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"토토로 일본문화" 검색결과 261-280 / 314건

  • [애니메이션] 재패니메이션
    애니메이션의 세계 시장 장악이라는 외부조건들이 크게 작용한 듯하다.애니메이션을 언급함에 있어 빼놓을 수 없는 것이 바로 저패니메이션일 것이나, 실상 일본 대중문화의 수입이 개방되어 있 ... 한 몰입은 강화된다.미야자키 하야오 필모그래피 분석① 이웃의 토토로스튜디오 지브리, 1988년작, 극장용 장편, 88분, 미야자키 감독, 원작, 각본. 1960년대 일본농촌을 배경 ... 재패니메이션 분석일본의 애니메이션은 '저패니메이션'이라는 신조어를 탄생시킬 정도로 이미 전 세계 만화 영화 시장을 제패한 상태다. 이제 온 세계 사람들(어린이뿐만 아닌)은 일본
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • 일본 대중문화 국내 개방에 대한 총체적 고찰
    I. 서론1. 연구목적과 문제제기2. 연구의 구성과 방법II. 일본 대중문화개방 내용과 견해1. 일본문화개방의 현황1) 문화 및 국민교류 확대2) 일본 대중문화 개방 내용3 ... ) 미래지향적 교류사업2. 일본대중문화개방에 대한 여론조사3. 일본문화개방에 관한 견해1)개방반대론2)개방찬성론III.적극적 개방의 필요성1.기존논의에 대한 비판2. 문화개방을 통한 ... 문화산업의 발전전망IIV. 결론I. 서론개방 50년. 그 동안 한국 정부는 일본 문화와 관련하여 외형적으로 수입 금지의 입장을 거듭 밝혀 왔다. 그러나 합법적이든 불법적이든 실질
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [국제경영] 애니메이션 센과치히로 한국 진출 마케팅 사례
    하는 구전효과 또한 누릴 수 있었다. 게다가 우리나라의 경우 일본 문화 수입에 단계적 제한을 두고 있어, 영화의 경우 세계 영화제에서 지정된 상을 수상하지 못하면 국내에 수입조차 될 ... 는 것이었다.7) 2000년 6월, 정부의 일본문화 3차 개방조치에 따라 국내에 본격적으로 진출하게된 재패니메이션이 당초 파급 효과가 클 것이라는 예상을 깨고 흥행에 부진을 겪 ... {{Individual Term paper일본애니메이션『센과 치히로의 행방불명』한국 진출사례일본에서는 전 국민이 그의 작품을 기다린다해도 과언이 아닐 만큼 『미야자 키하야오』라는
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.29
  • [캐릭터] 캐릭터산업
    新 노다지 - 캐릭터 산업푸우 노트에 도라이몽 펜으로 필기를 한다. 핸드폰에는 토토로가 매달려 있고, 트위티, 바니, 곰돌이 등이 프린트 된 옷을 입고 다닌다. 바로 우리 주변 ... 다. 하지만 2000년부터 국산캐릭터의 성장은 눈부셨다. 지난해 문화관광부에서 발표한 인기캐릭터 베스트10에 마시마로, 졸라맨, 둘리, 홀맨, 딸기. 우비소년 이렇게 6개의 국산 ... 에게 친숙한 마시마로를 필두로 졸라맨, 우비소년 등이 있으며 이들은 다양한 캐릭터 상품이 되어 우리와 만나고 있는 것이다.스타 캐릭터 개발 필요문화관광부는 작년 우리 나라 캐릭터
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [동양문화사] 일본문화개방에 대해
    토토로부터 시작해 포케몬까지 일본의 에니메이션은 세계에서도 인정하고 있는 것이 사실이다. 우리가 이런 일본문화를 받아들여 경쟁률을 키운다면 우리도 세계속에서 당당히 인정받을 수 있 ... 요즘 일본의 교과서 왜곡으로 일본과의 문화개방이 주츰하고 있는 실정이다.과연 일본 영화의 수입은 허용해야 하는가, 말아야 하는가. 더 나아가서 일본 문화에 대한 개방 문제 ... 는 어떻게 해야 할 것인가.우리는 이 같은 일본문화개방에 관해 다시 한번 생각해 보아야 할 것이다.나는 이번 보고서에서 일본문화에 관해 조사하고 개방에 관한 나의 의견을 쓰려고 한다.전반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [영화] 센과 치히로의 행방불명 분석 및 감상
    의 색이 강하게 나타난다. 마녀 유바바가 운영하는 온천장은 일본 전통의 것이지만, 유바바의 방은 서양식이다. 잊혀져가는 일본고유의 전통과 문화에 대한 애정 때문에 미야자키는 전 ... 에 없이 일본적인 것에 집착하면서도 비일본적인 것과의 어울림을 만들어냈다. 다리가 여섯인 지하보일러담당 가마할아범을 도와 석탄을 나르는 '이웃집 토토로'(1988년)의 숯검정의 출연 ... 들이 운신하는 곳과 인간의 세계를 구별한다. 그곳에 들어온 인간들은 돼지가 되거나 죽음을 당한다. 조금만 귀를 기울이면 토토로가 이웃에 있을 것만 같은 착각을 주던 과거의 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.24 | 수정일 2015.05.07
  • [일본문화] 일본문화, 개방인가? 문화식민지화인가?
    일본문화, 개방인가? 문화식민지화인가?·일본문화, 개방인가? 문화식민지화인가?1. 일본문화, 개방인가?초등학교 1학년, 그러니까 1981년의 일이다. 학교가 끝나고 같은 아파트 ... 과 힘은 막강하고 사이버 지하시장은 그 규모나 유통채널이 다양해 오히려 일반적인 유통경로보다 영역이 더 크다고 할 수 있다. 이제 인정할 것은 인정해야 한다. 우리는 지금 일본문화 ... 를 개방하는 것이 아니다. 단지 이미 들어와 있는 것을 들어와 있지 않은 척하던 이율배반적인 가면을 벗고 있을 따름이다.2. 일본문화, 도대체 무엇인데?한 때는 일본 문화와 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
  • 일본문화의 이해 -저패니메이션
    고 있는 중이다. 저패니메이션은 진정 국경을 넘고 있는가? 이 질문 속에는 어휘가 내포하는 지역성과 함께 메이지 유신 이후의 일본문화의 세계화에 대한 오랜 숙원이 교묘하게 함축 ... 를 일본문화침략이라고 판단, 일본 애니메이션의 방영시간을 제한하기로 했다고 한다. 아시아권에서도 저패니메이션의 영향력은 막대하다. 마르코스 정권하의 필리핀에서 [초전자 머신 보르 ... 본 일본 애니메이션의 역사 ★◎저패니메이션의 유래일본+애니메이션. 지금 미국을 비롯한 서방세계는 저패니메이션에 열광하고 있으며 저패니메이션은 세계화라는 시장확대를 이미 완수해가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • 일본 애니메이션이 한국 애니메이션에 미친 영향
    수입 기준으로 90~100억 엔대 선을 유지한다. TV용 애니메이션에서 자신감을 얻은 일본은 이웃집 토토로 라든지 드래곤볼 같은 만화 영화를 극장용으로 만들어 서서히 수익을 올리 ... 1. 서론(1) 리포트를 쓰기 앞서..일본 애니메이션을 처음 접하게 된 것은 중학교 때 일이다. 친구네 집에 갔다가 에반게리온 이라는 만화였다. 그 당시에 나는 TV에서 방영 ... 을 느꼈고, 이는 나로 하여금 애니메이션에 대한 관심을 불러일으키는 매개체가 되었다. 그 후로 일본 애니메이션에 대한 관심은 더욱 커졌다. 그 애니메이션에 등장하는 캐릭터의 인형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.13
  • [에니메이션] 한국의 애니메이션이 나아갈 길(다른국가와 비교하여)
    대중문화를 개방하기로 결정한 이상 일본 애니(극장용)의 국내 수입에 대비하여 국산 애니산업의 적극적인 육성이 시급한 과제로 떠오르고 있다. 애니는 콘텐츠산업 중에서도 가장 부가가치 ... 를 올릴수 있다. 그러나 일본의 애니는 미적 평가를 받기보다는 문화 상품으로서 매스 미디어를 이용한 것에 가깝다.우리나라 사람들은 대체로 일본 애니를 좋아하지 않는다. 이것은 첫째 ... 을 물리치고 성공을 거두는'성취 드라마'라는 일본 애니의 전형적인 내용도 세계적인 히트 요인으로 작용하였다. 즉, 2차 대전 이후 고도성장기 동안에 이와 같은 성취 드라마가 일본 문화
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.25
  • [일본문화] 일본문화신도
    로서의 신도, 혹은 일본인의 아이덴티티를 확인시켜 주는 매개체로서의 신도에 매력을 느끼는 듯 싶다. 미야자키 하야오(宮騎俊) 감독의 {원령공주}라든가 {이웃의 토토로} 혹은 다카하다 이사오 ... 비어로서 나온다는 점에 유의할 필요가 있다. 다시 말해 이는 일본인들이 외래의 종교문화(불교)와 만남으로써 비로소 자기 자신(신도)을 의식하기 시작했음을 시사해 준다. 이 '신도 ... 로서 이어지기도 한다. 이 경우 특히 도교, 유교, 불교 등 외래적인 것이 일본에 들어오기 이전의 모든 일본 고유의 종교적, 사회적, 문화적 특징이 다 신도의 영역으로 규정된다.이런
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [대중문화] 일본문화개방에 대한 나의 생각
    1. 서론우리 나라 최고의 포털사이트인 『다음커뮤니케이션』의 홈페이지에는 매주 일본의 대중문화 전반에 대한 여러 가지 이야기들이 사람들이 클릭하기에 쉬운 위치에 실린다. 뿐 ... 만 아니라 며칠 전에는 잠실경기장에서 있었던 서태지 콘서트에 유명한 일본의 가수들의 모습을 볼 수 있었다. 이처럼 이제 일본의 대중문화는 우리의 대중문화에 깊숙이 들어와 있다.2000년 ... 6월에 일본 대중문화의 3차 개방이 있었다. 그리고 곧 전면개방이 될 것이라고 한다.하지만, 그 전부터 우리의 청소년들은 일본문화에 익숙해 있고 그것을 즐기는 청소년들이 많이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [애니메이션 감상문] 미야자키 하야오의 모노노케 히메
    을 갱신하였으며, 한국에서도 최근 일본문화 개방이라는 이슈와 맞물려 ‘저패니메이션’의 필두로 크게 소개되었다.もののけ ひめ의 내용을 찬찬히 하나하나 살펴보면서, 그 속에 담긴 미야자키 ... 미야자키 하야오 감독의 ‘모노노케 히메’이 작품은 ‘루팡 3세 칼리오스트라의 성’, ‘바람계곡의 나우시카’, ‘이웃의 토토로’, ‘마녀 배달부’, ‘붉은 돼지’, ‘천공의 성 ... 라퓨타’ 등으로 이미 전설의 반열에 올라버린 미야자키 하야오가 ‘은퇴작’을 표방하며 내놓은 작품이다. ‘일본의 디즈니’라고 불리우는 그의 명성에 걸맞게 일본에서도 숱한 흥행기록
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.30
  • [마케팅] 룰루비데 마케팅 사례
    다.(3) 로열토토로얄 toto사가 비데를 제일 먼저 만들었고 일본 toto 사와 합작해서 그 기술력 또한 뛰어난다. 로열토토의 RB-500은 난방 시트 기능과 자동절전 기능이 있 ... 서론주제 선정의 동기문화와 건강은 21c의 성공키워드이다최근 사람들의 생활수준이 향상으로 인한 주거문화의 선진화가 이루어지고, 위생, 건강에 대한 관심이 증대하는 등 라이프 ... 스타일의 변화로 인해 욕실 문화에 대한 관심이 증대하고 있다.사회 전반적으로 ‘화장실은 문화 공간’이라는 개념이 확산되고 있다.화장실은 단지 단순히 일을 보는 장소에 불과했고, 이름
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.08
  • [애니메이션] 저패니메이션
    이런 캐릭터의 다양성이 결여되어 있기 때문이라고 할 수 있다.'철완소년 아톰'에서 '이웃의 토토로' '신세기 에반게리온'에 이르기까지 일본 애니메이션 작품들은 가장 생동력 있 ... )을 사용-다양한 소재를 사용한 스토리로 공감대를 형성-강한 테마성과 드라마성을 보유=>애니메이션으로 극영화의 느낌을 표현하려고 노력한 결과-일본만이 유일하게 제작하는 장르 ... 의 애니메이션이 존재예)순정 애니메이션, 로봇메카 애니메이션-영화법(1946년 제장)=>애니메이션을 어린이 교육에 필요한 문화영화의 한 종으로 규정-직설적이고 자극적인 내용으로 인하여 강한
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.02
  • 『센과 치히로의 행방불명 』분석과 그에 나타난 일본문화
    ……………………………………………· 116) 문명의 이기가 빚어낸 자연의 훼손 ………………………………… 127) 정체성의 확립 …………………………………………………… 12(3) 작품에 나타난 일본문화1) 음식문화 ... 사막에 부는 열풍을 일컫는 말로 “일본 애니메이션계에 돌풍을 일으키자!”는 의도로 붙였다고 한다. 미야자키와 다카하타가 합작품인 ‘이웃집 토토로’ ‘반딧불의 무덤’은 영화 비수기 ... 다.일본의 음식문화는 종교와 교류무역으로 인해 점점 더 다양해졌다. 불교로 인해 사찰요리가 발전하게 되었고 외국과의 교류로 인해 남만요리(포르투갈 요리)등도 건너와서 일본인의 식생활
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.27
  • [문화공간][COEX MALL]코엑스몰의 분석
    . 게다가 한국의 대중문화는 서구에서처럼 기존의 문화체계와 일정한 관계를 통하여 형성된 것이 아니라 미국, 일본 등의 제국주의적 지배문화가 외래문화의 성격을 띄면서 지배적인 문화로 이식 ... 할만한 경제성장을 이룩했음에도 불구하고 미국과 일본에 대한 문화종속에서 벗어나지 못하고 있으며, 오히려 그들의 문화침투가 심화되고 있다는 점이다. 코엑스몰도 예외는 아니 ... 잠식과 관련하여 생각할 때 코엑스몰과 메가박스도 예외가 아님을 보여주는 좋은 예라고 하겠다.한편 일본문화는 다른 측면에서 한국의 문화산업시장에 심각한 영향을 미치고 있다. 즉 미국
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • 미야자키 하야오
    ]의 성공 이후, [천공의 성 라퓨타], [이웃의 토토로], [마녀의 택급편], [붉은 돼지], [원령 공주]로 이어온 그의 극장 장편 애니메이션들은 일본 내 극영화의 흥행 기록을 현저 ... . 참고 문헌1. 머리말우리에게는 [미래 소년 코난], [토토로]로 잘 알려진 미야자키 하야오.그는 TV와 극장 애니메이션, 연재만화 등을 통해 감독, 작가, 프로듀서, 원화 작가 ... 매, 일본 관객 1천 4백만명 동원직접 그림을 그린 마지막 작품이 될 것이라고 여러 번 밝힘.2-2 그의 가족미야자키의 작품에 가장 큰 영향을 끼친 사람들은 바로 그의 가족이
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • [애니메이션] 애니메이션의 분석
    하였다. 즉, 2차 대전 이후 고도성장기 동안에 이와 같은 성취 드라마가 일본 문화의 주류였고, 대부분의 만화도 이 주제를 다루었다. 다시 말하면, 전세계 모든 인류에게 널리 통용 ... 되는 보편적인 주제와 스토리로 구성되어 있어 상당한 호응을 받았다. 또, 등장인물이 일본어를 쓰고 일본의 생활․문화․배경을 그대로 보여주는 영화와 달리, 애니메이션은 공상의 세계 ... 들의 오락 전유물로만 여겨지던 과거에 의미에 비하여 현대적 의미에서의 애니는 대중문화예술, 커다란 산업으로 평가되면서 문화적, 사회적 관심의 대상으로 떠오르고 있을 뿐만 아니라 기존
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.30
  • [마케팅] 마케팅 조사발표 - 화 마케팅과 `집으로...`
    여러 종류의 행사..PAGE:6영화 ‘집으로 . . .’의 현재..PAGE:7영화를 중심으로한 컨텐츠 개발문화 전반에서 퀄러티를 보장할 수 있는 파워 브랜드 제작 목표연간 5~6 ... 편의 한국영화를 투자, 제작, 배급연간 9~10여 편의 헐리우드 영화 및 일본 영화의 수입, 배급할 계획영화 제작 및 투자는 물론 자체 배급이 가능한 회사기업 소개국내작 ... 으로는 ‘가위’, ‘파이란’, 최근에는 화제의 히트작 ‘집으로 . .’등의 영화를 제작 및 투자하였으며, 국외작은 대표적으로 ‘러브레터’를 비롯하여 ‘4월 이야기’, ‘이웃집 토토로’ 등
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
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2025년 11월 23일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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