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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 3,141-3,160 / 4,173건

  • 멀티미디어의 용어 이해
    에 관한 연구의 흐름? 3차원 표시의 컴퓨터 그래픽을 개발하는 제 1의 흐름은 CG(computer graphic) 분야이다. 제 2의 흐름은 컴퓨터 아트의 일종인 인터랙티브 아트 분야 ... 하게 해주며 일반적으로 컴퓨터를 이용한 비디오 편집 작업과 동일한 개념이다.* 캡처보드(코덱보드)?디지털 편집 장비 중 하나이며, 캡처보드는 영상을 디지타이저하여 동영상 파일 ... 로 저장하는 장비를 총칭하는 말이다. 캡처보드는 컴퓨터를 활용한 디지털 비디오 편집에서 가장 중요한 장비로서, 비디오 테이프에 녹화된 영상 및 음성을 디지타이즈하여 컴퓨터에 동영상 파일
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.08
  • [연습문제]운영체제(공룡판)6판 연습문제 답안입니다.
    의 소프트웨어는 분야는 워드 프로세싱, 스프레드시트, 데이터베이스, 컴퓨터 보조 설계(CAD), 컴퓨터 그래픽, 음악, 교육, 전자 오락, 컴퓨터 통신 등 모든 분야에 걸쳐 있으며 대부분 ... view - 사용을 편리하게 하기위해 (수행에 중심을 두고). system view- 운영체제는 resource allocator 로서 컴퓨터 시스템이 효율적이고 공정하게 운영 ... 할 수 있도록해준다. 또한 control program 으로서 사용의 프로그램의 실행이 에러와 부적절한 컴퓨터의 사용을 막아준다. 즉, 컴퓨터 활용의 효율성에 중점을 둔것이다.1.2
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.17
  • 신조어 모음집
    말이다.예)화 안낼 테니까 수거(→수신거부) 풀어놔!*스샷‘스크린 샷’의 줄임말이다. 컴퓨터 화면에 나타난 정보를 일반 텍스트 문자열이나 그래픽 파일로 디스크에 저장하는 것을 말 ... 다.)*강퇴컴퓨터 채팅 중에 특정 방에서 강제로 퇴장시키는 것을 뜻한다.*개벽이이룰 수 없는 일을 이뤄내는 개 또는 사람이나 그룹에 동화되지 못하고 멀찌감치 서서 물끄러미 바라보 ... 는 사람을 뜻한다.*개학병방학 동안 쉬다보니 개학을 하면 무기력해지고 학교에 다니기 싫어하는 상태를 뜻한다.예)나 개학병 걸렸나봐. 학교 가기가 싫어.*갠전팀이 아닌 개인끼리 게임을 하
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.20
  • [경영전략] amd 모바일 cpu 마케팅 전략
    Intel은 초창기 8086부터 x86 호환 CPU를 제조해왔다. 자사의 제품인 80286, 80386등이 CPU 시장에서 많은 호응을 불러 일으켜 286, 386 컴퓨터라는 ... 새로운 명사를 만들어내기도 할 만큼 Intel의 CPU가 컴퓨터 시장에 끼치는 영향은 실로 대단했다. 한 때 x86 호환 CPU 제조사로 경쟁해 왔던 Cyrix와 AMD마저 80486 ... 이다. 이렇듯 Intel이 대부분의 시장을 점유하자 자사의 마케팅이 전 세계 컴퓨터 업계를 흐름이 될 정도로 영향을 주게 되었으며, 새로운 Intel의 CPU가 발표될 때마다 많
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.25
  • [교육공학] 컴퓨터와 멀티미디어
    C그래픽디자이너프로젝트 매니저프로그래머교수설계자비디오 제작자내용 전문가5. 컴퓨터와 멀티미디어의 활용※ Taylor(1980)의 분류① 컴퓨터를 교수­학습의 도구(Tool)로 활용 ... 자가 명령하는 것을 수행하는 영역※ Alessi와 Trollip(1985)의 분류① 컴퓨터에 관한(About Computer) 교육② 컴퓨터를 사용한(With Computer) 교육 ... ③ 컴퓨터의 행정적인 활용(Administrative Use) 영역※ 컴퓨터가 교육에서 활용되는 영역① 컴퓨터 보조학습(CAI : Computer Assisted Instruction
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2004.11.16
  • [컴퓨터 교육] 컴퓨터 교육 학습 지도안(수업 설계안, 수업 지도안)
    공부B. 게임C. 프로그래밍D. 그래픽E. 웹서핑F. 기타6. 컴퓨터 시간에 어떤 방법으로 수업을 하였으면 좋겠습니까?A. 실기수업 > 이론수업B. 실기수업 = 이론수업C. 실기수업 ... 2005 학년도컴퓨터과 학습 지도안컴퓨터과 단원 수업 설계안단원Ⅱ. 컴퓨터테마학습대상중 1교과서범위37-74총시수8지도교사단원의개관현대 사회는 첨단 과학이 고도로 발달된 정보 ... 이나 업무 등에 활용할 수 있어야 한다.이 단원에서는 컴퓨터 및 정보기기와 그 활용에 대한 기초지식과 기능을 습득시켜, 이를효율적으로 활용할 수 있는 능력과 태도를 기르는데 그 목적
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
  • [산업] 21C 유망산업
    의 발달주목받는데 일조를 한 것 중의 하나가 컴퓨터 게임이라는 주장에 반박할 사람은 드물 것이다.학생들의 전유물로 느껴졌던 게임이 이제는 남녀노소를 불문하고 좋아하는 문화가 된 것 ... 은 그렇게 만만한게 아니다. 게임 산업은 결코 돈으로 개발실 마련하고 장비 들여놓고 프로그래머 몇명 그래픽 몇명 뽑아서 월급주고 일 시키면 답이 나오는 그런 게 아니다.재능있는 개개인 ... 시키기에는 배출인력의 기술력과 인원수가 턱없이 부족한 것이 현실이다.게임 산업은 컴퓨터 기술과 소프트웨어 제작기술은 물론 창의력을 기반으로 하는 시나리오 창작, 게임 기획, 게임프로그래밍
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • [정보사회와 컴퓨터] PC 내부구조장치
    Array)그래픽 카드는 모니터에 영상을 출력하기 위한 장치이다.{컴퓨터는{모니터라는 출력장치를 통해서 모니터 화면에 결과물을 보여주는데 모니터는 자체적으로 출력할 수 있는 능력 ... 이 있는 것이 아니라 그래픽 카드라는 것을 통하여 컴퓨터가 처리한 데이터를 영상신호로 바꾸어 출력하는 것이다. 그러니까 그래픽 카드는 컴퓨터가 처리한 이미지를 모니터에 표시해 주 ... 함수가 내장되어 있어 고급3차원 게임에서 큰 효과를 보여준다. 그런데 윈도우95/98에는 OpenGL 함수가 내장되어 있지 않기 때문에 응용프로그램에서 그래픽 카드에 내장
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.23
  • 컴퓨터 게임이 청소년에게 미치는 영향
    면서 전세계 게임 시장의 90%이상을 차지하게 된다. 이후 개인용 컴퓨터의 확산과 반도체 기술의 발전, 16비트 PC엔진의 도입으로 게임의 속도 및 그래픽 화면은 한층 발전되었다. 이후 ... 컴퓨터 게임이 청소년에게 미치는 영향{Ⅰ. 서론1. 연구목적2. 연구문제Ⅱ. 이론적 배경1. 청소년의 특성2. 게임의 유형과 역사Ⅲ. 청소년의 컴퓨터게임 이용 현황1. 청소년 ... 의 게임 이용률 및 이용시간2. 게임유형별 이용현황3. 게임에 관한 청소년의 의견Ⅳ. 컴퓨터게임이 청소년에게 미치는 영향에 관한긍정론과 부정론1. 긍정론2. 부정론Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론1
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [컴퓨터 교육학]컴퓨터 교과교육학
    , 컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다.셋째, 코스웨어가 질, 양, 다양성의 측면에서 부적절하다고 인정되고 있다.나) 컴퓨터 관리수업 (CMI : Computer ... - 목 차 -1. 컴퓨터에 관한 교육과 활용 교육을 비교 설명하시오.1) 컴퓨터에 관한 교육가) 컴퓨터 리터러시(computer literacy)2) 컴퓨터 활용 교육가) 컴퓨터 ... 를 이용한 교육 (CAI : Computer Assisted Instruction)나) 컴퓨터 관리수업 (CMI : Computer Managed Instruction)다) 컴퓨터
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.31
  • [디지털미디어와 예술]디지털 미디어와 예술
    1. ‘디지털 미디어와 예술’이 발전하게 된 배경-디지털 시대에 살고 있는 우리20세기가 물려준 인류 최대의 21세기 유산은 컴퓨터와 네트워크일 것이라는 주장에 대하여 이의를 달 ... 해도 사이버 상 뜻만 맞으면 다양한 동호회를 만들고, 온라인게임이며 전자상거래까지 하는 등 디지털문화가 빠른 속도로 보편화 되어가고 있다.이와 함께 디지털 기술의 발전도 어제 ... 는 인터넷과 디지털이라는 문명이 혁명적인 변화를 가져다주고 있다.이제 디지털의 기술 영역은 예술과 창작에까지 예외를 두지 않는다. 즉, 영화, 애니메이션, 비디오 아트, 게임, 인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.01
  • [국제경영]삼보컴퓨터 e-machines
    었고 PC시장의 패러다임은 높지 않은 성능에 낮은 가격의 PC로 바뀌어 갔다. 당시에 컴퓨터를 필요로 하는 소비자는 업무용이나 그래픽이 아닌 인터넷이나 게임, 사이버 주식거래 등 ... dsdddddddddd00 주차OO대학교 경영학부삼보컴퓨터의 e - machines경/영/사/례/연/구학 과경영학부학 번이 름1. 삼보컴퓨터가 e-machines를 통해서 미국 ... 시장공략에 성공할 수 있었던 요인은 무엇인가?e-machines는 공격적인 저가격 전략으로 시장을 장악하였다. 컴퓨터 가격을 낮추는 것은 단순히 영업 전략만으로 결정될 수 있는 일
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.02
  • [광고론] 광고론(플레이 스테이션)
    (2001) Game Cube (2001)다들 한번 쯤은 다 해보았을 게임 우리와 함께 성장하고 있는 산업이다..Histry-게임기 변천과정아케이드게임산업아케이드게임산업PC게임산업PC ... 고저고저GAME CUBEPLAY STATION2게임기별 가격 대비 성능 비교PLAYSTATION2 X-BOX에 비해 가격 대비 성능 낮다.가격과 성능이 주 요인이 아니다…그렇 ... /W와 광고에 따른경쟁력 분석선택 가능한 소프트 웨어가 풍부하기 때문에.. 그래픽 영상 등이 뛰어나기 때문에.. 게임 조작이 쉽고 간편하므로.. 재미있는 게임이 많기 때문에.. 게임
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.05
  • [사회] 게임의 종류및 현대사회의 가치...
    게임에서 지게 되는 것이다.2게임의 장르별 분류.1. 아케이드(Arcade)게임 형태아케이드 게임이란 한 마디로 말해서 컴퓨터 게임장 에서 즐기는 오락게임들을 총칭한다. 이런 ... . 정말 엄청난 양이 팔려나갔다.그리고 이 게임이 많이 팔려나간 만큼 그에 따른 폐해도 많다. 게임에 중독이 되다시피해서 PC방이나 컴퓨터가 있는 또 다른 여러 공간에서 시간을 낭비 ... 미의 의미(개 요)※레포트 쓰기에 앞서....※서론 세계를 지배, 혁명하는 게임※본론 1게임의 정의.2게임의 장르별 분류.3전략 시뮬레이션게임에 담긴 자본주주의속성(스타그래프트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [멀티미디어] 컴단위 리포트
    의 성능 '포세이큰' 등을 들 수 있다. 이들 게임은 해당 그래픽 카드의 필 레이트(Fill Rate)와 트라이앵글 생성 속도 등에 따라 초당 게임 화면을 갱신하는 능력이 결정되며, 이 ... 는 3D 그래픽 카드의 성능을 대변한다. 최근의 3D 그래픽 카드는 퀘이크 2 구동시 50f/s 이상의 성능을 가지고 있으나, 30f/s의 성능을 가지고 있더라도 게임을 즐기 ... 컴퓨터 단위의 기본 원리는 1,000 이다.컴퓨터에서는 G, M, K, m, n 등의 단위가 자주 등장한다. 따로 분리하여 생각하면 복잡하고 기억하기 어려워도 이 모든 단위
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.02
  • [컴퓨터]인터넷에 대하여
    컴퓨터 접속(telnet) 등이었다. 그러나 1990년대에 접어들면서, 그래픽 환경을 통해 인터넷 사이트들을 간단하고 쉽게 사용할 수 있도록 만든 월드 와이드 웹(World ... 하여 1990년대 중반까지 전세계 컴퓨터 수백만 대를 연결시켰다. 일반 사용자들은 여러 상용 컴퓨터 네트워크와 정보 서비스 업체들을 통해 인터넷에 접속할 수 있다. 인터넷의 본래 ... ,500처위원회(Internet Architecture Boards)가 관리하며, 컴퓨터와 네트워크의 주소는 인터넷네트워크정보센터(Internet Network Information
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.11
  • [경영정보시스템] 중앙처리장치(CPU)의 세 가지 핵심 모듈(Module)을 제시하고, 이 모듈들의 역할을 간략히 설명하시오.
    {{{Ⅰ. 서 론컴퓨터의 발전은 인류 역사에 새로운 혁명을 가져왔으며, 이로 인해 사회의 모든 분야에 컴퓨터의 신속성, 정확성, 신뢰성과 경제성 등으로 그 활용 분야가 급속도 ... 로 확장되어 가고 있는 실정이다. 이런 컴퓨터는 인간이 사물을 표현하기 위해 사용되는 기호나 문자 등을 포함하여, 프로그램화 된 순서에 따라 산술 연산을 수행하거나 정보를 비교검색 ... 하며, 데이터를 처리하는 전자적 자동 장치라고 할 수 있다. 컴퓨터의 구성은 하드웨어와 소프트웨어로 나누어진다. 소프트웨어는 컴퓨터를 운영하기 위한 명령문의 집합인 프로그램과 특정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.19
  • 하드웨어
    , 사진등을 디지털 형태로 변환한다. 디지털 형태의 영상은 컴퓨터에 의하여 처리되거나 모니터 스크린에 표현되거나, 저장 장치에 저장되거나 다른 컴퓨터에 송신될 수 있다.4) 기타입력장치 ... ※ 조이스틱(Joy Stick)입력 장치로서 조이스틱은 거의 게임 전용의 장치에 속한다. 조이스틱 포트를 통해 PC와 연결되는데 대개의 사운드 카드가 조이스틱 포트를 지원하고 있 ... 다. 전자 오락실에서 볼 수 있는 스틱형과 비행기 조종간을 연상시키는 레버형이 주류를 이룬다. PC 용의 게임들 대부분이 마우스나 키보드를 주로 사용하도록 설계되어 있어 실제 대부분
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • IP-TV 정의와 국가별 기술 동향
    소프트Access 기술: VDSL, FTTH 등비디오 압축 기술: MPEG 등셋톱 박스:가입자들이 채널을 선택하고, 쌍방향 디렉터를 보고, 쌍방향 텔레비전에 접근하고, 게임을 수행 ... 하고 , 인터넷에 엑세스 할 수 있는 그래픽 이용자 인터넷 페이스 지원 장비3.IPTV 특징쌍방향 서비스 가능: 쌍방향(interactive)서비스가 가능해 소비자가 원하는 대로 ... 에 대한 표준화 진행에 있다.2.코덱 관련코덱이란 코더와 디코더의 합성어로, 음성이나 비디오 데이터를 컴퓨터가 처리할 수 있게 디지털로 바꿔 주고 그 데이터를 컴퓨터 사용자가 알 수 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • [게임산업] 한국의 게임산업
    .......................달리 `게임'이라는 것은 `인간에게 뭔가 즐거움을 줄 수는 없을까?'하는 발상에 의해 태어난 것이다"게임"이라는, 컴퓨터(와 비슷한 그 무엇!)로 "엔터테인먼트"를 즐길 수 있 ... 시기이다.그후 1970년 초에 원시적인 그래픽환경의 비디오게임인 "아타리 VCS"와 왔다갔다하는 공을 화면 양쪽 끝에 있는 작대기로 쳐내는 탁구게임 "PONG"이 미국의 아타리 ... (Atari)에 의해서 개발되었고 게임시장에서 대단한 호응을 받았다. 산업으로서 게임이 성립된 것은 1971년 놀란 부시텔의 '컴퓨터스페이스'(스페이스 워의 개량)이며, 1972년
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.14
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2025년 07월 15일 화요일
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