등 모든 것을 디지털 처리를 한 후 디지털 전송
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • [마케팅관리] 사이좋은 사람들 싸이 월드
    해 형태는 조금 바뀌었다.페이퍼는 특정 주제를 가지고 개인이 발행할 수 있는 1인형 미디어 서비스. 인터넷상에서 내 맘대로 잡지를 만들어 발행하고, 다른 이의 좋은 잡지가 있으면 구독 ... 형 컨텐츠와 서비스 개발로 인터넷 포탈 서비스 업체로서의 위상을 확고히 하고 있다. 다음까페의 강점은 까페를 개설하고 운영하고 이용하는 것이 굉장히 쉽고 간편하다는 점이다. 하지 ... 사이좋은 사람들 싸이월드과 목 :담 당 :제출자 :1. 들어가기2. 본론Ⅰ. 싸이월드를 주제로 선정하게 된 동기Ⅱ. 싸이월드의 서비스 현황Ⅲ. 현재 싸이월드가 추구하고 있는 전략
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.26
  • [마케팅] e-비지니스의 성공전략
    -비즈니스 분야별 영향◆ 반면에 새로운 멀티미디어 컨텐츠산업, 인터넷 구매대행업, 정보시스템 제공업, 네트워크인증업, 무역컨설팅, e-마켓플레이스, 사이버교육, 공동구매 및 경매 등 ... 소유의 확인신원확인1e-비즈니스 활성화 조건거래 자료의 보완유지 전송된 메시지가 정확히 수신비밀유지2보전(일치성)3e-비즈니스 활성화 조건전송된 메시지가 의도한 사람에게 정확 ... 간의 관리 등의 분야에서 새로운 인력 수요 발생 ▷ e-비즈니스시스템을 통한 매출 또는 업무효율성의 증가분만큼 투입인력이 많아지는 것전문인력 및 전담인력을 갖추자1“시스템의 설계
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.20
  • [경영]홈네트워크 세상, TV포탈(Potal)
    홈네트워크 다시보기, TV포털목차1. 홈네트워크 공간(패러다임)-홈네트워크 구성도포함-홈네트워크 특징 포함(가정공간, 계급성, 속보성, 확산성,융합성)2. 홈네트워크 등장배경3 ... 기술 특히 유 무선 네트워크의 광대역화, 초고속화, 통합화, 콘텐츠의 디지털화와 멀티미디어화 등의 관련기기의 대중화를 촉진하고 있다. 디지털컨버전스는 영향력을 가진 키워드로 부상 ... . 홈네트워크 기기 및 서비스3-1. 홈네트워크 구성요소3-2. 홈네트워크 인프라3-3.홈네트워크 기기3-4. 홈네트워크서비스3-5. 홈네트워크의 핵심, TV포털4. 홈네트워크 어떤
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.14
  • u-Home의 현황과 현재 서비스 및 향후 발전 방향
    R E P O R Tu-Home 서비스♧ 교 과 목 :♧ 담당교수 :♧ 학 과 :♧ 학 번 :♧ 이 름 :♧ 제 출 일 :- 목 차 -1. IT 839전략과 유비쿼터스2. u ... -Home이란 무엇인가?3. u-Home의 주요 서비스(1) 삼성전자의 ‘Home Vita' 사업(2) LG전자의 디지털 홈 관련 가전제품 개발(3) SKT와 KT의 Value ... 2005. 6☞ “대한민국 정보통신부” http://www.mic.go.kr/☞ “한국정보사회진흥원” http://www.nia.or.kr/1. IT 839전략과 유비쿼터스정보통신부
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.23
  • 임베디드소프트웨어 발전동향과 산업발전
    임베디드 소프트웨어기술동향과 산업발전 전망목 차1. 서론2. 임베디드 소프트웨어2.1 임베디드 소프트웨어 특징2.2 임베디드 소프트웨어 기술2.3 임베디드 소프트웨어 산업적 가치 ... 2.3.1 임베디드 S/W 관련 국책 사업 현황2.4 임베디드 소프트웨어 산업전망2.4.1 임베디드 소프트웨어 기술 개발 파급효과2.4.2 임베디드 소프트웨어 기술 개발 전망3 ... . 국?내외 개발동향3.1 국외 산업 동향3.2 국외 정책 동향3.3 국내 산업 동향3.4 국내 정책 동향4. 국내 산업의 문제점 분석 및 해결방안5. 결 론참고문헌1. 서론최근 임베
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.01
  • 인터넷 비니지스 성공조건
    재화나 서비스가 거래되는 것- 3C를 기본으로 융합 네트워크나 인터넷 지주회사가 출현□ Contents를 바탕으로 Community를 형성하며, 이를 기반으로 하여 Commerce ... om)을 인수한 여세를 몰아서, 궁극적으로는 종합 인터넷 미디어회사를 지향하겠다는 비전을 제시(Contents 보강)아마존□ 95년 인터넷 서점을 오픈한 이후 전자상거래의 선구자 ... 미디어 콘텐츠를 제공하는 인터넷 방송국 등이 급부상할 전망- 야후도 최근 기업목표를 단순 포털 개념에서 인터넷 미디어사업으로 전환2. 지속적인 수익 창출력□ 참신한 콘텐츠로 인한 고정
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [마케팅]인터넷의 등장과 마케팅환경의 변화
    1. 인터넷의 등장과 발전인터넷은 1969년 9월에 미국에서 구축한 군사 목적의 'ARPANET(Advenced Research Projects Agency Network ... 자도 초기 인터넷의 발전처럼 급격한 성장을 보일 것이다.2. 인터넷의 영향1) 사이버공간 창출인터넷은 Cyber Space을 만들었다. 사이버 스페이스(Cyber Space)란 단어 ... 를 양방향으로 전달할 수 있다. 인터넷 네트워크 상에서는 모든 정보가 양방향으로 전달되기 때문에 인터넷의 이용가치가 클 수밖에 없다.3. 마케팅환경의 변화1) 마케팅 환경의 중요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.21
  • [미래학]휴대폰의 미래
    게 되었다. 만일 하루라도 이동전화 또는 인터넷을 사용하지 못한다면 수많은 사람들이 혼란을 일으킬 것이다.그 중 휴대폰은 정보 사회의 대표적인 상품으로 이미 생활의 필수품이 되버렸 ... 고 국내 이동통신 가입자가 3000만 명을 육박하고 있다. 현재 우리나라 10세 이상의 인구가 4,000만이라고 했을 때 1.3명당 한대씩의 휴대폰을 가지고 있을만큼 보편화 되 ... 만 받을 수 있는 기능으로 한정되어있었고 그 크기도 상당하였지만 현재는 칼라화면에 카메라, 동영상은 물론 MP3기능도 포함되어 최첨단 미디어기기로 변화하고 있다.이런 휴대폰이 앞
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.28
  • [경영 경제]SK텔레콤 성공 전략
    3월 세계 최초로 이동멀티미디어방송(DMB) 전용 위성의 발사에 성공하고 05년 1월 계열회사인 TU Media를 통해 시험 서비스를 시작함으로써 통신과 방송의 융합을 통한 새로운 ... 목 차서론 - 02본론 - 031. 회사개요 - 03(1) 회사연혁(2) 경영진(3) 조직도2. 사업의개요 - 05(1) 업계의 현황(2) 회사의 현황3. SK텔레콤의 기업전략 ... - 19(1) SKMS(2) SUPEX(3) 신 가치경영4. 이동통신사업의 산업구조 분석 - 24(1) 기존기업과의 경쟁(2) 잠재적 진입자와의 경쟁(3) 대체재와의 경쟁(4
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.24
  • 미국과 한국의 앵커시스템 비교와 발전방안
    앵커로 바바라 월터스를 꼽을 수 있다. 그녀는 70세때 연봉이 1백 32억 원이라고 하면 누구든지 놀랄 수밖에 없을 것이다. 그녀는 미국 최초의 여성앵커이고 미국의 대표적 방송인 ... 은 75%에 달했지만 지금은 43%에 불과하다. 인터넷의 보급등 새로운 매체의 약진이 크지만 근본적으로 미국인의 실제 생각과는 다른 미디어 종사자들의 이념적 편향이 외면당했다고 지적 ... 에는 앵커가 있다. 미국의 앵커는 연봉은 물론 그 영향력에서 헐리웃 배우들을 능가하고 있다. 이는 올해 미국 CBS는 쿠릭을 스카웃하면서 3위에 머물던 시청률을 한순간에 1위
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.12
  • 디지털콘텐츠 산업의 현황과 전망
    다. 디지털콘텐츠의 발전은 인터넷망 대역폭의 증가와 초고속가입자의 급증으로 오디오, 동영상 등 멀티미디어 정보이용 환경이 개선되고 MPEG (Moving Picture ... -2000, 위성방송 등 새로운 디지털매체가 등장하고, 방송, 신문, 음반 등 기존의 모든 매체가 인터넷으로 융합됨에 따라 디지털콘텐츠의 경쟁력이 국가발전을 좌우하는 핵심요소로 등장 ... Ⅰ. 디지털콘텐츠산업의 개요1. 디지털콘텐츠시대의 도래1) 배경정보인프라의 확충과 IT기술의 발전으로 디지털경제가 확산되어지고 있다. 이에 따라 디지털콘텐츠 산업이 급부상하고 있
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.05
  • [옴부즈만 제도]신문,방송의 옴부즈맨 제도의 실태와 문제점 및 해결방안 (고급 PPT자료)
    를 개발변화하는 미디어 수용자방송과 통신의 융합, 인터넷,디지털 기술발전 = 기존 수용자들의 참여 통로가 넓어짐 모두가 미디어의 수요자인 동시에 미디어와 같은 발신자가 되는 시대 수용자 ... 변화하는 미디어와 수용자 (신문,방송의 옴부즈맨 제도)-목차-서론 매스미디어와 수용자의 관계 변화하는 미디어 환경과 수용자 본론 옴부즈맨 제도란? 방송 옴부즈맨의 현황, 예 ... , 문제점, 해결방안 신문 옴부즈맨의 현황, 예시, 문제점, 해결방안 결론 요약및 결론매스미디어와 수용자의 관계수용자: 널리 분산되어 있고 이들 간의 어떤 조직성을 갖추기가 어려움
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.01.12
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2025년 09월 05일 금요일
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