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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 3,121-3,140 / 4,173건

  • [컴퓨터 일반]컴퓨터 통신
    컴퓨터 일반순서컴퓨터 통신의 세계 정보의 바다 인터넷 우리 가족 홈 페이지 만들기컴퓨터 통신의 세계네트워크(Network) 컴퓨터 들이 통신기술을 이용해서 그물망처럼 연결되어 있 ... 는 것 Net : 그물망 + Work : 자기가 원하는 일 인터넷(Internet) 전세계의 컴퓨터 들이 그물처럼 빽빽히 연결되어 있는 것 Inter : 상호간의 + Net ... : Network의 줄임 말컴퓨터 통신의 세계 - 정보통신정보 통신 멀리 떨어져 있는 상대방과 대화하기 위하여 의사를 효과적으로 전달하는 모든 과정 우편, 전화, 전신, 컴퓨터 통신
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.01
  • 가상 공간에서의 정체성
    가상공간에서의 정체성Role Play Game나는 컴퓨터 게임을 즐겨한다. 컴퓨터 기술의 발달로 게임 안에서도 장르가 무수히 많아졌지만, 그 중에 RPG(Role Play ... 가 생겼고, 여기에 그래픽과 사운드가 가미된 현재의 Computer-RPG가 등장하게 된다. 즉 요즘 일반적으로 말하는 RPG는 TRPG를 컴퓨터로 옮겨 놓은 것이라 할 수 있 ... Virtual Reality에 가깝다. 이러한 RPG의 특성 때문에 이것이 Computer를 매개로 하여서 사운드와 그래픽의 현실성, 난수발생 등 계산의 편리성, 게임진행의 속도감 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.01
  • [드라마기획] [드라마기획]벤쳐
    과이고 이 팀에서 시나리오 작가와 컴퓨터 그래픽 디자인 부분을 담당하여 두 분야 모두에서 뛰어난 실력을 발휘한다.등장인물미료 - 보라의 친구...푼수떼기~ 착하다. 벤처 창업 시 ... 을 인식하고 이를 보충하기 위해 태후의 제안으로 보라를 영입하기로 한다. 보라는 국문과로 전공에 대한 실력도 뛰어날 뿐 아니라 컴퓨터 그래픽 분야에서도 뒤떨어지지 않을 실력이 있다는 것 ... 다. 전체적인 배경음악을 약간은 빠른 소프트 락으로 구성하여 음악과 함께 속도감있는 화면과 요즘 젊은이들이 많은 관심을 가지는 게임에 대한 화면을 보여주어 더욱더 작품에 몰입할 수
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.16
  • [마케팅관리] 스타크래프트의 성공전략
    게임에서 출발 1970,80년대 가정 컴퓨터 보급의 미비로 아케이드 게임과 비디오 게임기가 주종 1990년대 개인용 컴퓨터의 등장으로 PC게임, 네트워크 게임 보편화 2000년 ... 1조 3,343억원과 컴퓨터 게임 장 시장 규모인 8,634억원을 제외하면 8,902억원임( 단위 : 억원 )Source: MIC, '2001국내외 게임시장 현황 통계조사보고서 ... ', 2001.6컴퓨터 게임장(오락실)과 아케이드게임 시장 규모는 연평균 증가율 1%미만으로 시장 포화 상태 인터넷 PC방과 온라인 게임시장 규모는 연평균 증가율 16.7%와 36
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.25
  • [경영학] 디지털컨텐츠 현황
    영화, 게임(온라인게임), 위성교육, 모바일 컨텐츠, 음악(MPEG layer 3, OGG) 등이 있다.디지털 컨텐츠의 특징에는 비소멸성(indestructibility), 수정 ... 더라도 편리하게 주문하여 시청할 수 있는 NVOD(Near Video On Demand : 유사주문형) 서비스입니다.*쌍방향TV 서비스의 진수 - 스카이 터치각종게임과 날씨, 운세 ... .있다.바람의 나라와 같은 경우는 지금은 그래픽면 에서는 상당히 뒤떨어지지만 그 당시만 해도 획기적인 그래픽으로 찬사를 받을 정도였다. 물론 최초 리니지같은 경우 지금의 그래픽
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [마케팅원론] 마케팅시사평론보고서
    은 가정마다 보급된 PC와 높은 컴퓨터 교육수준으로 타국 게임회사들의 타겟이 되었었지만, 블리자드의 시장분석은 남달랐다. 스타크래프트가 들어온 97년말 당시 한국엔 인터넷 까페 ... 과는 사뭇 다른, 3D 효과의 2D 그래픽과 좀더 박진감 있는 게임을 위한 그래픽 엔진으로 차별화에 성공했다.◇ 상황분석(SWOT) ◇앞서도 언급했지만, 블리자드의 강점은 무엇 ... 보다 브랜드 파워였다. 오늘날 모든 전략시뮬레이션의 모토라 해도 과언이 아닌 워크래프트 시리즈를 이미 90년대 초에 출시했으며, 매 게임 출시때마다 화려한 그래픽과 기발한 아이디어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.02
  • [브랜드관리] PS2 / XBOX
    VSPLAYSTATION2소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 발매하는 가정용 게임기. 128비트 CPU(중앙연산처리장치)를 탑재하여 2000년 3월에 발매된 게임기이면서 DVD재생 ... 에서의 PS2의 부진의 중요한 원인이 되었다. 03년 12월: PS2 아이토이 발매 : 아이토이는 하나의 game으로서는 빅 타이틀이라고 보기 어려운 것이 사실이지만 콘솔 게임 ... 이상 출하되었다. DVD/HDD레코더와 플레이스테이션2 기능이 융합된 장치를 특히 플레이스테이션X라 부른다.XBOX미국 마이크로소프트가 개발한 가정용 비디오게임기로 2001년
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • 통도환타지아 시장조사
    에 비쳐진 환상의 나라, 과학의 세계.컴퓨터 그래픽으로 제작된 스릴 넘치는 대형 화면의 영상변화에 따라 특수 제작된 의자(세계 최초의 6축 12방향 Maxi Motion Seats ... )가 컴퓨터 제어에 의해 순간 순간 상하, 전후, 좌우로 움직여 관람객이 마치 영상 속의 주인공이 된 듯한 기분을 느끼게 하는 하이테크 시뮬레이션 영상관입니다.[놀이팁]모험을 즐기 ... 는 기분 도심에서 느낄수없는 맑은 공기와 따사로운 햇살을 만끽하세요◆ 레저풀 ◆레저풀에서 다양한 비치 게임을 즐겨보세요~함께 해서 더욱 즐거운 곳이랍니다.물속에서 자유롭게 레저를 즐길
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.06
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    게임 산업의 특징MMORPG(Massively Multi-Player Online Role Playing Game) 광의 : 유, 무선으로 연결된 통신 네트워크 상에서 진행되는 게임 ... 과 막대한 자본을 투입한 월드 오브 워크래프트를 출시 한때 국내 온라인 게임의 지존인 엔씨소프트의 리니지를 제치고 온라인 게임 순위 정상에 등극 국내 정서에 걸맞지 않은 그래픽 ... 서비스 기업 사례 조사 NC SOFT 소개목차온라인 게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 웹브라우저(Netscape vs Explorer).
    있다. 문자나 화상은 물론 동화상, 음악, 게임 등을 지원하는 멀티미디어 검색 프로그램이다. 대표적인 브라우저로는 미국 넷스케이프사의 넷스케이프 내비게이터, 마이크로소프트사의 인 ... (Safari)사파리(Safari)는 애플 컴퓨터가 자사의 맥 오에스 텐(Mac OS X) 운영체제를 위해 개발한 웹 브라우저이다. 사파리는 모질라와 유사한 탭 브라우징 인터페이스를 사용 ... 한다. 1997년까지 애플 매킨토시 컴퓨터는 넷스케이프 네비게이터를 기본으로 제공해왔다. 이후 스티브 잡스가 애플에 복귀하고 마이크로소프트의 투자를 유치하면서 매킨토시용 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.06
  • [게임공학] 게임산업
    아티스트와 다른 창조적인 인물들의 요람이였고, 컴퓨터 게임발전에 영향을 준 선구자이기도 하다. 그래픽 어드벤쳐 게임을 만든 최초의 회사이며 또한 컬러 그래픽을 이용한 어드벤쳐 게임 ... 던 것이다.퐁의 기원컴퓨터 스페이스 이후 스포츠 게임의 필요성을 느낀 부쉬넬은 볼리(Bally)와 게임게발에 관한 계약을 맺었다. 그러나 우선은 좀더 단순한 게임을 만들기로 결심 ... 긴 했지만 다음으로 '스페이스 레이스'라는 게임을 만들어 냈다.키 게임즈(Kee Games)아타리는 빠르게 게임산업에 영향력을 넓혀가고 있었지만 여전히 각 지역에서 독점적으로 활동
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [교육소프트웨어평가] 교육용 소프트웨어 평가지 (교사용)
    교육용 소프드웨어 평가지(교사용)·소프트웨어 제목 : 수학교실 (계산능력과 문제해결 능력)·대상연령 : 7세-11세·사용환경 : WIN 3.1, 95 펜티엄 컴퓨터 이상, 2배속 ... 겠다. . . . .. . . . .. . . . .. . . . .. . . . .. . . . .. . . . .. . . . .2 화면 디자인 측면·그래픽, 음향, 동화상, 배경음악 등이 학습의효과를 돕 ... 다.·메뉴와 그래픽의 위치가 화면에 적절히 배 치 되어 있다.매우 그렇다 약간 그렇지 잘그렇다 그렇다 않다 모르
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.14
  • [컴퓨터]정보처리실무
    개념도입그래픽 환경을 하드웨어적으로 뒷받침DX내?외부 처리 32bit최초의 32bit 컴퓨터80486SXFPU(Co-processor) 제거, 원가를 낮춤내.외부처리 32비트 ... 리 포 트1. PC CPU8080에서 펜티엄 4까지cpu는 실리콘 칩으로 구성된 내부를 플라스틱 케이스가 덮고 있는 형태를 가지고 있으며, 개인용 컴퓨터에 사용된 cpu의 시작 ... 명이면서 동시에 씨피유의 규격이다.플랫폼이란 일체화된 틀을 이야기 한다고 볼때 센트리노는 인텔에서 제시한 규격으로 저전력, 저발열이면서 P4를 지원하고 무선랜, 그래픽카드가 통합
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.16
  • 삼성전자 반도체 사업부와 이랜드 토의과제를 중심으로 한 사례보고
    성이 높으며 대량 생산의 장점이 있는 메모리, 그 중에서도 D램을 전략적으로 선택했다는 점이다. D램은 컴퓨터 전반에 걸친 대형 시장이 형 성돼 있었고 개인용 컴퓨터의 성장과 더불 ... 화를 확대, 초고속 DDR SD램, 램버스 D램, 그래픽 D램 등의 비중을 70%까지 증가 시키는 등 범용 PC 의존 제품 구조에서 탈피해 SD램 가격이 하락해도 삼성전자 메모리 ... , 휴대폰, 게임기, 디지털 TV 등 IT 및 디지털 제품군 전체에 사용 가능한 종합 메모리업체로서의 기능을 강화, 메모리부문 매출을 2005년 140억달러, 2010년에는 250억달러
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.04
  • Concurrent Engineering, Lean Manufacturing, Agile Manufacturing, Reconfigurable Manufacturing, Mass customization, e-manufacturing or e-factory
    (Multiparty Tele-Conferencing), ③ 화상 품평회 등이 있다.GDSS는 ‘조직 내 그룹의 의사 결정 업무를 지원하는 컴퓨터와 커뮤니케이션 시스템이며, 이는 소프트웨어 ... 와 하드웨어 그리고 언어 및 절차 등으로 구성되어 있으며, 비정형적 문제 해결을 지원하는 대화식 컴퓨터 시스템’이라고 정의된다. 다자간 전자 회의는 전형적인 전자메일이나 전자 회의 기능 ... 에 정지 화상, 동화상, 음성 데이터 등의 멀티미디어 기능을 부가 시킨 것이다. 화상 품평회는 설계된 제품의 3차원 그래픽 모형을 프로젝터 스크린이나 사진?필름 혹은 대형 모니터
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.09
  • 신조어 모음집
    말이다.예)화 안낼 테니까 수거(→수신거부) 풀어놔!*스샷‘스크린 샷’의 줄임말이다. 컴퓨터 화면에 나타난 정보를 일반 텍스트 문자열이나 그래픽 파일로 디스크에 저장하는 것을 말 ... 다.)*강퇴컴퓨터 채팅 중에 특정 방에서 강제로 퇴장시키는 것을 뜻한다.*개벽이이룰 수 없는 일을 이뤄내는 개 또는 사람이나 그룹에 동화되지 못하고 멀찌감치 서서 물끄러미 바라보 ... 는 사람을 뜻한다.*개학병방학 동안 쉬다보니 개학을 하면 무기력해지고 학교에 다니기 싫어하는 상태를 뜻한다.예)나 개학병 걸렸나봐. 학교 가기가 싫어.*갠전팀이 아닌 개인끼리 게임을 하
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.20
  • 하이브리드 P2P에 대한 조사
    '으로 구성된다. 게임 엔진은 자체적으로 제작해서 쓰는 경우도 있고, 상용 엔진을 구입하는 경우도 있다. 넥슨에서는 자체 개발한 '멀티 유저 그래픽 인터넷 게임 엔진 ... P의 특징 및 장점5. 하이브리드 P2P의 단점6. 느낀점1. P2P와 하이브리드 P2P의 정의‘P2P’란 인터넷에서 중간에 서버 컴퓨터를 거치지 않고 정보를 찾는 사람과 정보 ... 방식과는 달리 인터넷에 연결된 모든 개인 컴퓨터로부터 직접 정보를 제공받고, 검색은 물론 다운로드까지 가능하다.이 기술은 근거리통신망을 인터넷으로 확대한 개념으로 이 기술을 활용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [컴퓨터] 컴퓨터 본체의 구성품
    이 되면서 VGA계열만 남게 되다시피 했습니다. 그래픽 카드는 게임과 동영상에 많은 영향을 미치며 그래픽 작업을 하는 디자이너들에겐 더 없이 중요한 부품중의 하나입니다. 예전에는 없 ... 었던 3D가속 기능으로 3D그래픽 작업은 물론3D 게임도 무난하게 소화해낼수 있습니다. 그리고 {TV-OUT기능을 지원하기 때문에 일반 TV를 모니터로 이용할 수 있으며 TV로 동 ... 컴퓨터본체의 구성품교 수 : 박 상 호 교수님소 속 : 전자통신공학계열학 번 : 199931072성 명 : 최 웅 조*컴퓨터는 서로 다른 기능을 하는 여러 가지 하드웨어의 집합체
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.20
  • [컴퓨터 교육] 컴퓨터 교육 학습 지도안(수업 설계안, 수업 지도안)
    공부B. 게임C. 프로그래밍D. 그래픽E. 웹서핑F. 기타6. 컴퓨터 시간에 어떤 방법으로 수업을 하였으면 좋겠습니까?A. 실기수업 > 이론수업B. 실기수업 = 이론수업C. 실기수업 ... 2005 학년도컴퓨터과 학습 지도안컴퓨터과 단원 수업 설계안단원Ⅱ. 컴퓨터테마학습대상중 1교과서범위37-74총시수8지도교사단원의개관현대 사회는 첨단 과학이 고도로 발달된 정보 ... 이나 업무 등에 활용할 수 있어야 한다.이 단원에서는 컴퓨터 및 정보기기와 그 활용에 대한 기초지식과 기능을 습득시켜, 이를효율적으로 활용할 수 있는 능력과 태도를 기르는데 그 목적
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
  • [산업] 21C 유망산업
    의 발달주목받는데 일조를 한 것 중의 하나가 컴퓨터 게임이라는 주장에 반박할 사람은 드물 것이다.학생들의 전유물로 느껴졌던 게임이 이제는 남녀노소를 불문하고 좋아하는 문화가 된 것 ... 은 그렇게 만만한게 아니다. 게임 산업은 결코 돈으로 개발실 마련하고 장비 들여놓고 프로그래머 몇명 그래픽 몇명 뽑아서 월급주고 일 시키면 답이 나오는 그런 게 아니다.재능있는 개개인 ... 시키기에는 배출인력의 기술력과 인원수가 턱없이 부족한 것이 현실이다.게임 산업은 컴퓨터 기술과 소프트웨어 제작기술은 물론 창의력을 기반으로 하는 시나리오 창작, 게임 기획, 게임프로그래밍
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
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2025년 07월 15일 화요일
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- 작별인사 독후감