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"엔터테인먼트상품" 검색결과 3,181-3,200 / 7,709건

  • RYAN AIR- 라이언에어 마케팅
    , 버문예약보다 훨씬 저렴한 비용으로 고객들이 예약할 수 있도록 하고 있다. 동시에, 라이언에어와 제휴된 호텔, 렌터카서비스, 여행패키지상품 등을 보다 저렴한 비용으로 제공하고 있 ... 고, 음료를 유료 판매하며, 정해진 용량 이상의 짐은 부가 요금을 받는 등의 저품질의 서비스를 제공한다. 그로인해 엔터테인먼트와 같은 서비스는 물론이고 하물며 안전벨트와 산소호흡기와 같은 없다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31
  • 삼성 스폰서 마케팅, 삼성전자 성공요인 분석
    ) Vision (7) Mission(8) 경영방침 (9) Brand Value (10) 연혁 (11) Brand 점유율 분석(12) 사업영역 - 홈엔터테인먼트 사업 - Mobil ... 가 인정한 기술력과 혁신적인 디자인, 선택의 폭이 넓은 다양한 제품 라인업으로 전 세계 홈 엔터테인먼트 산업을 이끄는 살아있는 주인공입니다.- 2009년 세계 최소 두께 LED LCD ... 유니폼과 올림픽 공식 축구공 그리고 상품권을 제공하고 있다. 경쟁업체인 현대백화점도 한국 선수가 메달을 획득할 경우 상품권을 증정할 계획을 세우고 있다.호텔 레스토랑과 바
    리포트 | 55페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.05
  • 코텍기업분석사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    기회 위협 S trength W eakness O pportunity T hreat 기술력 안정적 공급선 판매상품의 편중 공급선의 편중 카지노 사업의 부흥 새로운 시장 진출 대체 ... 오카다 홀딩스 우선협상대상자로 선정 시저스엔터테인먼트 미단시티 카지노 , 부대시설 인천경제청 / 인천시 등과 접촉 파라다이스그룹 ( 국내기업 ) 국제업무단지 ( I BC - I
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15
  • 공연 예술 산업의 발전 방향 : `난타` 사례 연구
    전용관 개관03 국내 외 총 관람객 100만명 돌파2001. 11 세계일류상품 선정(산업자원부 주최)고르바초프 난타극장 방문2000. 12 한국관광공사 주최 한국관광대상 수상 ... 전용극장을 개관? 국내 최초로 10년 장기공연에 돌입? 한국을 찾은 외국인에게 우리나라의 우수한 공연문화를 선보이기 위해 노력(4) PMC 엔터테인먼트 USA? 난타의 미국공연 ... 억 원의 2.5배에 달하는 27억 원의 순이익을 냈고 모두 제작비로 돌렸다. 제작팀은 여기에 만족하지 않았다. 세계화된 공연상품으로의 완벽성을 기하기 위해 이후 브로드웨이 쇼탁터
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.19
  • NBA 글로번 세계화 전략 분석
    을 이해하는데 훨씬 더 쉬울 것이다.NBA는 글로벌 환경 하에서 효과적이고 효율적인 관리를 어떻게 수행했는가?사실 NBA는 처음에는 지금처럼 상업화되었거나 엔터테인먼트의 성격을 띠 ... 들까지 드래프트에 참여하기 시작하였고, 특히 야오밍은 이미 NBA를 대표하는 선수로 자리를 잡았다. 중국은 이미 미국 다음의 NBA관련 상품의 최대 시장이다. 중국 시장에서의 괄목할만한 성장 ... 부터 NBA의 인기는 크게 올라갔다. 81~82년 시즌 미국 내에서 1천만 달러의 상품을 판매했던 NBA는 1997년엔 해외에서만 4억 9천만 달러의 상품을 팔았다. 또한 스턴은 NBA
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 기업과 스포츠커뮤니케이션,스포츠 커뮤니케이션,스포츠미디어 가치,스포츠마케팅성공사례
    이라는 상품을 내놓으면서 비약적인 발전을 했다 . 에어조던 1 을 조던이 신고 나왔다 . 미국프로농구는 타 선수들과 다른 색깔 농구화를 신을 수 없는 규정을 들어 매 경기 5000 ... 스포츠단은 스포테인먼트 ( 스포츠 + 엔터테인먼트 ) 를 만들어서 스포츠와 흥미적 요소를 결합하여 기업의 이미지를 향상시켰다 . - 팬들을 위한 , 팬 친화적인 커뮤니케이션 활동 ... 장 주변에서 결제한 롯데카드 사용 실적은 지난해 641 억원 이었는데 올해는 38% 늘어난 884 억원을 기록 했다고 밝혔다 . 타이틀 스폰서로서의 인지도를 활용해 야구 관련 상품
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 월트디즈니기업분석
    Company 는 1928 년 월트디즈니 프로덕션을 설립하는 것을 시초로 현재는 다양한 사업영역을 가지고 있는 세계 최대의 엔터테인먼트 회사임 월트 디즈니는 Corporate Brand ... 개발 및 판매 1955 년 디즈니랜드 오픈 1971 년 디즈니월드 오픈 다양한 문화산업으로의 확장 디즈니 라이브러리를 활용한 미디어 제품화 전세계적 디즈니랜드 확장 복합 엔터테인먼트 ... 사업으로 확장 도쿄 , 파리 , 중국 , 홍콩 복합 엔터테인먼트 사업화 미라맥스 , ABC 방송 , 뮤지컬 외부의 인재 발탁 ( 창조성 강화 ) 신기술 접목을 통한 신규시장 전입
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.20
  • 다국적기업 경영사례 (아이리버-레인콤)에 대한 레포트입니다..
    연구소 설립. MP3 CD Player 'Best 10 디자인상품' 으로 선정 (한국산업디자인진흥원) 2001.11 미국 현지 법인 iriver America설립 2001.11 ... 층을 프로슈머로 적극활용하였다는 점에서 그 의의가 크다. 프로슈머란 생산자인 Producer와 소비자Consumer의 합성어로, 상품 개발에 적극적으로 참여하는 소비자를 뜻 ... 전문 AV, 무선네트워킹 시장을 겨냥한 각종 엔터테인먼트 기기로도 사업분야를 확대하고 있다.(2) 새로운 시장의 선점시장에서의 경쟁이 날로 강해지자 레인콤이 선택한 것은 또 다른
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.10
  • 카페베네 마케팅전략분석및 나의견해(SWOt,STP,4P전략 중심)
    을 공급하고 있다. 카페베네는 국내 최대 엔터테인먼트 회사와 공동으로 커피직영점을 설립하여 운영하고 있으며 스타마케팅을 통하여 동남아시아에도 적극 진출할 계획이다. 카페베네는 국내 ... 하는 등의 방식으로 특정한 날짜의 기념일에는 어김없이 해당 트윗을 리트윗하는 이용자들을 추첨하여 카페베네에서 사용할 수 있는 상품권을 선물로 지급하는 이벤트를 열고 있다는 것이다. 이 ... )하는 트위터리안들에게 카페베네의 메시지가 확산되게 되고, 결과적으로 상품권 추첨 등의 소소한 이벤트가 광역으로 퍼져 마케팅 상 큰 효과를 얻고 있다.또한, 카페베네의 광고모델
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 마케팅조사론, 롯데월드가 에버랜드보다 경쟁우위에 서기위해서는 ?
    박물관 , 아이스링크 , 캐릭터샵 등 현황 : 상품 : 마케팅 활동 :강점 약점 - 서울 송파구에 위치 (2 호선 , 8 호선 ) 한 높은 근접성 및 많은 유동인구 - 계절이나 기후 ... 등 엔터테인먼트 : 해피 할로윈 파티 , 드림 오브 라시언 , 문라이트 퍼레이드 등 동물 전시 : 사파리 월드 , 프렌들리 몽키밸리 등 기타 : 캐리비안베이 , 홈브리지 등 ... 과 연계된 티켓 판매 현황 : 상품 : 마케팅 활동 :2. 자사 및 경쟁사 분석 _ 에버랜드 SWOT 분석 강점 약점 - 국내 최대 규모 및 확장성 - 캐리비안베이와의 시너지 효과
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.07.05
  • 대중음악의 살아남기 위한 전략(경영전략)
    환경과 는 무슨 연관성이 있는가 ??ECOLOGY – C D 의 골칫 . 세기의 상품에서 세기의 골칫거리로 환경유해 제품인 공 CD 가 재활용이 가능함에도 불구하고 연간 1 억장 ... 어 환남 ), 사업계획 ( 상품 ) 의 잠재성 / 상품성 / 수익성 / 시장성 , 시장수요 , 경쟁관계 , 마케팅 전략 , 투자대안 별 수익성 구조 , 기획사의 재무성과 ( 재무투명 ... 로 (executive directer ) 서 제작 전반에 영향력을 행사할 수 있다 . 엔터테인먼트 사업계획서 투자제안서투 자 ◆ 해외 투자 한류를 이용한 중국 , 일본 등 다른 아시아국가
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.15
  • 오리온 중국진출성공기
    , Bennigan's, 엔터테인먼트 사업 진출2000년대 (재창업기)• 케이블 TV 및 영화, 외식사업 확대 강화 • 해외사업 글로벌 체제로 재편 - 중국 랑방과 상해에 껌, 제과공장 ... 완공 • 제과(국내/외)와 엔터테인먼트 사업군으로 조직개편 • 동양그룹으로부터 계열분리, 오리온그룹 출범(2001. 9. 1) • 초코파이 누적매출 1조원 돌파 (2003. 9 ... • 해외 시장 가장 큰 성장세 - 중국 껌 시장 점유율 18~20% - 파이류인 샤통의 브랜드명 '樂天(낙천)' 행복한 이미지 의인화 인지도 높임 - 주력상품 : 껌, 빼빼
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 호텔경영 - 신라호텔 경영전략 / 마케팅 분석 / 호텔산업시장 환경 분석
    을 새롭게 선보이면서 휴식은 물론, 고급 식문화, 예술, 뷰티, 쇼핑, 웨딩, 엔터테인먼트 등 고객의 고품격 라이프 스타일을 제안하는 공간으로 거듭나고 있다.o '04년 10월 ... 로 호텔을 다녀간 국가 수반을 비롯, 많은 VIP들에게 크나큰 찬사를 받아왔다 o 휴양지에서의 품격있는 리조트 호텔 문화를 정착하기 위해 연중 문화 및 엔터테인먼트 프로그램을 상설 ... 지 등계절별 패키지상품 이벤트 : 와인댄스파티, 각종 페스티벌, 비서의 날(4월 25일) 등다양한 패키지상품 계절별 패키지 - 기념일 특별인 패키지 - 홈스테이 패키지 - 특별
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.14
  • 주5일 근무제의 도입과 여가정책(주5일근무제의 효과)
    위하여서는 각국의 기업들은 상품의 가격경쟁력에서 벗어나 지식경쟁력을 확보하기 위한 모든 노력을 기울이고 있다. 그 중의 핵심은 우수한 인력의 확보와 유지이며 인적자원관리의 효율 ... , 자기계발과 사회성 여가시장의 확대, 가사노동대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존 사업과 제품의 엔터테인먼트화를 들고 있다. 특히 여가부문의 트렌드로 시간소비형여
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.25
  • [마케팅][국제경영][경영사례] SM엔터테인먼트의 해외진출전략 PPT
    로 대응한 기업회사명 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M. Entertainment Co.,ltd) 설립일 : 1995년 2월 14일 자본금 : 2005년 8월 2일 기준 50억원 ... , 연예인 Management, Event사업 코스닥등록 : 2000년 4월 27일 [41510] 계열회사 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트 재팬, ㈜스타라이트SM은 어떤 기업인가소속 ... Opportunity- 계속되는 마이너스 성장 - 'BoA'라는 단일 상품에 편중 - 합작 회사와의 이윤분배로 인해 실질적 이익의 감소 - 한국 음악 수준에 대한 편견Treat제품
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.04
  • 롯데마트
    다 . 현재 국내 86 개 , 해외 104 개 총 190 개의 점포를 운영하고 있으며 , 롯데마트는 최신의 POS System 과 교통이 편리한 입지 , 고품질상품 , 국내 최저가격 ... 강력한 마케팅 기능 PB 상품의 확대를 통한 구색면에서 다양성을 확보 Strength 할인점 업계 후발주자 상대적으로 적은 수의 매장 낮은 이미지 Weakness 소비자의 소비 ... 을 도입 3 업계최초 유료회원제 도입 · 공산품 5 년간 무상 AS 제공 ( 파손 , 도난 상품 포함 ) 48 롯데마트 혁신 ‘ 린 프로그램 ’ 전자 주문시스템 점포별로 재고량 입력
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육부장관상 수상)-인턴수기 공모전
    을 기하여 13회를 맞이한 역사 깊은 최대 규모의 세계적 게임대회를 주관하는 회사이며 디지털 엔터테인먼트를 선도하는 이념을 갖고 있습니다. 국내에서 국한하지 않고 전 세계를 타겟으로 대 ... )을 맺고 국내 예선(National Final) 및 GF(Grand Final)를 진행하며 파트너사들의 브랜드 로고(LOGO) 및 상품 등을 외부(WCG소비자)에 노출시킴으로써 마케팅
    리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2013.11.01 | 수정일 2013.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅의 전략수립
    결정과정 ◆ 인터넷 비즈니스 기업의 전략적 마케팅 계획수립과정 전략적 마케팅 계획(strategic marketing planning) : 특정한 상품 또는 서비스에 대한 전략 ... 다 - 낮은 인터넷 진입 장벽경쟁자와의 대응관계: 심화 - 가격 비교 용이대체 상품의 위협 - 디지털 제품의 유통공급자의 교섭력: 약화소비자의 교섭력 - 정보력 강화(1) 새로운 ... 으로 커피믹스는 건강에 안 좋다는 소비자의 인식을 파악하여 '카제인나트륨' 대신 무지방 우유를 넣은 프림으로 상품의 차별화 전략을 펼쳤다.3. 인터넷 비즈니스 마케팅 전략의 결정사항
    리포트 | 43페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 비즈니스모델
    겠습니다.① 소셜커머스, 생산자 직접 구축 모델 : 상품 생산자가 직접 소셜커머스를 구축하는 모델입니다.② 소셜 쇼핑몰 : 기존 공동구매 비즈니스 모델이 소셜네트워크와 결합하여 진화한 형태 ... 입니다. 상품 구매 희망자들이 좀 더 단기간에 더욱 많은 추가 수요를 끌어 모을 수 있도록 소셜네트워크를 활용합니다. 광고비 또는 판매 수수료가 수익원이 됩니다.③ 회원제 소셜쇼핑 ... 와 결합된 커머스 플랫폼을 개방해 누구나 상품 판매 정보를 등록할 수 있도록 한 모델입니다. 입점비, 결제?판매 수수료 등이 수익원입니다.옥션, 지마켓, 다나와 등의 오픈 마켓이 소셜
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.02.19 | 수정일 2014.06.24
  • 텔레매틱스의 서비스 현황과 전망
    다.2006년 7월까지 맞춤형 여행 정보 및 교통정보서비스, 제주 문화 행사 서비스, 등산 등 레저 생활 정보 서비스, 게임, 증권 등 엔터테인먼트 서비스, 토속상품 등 결재 가능 V ... 한 정보제공자, 서비스 사업자들로부터 각종 정보 및 컨텐츠를 제공 받게 되고, 텔레매틱스 센터 등을 통하여 응급구호, 차량 안전, 엔터테인먼트 등의 관련 서비스를 제공 받는다. 이러
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.04
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2025년 08월 27일 수요일
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