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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 3,061-3,080 / 3,596건

  • [정보사회 경영환경]컨버젼스의 정의와 사례
    ) 디지털 기술의 발전 음성, 데이터, 영상정보 등 기존에 다른 네트워크와 단말기를 사용하던 정보을 0과 1로 표준화하여 융합이 가능해졌고, 광대역 네트워크로 발전하면서 단일 네트워크 ... 미디어 서비스와 쌍방향이 가능, 본격적인 방송과 통신의 융합시대를 알리는 신호탄이 되고 있다.INTEgRATION (통합)PMP(Portalbe Multimedia Player) 동 ... : 기존의 방송망의 대용량 멀티미디어 수용능력과 향후 보강되는 쌍방향 서비스 제공능력 이 융합되어 다기능 중심의 쌍방향 서비스로 재창조 예상 됨 (3)유통산업: 거래방법의 디지털
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09 | 수정일 2017.07.12
  • 식스시그마/하나로통신/품질경영
    및 전략도출 ◎ 참고문헌-1-1. 기업선정이유출처:한국인터넷진흥원 인터넷통계정보검색시스템연도별 인터넷 이용자 수연도별 인터넷 이용률우리나라 전체 인구의 74%가 인터넷 사용우리나라 ... 인터넷 계의 선두주자 하나로 통신새로운 산업을 통해 제2의 전성기를 꿈꾸고 있는 하나로 통신에 대한 전략방향 제시-2-1. 기업선정이유1. 기업선정이유2. 기업현황①기업소개A ... . Vision-3-2. 기업현황①기업소개B. 자사소개하나로 산업개발㈜하나로 T I㈜하나로 드림㈜하나로 미디어㈜C. Award Honor출처 : 하나로 통신 홈페이지-4-2. 기업현황
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.20
  • [문화콘텐츠] 문화콘텐츠산업(국제경영)
    화 및 국제경쟁력 재고방안(문화콘텐츠관련)1. 들어가는 말세계는 지금 디지털화로 인한 융합 현상이 현실로 다가오는 시점에 있다. 기술적 융합은 산업간 융합 현상을 조장시키고, 이 ... 과 지식이 집약된 분야② 디지털 기술발전 및 미디어융합에 따른 확대 재생산③ 고부가가치를 창출하는 서비스산업의 핵심분야④ 환경친화적인 미래형 산업3. 문화콘텐츠산업이 중요 ... 목 차1. 들어가는 말............................................................................12. 콘텐츠의 개념
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.27
  • [언론]IPTV
    (간사)에 전문가 2인을 포함, 모두 6명으로 1차 구성하고 사업자 선정 이후 기능별 대표사업자 또는 컨소시엄별 대표사업자 등을 추가해 10여 명으로 늘릴 방침이다. 양 기관은 또 ... 에 이를 것으로 보인다. 올해의 경우 가입자 수는 530만 명 정도로 예상된다.iSuppli의 마크 커스테인 멀티미디어 콘텐츠 및 서비스 부문 부사장은"통신사업자들이 IPTV 가입자 ... 매스컴연구방법론IPTV가 미래를 주도할 것인가?(정의를 중심으로)【개 요】서 론본 론1. IP TV란(IP TV개념 및 현황)1) IP TV의 정의2) IP TV의 기술적 특성2
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.27
  • [정보기술]향후 전망있는 IT 기술
    컨텐츠와 서비스를 개발·공급해 선택권이 다양해진 소비자를 유인해야 하는 과제를 안게 되었다. 통신·방송 융합서비스가 본격화되는 가운데, IPTV에 대한 관심이 뜨거워지고 있 ... 의 펜티엄 노트북 PC 수준의 성능을 갖출 것이다. 다양한 모바일 컨텐츠의 다운로드를 위해 탑재 메모리가 1GB를 넘어설 것이고, 게임기 수준의 3차원 동영상 구현을 위해 그래픽 칩 ... ▶ IPTV(Internet Protocol Television)무선 분야의 통신·방송 융합서비스로 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)가 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.01
  • [경영정보 시스템] 미래의 엔터테인먼트 산업
    , 음반 등 기존의 모든매체가 인터넷으로 융합됨에 따라 디지털콘텐츠의 경쟁력이 국가발전을 좌우하는 핵심요소로 등장개념디지털콘텐츠는 첨단 IT기술을 사용하여 부호, 문자, 음성 ... ............... 3 page2. 미디어의 변화............... 5 page3. 디지털 시대의 개막............... 6 page4. 디지털 컨텐츠 시대 ... )그리고 매체의 다양화 및 융합화로 디지털콘텐츠가 정보통신의 중심으로 자리잡고 있어 종합적·체계적 육성이 필요- IMT-2000, 위성방송 등 새로운 디지털매체가 등장하고, 방송, 신문
    리포트 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [신문방송학]인터넷 신문의 현황과, 문제점, 앞으로의 발전방향
    인터넷 신문의 현황문제점과 발전방향목 차Ⅰ. 서론1. 들어가며Ⅱ. 본론2. 인터넷 신문의 개념1) 발전배경2) 인터넷 신문의 역사3. 인터넷 신문의 특성1) 커뮤니케이션적 특성2 ... ) 기술적 특성3) 경제적 특성4) 신문 구성적 특성4. 인터넷 신문의 현황1) 인터넷신문의 유형2) 온라인·오프라인 신문의 공통점과 차이점5. 인터넷 신문의 한계 · 문제점6 ... . 인터넷 신문의 발전방향Ⅲ. 결론7. 나오며Ⅰ. 서 론1. 들어가며우리는 매일 아침 배달되는 인쇄 신문의 기사를 보면서 하루를 시작한다. 신문을 통해서 어제 어떤 사건?사고가 일어났
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.28
  • [DMB] DMB란 무엇인가
    1. DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란?DMB(디지털멀티미디어방송)는 음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 ... DMB의 특성① New Media- Device Convergence(이동전화, PDA, 무선인터넷, DMB)를 통한 양방향 서비스로 기존 방송의 한계를 극복한 차세대 미디어 ... 카드를 장착하고 윈도우미디어플레이어나 애플 퀵 타임 등의 소프트웨어를 이용하는 방법으로만 시청이 가능하다.- 이동TV 방송: 1.5 Mbps의 전송 용량을 가지므로 비디오 MPEG
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [정보사회와 매스미디어]한국에서의 위성DMB보급현황
    한국에 있어서의위성DMB의 *보급전망*과 목정보사회와 매스미디어학 번분 반학 부이 름담당교수제출일자《CONTENTS》Ⅰ.서론 : DMB란 무엇인가------------------ ... ----------------------------1쪽Ⅱ.본론ⅰ.위성DMB와 지상파DMB란 무엇인가-----------------------------3쪽ⅱ.DMB도입의 필요성-- ... 파DMB의 경쟁관계------------------------7쪽ⅴ.경쟁미디어의 상황---------------------------------------8쪽ⅵ.퍼스날 미디어
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.10
  • [차세대 통신의 방향] DMB,블루투스,적외선,IPv6
    H/W #1DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 개요 및 서비스내용DMA서비스는 차멸화 된 미래형 멀티미디어 서비스로서 방송과 통신을 융합하여 개인 ... 하여 쉽게 널리 활용할 수 있는 컨텐츠를 제작하여한다. DMB의 서비스적 성격을 고려해야하는 것 또한 빼 놓을 수 없는 부분이다. 즉 방송과 통신의 융합서비스가 중요하다. 마지막 ... 시청형 미디어, 이동형 미디어 시대를 만들어 갈수 있는 서비스이다.이러한 DMB의 특징은 이동수신이 가능하고 개인이 휴대하기 용이하며 방송시청이 가능하다는 점이다. 또한 데이터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.16
  • [인터넷 기술] 인터넷활성화에 따른 통신시장의 변화
    2004.11. 1발 표 순 서1. 국내 인터넷 · 통신서비스의 현황2. 기술의 발전 및 디지털 시대의 도래3. 미래 통신시장에 예측 및 제언1. 개 요◇ 현 한국 인터넷 통신 ... 미디어) 위주 고품질 음성서비스고객 ⇔ 고객, 서버 ⇔ 고객L(서버)→M로의 증가 예상다양한 콘텐츠 제공이 필수적원활한 글로벌 로밍무선망/중계전송망, 유선망, 정보제공 기반(콘텐츠 ... 시장의 상태 - 정보통신서비스 시장의 환경변화와 패러다임의 전환 - 시장에서의 관심은 음성통신보다는 인터넷·데이터통신에 초점 - 통신사업자 역시 망고도화를 통한 데이터통신 중심
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.06
  • [기술]유비쿼터스의 이해
    (Connectivity) 콘텐츠 (Contents), 조용함(Calm)5Any : Anytime, Anywhere , Anynetwork , Anydevice , Anyservice ... .264)를 동시에 지원해 HD급 고화질 디지털 영상과 실감나는 5.1 채널 사운드를 감상할 수 있게 해준다. VOD나 생방송 시청기능 외에도 TV화면을 통 해 화상전화, 인터넷 ... 유비쿼터스의 이해 목차1. 서론2. 유비쿼터스의 의미3. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워킹4. 유비쿼터스의 특징5. 유비쿼터스 구현6. 5대 핵심요소 기술7. 현재의 한계점
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 영화산업의 구조변화에 관한 연구
    의 중심으로서 프로그램의 다각화를 통해 높은 부가가치를 창출할 수 있다. 특히 멀티미디어 시대로 대변되는 뉴미디어는 영상제품을 디지털 기호화로 변화시켜 케이블망과 위성방송망, 인터넷 ... 를 갖추고 있었다. 단순히 말하자면 한국영화의 제작은 1인 중심의 형태이었는데, 제작자가 우선 자신의 자본으로 일부분을 투자하고 캐스팅된 배우와 지방을 순회하면서 기존의 지방 흥행 ... 한국 영화산업의 구조변화에 관한 연구이름:학번:난날:< 차 례 >Ⅰ. 머리말 1. 시장구조 분석Ⅱ. 한국 영화산업의 특성과 변천 2. 시장행동 분석1. 한국 영화산업의 특성 3
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 유비쿼터스 기술과 활용 사례
    한 새로운 유형의 전자상거래 유형Ⅱ. 1. Wibro환경에서의 인터넷 쇼핑몰의 RFID Advertising 35Ⅱ. 2. T-Commerce (Television commerce ... . 1. 와이브로(Wibro)1. 유비쿼터스와 Wibro유비쿼터스 환경은 언제어디서나 인터넷에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 또한 기존의 컴퓨터나 PDA 뿐만 아니라 주변의 모든 ... 서비스라는 점에서 커다란 차이가 있지만, 둘 다 개인화된 멀티미디어 콘텐츠를 제공한다는 점에서 서비스 간 대체 가능성이 존재한다. 방송 서비스로서의 DMB 는 Wibro 입장에서 보완
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.12
  • [마케팅]초고속인터넷 메가패스 마케팅전략과 성공요인분석
    - 전화와 인터넷 메신저의 만남, “U2”폰 출시 2006. 09 - 한국서비스품질지수 1위 기업 선정 2007. 02 - 세계최초 와이브로 IPv6 시스템 개발 2007. 06 ... 06.1월12월11월10월9월05.8월구분* GDP ** GNI통계청시장환경분석-유무선 통신기술의 급격한 진화 -정보화기기의 대중화 -융합화 기술의 발달 -대용량 멀티미디어 전송기술 ... 형10대 후반~20 후반 남성 동영상,네트워크 게임, 대용량 멀티미디어 컨텐츠를 주로 이용 속도/ 안정성 중시품질 –서비스 중시형STP분석Main target품질-서비스 중시형메가패스
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.31
  • 유비쿼터스 컴퓨팅과 제3공간 기술
    가능 모든 사람이 PC를 사용하고 인터넷의 연결이 보편화 공간 개발의 핵심 기술은 컴퓨터, 통신, 방송의 융합을 실현하는 정보통신 기술3. 전자공간네트워크 외부성의 원리가 강하 ... 경제계성 실현 누구나, 언제, 어디서나, 어떤 네트워크, 미디어, 단말기든지, 무엇을(콘텐츠) 하든지 간에 5C Every의 전방위성 실현을 위해 물질공간에 전자공간을 심는 일 ... (Connectivity Every), 콘텐츠(Contents Every), 조용하고 편리함(Calm Every) Every : 언제(Time), 어디서나(Where), 네트워크
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.20
  • 유비쿼터스 컴퓨팅
    유비쿼터스 컴퓨팅목 차1. 유비쿼터스(Ubiquitous) 혁명이란 ?2. 유비쿼터스 유래3. 유비쿼터스 특징4. 유비쿼터스 관련 기술 종류5. 차세대 컴퓨팅(computing ... 시대의 마케팅 방향11. 향후 전망 및 과제1. 유비쿼터스(Ubiquitous) 혁명이란 ?인류역사는 공간 개척의 노력과 그 위에서 꽃피운 공간혁명의 역사로 규정할 수 있다.과거 ... , 소프트웨어 (실시간 운용체계 등)를조합한 전자제어시스템으로 자동차나 컴퓨터, 가전, 특정용도 센서나 칩에 내장언제, 어디서나 다양한 미디어로 모든 서비스를 구현하고 어떤 단말
    리포트 | 30페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.10.17
  • [방송] 콘텐츠 생산과 유통
    았다는 것이다. 그나마 OST 판매가 15%를 차지하고 인터넷을 통한 수입은 1억원에 불과했다. 더 심각한 것은 해외유통 부문이다. ‘대박’ 콘텐츠 동남 아시아권 수출액이 10억원 ... 가 함께 관여한다. 인터넷 사업과 관련해서는 KBSi와 KBS뉴미디어국으로 업무가 걸쳐있다. 업무가 종류별로 여러 부서로 흩어져있기 때문에 콘텐츠 사업은 체계적이고 전문 ... 변화에 맞는 콘텐츠 관련 정책을 기대하기란 힘든 지경이다. 정부에서는 이런 기본적인 문제도 해결하지 못한 상태에서 뉴미디어의 진출에만 비중을 둬서 양질의 콘텐츠를 생산하는 일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.30
  • FTTH광가입자망
    FTTH (Fiber-To-The-Home) 광가입자망광가입자(FTTH) 이란?광섬유로 이루어진 광케이블을 가입자의 집까지 연결하여 상/하향100Mbps ~ 1Gbps 데이터 ... 전송속도를 제공하는 초고속 통신으로, Voice,Video,Data의 Triple Play Service(TPS) 기반의 방송과 통신이 융합된 다양한 서비스를 대역폭 제한 없이 제공 ... 가능한 네트워크를 의미합니다TPS(Triple Play Service)란? 초고속 인터넷, 인터넷 전화, 방송 등 세 가지를 하나의 회선으로 제공하는 서비스가입자 당 100
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.20
  • 롯데칠성 회사소개, 그라비티 회사소개, 무한기술투자 회사소개, 한글과컴퓨터 회사소개, YBM서울음반 회사소개, 크리드사업 회사소개, KDDI 회사소개 분석(롯데칠성, 그라비티, 한컴, 서울음반, YBM, KDDI)
    화된 실시간 렌더링용 플러그인(자체개발)5. 발매 / 제작중 게임1) 라스 더 원더러그동안 타 업체에서 게임을 제작하던 사람들이 모여서 팀 그라비티를 창설. 처음 제작한 작품 ... 롯데칠성 회사소개, 그라비티 회사소개, 무한기술투자 회사소개, 한글과컴퓨터 회사소개, YBM서울음반 회사소개, 크리드사업 회사소개, KDDI 회사소개 분석Ⅰ. 롯데칠성 회사소개1 ... . 롯데칠성 소개1) 회사소개2) 롯데칠성의 내부 자원 능력 분석3) 인사관리2. 장기 경영전략 수립1) 매출전략2) 제품전략3) 국제화 전략3. 제품별 전략1) 본원적 경쟁 전략
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.12
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2025년 09월 04일 목요일
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