• 통합검색(4,173)
  • 리포트(3,741)
  • 방송통신대(159)
  • 시험자료(127)
  • 자기소개서(101)
  • 논문(42)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 3,101-3,120 / 4,173건

  • [정보와사회]핸드폰과 우리 생활의 변화
    플레이어를 입고 다니면서 음악을 감상하고, TV를 보면서 안방에서 국회의원 투표를 자유자재로 하는 꿈의 미래가 현실로 도래했다.모든 사물에 컴퓨터와 네트워크 장치가 심어져 이 ... 들 스스로 생각하고 행동하기 때문이다. 그래서 지금까지는 상상조차 할 수 없었던 생활혁명이 시작된다.유비쿼터스 기능을 탑재한 사물들은 스스로 컴퓨터에 접근해(TCI ... : ThingComputer Interface) 필요한 정보를 직접요청하고 교환한다.스마트 전자레인지는 인터넷에 연결된 컴퓨터로 조리법을 물어보고 스마트 냉장고는 처음 보는 상품의 적정 온도가 얼마
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • 국내 온라인 게임산업 분석
    들어가며온라인게임의 사전적 정의는 ‘전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임’ 이다. 이것은 네트워크를 이용하여 함께 플레이할 수 있다는 인원 ... Game은 기존의 MMORPG 게임과 달리 많은 사람들이 즐길 수 있게 조작이 간단하고 게임을 진행하는 부분이 매우 쉽게 되어 있는 것을 말한다.국내 온라인게임 시장 중 MMORG ... 방에서 게임을 이용하였기 때문에 PC방의 게임 사용료가 수익의 대부분을 차지하였다. 하지만 컴퓨터 가격이 하락하면서 하이엔드 유저가 늘어나고 초고속 인터넷 기반이 갖추어지면서 많
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.12
  • 무선 인터넷
    된 용량가) 휴대 장비의 휴대성 및 크기와 관련하여 키패드/화면에 따라 Text의 입력이 제 한이 많은 편이며, 일반적으로 하면, 메모리, 그래픽 등도 제한을 가지고 있다.나) 대기 ... 하도록 한다. 또한 인터넷 전용 접속 컴퓨터에서 실행할 때 적합하여, WTP에서 사용하는 데이터그램 서비스와 공극자상에서 제공되는 트랜잭션 서비스는 다음과 같은 세 가지 방식을 가지 ... 이 가능하여 게임, 노래방, e-book, 메시징, 커뮤니티 등의 서비스 범위가 넓다.참고문헌1)『무선인터넷 프로그래밍 기초』(이경호 저) 과학 기술P232.7 무선 인터넷 언어2.7.
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.25
  • [바둑입문] 바둑에 대한 견해와 여가로써 바둑의 가치
    게임이 즐비했기에 그나마 하던 장기나 오목마저도 등한 시 하기에 이르렀다. 한참 성장기에 호기심이 많을 때라 현란한 그래픽과 효과음, 잠시도 가만히 있지 않는 컴퓨터 게임은 신선 ... 하여 스포츠로 봐야 한다. 정신적 스포츠의 원조라 할 수 있는 것들이 바로 바둑, 장기(체스), 오목, 부루마블(보드게임의 일종) 들이다. 컴퓨터나 인터넷이 많이 보급되지 않던 80년 ... 다. 그러나 조용하고 차분하게 삶의 일부에 녹아들어있는 이유에서인지 우리에게 잊혀져있는 듯하다.여가 활동에 있어 스포츠는 굳이 언급하지 않더라도 모두 알고 있는 것들이다. 그런데 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.11
  • [사업계획서] PC 튜닝 전문점 사업계획서
    적으로 많은 부품들을 설치할 수 있는 것이 장점이다.주로 그래픽 쪽에 일하는 전문직과 게임 프로그래밍, 서버 구축 등 컴퓨터의 성능을 많이 요하는 직종에서 찾을 가능성이 높다. 기존 ... 하며 특화되어 있다. 영화를 주로 감상하려는 사람들과, 게임을 주 목적으로 하는 사람들과 그래픽 작업을 목적으로 하는 사람들, 주로 관공서의 사무를 볼 때 사용하는 사람들 등, PC사용 ... 아야 한다. 업무에 딱 맞는 컴퓨터 사양을 선호한다. 집에서 사용하는 최적의 PC가 아닌 업무에 맞는 PC인 것이다. 따라서 사운드 카드, 그래픽카드 같은 부품은 무의미하다. 그러나
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.23
  • [문화산업] 문화산업의 게임산업
    해야 하며 월이용료를 부과함으로써 지속적으로 수익을 얻을 수 있다.3. 분류① 멀티플레이 기능을 갖춘 게임(Multiplayer-enabled Game)멀티플레이 게임은 패키지 형태 ... 다.② 고전 게임(Classic Game)고전 게임 중에는 온라인 상에서 즐길 수 있는 카드, 보드 등 다양하고 인기있는 전형적인 주류 게임들을 찾아볼 수 있다. 이런 게임들은 주로 ... 하기도 쉽다.③ 온라인 전용 게임(Online-only Game)이는 온라인 상에서만 이뤄지는 온라인 전용 게임이다. 또 플랫폼의 유일함 때문에 퍼블리셔들 입장에선 이런 게임을 출시
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [사업계획서] ★최신 <<최우수>> 사업계획서(게임방프렌차이즈)★
    목 차Ⅰ. 사업체 선정배경 및 특성1. 업종개요2. 사업체 선정배경3. 컴퓨터 네트워크 게임방의 특성Ⅱ. 게임방 시장분석1. 게임방 시장규모2. 게임방시장 성장 전망분석Ⅲ. 경쟁 ... 있는 기존의 텍스트 게임그래픽이 추가된 "MULTI USER" 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이에 관한 업종의 태동을 예고했다. 이에 따라 당시에 인터넷 ... 증가하고 있다. 특히 초·중·고등학생의 신세대들과 대학생, 심지어 20대 후반의 직장인들까지 가정에서 통신/인터넷을 이용하거나 게임을 즐기면서 컴퓨터에 푹 빠져있다. 하지만 인터넷
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.17
  • SAS Institute 기업의 설립부터 발전과 인사제도 전반에 대한 내용
    년대에 노스 ·캐롤라이나 주립대학에서 응용수학을 전공했다. 철물점 아들로 태어난 굿나이트 사장은 재학 당시 컴퓨터 프로그래머로 아르바이트를 하여 등록금을 마련했다. 그는 졸업 후 ... 프레임에서만 작동하였으나 1980년대에 와서는 PC환경에서도 사용할 수 있게 되었다. 그 결과 1996년에는 데스크톱 컴퓨터용 소프트웨어 매출액이 이 회사 전체 매출액의 거의 80 ... %에 달했다. SPSS는 그래픽 소트프웨어와 데이터 분석 및 프로세스 문서화 등을 포함한 다양한 경영 지원 제품을 제공하고 있다. SPSS와 SAS는 모두 대학에서 창업을 했
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.14
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    :한국첨단게임산업협회2조 7,090억원총 계6,000억원인터넷 PC방1조 3000억원컴퓨터 게임장6,200억원아케이드 게임1,270억원비디오 게임420억원PC 게임200억원온라인 ... 'NC Soft' 성공사례연구목 차1. NC soft 회사소개 • 연혁,기업비전 • 재무구조 • 회사근황 2. 국내게임시장분석 • 게임산업분류 • 국내게임시장규모 • 온라인게임 ... 시장현황 및 전망 • 국내 게임시장 규모와 전망 3. 경쟁자분석 • 시장진입초기 경쟁자 • 현시점의 경쟁자 4. 가치사슬분석 및 차별역량테스트 5.성공요인분석 • 내부자원 및 역량
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • [마케팅전략]Microsoft와 Xbox~Xbox360
    그래픽으로 업소용 게임을 차례차례이식 함으로써 그 입지를 쌓아 나갔다. 그리고 1985년 9월에 [슈퍼마리오], 86년에 [드래곤퀘스트], 87년에 [드래곤퀘스트3]등의 히트 소프트 ... Xbox & Xbox 360-To The Next Generation-목차Background(1)콘솔게임시장의 등장(2) 콘솔게임 시장의 발전(3) 콘솔게임시장의 변화 ... Based Strategy(1)모든 경쟁우위의 총체, Xbox 360(2)Brand + Financial Capacity => 월드컵 공식 게임기 선정Value Proposition
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.24
  • [창업] 기업과 창업(피씨방)
    가정용게임기로는 선풍적인 인기를 끌고 있다. 현재 64비트방식인 플래이스테이션2가 발매되어 컴퓨터 게임을 능가하는 그래픽과 사운드가 게임유저들을 유혹하고 있다. 또한 dvd플레이어 ... 적으로..월세보증금 : 약 8000만원월 세 : 약 100만원가량 하는 것으로 조사가 되었다.- 컴퓨터 : 약 20대요즘에 나온 신종게임을 하기 위해선, 사운드카드와 그래픽카드는 필수 ... )(1)네트워크 게임의 개요네트워크게임이란 원거리 또는, 근거리의 컴퓨터와 서로 연결해서 즐길수 있는 게임이다. 원거리는 모뎀을 이용해 2명이 서로 연결해 게임을 하는 방식과, 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [사이버경영학]웹사이트 분석보고서
    유치 및 공동구매컴퓨터 쿨링 및 튜닝 정보VGA 출시 및 오버클럭정보CPU 회사별 오버클럭 정보벤치마킹편익 제공비용효과적 상품선택 도움커뮤니티 회원의 편익극대화정보제공시장현황컴퓨터 ... 웨어 정보 업계 2위 필드테스트 및,리뷰 제공 MP3, PDA, PMP 등 디지털 가전 정보 제공 게임 및 다양한 이벤트㈜ 베타뉴스Analysis Frame웹 사이트 분석 프레임 ... . 8점적절성매 력Contents #1컨텐츠 측면 9.3점다양성: 국제 하드웨어뉴스( 그래픽. 디지털미디어, 모바일기기), 메인보드 게시판(Intel, amd기판), VGA게시판
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.29
  • [사업계획서] 사업계획서
    을 즐길 수 있는 기존의 텍스트 게임그래픽이 추가된 "MULTI USER" 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이에 관한 업종의 태동을 예고했다. 이에 따라 당시 ... 에 관한 수요가 급속히 증가하고 있다. 특히 초·중·고등학생의 신세대들과 대학생, 심지어 20대 후반의 직장인들까지 가정에서 통신/인터넷을 이용하거나 게임을 즐기면서 컴퓨터에 푹 ... 다. 이러한 단점 등을 극복한 것이 인터넷 초고속 전용선을 이용한 네트워크 게임방 이다. 이러한 네트워크 게임방은 가정에서 소화하지 못하는 새로운 개념의 컴퓨터 게임을 구현할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [멀티미미디어 환경과 기술] 영화와 게임에서 사용된 멀티미디어의 환경과 기술
    (Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game)으로 기존의 네트워크 게임처럼 전략이나 전술만을 겨루는 것이 아니라 자신의 감정을 그대로 담 ... 재미있는 게임의 개발에 집중할 수 있도록 하는 효과를 가져오고 있다.또 단순히 게임 개발과 관련한 노하우나 기술, 하드웨어 제어 API 기술뿐 아니라 게임 그래픽 데이터의 모델링 ... 상 그동안 3차원 게임은 플레이스테이션이나 X박스, 게임큐브 등을 비롯한 게임 전용 그래픽 처리기를 탐재한 콘솔 기기를 중심으로 개발되어 왔으나 PC 환경에서도 CPU보다 속도가 빠른
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.27
  • [공학] 가상현실의 응용과 향후전망
    을 구축할 수 있다.쉽게 말해 컴퓨터로 만든 3차원 가상환경에 컴퓨터 그래픽을 이용한 인물을 배치하여 실제 이를 활용하면 실시간에 상호작용이 가능케 되며, 필요한 자료도 직접 보아 ... :가상현실)이란 시간과 공간의 제약없이 컴퓨터로 창조된 가상의 장소를 실제처럼 느끼면서 자신의 의도대로 탐색 및 상호작용 할 수 있도록 하는 기술이다.가상현실은 두개의 주요 구성요소 ... 과 컴퓨터상의 모델링 기법을 응용해서 가상공간을 실제로 걷는 것과 같은 효과를 내는 것으로 방송사의 일기예보나 개표방송등에 응용되는 것을 볼 수 있다. 이 또한 일반 개인이 직접 이용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.09
  • [사회과학]아동 포르노그라피와 한국의 청소년 성보호법
    거나, 청소년의 수치심을 야기 시키는 신체의 전부 또는 일부 등을 노골적으로 노출하여 음란한 내용을 표현한 것으로서, 필름?비디오물?게임물 또는 컴퓨터 기타 통신매체를 통한 영상 등 ... 다. 컴퓨터 시뮬레이션이나 그래픽 합성 등의 기법으로 가상아동을 창출하여 그의 성적 행위를 묘사하는 경우에는 실재하는 아동을 학대?착취하지 아니하므로 가상아동의 창출을 ‘청소년 이용’행위 ... 의 전환을 주장하여 구제하는 방안을 강구할 수 있을 것이다.)3.시각적 묘사물성보호법의 ‘청소년 이용 음란물’ 개념에 포섭될 수 있는 대상은 “필름?비디오물?게임물 또는 컴퓨터 기타
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.06
  • [지식경쟁력강화전략]지식경쟁력 결정요소, 선진국 지식경쟁력강화 전략, 애니메이션산업과 우주산업 지식경쟁력강화 전략, 영화산업과 음반산업(음악산업) 지식경쟁력강화 전략, 항공기산업 지식경쟁력강화 전략
    들이 창의력과 아이디어를 가진 벤처기업들이므 로 벤처기업의 창업 및 경영을 지원하는 시스템의 도입도 필요하다. 애니메이션 산업을 육성하기 위해 현재 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션 경우 ... 을 개발, 많은 이익을 회수할 수 있도록 Media-Mi. 전략을 강화해 나가야 한다. 즉 애니메이션을 완구, 문구류, 의류, 비디오, 게임 소프트, 팬시, 테마파크 등과 유기
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.04.04
  • [마케팅원론]온라인게임 `프리스타일` STP분석 (A+)
    워크 플레이 기능을 가진 컴퓨터게임- 협의의 의미 : 통신네트워크 상에서 다수 사용자들이 클라이언트 단말기를 사용해 게임서버에 온라인으로 접속하여 진행하는 게임온라인게임산업 ... 가 슛을 날릴 때의 쾌감을 맛볼 수 있는 것이 바로 프리스타일이다.프리스타일은 힙합정신으로 무장해 자유로움을 표방한 농구 게임이다. 이런 자유스러움은 게임그래픽으로 표현하고 있 ... )■ Weakness■ 타게임에 비해 서비스의 질이 불안정한 편.- 프로그램 서비스 권장사양이 높은 편이서, 플레이하는 유저 중 한명의 컴퓨터사양이 낮은 경우 버벅거림(일명 렉) 현상
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.31
  • 나의 컴퓨터 조립서
    .09price.com/ezshop/bin/ezshop.php3)그래픽 카드 또는 VGA 카드는 컴퓨터에서 처리한 이미지를 모니터에 표시하는 장치로 이때 정보는 디지털에서 아날로그 ... 수신, 인터넷 등을 사용한다면 다기능 통합보드가, 3D 가속 기능이 요구되는 3차원 게임이나 전문적인 그래픽 작업을 한다면 전용카드가 보다 효율적이다(6)CD-RW(R)LG ... 평면가격:280000원(가격정보:http://www.pcpower.co.kr)모니터는 그래픽 카드를 통해 들어온 데이터를 사람이 시각적으로 확인할 수 있게 해주는 TV와 같은 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.07
  • [게임] 온라인 게임 산업
    의 영향을 주고받을 수 있는 모든 게임협의의 온라인게임개인용 컴퓨터(PC)를 매개하여 인터넷이나 통신망을 통해 복수의 이용자가 서버에 접속하여 플레잉하는 게임예전에는 온라인 게임이 ... 온라인게임은 기존의 게임과 기본적으로 같은 특성을 갖지만 몇 가지 특성을 더 보탤 수 있다.① 인간 대 인간이용자의 측면에서 보면 온라인게임컴퓨터에서 구현되기는 하지만 기본 ... 적으로 인간 대 컴퓨터가 아니라 인간 대 인간간의 관계로 이루어진다는 점이다.기존의 아케이드 게임이나 PC게임은 이용자가 게임의 패턴에 익숙해짐에 따라 흥미를 잃게 되므로 라이프사이클
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 15일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:00 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감