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"토토로 일본문화" 검색결과 141-160 / 314건

  • [A+을 위한 소논문] 미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 정신문화
    제목 : 미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 정신문화- 미야자키 하야오의 애니메이션에 나타나는 일본의 정신문화 분석- 目 次 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 미야자키 하야오와 그 ... 는 의미2) 행방불명(神隱し:카미카쿠시)의 상징2. 작품속에서 나타나는 의미Ⅴ. 시츠케와 하지의 문화1. 작품 분석1) 왜 여성이 중요한 역할을 담당할까?㉠ 이웃의 토토로의 사츠키 ... 공개적으로 양산해오다가 얼마 전 일본 대중문화 수입개방이 전면적으로 실시되면서 그 영향력을 더 해가고 있다.일본 애니메이션 알리기, 일본문화 알리기의 선봉에 선 사람이 일본
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.29
  • 정신분석을 통한 영화 해석 [라캉과 프로이트의 이론을 중심으로]
    와 자아, 초자아에 따른 영화 분석? 이웃집 토토로- 사츠키가 현실세계와 관계를 맺고 있고 자신의 욕구를 억제하는 모습을 통해 자아로 볼 수 있고, 자신의 뜻대로 행동하려고 하 ... 어서 대중문화, 사회학, 정치학까지 아주 넓은 영역에 이르고 있다.3. 라캉의 욕망이론과 영화 해석무의식과 언어의 상관관계를 규명 하고자 했던 라캉의 정신분석학은 대중문화(영화 ... 공간에서 자기도 모른 채 포획되고 사로잡혀 있는 것으로 묘사하기도 하였다.)라캉의 정신분석학을 영화이론과 실제비평에 접목시킨 대표적 이론가는 슬라보예 지젝이며, 그는 '대중문화
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.09
  • 일본극단 四季 연수계획서 및 조사연구 -극단 사계를 중심으로-
    에시별 전용 극장 2)일본의 전통 공연물들(가부키, 노오 등) 3)전시회 4)박물관 5)미술관 6)문화산업 7)예술대학 8)서점 등…@7월 16일(월) -인천 공항 출발, 나리타 ... 1.JR히가시니혼 아트센타 시키극장 [하루]-사진동경・하마마츠쵸의 극단시키 전용극장. 일본 연극문화의 거점인 [하루][아키]두 극장 중 하나. 1998년 12월에 개장. 주로 해외 ... 인 동경예술문화회관이 있으며 일본에서 가장 넓은 도부(東武)백화점과 도부미술관이 오픈하여 예술의 거리로 탈바꿈하고 있다. 선샤인시티 이외에도 메트로폴리탄 호텔, 예술문화회관의 출현
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    | 리포트 | 63페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.03.26
  • 게다도 짝이있다, 스모부인과 벤토부인
    를 읽고-일본사회와문화-과 목 :교 수 님 :학 과 :학 번 :이 름 :발표날짜 : .제가 읽은 책은 글로세움이라는 출판사에서 나온 ‘키워드로 읽는 일본문화 시리즈 란 시리즈 중 ... 에서 1권인 ’게다도 짝이 있다‘와 2권인 ’스모 남편과 벤토 부인‘이라는 책입니다. 이번 발표를 위해서 일본문화에 관한 책을 읽으려고 인터넷 서점에서 찾다가 아무래도 요즘 인기 ... 라고 말합니다. 지리적으로는 가깝지만 문화적 차이가 큰데다가 불행한 과거사 탓에 가까이 하기에는 너무나 먼 이웃이기 때문일 것입니다. 이런 이유로 우리는 일본문화에 대해 편견
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • [독후감]모노노케 히메 (원령공주)
    제 목: 인간은 자연이 자신에게 맞춰주기 바란다.에니메이션 영화를 처음본건 미야자키 하야오의 작품의 "이웃집 토토로" 라는 작품이 였습니다. 원래 만화영화나 에니메이션 영화를 좋 ... 아하지는 않지만 영화포스터의 보고는 ' 참 귀엽게 생겼다' 라고 생각하곤 극장에서 본 첫 에니메이션 영화였습니다. 토토로의 내용은 사츠키네 가족이 시골로 이사를 하게 되면서 일어나 ... 는 이야기로써 시골집 옆에는 큰 나무가 있는데 어느날 사츠키의 동생 메이가 토토로를 만나게 됩니다. 메이는 그것을 아빠와 사츠키에게 이야기하는데 그것을 거짓말로 받아들이지 않
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.31 | 수정일 2023.08.16
  • [일본문화]일본만화의발전
    감독의 ‘이웃집 토토로’가 1988년 일본의 여러 영화상을 휩쓸면서 예술적으로 인정받기 시작했다. 오늘날 일본에서 에니메이션 영화는 박스 오피스 수입의 3분의 1을 차지 ... ..PAGE:1일본만화의 발전..PAGE:2목 차일본 만화의 발전만화잡지의 발전일본만화의 현황만화영화의 발전..PAGE:3일본만화의 발전Start“테즈오 오사무”라는 삽화작가 ... 의 등장 → ‘스토리 만화/코믹한 삽화 ; 일본만의 독특한 방식으로 발전1946-1949“BABY BOOM!” 출판물의 주요독자층 등장1960년대 이후30-40대 중장년의 독자층 확대
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.13
  • 캐릭터 산업에 대해.
    캐릭터 산업에 대해..Ⅰ. 서론오늘날 문화 산업 중 캐릭터 산업이 각광받고 있는 시대가 왔다. 캐릭터의 산업이 발전하면서 캐릭터 정의는 광범위해지고 분야별 경계가 허물어지고 있 ... , 게임 등 tnaksag은 문화 상품으로 인정받아 광범위하게 쓰이고 있다. 캐릭터의 영역은 점차 넓어지고 있으며 그 경계는 점차 사라지고 있다.캐릭터다른 문화 컨텐츠로 사용된 내용둘리 ... , 스누피만화에서 TV 연재 애니메이션 캐릭터로 재구성장금이의 꿈TV사극 드라마에서 TV 연재 애니메이션으로 재구성피카츄게임 캐릭터에서 TV연재 애니메이션 캐릭터로 재탄생토토로
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.20
  • 일본문화 - 방송 애니 영화
    일본 문화 4조(애니,영화,방송)*일본 애니메이션---- p3~p161. 정의2. 유래3. 역사4. 일본 애니메이션의 거장1) 테츠카오사무2)미야자키하야오* 지브리스튜디오5. 오 ... 타쿠*일본 영화--------P17~p241.일본영화사2.일본 영화의 특징3.일본의 장르별 베스트 영화*일본 방송--------P24~p1. 일본 방송의 등장과 역사적 배경2 ... . 일본 방송의 현황3. 일본방송의 특징과 이념5. 일본의 드라마1. 정의저패니메이션(ジャパニメ一ション ):Japanimation=Japan(일본) + Animation(만화)일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
  • [일본문화] 일본애니매이션이 우리나라에 미친영향
    로, 스릴러 등 수십개의 주요장르와 요리,육아, 동물, 의료 등 수백개의 부장르가 모여 이루는 거대한 문화영역이다.이렇게 넘쳐나는 일본의 애니매이션이 우리나라에 어떤 영향을 끼쳤 ... 을까?‘일본 문화의 개방’이 문제시 되었을때 우리는 많이 걱정했었다. 우리의 주체성을 잃지는 않을까..너무 무분별하게 받아들이지는 않을까..에 대해서..그러나 일본 문화 “개방”이 ... 라는 말이 무색할 정도로 일본 문화는 우리 곳곳에 아주 예전부터 침투해 있었다.예를 들어보자면 우리가 어렸을때 즐겨보던 지금도 아이들이 즐겨보는 만화의 반이상은 일본것이지만 처음부터 알
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • [일본여행] 일본의 역사와 문화, 관광
    목 차일본의 역사 일본 문화 일본 관광1. 일본의 역사-원시·고대 (1) 승문시대(조몬시대) (2) 야요이시대 (3) 야마토시대 (4) 나라시대 (5) 헤이안시대 -중세·근세 ... (1) 카마쿠라시대 (2) 무로마치시대 (3) 아즈치모모야마시대 (4) 에도시대 -근대 (1) 메이지시대 (2) 다이쇼, 쇼와시대2. 일본문화음식문화 방송문화 의상문화(기모노 ... ) 애니메이션1) 음식문화(특징) 기후의 변화가 많은 섬나라인 일본은 음식재료가 다양하고 해산물이 풍부하며 남,북으로 길게 뻗은 지형으로 지방마다 특색있는 음식이 발달했다. 음식의 맛
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.24
  • 센과 치히로의 행방불명에 대한 영화분석
    의 강국이라고 일컬어지는 일본은 일찍이 부터 이 문화가 발달해 왔는데 그 중심에는 미야자키 하야오가 서있다. 미야자키 감독은 내가 가장 좋아하는 영화 감독으로써 일본의 애니메이션 ... 무대를 세계시장 위로 끌어올린 인물이다. 미야자키 하야오는 미래소년 코난이라는 작품으로 데뷔이래 천공의 성 라퓨타, 이웃집 토토로, 원령공주, 하울의 움직이는 성 등 수많은 명작 ... 의 행방불명’에 대해 비평해 보기로 한다. 참고로 이 영화는 일본 국내관객 2000만을 돌파하고, 애니메이션으로는 최초 베를린 국제 영화제에서 최우수 작품상인 금곰상을 수상
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.09
  • [문화개방] 일본 애니메이션이 미치는 영향
    로, 스릴러 등 수십개의 주요장르와 요리,육아, 동물, 의료 등 수백개의 부장르가 모여 이루는 거대한 문화영역이다.이렇게 넘쳐나는 일본의 애니매이션이 우리나라에 어떤 영향을 끼쳤 ... 을까?‘일본 문화의 개방’이 문제시 되었을때 우리는 많이 걱정했었다. 우리의 주체성을 잃지는 않을까..너무 무분별하게 받아들이지는 않을까..에 대해서..그러나 일본 문화 “개방”이 ... 라는 말이 무색할 정도로 일본 문화는 우리 곳곳에 아주 예전부터 침투해 있었다.예를 들어보자면 우리가 어렸을때 즐겨보던 지금도 아이들이 즐겨보는 만화의 반이상은 일본것이지만 처음부터 알
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.09
  • [일류] 일본의 에니메이션과 그 문화
    - 6월 1주차 과제 -REPORT-실용문쓰기-경 영 학 과20024221장 레 지 나일류(一流), 제패니메이션과 코스프레 해부학인터넷을 통해 사이버 세상을 들여다보면 일본 문화 ... 되어 있으며, 그들의 제패니메이션 사랑은 식지 않는 코스프레 열풍으로 이어지고 있다.코스프레 열풍은 지난 90년대 일본 대중 문화 개방이 거론되기 전부터 매니아들을 통해 발전되어 왔 ... , 특히 제패니메이션이라 통칭하는 일본 에니메이션 관련 소모임이 굉장히 많다는 것을 알 수 있다. 주 회원 층은 10대 이지만 20대에서 30대까지 매니아 층이 다양하게 분포
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.01
  • 일본 애니메이션(미야자키하야오)에 나타난 숲의 의미
    생각된다.대중매체는 그 나라의 문화를 알 수 있는데 많은 도움이 된다. 일본 대중문화 중 무엇보다 발달한 애니메이션을 통해 일본인들의 숲의 의미를 알아보자.Ⅰ. 일본 애니메이션 ... 을 섣달이라고 부르듯이, 일본에서 사츠키는 5월을 일컫는 말이다.토토로에서 언니의 이름이 사츠키, 동생의 이름은 메이로 나오는데, 여기서의 메이도 영어로 May가 되어 둘 다 5월 ... 후반 식물학자 나카오 사스케가 주창한 '조엽수림문화론'과의 만남에서 시작합니다.태고의 지구는 히말라야 산맥에서 일본 열도에 이르기까지 강록의 조림수림 벨트로 이루어져 있었고, 이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.01
  • 일본으로 떠나는 교육정보화 해외연수 2008
    일본문화와 전반적인 것들에 대해 알아두어야 할 필요가 있다.더치페이문화우리나라는 내가 식사를 사면 상대편에서 차를 대접한다는 인식이 많다. 하지만, 개인주의가 팽배한 일본 ... 은 철저한 더치페이문화이다. 아마 ‘ 내가 식사를 살께! ’ 라고 미리 이야기를 한다면 일본인은 부담을 느낄 정도이다. 남자와 여자의 연애 관계도 더치페이문화는 보편적이며, 잔돈 ... 적인 관점에서는 높이 평가되지 못했으나, 미야자키 감독의 ‘이웃집 토토로’가 1988년 일본의 여러 영화상을 휩쓸면서 예술적으로 인정받기 시작했다. 오늘날 일본에서 애니메이션 영화
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    | 리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2008.01.13
  • [일본의 역사와 문화레포트]`평성 너구리 대작전 폼포코`에 나타난 일본 사회의 모습
    . 감독 소개지브리 스튜디오 소속의 애니메이션 감독인 다카하타 이사오는 “이웃집 토토로”, “센과 치히로의 행방불명” 등으로 우리에게 잘 알려진 미야자키 하야오 감독과 함께 일본 ... , 문화를 대조해 보는 것으로 일본 사회의 모습을 살펴보도록 하기로 하겠다.본론1. 작품의 줄거리1967년, 평성 31년. 도쿄시는 타마 뉴타운 계획을 수립하여 총 수용인구 삼십 수만 ... “평성 너구리 대작전 폼포코”에 나타난 일본 사회의 모습서론1. 작품 소개“평성 너구리 대적전 폼포코”는 개봉 당시 일본에서 디즈니사의 대작 “라이온 킹”을 제치고 흥행 수위
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.01
  • 일본의 애니메이션, 제페니메이션(Japanimation)
    쓰인다.ㅁ. 그 외 ; Paper Ani. Shadow Ani. 절지 Ani. 카메라리스 Ani. 핀 스크린 등2. 일본의 애니메이션① 제페니메이션; Japan과 Animation ... 의 합성어인 '제패니메이션 (Japanimation)'은 90년대 중반 미국 내 일본 애니메이션이 붐을 일으키자 미국 언론이 만든 조어이다. Jap이 일본인을 비하하여 사용 ... 하는 용어라는 점을 감안하면 '제패니메이션'은 미국 애 니메이션의 일본 애니메이션에 대한 우월감의 표현이다. 그러나 현재 이 용어 는 일본 고유의 작품, 일본에서 제작된 모든 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 미야자키 하야오의 작품 분석
    토토로]는 1960년대 일본의 농촌을 배경으로 어린 자매와 숲의 정 령들의 교류를 그린 미야자키 감독의 대표적인 판타지 애니메이션이다. 계속 해서 무국적의 작품만을 추구해 오 ... 1. 머리말‘21세기의 국가 경쟁력은 문화’란 말이 있다.만화/애니메이션의 표현방식과 융통성은 국경과 언어를 뛰어넘어 세계적인 문화 로 발돋움하기 쉬운 대표적 ‘전략문화상품 ... ’으로 여겨진다. 이런 이유로 이제 만화/애니메이션 산업이 21세기 우리나라 문화산업을 이끌어나갈 첨병으로서의 역할을 하게 될것이다.하지만 아직까지 우리나라 애니메이션은 문화산업을 이끌
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.30
  • [문화]일본대중문화 개방의 영향 및 앞으로의 전망
    일본문화개방의 영향 및 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대중문화란2. 일본대중문화의 특징3. 일본대중문화 개방정책의 배경과 전개과정3. 1 일본대중문화 개방 배경3. 2 일본대중문화 ... . 일본대중문화 유입실태4. 1 영화4. 2 애니메이션4. 3 음악4. 4 게임5. 한 ? 일 양국의 대중문화 수용과 전망5. 1 한국의 일본 대중문화 수용과 전망5. 2 일본 ... 의 한국 대중문화 수용과 전망Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론일본대중문화개방으로 한국은 마지막으로 해외문화를 한국 시장에 소개했다. 과거에 대한 좋지 않은 시선등으로 인해 50년만에 처음 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.31
  • 일본 대중문화의 국내진출<PPT>
    1. 일본 대중 문화 개방 배경 및 현황 2. 개방 후의 반응 ( 영화, 드라마, 음악, 애니메이션) 3. 실패 요인 분석 4. 전 망1. 일본 대중문화 개방 배경 및 현황1-1 ... . 일본 문화 개방의 배경1965년 한일 국교 정상화 이후 33년만인 1998년 1차 개방 단계적인 개방에 중점 2004년 1월 4차 개방으로 이른바 전면 개방 개방의 배경 거시 ... 적으로 개방화의 물결에서 도태될 수 없는 불가피성 한일 월드컵 축구대회의 성공적 개최 한류의 부상1-2. 일본 문화 개방의 일지와 내용1차 개방(1998)2차 개방(1999)3차
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
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2025년 11월 23일 일요일
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