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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 3,141-3,160 / 3,584건

  • [사업계획서][창업론]PC방 사업계획서
    광대역 기술협대역 기술네트워크 고도화BT/NT 융합기술컨버전스 기술단일미디어 기술기술의 융합/통합IT cultureEnriching ServiceBasic IT ServiceIT ... 기 대출 등 확인2.PC방 업종 분류PC방은 "멀티미디어 문화컨텐츠 설비제공업"으로 자유업종이며, 세무서에 사업자등록 만으로 영업가능합니다. 종전에는 구청에서 허가를 받아야 했으나 ... 에도 출입이 가능합니다.만18세이상 PC방 출입금지(22:00~09:00)시간 출입가능 단, 고등학생은 제외.문화관광부 주관 의무사항으로 연3시간 이내 1회로 한국인터넷 PC문화협회
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.30
  • [대중매체/미디어A+] 차세대 디지털TV로서의 인터넷TV 와 인터랙티브TV
    -차세대 TV로서 인터넷 TV 와 인터랙티브 TV-방송의 디지털화, 인터넷과 TV의 융합은 TV의 기능을 크게 바꾸어가고 있다. 인터랙티브 TV는 인터넷 서비스 제공의 방향 ... 는 인터랙티브 TV와 인터넷 TV에 대해서 상세히 살펴보자.1. 디지털 TV의 기술적 특징인터넷 TV와 인터랙티브 TV에 대해 살펴보기에 앞서 디지털 TV 방송의 기술적 특징에 대해 ... TV(Internet TV)(1)개념인터넷 TV는 TV단말기를 통해 인터넷을 이용한다는 개념으로, TV수상기에 셋탑박스와 전화선이나 초고속 인터넷망을 연결하고 무선 키보드, 리모콘
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.01
  • [마케팅 전략, 문화 마케팅, 기업 이미지 제고 방안]KT&G 문화 마케팅을 통한 기업 이미지 제고 전략
    을 위한 3가지 요소는 문화 재창조의 주체인 '사람', 전통문화의 원형과 현대 문화코드가 융합된 '문화 콘텐츠', 위의 요소들의 상호작용 과 촉진 및 지원을 위한 지속적인 문화발전 ... 제고 03. 한울타리 축제 광고기획17디지털 기술의 발달과 교통의 발달로 인해 세계는 점점 하나의 끈으로 연결되어 가고 있다. 인터넷이라는 뉴 미디어는 이제 '만인의 미디어 ... 한 문화 원형의 답습이 아닌 미래를 지향하는 재창조된 문화 콘텐츠화로 누구나가 쉽게 접할 수 있고 문화 자긍심을 고취시켜 줄 수 있는 것이라야 한다. 이러한 전통문화의 창조적 계승
    리포트 | 26페이지 | 3,900원 | 등록일 2005.10.08
  • 무선 인터넷의 기술 현황과 발전 방향
    무선 인터넷의 기술 현황과 발전 방향Ⅰ. 무선인터넷 기술의 현황1. 무선 인터넷 정의 및 개요무선인터넷은 인터넷에 직접 유선으로 연결 되어 있지 않은 단말기(PDA, 노트북 ... , 핸드폰)에 인터넷 서비스 및 컨텐츠를 제공하기 위해 구성된 네트웍이다.모빌 오피스의 확대로 이동 중인 사원들이 기업의 인트라넷에 접속할 필요성이 커지고 정보접근의 용이성을 원하 ... , 교보현재 보유하고 있는 인터넷 PC통신 넷츠고를 통해 쌓은 경험을 바탕으로 인터넷과 이동전화서비스와의 체계적인 융합추진SK텔레콤은 모빌인터넷서비스 제공을 위해 야후코리아와 업무협력
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.12
  • [정보사회] 사이버 미디어
    를 제공할 수 있게 되었다.2) 사이버 미디어의 종류1 웹진웹진은 인터넷의 웹 환경하에서 만들어진 전자잡지를 통칭한다. 웹상에 콘텐츠를 제공하는 홈페이지와 주기적으로 새로운 기사 ... 하고 미디어 파워를 발휘하기 위해서는 '재정적 자립'이 필수 요건이기 때문이다. 콘텐츠의 유료화를 통한 수익을 확보하는 방법이 있으나 아직은 인터넷=무료라는 일반적인 생각으로 성공 ... 1) 사이버 미디어20세기 중반 이후 과학기술의 발전, 특히 정보통신 기술의 발전이 두드러지고 있다. 더구나 최근의 정보통신 기술의 발전 속도는 가속화 되고 있으며, 그에 따른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.25
  • [전자정보통신]IT839에 관련하여
    ·방송 융합 등의 서비스와 네트워크의 복합화가 이루어져 다양한 첨단 멀티미디어 서비스를 광대역의 유·무선 네트워크를 통해 언제 어디서나 이용할 수 있게 된다.최근의 추세를 보 ... 에 직면 : 95년 국민소득 1만불 달성이후 8년간 1만불 장벽에 봉착하며 산업경쟁 력의 완연한 하락추세. 특히 90년대 이후 고도성장을 견인하던 IT산업이 위축? 세계 각국 ... 으로 받아볼 수 있는 DMB가 널리 보급되면, 현재 인터넷이 갖는 위력이 점차 약해질 것이라 예견한다. 한국전자통신연구원은 DMB산업을 통해 2010년까지 12조2천억원의 생산유발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.27
  • [신문, 인터넷, 컨텐츠] 인터넷 신문과 컨텐츠 현황
    (수용자)개인(이용자)소비 행위일방적 소비선택적 소비생산과정 참여 가능적음많음운동 형태사후 비판적 대응사전 적극적 대응5. 인터넷 신문의 컨텐츠컨텐츠(Content)란 그림, 문자 ... 의 컨텐츠 ------------------------------- 66인터넷 컨텐츠 상품의 특성 -------------------------- 77인터넷 신문과 컨텐츠의 문제점과 활성 ... 적으로 분산된 미디어를 하나로 융합한다. 이렇게 위에 열거한 특성들 때문에 미래에는 디지털 기술에 의해 신문·방송 등 매스미디어와 커뮤니케이션 도구인 통신, 컴퓨터 등 이종 매체들의 융화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.27
  • [기업분석](싸이월드.네이버.다음) 세기업의 기업분석과 미래전망
    를 기반으로 컨텐츠 중심의 네트워크도 구축. 개인 미디어를 효과적으로 운영할 수 있는 서비스이며,개인 미디어를 현실화시키는데 결정적인 역할.VS싸이월드1촌순회유료아이템 : 스킨 ... ..PAGE:33Daum 사업현황인터넷 미디어 비즈니스온라인쇼핑 비즈니스* 포털 서비스의 기본인 커뮤니케이션, 커뮤니티, 콘텐츠, 전자상거래,그리고 문화의 자연스러운 융합과 조화를 ... 하는 일반인들의 온라인상의 자기 공간을 통틀어 이름.보통 사람이 자신의 관심사에 관련된 것들을 올리는 웹사이트 누구든지 자신의블로그에 글이나 멀티미디어 자료를 올릴 수 있으며, 이
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.30
  • [추천]유비쿼터스 컴퓨팅, 네트워크 & 와이브로 & 4세대 이동통신
    -RFID의 신기술 사진 및 시장 전망 ▶와이브로란? -와이브로의 정의 -와이브로와 인터넷의 차이점 -KT 와이브로 -와이맥스의 정의 -Tip(센트리노칩)▶4세대 이동통신(발표핵심 ... , 네트워크나컴퓨터의 종류에 구애받지 않고 자유롭게 인터넷을 접속할수 있는 환경을 의미합니다.컴퓨터들이 현실 공간 전반에 걸쳐 편재되고, 이들 사이는 유-무선 통신망을 통해 이음새 ... (bio technology)와의 거대융합이 가져다 줄 차세대 IT혁명으로서의 사회 경제 전반에 걸친 총체적인 변혁을 말합니다.“유비쿼터스 컴퓨팅과 네트워크”유비쿼터스 컴퓨팅 개념
    리포트 | 81페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.31
  • WIBRO 와 HSDPA 기술 소개와 비교
    km1km ~ 3km휴대폰, 일부 PDA종량제종량제+정액제정액제Wibro특징250km/h 이상KWS-P1000는 와이브로 이용할수있는 최초의 PMP로 출시예정임 풀브라우징 인터넷 ... 성, 경제성, 단말기 확장성, 콘텐츠 활용성 속성 WiBro 서비스는 다른 서비스 사이의 틈새시장과 새로운 통신 서비스로의 대중 시장적 성격을 동시에 지니고 있음.구 분가입자당 전송 ... 속도무선랜WiBro이동성이동전화단말기요금제셀 반경데스크탑, 노트북, PDA보행1 Mbps 이상약 100kbps60km/h 이상노트북, PDA, 휴대폰약 1 Mbps약 100m약 1
    리포트 | 24페이지 | 3,900원 | 등록일 2007.12.19
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 현황과 발전방향에 관한 연구
    , 그리고 인터넷 사이트에다 휴대전화, 문자메시지, 이동호출기, 팩스, e메일과 같은 비공식 미디어까지 가세하는 복합적인 현상이다. 이 병은 한번 발발하면 즉각 대륙을 건너 뛰 ... 學 士 學 位 請 求 論 文2006 學年度유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 현황과 발전방향에 관한 연구sⅠ. 서론1. 연구목적 및 필요성IT기술은 이제 우리 생활의 한 중심이되고 있 ... 만 유비쿼터스는 기업은 물론 일반인의 생활 하나 하나마다 IT를 적용한다.이와 같이 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크는 아직 초기 발전단계임으로 여러 각론과 제약이 있지만, 현재 범세계
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [문화]문화콘텐츠 산업 국가간 현황
    한 엔터테인먼트 컨텐츠와 매체를 활용 한 디지털 콘텐츠를 서비스하며 고객이 즐거워지는 인터넷세상을 열어가고 있다.그러나 아직 소니나 월트디지니사와 같은 세계적인 문화산업 그룹에 비해 매출 ... 에서의 애니메이션 시장 규모는 2002년을 기준으로 1,291백만 달러로서 매년 1.7%의 성장세를 나타낼 것으로 추정하고 있다.< 디지털 콘텐츠 애니메이션 시장규모 현황 및 전망 >(2) 음반 ... 소프트 등의 모바일 지향 콘텐츠를 개발하고 있으며, 파이널 판타지, AXIS등의 게임을 영화로 제작하는 사업을 하고 있다. 또한 음악, 영화, 스포츠 등 타분야와의 융합을 꾀하
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.11
  • 위성 DMB의 국내외 기술기준 및 표준화 동향
    서비스 및 시스템 요구사항나. 위성 디지털 멀티미디어 방송 송수신 정합규격다. 위성 디지털 멀티미디어 방송 단말기 정합규격1. 위성 DMB 표준화 동향위성 디지털 멀티미디어 방송 ... 에도 뉴스, 교통정보, 기상정보, 지리위치정보, 동영상 정보 등 다양한 멀티미디어 정보를 전송할 수 있다.DMB는 ‘모빌리티’와 ‘멀티미디어’를 지원하며 방송과 통신망을 융합하는 새로운 ... . 위성 DMB 국내 표준국내 위성 DMB 표준은 위성 디지털 멀티미디어 방송의 송수신 정합을 위하여 ITU-R Rec. BO.1130-4, ISO/IEC 13818-1, ISO/IEC
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.25
  • [위성DMB] 위성 DMB
    미디어 방송비디오데이터 서비스오디오DAB의 축적된 기술 새로운 시장의 수요1. DMB 도입의 배경방송의 신규 수요 급증 (FM 채널부족으로 대응곤란, 신규채널 발굴이 필요)TV채널 재 ... 및 산업의 경쟁력강화 (新시장 창출 및 국제시장 선점)DMB 도입의 배경1. DMB 도입의 배경2. 위성 DMB의 개요2. 위성 DMB의 개요◈ 실시간 TV 방송, 멀티미디어 방송 ... 할 수 있는 멀티 미디어 매체통신과 방송이 융합한 신개념의 멀티미디어 이동 방송 서비스2. 위성 DMB의 개요※ SK Telecom 연구 보고서 참조개념도지상 대부분의 지역은 위성
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.21
  • 검색엔진이란?
    과 그 결과를 출력하는 기능을 담당하는 부분이 '협의의 검색엔진'이다. 하지만 인터넷에서는 검색엔진을 데이터베이스와 동일한 개념으로 더 확대하여 '광의의 검색엔진'으로 설명하고 있 ... 다.특히 인터넷 검색엔진 또는 웹 검색엔진이라고 표현했을 때에는 로봇, 스파이더, 에이전트, 윔, 크롤러, 등 정보수집 프로그램을 이용해 대량으로 정보를 수집하고 하이퍼텍스트 기법 ... 이 사용되어왔다. 렉시스, 넥시스, 다이얼로그, G-Search 등이 이에 해당된다. 오늘날 이들 상용 데이터베이스는 인터넷에 연결되어있다. 따라서 인터넷망을 통해 이들 데이터베이스
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [국제마케팅]세계자동차시장 마케팅전략
    교통 인프라의 융합을 도모하고 있는 것이다. 도요타의 ITS 관련사업영역자료: www.toyota.co.jp셋째, 기업활동을 마켓 인(market-in)으로 전환하는 IT이다. 이것 ... [국제마케팅]세계자동차시장 마케팅전략■ 목 차1. 서 론 (아이템선정 동기 및 소개)2. 다임러 크라이슬러 소개CEO소개회사의 위기와 극복방법SWOT분석다임러 크라이슬러의 현황3 ... 한 과거의 자동차 회사 CEO의 전략과 회사의 마케팅 사례를 소개하기로 한다.본 론1. 다임클라이슬러 소개다임러크라이슬러는 1998년 독일 다임러벤츠가 미국 크라이슬러를 합병
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.05
  • [뉴미디어] 백남준 작품세계, 뉴미디어 연구
    을 가진하고 있으며, 인터넷의 등장으로 인해 전화로 대표되는 네트워크 분야와 컴퓨터 산업, 그리고 기존 매스미디어 영역의 컨텐츠 산업 융합 현상도 더욱 확대되어 나갈 것으로 예측 ... 의 혁신으로 창출된 새로운 정보 전달매체라고 할 수 있다. 뉴미디어는 기존의 매스미디어에 새로운 정보처리 및 정보전달 기술이 부분적으로 융합되거나, 혹은 기존 매스미디어와 는 독립 ... 방송 환경의 변화우선 뉴미디어 방송의 등장은 공중파 방송이 위성방송, 케이블 TV, 네트워크 방송(인터넷 방송) 등의 형태로 변화되었다. 또한 뉴미디어 방송은 매체간의 융합 현상
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.09
  • [경영 전략]소니의 플레이스테이션 출시전략
    이 바로 기존의 영화나 음악 콘텐츠들을 인터넷 같은 네트워크를 통해 자신들의 전자 제품들과 연계시키는 홈 네트워킹 시스템의 구축, 그리고 이를 통해 자신이 가지고 있는 풍족한 소프트웨어 ... SONY의 playstation 출시 전략팀 원2000120 경영2000120 경영목 차Ⅰ. 연구 주제에 관하여1. 주제 선정 동기2. 연구의 결론Ⅱ. 기술자들의 기업 소니Ⅲ ... . 게임 산업 진출1. 소니의 콘솔 게임 산업 진출은 우연인가?2. 제품 개발 측면에서의 고려 사항3. 전략적 시사점Ⅳ. 게임기 산업 장악과 외연 확장1. 차세대 성장 동력
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • [전자상거래]전자상거래와 e-Business 운영관리
    인터넷마케팅과 마케팅전략1. 전자상거래 시대의 인터넷마케팅- 인터넷마케팅이란?일반적으로 마케팅은 목표고객의 욕구와 필요를 확인하고 경쟁자들 보다 더욱 그 욕구와 필요를 충족 ... 의 특성1 멀티미디어적인 특성을 이용하여 소비자에게 현실감 있는 제품정보를 풍부하게 제공.2 상호작용적이고 양방향적인 마케팅 가능하여 소비자 정보의 수집이 용 이하며 개별 소비자 ... 한다. 효과적인 인터넷마케팅 프로모션을 보조하기 위해서는 기존의 매스미디어 등을 연계하여 온라인-오프라인간의 효율적인 연계를 지닐 수 있도록 하는 것이 중요함.3. 인터넷마케팅
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [디지털방송] 역사적인 맥락에서 본 미디어 융합현상의 인식의 틀
    역사적인 맥락에서 본 미디어 융합현상의 인식의 틀목 차Ⅰ. 머릿말ll. 미디어 융합에 대한 인식의 틀Ⅲ. 통신서비스 측면에서의 융합의 방향1. 디지털화와 기술통합2. 융합서비스 ... 방향의 전망3. 통신서비스의 변화추세IV. 방송 통신융합의 국내현황과 전망참고문헌Ⅰ. 머릿말1980년대 중반부터 일기 시작한 미디어의 디지털화는 전세계적으로 융합(c ... 의 서비스를 제공하고 있다. 이러한 상황에서 정보화 사회의 확산과 더불어 방송과 통신분야의 융합이 가속화되고 있으며 정보 데이터 서비스까지 통합하는 멀티미디어서비스를 제공하고 있다.이러
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.08
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2025년 07월 10일 목요일
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